Nachdem Respawn Entertainment die Entfernung der Bewegungsmechanik „Tap Strafing“ im kommenden Collection-Event angekündigt hatte, war die Apex Legends-Community in Aufruhr. Zu den am stärksten betroffenen Playern gehörten KBaM-Benutzer (Tastatur und Maus), auf die sich die Änderung direkt auswirken würde. Zu den vielen Beschwerden dieser Spieler gehörte, dass die Controller nicht mehr ausbalanciert würden.
Dies veranlasste die Entwickler schließlich dazu, eine Erklärung zu veröffentlichen, in der es hieß, dass sie die Zielhilfe in Apex Legends „weiterhin bewerten“ würden, um eine bessere Gameplay-Parität zwischen den beiden Eingabeoptionen herzustellen. Youtube-Star Nick „NICKMERCS“ Kolcheff teilte kürzlich seine Meinung zu den bevorstehenden Änderungen mit und trollte KBaM-Spieler, die sich der Änderung widersetzten.
Was hält NICKMERCS über die Zielhilfe in Apex Legends?
In einem Video mit dem Titel „Auf Wiedersehen Controller-Spieler“, das auf seinem zweiten YouTube-Kanal veröffentlicht wurde, sagte NICKMERCS: „Apex Legends hat einen Tweet veröffentlicht […] diskutieren, wie die Zielhilfe bei Apex Legends funktioniert. Ich denke, sie wollen einige Änderungen vornehmen.“
Er fuhr fort, dass er nicht wisse, welche Art von Änderungen sie in Betracht ziehen würden. „Ich weiß nicht, ob sie die Zielhilfe vermindern oder die Zielhilfe verbessern wollen“, sagte er, bevor er KBaM-Spieler trollte, indem er seiner „Controller-Gang“ befahl, „buff“ im Kommentarbereich des Videos zu spammen.
Es ist vernünftig, dass Respawn versucht, die Zielhilfe bei Controller-Eingaben zu verringern, da die „Tap-Strafing“ -Mechanik nur mit Tastatur und Maus ausgeführt werden kann.
NICKMERCS kritisierte weiterhin die Forderung der KBaM-Spieler nach Nerf-Zielhilfe mit den Worten: „Es ist lustig. All diese Tastatur- und Maus-Typen reden davon, dass die Zielhilfe kaputt ist, richtig, aber sie sind auf Tastatur und Maus.“
Es ist schwer, die punktgenaue Verwendung einer Maus oder die Möglichkeit, Tasten oder Mechaniken mit der Tastatur zu binden, zu übertreffen. Controller-Spieler sind in der Tat auf diese Weise eingeschränkt und haben im Vergleich zu KBaM-Spielern ein begrenztes Maß an Bewegung, Zielen und Geschwindigkeit, insbesondere über größere Entfernungen.
Auf der anderen Seite verschafft die Zielhilfe den Controller-Spielern im Nahkampf sicherlich einen Vorteil.
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Obwohl beide Eingabeoptionen inhärente Vor- und Nachteile haben, ist es klar, dass NICKMERCS der Meinung ist, dass eine Nerf-Zielhilfe nicht die Lösung ist. Ein Benutzer wies richtig darauf hin, dass „man in beiden Spielgefühl und Positionierung braucht“. [inputs] aber die rohe Ziel- und Rückstoßkontrolle muss trainiert werden und ist das Kernelement des Spiels, das es zu meistern gilt.“
Es wird interessant sein zu sehen, wie Respawn dieses umstrittene Thema angehen und sich bemühen wird, Sie zu aktualisieren, sobald weitere Informationen verfügbar sind.
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Header-Bild über YouTube / NICKMERCS.