Das lang erwartete „Exposition“-Update für Phasmophobia, ein beliebtes kooperatives VR-Horrorspiel, ist an diesem Donnerstag, 26. August, endlich erschienen.
Das August-Update von Phasmophobia bringt das Spiel auf die Version 0.3.0, was bedeutet, dass wir noch weit von der vollständigen 1.0-Version entfernt sind, aber das bedeutet nicht, dass das Update nicht aufregend ist, da es viele neue Inhalte für Spieler gibt zu erkunden… wenn Sie keine Angst haben, natürlich.
Die größte Gameplay-Änderung im Exposition“-Update ist die Überarbeitung der Sprint-Mechanik, die auf der ganzen Linie überarbeitet wurde, was zu einer völlig anderen Funktionsweise führt.
Das Update bringt auch zwei brandneue Geistertypen – The Goryo und Myling, sowie neue Ausrüstung und einen neuen Beweistyp: Den DOTS-Projektor.
Das ist nur die Spitze des Eisbergs, denn es gibt viele neue Inhalte, Verbesserungen, Änderungen und Fehlerbehebungen.
- Weiterlesen: Phasmophobie: Alle Geistertypen und Beweise, die benötigt werden, um sie zu identifizieren
Das „Exposition“-Update ist jetzt auf Steam verfügbar, und Sie können die vollständigen Patchnotes für die Version 0.3.0 unten lesen.
Phasmophobia Exposition v0.3.0 Patchnotizen
Sprint-Überarbeitung
- Du kannst jetzt 3 Sekunden lang mit erhöhter Geschwindigkeit mit einer 5-Sekunden-Wiederaufladung sprinten
- Die Gehgeschwindigkeit eines Spielers wurde auf die alte Sprintgeschwindigkeit erhöht
- VR-Teleporting: Um das Sprinten zu replizieren, haben wir einen inneren und einen äußeren UI-Kreis hinzugefügt, um die Teleport-Reichweite (Gehen/Sprinten) darzustellen
- Die Beschleunigung von Geistern während einer Jagd wurde erhöht, wenn sie dich sehen können
- Die Jagdverzögerung des Geistes, bevor er sich bewegt, wurde von 5 auf 3 Sekunden verringert
Neuer Inhalt
- Zwei Geistertypen hinzugefügt; Die Goryo und Myling.
- Neue Ausrüstung hinzugefügt, um einen neuen Beweistyp zu finden: Der DOTS-Projektor
- Elektronische Geräte alarmieren jetzt den Geist Ihrer Position während einer Jagd (ähnlich wie bei der Stimme). Schalten Sie sie aus, bevor Sie sich verstecken!
- Jagden wirken sich jetzt mit neuen Sounds und Visuals auf alle elektronischen Geräte aus
- Mit dem parabolischen Mikrofon können Sie jetzt „paranormale Geräusche“ hören, wenn Sie auf den Geist gerichtet sind
- Du kannst Head Bob jetzt in den Einstellungen aktivieren
- Alle Geräte (abzüglich Schallsensor) haben neue Grafiken und Effekte
- Neue Nachbearbeitungseffekte für Player und CCTV
Änderungen und Verbesserungen
- Die Beweise aller Geistertypen wurden geändert, um Platz für die 2 neuen Geister und den DOTS-Projektor zu schaffen
- Während einer Jagd werden Ausrüstung und Lichter nur beeinflusst, wenn sie sich in Reichweite des Geistes befinden
- Zufällige Geisterschritte können jetzt nur noch mit einem Parabolmikrofon gehört werden
- Leuchtstäbe leuchten 30 Sekunden lang und verblassen dann in den nächsten 30 Sekunden
- Der Text der Geisterbox wurde durch Symbole ersetzt, um anzuzeigen, ob der Geist reagiert
- Mehrere Sounds wurden ersetzt
- Die Infrarotsensor-Funktionalität wurde in den Bewegungssensor integriert
- Die Beleuchtung wurde in den meisten Karten verbessert
- Das ‚Platzierungshilfsobjekt‘ hat neue Grafiken
- Die volumetrische Beleuchtung wurde in allen Karten verbessert, um Nebel zu reduzieren
- Wenn du alleine spielst, musst du Push To Talk für die Spirit Box nicht mehr verwenden (falls in den Einstellungen deaktiviert)
- Der Geist wird zu Beginn der Jagd nicht mehr sichtbar sein, bis er sich zu bewegen beginnt
- Die Hautfarbe der Spielerhand ändert sich jetzt basierend auf dem Charakter, als den du spielst
- Das Tutorial wurde mit dem neuen Beweistyp und neuen Visuals aktualisiert
- VR: Das Tagebuch wird jetzt immer in der linken Hand gehalten
- Das Parabolmikrofon kann jetzt nur noch drinnen verwendet werden
- Mehrere visuelle Anpassungen
- Mehrere UI-Anpassungen
Die Korrekturen
- Der Satz „Zeig uns“ lässt den Geist nicht mehr zweimal interagieren
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man die statische Geisterbox stummschalten konnte, indem man sie mit einem anderen Gegenstand in der Hand aufnahm
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Geisterereignisse nur die geistige Gesundheit des Gastgebers beeinträchtigten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Klopfen des Geisterfensters bei den meisten Fenstern keine Interaktionsbeweise lieferte
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie den Geist dazu bringen konnten, mit Objekten mit Spracherkennung in schneller Folge zu interagieren
- Ein häufiger Multiplayer-Absturz für den Host auf Asylum im Multiplayer wurde behoben
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den man den Geist mit Spracherkennung zwingen konnte, die Jagd zu beenden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sie den Geist dazu bringen konnten, mit Objekten zu interagieren, wenn Sie mit der Spracherkennung tot waren
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nicht immer eine kleine Karte auf dem Kartenauswahlbildschirm angezeigt wurde
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Sensoren in bestimmten Türen nicht platziert werden konnten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Sensoren zu schnell aufgenommen wurden, um sie in der Hand eingeschaltet zu lassen.
- Behebung von Okklusions-Culling-Problemen auf mehreren Ebenen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Dänisch und Finnisch in der Sprachauswahl in der falschen Reihenfolge waren
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Animationen bestimmter Geister nur abgespielt wurden, wenn Sie der Gastgeber waren
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Ausrüstungsgeräusche unterbrochen wurden, wenn sie von einem weiblichen Charakter gehalten wurden