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Valorant v3.04 Patchnotes: Omen-Änderungen, verbesserte Leistungsverfolgung, Esport-Funktionen, mehr

Valorant Episode 3, Akt 2: Startzeit, Lecks und mehr
Gameplay-Technologie und Esport-Features sind die Highlights eines Patches, in dem es nur wenige große Änderungen gibt.

Valorant bereitet sich auf den Start von Episode 3, Akt 2 vor, und da dies der Fall ist, waren die neuesten Patches kaum mehr als Fehlerbehebungen und gelegentliche Agent-Optimierungen.

Das ist keine schlechte Sache, sondern nur Realität und mit dem bald erscheinenden v3.04 haben Riot Games die vollständigen Patchnotes veröffentlicht.

An der Oberfläche gibt es nicht viel zu freuen über die Verbesserungen der Leistungsstatistiken und Diagramme werden für diejenigen nützlich sein, die unter niedrigen FPS leiden oder so viel wie möglich herausholen möchten.

Auch die Esport-Funktionen sind eher etwas für diejenigen, die an Übertragungen arbeiten, als für diejenigen, die zu Hause spielen.

Es gibt eine Reihe von Fehlerbehebungen für Agenten, die einige problematische Fähigkeiten angehen. Spieler können keine Fähigkeiten mehr auf einem Cypher’s Cyber ​​Cage platzieren, der durch die Luft fliegt, während Omen’s Dark Cover (Rauche) genauer ist, wo es zuvor einige Probleme gab, wohin sie gehen sollten und wo sie tatsächlich gelandet sind.

Eine Veröffentlichungszeit für die Veröffentlichung von v3.04 wurde noch nicht bekannt gegeben, obwohl es wahrscheinlich morgen, den 25. August, zu den folgenden Zeiten auf den Servern erscheinen wird:

  • 9:00 Uhr PT
  • 12 Uhr ET
  • 16:00 Uhr GMT
  • 5 pm BST
  • 9.30 pm IST
  • 1 Uhr JST

Sieh dir die vollständigen Patchnotes unten an, um die Fakten zu erfahren.

Evaluierung der Patchnotes v3.04

Omen

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Omens dunkle Deckung auf unbeabsichtigte Weise reisen konnte
    • Dieser Dark Cover-Bug verursachte, dass sich die Fähigkeit leicht von der Zielposition entfernte. Möglicherweise bemerken Sie eine geringfügige Änderung des Verhaltens des Rauchs beim Reisen und Absetzen, aber er landet jetzt genau dort, wo die Zielvorschau angezeigt wird.

Gameplay-Tech-Updates

  • Verbesserungen bei Leistungsstatistiken und Grafiken (Einstellungen > Video > Statistiken)
    • Diese Statistiken wurden hinzugefügt:
      • Paketverlustaufschlüsselung (getrennte Verfolgung für eingehende/ausgehende und Paketzählungen)
      • Upload-Datennutzung und durchschnittliche Paketgrößen
      • Paket-Sende-/Empfangsrate
      • Verwendeter/verfügbarer Speicher
    • Die Anzeige wurde für einige der verrauschteren Statistiken, bei denen Momentanwerte nicht so relevant sind, in einen gleitenden Durchschnitt geändert.
    • Unterstützung für die Anzeige von Durchschnitts- und Maximalwerten für einige Statistiken hinzugefügt
    • Reduzierte Leistungskosten für die Verfolgung und Anzeige dieser Statistiken

Sportfunktionen

  • Die benutzerdefinierte Lobby-Spielerreihenfolge wird jetzt in den Agentenauswahlbildschirmen und im Spiel für Beobachter beibehalten.
  • Taktische Auszeiten werden jetzt in der Farbe angezeigt, die dem Team entspricht, das die Auszeit aufgerufen hat (blaugrün für Verteidiger, Rot für Angreifer).
  • Beobachter sehen nun korrekt Cyphers ausgerüstetes Dienstprogramm in seiner Hand
  • Der weiße Punkt über dem Kopf eines Spielers in der 3. Person wird für Beobachter nicht mehr angezeigt
  • Viper ult wird auf der Beobachter-Minikarte richtig angezeigt
  • Beobachter werden nicht mehr kurz aufblitzen, wenn sie Spielerziele oder Spieler nach dem Folgen des Projektils wechseln
  • Du kannst während eines Timeouts nicht mehr mit dem Shop interagieren, um gruselige verschwindende Waffen zu vermeiden
  • Beobachter mit minimal aktiviertem HUD folgen den Minimap-Umschalteinstellungen ordnungsgemäß, wenn sie einem anderen Beobachter folgen
  • Spielernamensschilder bleiben für Beobachter, die Projektilen folgen, nicht mehr auf dem Bildschirm

Lebensqualität

  • Verbesserter Modellbetrachter
    • Wir haben die Darstellung einiger Gegenstände im Shop verbessert, damit Sie Waffen in ihrer vollen Pracht in der Vorschau sehen können! Sie sollten in der Lage sein, die Waffen mit all ihren verschiedenen Teilen und Effekten richtig zu sehen.

Soziale Updates

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem in einigen Fällen Spielereinladungen nicht verschwanden, nachdem sie abgelehnt wurden
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Loopback-Test nicht funktionierte, sodass Sie Ihre Spracheinstellungen erneut testen können sollten

Fehlerbehebung

Agenten

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Nahsichteffekt entfernt wurde, wenn Sie in Rauch getötet wurden
  • Behoben, dass der Treibstoff der Viper nicht mehr abfließt, nachdem ihr Rauch nachgelassen hat, wenn sie direkt unterdrückt wird, während sie den Giftschirm oder die Giftwolke aktiviert.
  • KAY / O rüstet keine Fähigkeiten mehr aus, die keine Ladungen haben, wenn sie ausgerüstet und direkt nach der Aktivierung von NULL/cmd . verwendet wurden
  • Andere Fähigkeiten können nicht mehr platziert werden Cyphers Cyber ​​Cage-Projektil, während es sich in der Luft befindet
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Buff-/Debuff-Timer für Zuschauer oder Beobachter nicht angezeigt wurden
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Fähigkeits-UI die visuellen Effekte der unterdrückten Effekte anzeigte, wenn ein Verbündeter, den sie am Ende der letzten Runde beobachteten, unterdrückt wurde.

Gameplay-Technologie

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Angreifer gewannen, wenn alle lebenden Spieler gleichzeitig starben, bevor der Spike gepflanzt wurde (z. B. aus demselben Raze-Showstopper).
    • In diesen seltenen Fällen gewinnt nun das verteidigende Team, da es die Angreifer erfolgreich am Pflanzen verhindert hat.
    • Das Verhalten bleibt unverändert, wenn eines der Teams das andere überlebt – ein Eliminierungssieg wird dem Team zuerkannt, das länger überlebt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Deaktivieren von „Kugel-Tracer anzeigen“ alle Tracer deaktiviert hat, einschließlich Ihrer eigenen.
    • Wenn Sie die Funktion deaktivieren, werden nur Ihre Tracer ausgeblendet, aber die Tracer von Feinden/Verbündeten sind weiterhin sichtbar.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Einstellungen nicht richtig gespeichert wurden
    • Dies betraf Perf Stats & Graphs sowie einige Einstellungen für den Schießstand.
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