Fullbright ist ein Indie-Studio, das vor allem für seine gefeierten Spieletitel „Tacoma“ und „Gone Home“ bekannt ist, die jeweils das beste Debüt bei den GDC- und BAFTA-Awards gewannen. Das Studio wird voraussichtlich noch in diesem Jahr ihr kommendes Mystery-Thriller-Videospiel „Open Roads“ veröffentlichen.
Activision Blizzard scheint mit den Kontroversen am Arbeitsplatz nicht allein zu sein. Fullbright ist kürzlich unter Beschuss geraten, nachdem Vorwürfe aufgetaucht waren, dass Steve Gaynor, der Mitbegründer und Creative Lead von Open Roads von Fullbright, toxisches Verhalten am Arbeitsplatz gezeigt hat, insbesondere gegenüber weiblichen Mitarbeitern.
Vollhell unter Beschuss danach
Vorwürfe der „toxischen Kultur“ tauchen auf
Laut einem Bericht von Polygon würde Steve Gaynor weibliche Mitarbeiter mikromanagen, indem er offen „kontrollierte“ und dass sie sich von ihm „untergraben und erniedrigt“ fühlten. Dies führte letztendlich dazu, dass mehrere Mitarbeiter das Unternehmen verließen.
▶“
Polygon berichtete, dass seit 2019 fünfzehn Mitarbeiter das Studio verlassen haben und „12 ehemalige Mitarbeiter sagten, ihr Weggang sei zumindest teilweise auf Gaynors Verhalten gegenüber den Arbeitern zurückzuführen“.
Der Bericht stellte fest, dass keiner der ehemaligen Mitarbeiter „Belästigung oder expliziten Sexismus erlebt oder miterlebt“ hatte, sondern die dem Studio innewohnende „toxische Kultur“ der Grund war, warum sie gegangen waren.
„Die toxische Kultur des Studios versteckte sich hinter der Fassade der Inklusivität, da Frauen angeblich immer wieder durch Mikroaggressionen zerlegt wurden“, berichtete Polygon.
Eine Quelle kommentierte: „Das wird sich wie ein Witz anhören, aber ich meine es ernst: Für ihn zu arbeiten fühlte sich oft an wie für ein gemeines Mädchen der High School“, die weiter erklärte, dass Gaynor Mitarbeiter vor anderen verspotten und in Verlegenheit bringen würde Angestellte.
Steve Gaynor tritt inmitten von Vorwürfen über „toxische Kultur“ zurück
Am 5. August kündigte der offizielle Twitter-Account von Open Roads an: „Steve Gaynor ist von seiner Rolle als kreativer Leiter und Manager zurückgetreten und hat eine Rolle als Autor übernommen, der die täglichen Aufgaben an das Team abgibt offene Straßen zu vervollständigen“.
Obwohl sie auch darauf hinwiesen, dass sie leidenschaftlich an Transparenz glauben, konnten sie keinen Grund für Gaynors Rücktritt von seiner Position als Creative Lead angeben.
Ein Twitter-Nutzer kommentierte: „Sie schulden den Leuten, die bei diesen Spielen verletzt wurden, eine Entschuldigung und eine Erklärung getan, versucht es einfach weiterzumachen“.
Andere waren verärgert, dass Gaynor immer noch im Personal war und Entscheidungen im Unternehmen treffen durfte.
„Ein Mann, der Ihre weiblichen Angestellten bis zu einer schlechten psychischen Gesundheit herabgesetzt und mikromanagiert hat und sie monatlich verlassen, aber immer noch über zwei Frauen auf einem ermächtigenden Abenteuer schreiben kann, ist nicht das beste Aussehen“, kommentierte jemand auf Twitter.
Gaynor hat sich seitdem bei all denen entschuldigt, die von seinem „verletzenden“ Führungsstil betroffen sind, und zitiert: „Anfang dieses Jahres bin ich von meiner Rolle als kreativer Leiter bei Open Roads zurückgetreten. Mein Führungsstil war verletzend für Leute, die bei Fullbright gearbeitet haben. und dafür entschuldige ich mich wirklich.“
Er schloss mit den Worten, dass ihm Open Roads sehr am Herzen liegt, aber es für richtig hält, von seiner Führungsposition im Projekt zurückzutreten. „Das Team von Open Roads hat mein volles Vertrauen und meine volle Unterstützung, wenn es das Spiel fertigstellt“, sagte er.
Was denken Sie über die Situation? Lass uns wissen, was du denkst Twitter.
- Weiterlesen: Activision Blizzard mit einer weiteren Klage wegen „falscher und irreführender“ Aussagen getroffen
Vergiss nicht, unseren allgemeinen Abschnitt zu Videospielen zu besuchen, um weitere Neuigkeiten, neueste Spielveröffentlichungen, Updates und mehr zu erhalten.
Header-Image über DICE.