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Escape from Tarkov 10. August-Patchnotizen: Veröffentlichungszeit, Ausfallzeiten, Balanceänderungen, Korrekturen

Escape from Tarkov 10. August-Patchnotizen: Veröffentlichungszeit, Ausfallzeiten, Balanceänderungen, Korrekturen
Escape from Tarkov Patch 0.12.11.2 ist da und bringt viele entscheidende Änderungen und Verbesserungen mit sich. Hier ist, wann Sie mit dem Update 0.12.11.2 rechnen können, wie lange die Ausfallzeit sein wird und welche Änderungen und Fehlerbehebungen es mit sich bringt.

Escape from Tarkov erhält morgen, am 10. August, Patch 0.12.11.2.

Escape from Tarkov Patch 0.12.11.2 wird eines der größten Updates für das Spiel in diesem Sommer sein, da es eine Reihe von Änderungen, Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Lebensqualität enthält.

Entwickler Battlestate Games möchte sicherstellen, dass das Spiel vor der offiziellen vollständigen Veröffentlichung richtig ausbalanciert ist und alle Fehler entfernt wurden, und deshalb sehen wir viele Änderungen, die vielleicht nicht aufregend aussehen, aber entscheidend für das Gesamterlebnis beim Spielen sind das Spiel.

Hier finden Sie alles, was Sie über das Update wissen müssen.

Escape from Tarkov Patch 0.12.11.2 Veröffentlichungszeit und Wartungsausfallzeit

Escape from Tarkov 0.12.11.2 vollständige Patchnotes Details
(Bild: Battlestate-Spiele)

Escape from Tarkov Patch 0.12.11.2 wird voraussichtlich am 10. August veröffentlicht.

Die Entwickler beginnen mit der Bereitstellung des Updates um 10:00 Uhr Moskauer Zeit, also 9:00 Uhr MEZ / 3:00 Uhr ET / 12:00 Uhr PT.

Die Wartungsausfallzeit wird ungefähr 4 Stunden dauern, aber die Entwickler geben an, dass sie „bei Bedarf verlängert werden kann“.

Während dieser Zeit können Sie das Spiel nicht spielen.

  • Weiterlesen: The Division Heartland: Erscheinungsdatum, Trailer, Leaks, Gameplay, Registrierung

Wenn alles nach Plan verläuft, wird das Spiel am 10. August um 13:00 Uhr MEZ / 7:00 Uhr ET / 4:00 Uhr PT wieder verfügbar sein.

Escape from Tarkov 0.12.11.2 Vollständige Patchnotes

Escape from Tarkov 0.12.11.2 Vollständige Patchnotes
(Bild: Battlestate-Spiele)

Die Entwickler haben vorläufige Patchnotizen für den Patch 0.12.11.2 veröffentlicht, aber bedenken Sie, dass einige dieser Änderungen möglicherweise nicht im morgigen Patch landen, aber möglicherweise auch einige neue Änderungen hinzugefügt werden könnten.

Liste der Änderungen:

  • Es wurde eine Erhöhung des Rufs des Zauns hinzugefügt, wenn man einen Ort erfolgreich als Spieler-Scav verlässt.
  • PMC-Scav-Kooperationsauszüge sind nun dauerhaft an allen Standorten verfügbar.
  • Die Nahkampfgeräusche von Tagilla wurden angepasst.
  • Sortiertabelle auf dem Scav-Element-Eingabebildschirm hinzugefügt.
  • Neue Quests für High-Level-Spieler hinzugefügt.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, PMC-Stimmen auf der Registerkarte Soundeinstellungen zu ändern. Du kannst die Stimme jederzeit außerhalb des Raids ändern.
  • Verschiedene KI-Fixes.
  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, den Flohmarkt zu verwenden, um Gegenstände von Händlern für Spieler unter Level 20 zu suchen und zu kaufen.
  • Erkennungsmarken werden nun nach ihrer Stufe sortiert.
  • 30% Rabatt auf alle bei Fence gekauften Artikel mit maximaler Loyalitätsstufe.
  • Die Grafikvoreinstellung „Sehr niedrig“ wurde hinzugefügt.

Liste der Korrekturen:

  • Regentropfen werden jetzt auf allen Handmodellen korrekt angezeigt.
  • Der Beute-Spawn in den Schließfächern auf Interchange wurde behoben.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in einigen Fällen das Heilungsmenü nach dem Raid fehlte.
  • Die Namen von Munitionskisten zeigen jetzt ihren Inhalt korrekt an.
  • Die tatsächliche Herstellungszeit im Scav-Fall ändert sich jetzt korrekt basierend auf dem Ruf bei Fence.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einem leeren Bildschirm führte, wenn Module auf dem Waffenvoreinstellungsbildschirm untersucht wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Angebot nicht geöffnet werden konnte, wenn in einem Fenster neben dem Flohmarktbildschirm auf die Angebots-ID geklickt wurde.
  • Es wurde ein Kamerawackeln behoben, das auftrat, wenn versucht wurde, auf einer geneigten Oberfläche hochzukriechen.
  • Spieler fallen nicht mehr in die Geometrie, wenn sie die Verbindung zweier geneigter Oberflächen erreichen.
  • Raider können nicht mehr mit geschwärzten Beinen sprinten.
  • Der Ruf des Zauns erhöht sich nicht mehr, wenn Sie einen Spieler-Scav töten, der einen anderen Spieler-Scav getötet hat, der Scavs getötet hat.
  • Spieler können im Liegen nicht mehr von Simsen rutschen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler sich auf erhöhten Oberflächen nicht in Bauchlage drehen konnten.
  • Die fehlende Wand im unterirdischen Bereich am Standort „Fabrik“ hinzugefügt.
  • Die Möglichkeit, durch die Wand in der Nähe der Tür neben den Autos am Standort „Fabrik“ zu sehen, wurde entfernt.
  • Die Möglichkeit, in den unterirdischen Bereichen am Standort „Reserve“ durch die Wand zu schauen, wurde entfernt.
  • Rucksack- und Brustgurtgurte werden jetzt auf dem PMC-Kopfauswahlbildschirm korrekt angezeigt.
  • Das flackernde Licht von Lampen in den unterirdischen Tunneln in den erweiterten Bereichen des Standorts „Fabrik“ wurde behoben.
  • Das Flackern der Lichter von Lampen aus bestimmten Entfernungen am Standort „Zoll“ wurde behoben.
  • Das Spielerkopfmodell „Hudson“ wird jetzt korrekt mit Sturmhauben und Masken angezeigt.
  • Mehrere Probleme mit der Beleuchtung am Standort „The Lab“ wurden behoben.
  • Der Scav-Spawn im offenen Bereich neben dem Reparatur- und Wartungsgebäude am Standort „Reserve“ wurde behoben.
  • Die Arbeitszeit des Luftfilters im Versteck wurde korrigiert.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Scavs neben Spielern an allen Orten erscheinen, wurde behoben.
  • Es wurde die Möglichkeit behoben, einen Questgegenstand an dem Ort zu verstauen, während der Gegenstand in den Questgegenstandsversteck verschoben wurde.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Scavs innerhalb der Geometrie spawnen, wurde korrigiert.
  • Das Versicherungssymbol (das orangefarbene Rechteck) verschwindet nach einer erneuten Verbindung nicht mehr.
  • Sounds werden jetzt in einigen Räumen am Standort „Küstenlinie“ korrekt überlagert.
  • Die Doppelanimation beim Ausrüsten von Mk47 Mutant wurde behoben.
  • Das Tankstellenfeuer am Standort „Shoreline“ verursacht nun wieder Schaden.
  • Die falsche Anzeige der Daypack-Rucksackgurte wurde behoben.
  • Die Möglichkeit, dass Spieler außerhalb der Karte am Standort „The Lab“ spawnen, wurde behoben.
  • Kultisten können jetzt Spieler im Nahkampf angreifen, während sie sich bewegen.
  • Die Möglichkeit, das SIG ROMEO8T-Visier auf einigen Schienen auszurüsten, wurde angepasst.
  • Das Einfrieren beim Bewegen durch Tabs und Filter auf Trader-Bildschirmen wurde behoben.
  • Die Logik der Benachrichtigung über das Überschreiten der Anzahl von Gegenständen vor dem Laden in den Raid wurde korrigiert.
  • Das Problem mit der Eingabe von kyrillischen Symbolen im Bildschirm „Spielername“ wurde behoben.
  • Schnelle Nahkampftreffer können nicht mehr ohne Ausdauer ausgeführt werden.
  • Die Verschiebung des Zielabsehens im Kollimator der PL-15-Pistole nach dem Abfeuern aller Schüsse wurde korrigiert.
  • Am Standort „Austausch“ fallen keine Leichen mehr durch den Boden.
  • Der Fortschrittswert der Fertigkeit „Ausdauer“ im Raid ändert sich nicht mehr, nachdem Spieler sich wieder mit dem Raid verbunden haben.

Weitere Informationen zu Escape from Tarkov finden Sie in unserem speziellen Abschnitt mit Neuigkeiten, Leitfäden, Ranglisten und mehr.

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