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Cyberpunk 2077 1.3 Patchnotes: Kostenloser DLC, Minimap-Fix, Clouds-Überholung, Tabula e-Rasa-Shards, mehr

Der Hauptdesigner von Cyberpunk 2077 sagt, dass Spieler "nicht verstehen", wie schwierig es war, ein Spiel zu machen
CD Projekt RED hat Details zu Patch 1.3 veröffentlicht, der angeblich der bisher größte Patch sein wird. Hier ist alles, was im kommenden Update behoben wird.

Fast vier Monate sind seit der Veröffentlichung von Cyberpunk 2077 Patch 1.2 vergangen und CD Projekt RED ist endlich bereit, das nächste große Update, Patch 1.3, zu veröffentlichen.

Trotz zahlreicher Fixes und Verbesserungen braucht das Spiel, das 2020 eine der größten Enttäuschungen war, noch viele Verbesserungen, sowohl in Bezug auf die Leistung und Stabilität des Spiels als auch in Bezug auf viele versprochene-aber-nie- zusätzliche Funktionen und Spielmechaniken.

Im Mai dieses Jahres sagte der Präsident und CEO von CD Projekt, Adam Kiciński, dass sie in Bezug auf Cyberpunk 2077 „das einhalten wollen, was wir unseren Spielern versprochen haben“, und während des Entwickler-Livestreams am 17. August haben die Entwickler versprochen, dass sie arbeiten immer noch hart an vielen Funktionen, die die Spieler gerne hinzugefügt sehen möchten.

Cyberpunk 2077 1.3 Patchnotes: Minimap-Fix, Clouds-Überholung, kostenloser DLC, mehr
Johnny Silverhands Alternative Appearance kommt mit dem 1.3-Update. (Bild: CD Projekt RED)

Update 1.3, das laut CD Projekt RED das bisher größte ist, wird viele Korrekturen für Cyberpunk 2077 bringen, einschließlich der lang geforderten Minikartenkorrektur, die jetzt beim Autofahren herauszoomen wird, eine Schaltfläche für eine einfachere Möglichkeit, die Verteilung von Perk-Punkten, Lore-Einträgen neben Quests und vielem mehr neu zuzuweisen, die Sie unten in den vollständigen Patchnotizen lesen können.

Mit Patch 1.3 erhält das Spiel auch seinen ersten von vielen kostenlosen DLCs. Der erste kostenlose DLC ist rein kosmetisch und enthält einen neuen Look für Johnny Silverhand, eine neue Jacke für V und ein neues Auto.

Cyberpunk 2077 1.3 Patchnotes

Vollständige Patchnotes zu Cyberpunk 2077 1.3
Laden Sie den Patch herunter und Sie erhalten einen kostenlosen DLC. (Bild: CD Projekt RED)
  • Johnny Silverhands alternativer Auftritt – kann in den Einstellungen im Register „Zusätzliche Inhalte“ aktiviert werden.
  • Mehrlagige Deltajock-Jacke aus Syn-Leder, Lumineszierende Punk-Jacke – beide sind im Vorrat in Vs Wohnung verfügbar, nachdem sie nach Abschluss von The Ride eine Nachricht von Viktor erhalten haben. Sie sind standardmäßig von seltener/ikonischer Qualität. Handwerksspezifikationen zum Herstellen einer höheren Qualität werden ebenfalls freigeschaltet.
  • Bogenschützenquarz „Bandit“ – als Belohnung oder zum Kauf erhältlich (je nach Wahl des Spielers), nachdem Ghost Town abgeschlossen und dann eine Nachricht von Dakota oder Rogue erhalten wurde. Wenn Sie die Nachricht nicht erhalten haben, stellen Sie sicher, dass Sie sich im Badlands-Gebiet aufhalten und entfernen Sie sich weiter von Dakotas Werkstatt. Dakota wird auch einige Tage brauchen, um Sie zu kontaktieren.

Verbesserungen

  • Die Zoomstufe der Minikarte beim Fahren wurde verbessert, sodass sie stärker herausgezoomt und einfacher zu navigieren ist.
  • Automatische Liebe – Bildschirm mit Bildern von Skye und Angel wird wesentlich länger angezeigt, was die Auswahl zwischen den beiden erleichtert.
  • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der die Verteilung der Perk-Punkte im Fähigkeitsbaum eines Charakters neu zugewiesen werden kann.
  • Die Anzahl der Slots für 473matisches Speichern wurde von 10 auf 20 und für schnelles Speichern von 3 auf 10 auf allen Plattformen erhöht.
  • Datenbanklinks zu Journaleinträgen hinzugefügt.
  • Es wurde eine Barrierefreiheitsoption für die Punktüberlagerung in der Mitte des Bildschirms hinzugefügt, die bei der Reduzierung/Vermeidung von Reisekrankheit hilft. Es kann in Einstellungen → Schnittstelle → Mitte des Bildschirmpunkt-Overlays aktiviert werden.
  • Fixer werden jetzt V eine Nachricht senden, um ein Auto seltener zum Kauf anzubieten.
  • Der Effekt „Screen Space Reflections“ wurde verbessert, sodass er auf Konsolen und bei niedrigeren visuellen Einstellungen auf dem PC weniger körnig aussieht.
  • Es wurde ein Filter für Questgegenstände im Rucksack hinzugefügt.
  • Quest-Gegenstands-Tags von verschiedenen Job-Gegenständen werden jetzt nach Abschluss der zugehörigen Quests entfernt, sodass sie verkauft oder fallen gelassen werden können.
  • Es ist jetzt möglich, V im Inventar mit einer Maus zu drehen.
  • Spieler können jetzt wie vorgesehen einen Quickhack herstellen, selbst wenn sie ihn einmal hergestellt und dann wieder losgeworden sind.
  • Ein Vergleichs-Tooltip für Cyberware wurde hinzugefügt.
  • Verbesserte Benachrichtigung beim Kauf von Cyberware und Nichterfüllen der Level-Anforderungen, um sie auszurüsten.
  • Es ist jetzt möglich, Handwerkskomponenten in großen Mengen zu verbessern.
  • Neue Schlafplätze für Nibbles in Vs Wohnung hinzugefügt.
  • Das Symbol auf einer Entsorgungskiste wird jetzt rot, wenn der Spieler eine Leiche aufhebt, anstatt ausgegraut zu sein.
  • Das Landminen-Symbol wird jetzt ausgegraut, nachdem es deaktiviert wurde.
  • Es ist jetzt möglich, einen Aufzug zu benutzen, während man eine Leiche trägt.
  • Glücklich zusammen – Barry hat jetzt ein aktualisiertes, einzigartigeres Aussehen.
  • Der Basisgegenstand wird jetzt wie andere Komponenten grün hervorgehoben, wenn er im Inventar vorhanden ist, wenn der gleiche Gegenstand von besserer Qualität hergestellt wird.

Kontostandsänderungen

  • Die Erkennungszeit von Feinden hängt jetzt vom Schwierigkeitsgrad des Spiels ab. Gegner auf den Schwierigkeitsstufen Einfach und Normal erkennen den Spieler jetzt langsamer. Gegner auf dem Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ erkennen den Spieler jetzt schneller.
  • Feinde auf dem Schwierigkeitsgrad „Sehr schwer“ (und nur dieser Schwierigkeitsgrad allein) werden jetzt aggressiver, wenn sie sich im Status „Alarmiert“ befinden.
  • NCPD wird nicht mehr reagieren und wegen Leichen bei Open World-Aktivitäten feindselig werden.
  • NCPD wird nun auch darauf reagieren, NPCs mit einer nicht-tödlichen Waffe zu treffen.
  • Der Schadensprozess beim Schießen von Massen-NSCs im Kampf wurde je nach Entfernung und verwendeter Waffe angepasst.
  • (Keine Angst) Der Schnitter — verbessertes Verhalten von Adam Smasher während des Kampfes.
  • Sicher gehen — verbessertes Verhalten von Oda während des Kampfes.
  • Übertragung — verbessertes Verhalten von Placide während des Kampfes.
  • Übertragung — Erhöhte Hacking-Resistenz von Placide.
  • Cyberpsycho-Sichtung: Brief des Gesetzes — Das Verhalten von Cyberpsycho während des Kampfes verbessert.
  • Jeden Atemzug den du nimmst — Position und Ziel von Red Menace verbessert.
  • Erhöhte Werte von La Chingona Dorada (Jackies ikonische Pistolen).
  • Die Rettung — Erhöhte Munitionsanzahl zu Beginn der Quest.
  • Kleinere Optimierungen und verbessertes Balancing des Ansteckungs-Quickhacks eingeführt.
  • Das Herstellungssystem wurde verbessert, sodass Gegenstände mit zufälliger Qualität ihre Qualität mit der Herstellungsfertigkeit des Spielers skalieren – es ist nicht mehr möglich, eine Qualität zu würfeln, die die der entsprechenden Herstellungsfertigkeit übersteigt.
  • Die Level-Anforderung von Gegenständen wird nun mit jedem Upgrade erhöht. Hinweis: Die Stufe der verbesserten Gegenstände wird aufgrund dieser Änderung angepasst. Die ausgerüsteten Gegenstände, die die Stufenanforderung überschreiten, können weiterhin verwendet werden, müssen jedoch, wenn sie nicht ausgerüstet sind, warten, bis die erforderliche Stufe erreicht ist.
  • Weitere Crafting-Spezifikationen für Cyberware-Mods hinzugefügt.
  • Handwerksspezifikationen für Messer hinzugefügt (verfügbar ab Spielbeginn).
  • Die Anzahl der Komponenten, die zum Herstellen einiger Gegenstände erforderlich sind, wurde aktualisiert, z. B. Bounce Back, MaxDoc, Quick Hacks, Kleidungsmods und einige Waffen.
  • Ausbalancieren der Herstellungsspezifikationen für Bekleidungsmods.
  • Ausbalancieren der Anzahl der Komponenten, die zum Herstellen von Kleidung erforderlich sind.
  • Ausbalancieren der Anzahl der Komponenten, die zum Herstellen von Sandevistan-Fragmenten erforderlich sind.
  • Optische Camo-Cyberware wird ab sofort bei Ripperdocs erhältlich sein.
  • Angepasster Preis des Sensory Amplifier Cyberware-Mods.
  • Seltene Unity-Handwerksspezifikationen sind jetzt nur während . erhältlich Verdacht auf organisierte Kriminalität: Tygers by the Tail.
  • Der Preis und die Qualität von Kerrys Gitarre, die während der Zeit erhältlich ist, wurden geändert Auftritt: Psychofan.

Sie können die vollständige Liste der Patch-Änderungen und -Verbesserungen für Cyberpunk 2077 1.3 auf der offiziellen Website lesen.

Weitere Neuigkeiten, Leitfäden und Leaks zu Cyberpunk 2077 finden Sie in unserem speziellen Abschnitt zu Cyberpunk 2077.

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