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Dota 2 Gameplay Update 7.28b: Balance Änderungen an Gegenständen und Dutzenden von Helden

Dota 2 Gameplay update 7.28b: Balance changes to items and dozens of heroes

Das neueste Dota 2-Gameplay-Update, 7.28b, bringt Dutzenden von Helden mehrere Balance-Änderungen sowie eine Reihe von Gegenständen, da Valve massive Änderungen vornimmt.

Dota 2 Gameplay Update 7.28b: Balance Änderungen an Gegenständen und Dutzenden von Helden

Veröffentlicht am 11. Januar 2021

Es ist kein Geheimnis in der Dota 2-Community, dass nicht alles ausgeglichen ist, insbesondere nach dem Mistwood-Update (7.28), das einige große Änderungen und Überarbeitungen im Spiel mit sich brachte, sowie dem neuesten Helden Hoodwink.

Während Valve kurz nach der Veröffentlichung keine Zeit damit verschwendete, Hoodwink zu verbessern, nahm sich der Entwickler einige Zeit, um das neueste Dota 2-Gameplay-Update zu veröffentlichen (7.28b) und bringt eine riesige Liste von Balanceänderungen an Helden und Gegenständen.

Dota 2-Update 7.28b: Änderungen des Artikelbestands

Schauen wir uns zunächst alle Änderungen an der Gegenstandsbilanz im Dota 2-Gameplay-Update 7.28b an. Das neueste Update dreht sich natürlich nur um Balanceänderungen, wobei Gegenstände wie „Umhang der Flammen“ zerfetzt werden, während zum Beispiel die Falkenklinge einige nette Verbesserungen erfahren hat.

Dota 2 Gameplay Update 7.28b Balance ändert Helden Gegenstände Ventil(Bild: Ventil)

Überprüfen Sie alle Änderungen des Artikelbestands seit dem letzten Dota 2-Update unten.

Kugel der Korrosion

  • Hat jetzt ein 100 Gold Rezept

Falcon Blade

  • Die Manaregeneration stieg von 1,6 auf 1,8
  • Die Gesundheit stieg von 150 auf 175

Mantel

  • Die Kosten stiegen von 450 auf 500

Schnelles Blinken

  • Mit Buff können Sie die maximale Bewegungsgeschwindigkeit überschreiten
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30% auf 40% erhöht
  • Der Bonusschaden und die Angriffsgeschwindigkeit wurden von 40 auf 50 erhöht

satanisch

  • Der Schaden wurde von 45 auf 55 erhöht

Abgebrochene Weste

  • Schaden von 26/13 bis 28/17 zurückgeben

Bullwhip

  • Der Geschwindigkeitsmodifikator wurde von 16% auf 20% erhöht
  • Die Dauer des Geschwindigkeitsmodifikators wurde von 5 auf 4 verringert

Umhang der Flammen

  • Rüstung von 5 auf 4 reduziert
  • Radius von 400 auf 375 reduziert
  • Illusionen verursachen jetzt 30 statt 45 Schaden pro Sekunde (dies wurde kürzlich in einem Patch angewendet).

Psychisches Stirnband

  • Die Abklingzeit wurde von 30 auf 20 verringert

Buch der Schatten

  • Die Abklingzeit wurde von 25 auf 15 verringert

Die meisten Änderungen an der Gegenstandsbilanz im letzten Dota 2-Update sehen recht gut aus.

Wir sind uns alle einig, dass der Umhang der Flammen einige Nerfs brauchte.

Dota 2 Update 7.28b: Balance ändert sich zu Helden

Valve hat im Dota 2-Gameplay-Update 7.28b eine riesige Liste von Balance-Änderungen an Dutzenden von Helden vorgenommen, wobei Outworld Destroyer eine Tonne Überarbeitungen erhalten, während andere kleinere Buffs oder Nerfs erhalten.

Dota 2 Gameplay Update 7.28b Balance ändert Gegenstände Helden Ventil(Bild: Ventil)

Schauen Sie sich die Textwand unten an und zeigen Sie alle Änderungen des Kontostands im neuesten Dota 2-Update.

Abaddon

  • Der Fluch der Avernus-Scherbe steigt langsam von + 6% auf + 10% an

Alchimist

  • Die Abklingzeit der Berserker-Trank-Scherbe wurde von 45 auf 35 verringert

Axt

  • Die Angriffsgeschwindigkeit der Gegenhelix-Scherbe wurde von 25 auf 35 erhöht

Batrider

  • Sticky Napalm fügt Alten jetzt den halben Schaden zu

Bestienmeister

Blutsucher

  • Bloodrage Shard stieg von 1,5% auf 2%

Brutmutter

  • Die Dauer der Silken Bola-Scherbenwurzel wurde von 2 auf 2,5 erhöht

Uhrwerk

  • Die Abklingzeit von Jetpack-Splittern wurde von 25 auf 20 verringert
  • Der Bonus für die Bewegungsgeschwindigkeit von Jetpack-Splittern wurde von 15% auf 22% erhöht
  • Jetpack Shard Manacost von 150 auf 75 reduziert

Dunkler Seher

  • Der verursachte normale Schlagillusionsschaden wurde von 25% auf 40% erhöht
  • Die maximale Betäubungsdauer für den normalen Schlag wurde von 2 auf 2,25 erhöht

Disruptor

  • Der Radius des Donnerschlag-Splitters wurde von +160 auf +260 erhöht

Drachenritter

  • Manakost für Feuerballscherben von 150 auf 100 reduziert

Drow Ranger

  • Frostpfeil-Splitter fügt jetzt außerdem +5 Schaden pro Stapel hinzu

Grimstroke

  • Ink Over Shard Cast-Bereich von 700 auf 950 erhöht
  • Der Gesamtschaden von Ink Over Shard wurde von 240 auf 320 erhöht
  • Die langsame Bewegung von Ink Over Shard stieg von 20% auf 25%

Huskar

  • Inner Fire Slow stieg von 35% auf 40%
  • Reduzierung der Abklingzeit der inneren Feuersplitter von -2 auf -3

Invoker

  • Die Reichweite der Eiswandscherben wurde von 900 auf 1100 erhöht

ich

  • Der Bewegungsbonus für Haltesplitter wurde von + 5% auf + 10% erhöht.

Lich

  • Die Gesundheit der Eisscherben wurde von 300 auf 600 erhöht
  • Der Radius der Eisscherben wurde von 500 auf 600 erhöht

Lebensdieb

  • Grundschaden um 3 erhöht
  • Das Fest stieg von 1,6 / 2,2 / 2,8 / 3,4% auf 1,8 / 2,4 / 3,0 / 3,6%.

Lycan

  • Summon Wolves Cripple wurde von Level 3 auf 4 verschoben
  • Summons Wolves Invisibility wurde von Level 4 auf 3 verschoben
  • Der Schaden durch wilde Impulse wurde von 14/26/38 / 50% auf 12/22/32 / 42% verringert

Magnus

  • Der Landeschaden von Horn Toss Shard stieg von 150 auf 200

Affenkönig

  • Grundfestigkeit von 19 auf 18 reduziert
  • Maximaler Schaden von 57 auf 55 verringert
  • Das Spawn-Intervall für das Befehlszepter von Wukong wurde von 3,5 Sekunden auf 4 Sekunden erhöht

Naga Sirene

  • Rip Tide Shard Slow stieg langsam von 30% auf 40%
  • Die langsame Dauer von Rip Tide Shard wurde von 3 auf 4 erhöht
  • Rip Tide Shard Active verursacht nicht mehr 100 Bonusschaden
  • Rip Tide Shard erhöht die Rüstungsreduzierung um 2

Nyx Attentäter

  • Die Grundbewegungsgeschwindigkeit wurde von 315 auf 310 verringert
  • Der Geschwindigkeitsbonus für Vendetta-Splitterbewegungen wurde von + 40% auf + 25% reduziert
  • Vendetta Manacost stieg von 160/220/280 auf 180/240/300

Oger Magi

  • Zündschaden von 26/34/42/50 auf 20/30/40/50 reduziert
  • Manakost für Feuerschildscherben von 125 auf 75 verringert
  • Die Abklingzeit von Feuerschild wurde von 18 auf 16 verringert

Omniknight

  • Das Talent der Stufe 10 wurde von +20 Bewegungsgeschwindigkeit auf +40 Grundschaden geändert
  • Das Talent der Stufe 15 wurde von +70 Schaden auf +30 Bewegungsgeschwindigkeit geändert

Zerstörer der Außenwelt

  • Basisrüstung um 2 erhöht
  • Der Beweglichkeitsgewinn stieg von 1,3 auf 1,6
  • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 315 auf 325 erhöht
  • Die Basis-HP-Regeneration stieg von 0 auf 1
  • Die Chance auf Essence Flux wurde von 25% auf 30% erhöht
  • Der Schaden an der Astralhaft wurde von 120/190/260/330 auf 120/200/280/360 erhöht
  • Mana-Diebstahl in Astralhaft von 14/16/18 / 20% bis 16/18/20 / 22%
  • Der Eclipse-Grundschaden von Sanity wurde von 200/275/350 auf 200/300/400 erhöht
  • Das Talent der Stufe 15 wurde von +8 Rüstung auf +30 Bewegungsgeschwindigkeit geändert
  • Das Talent der Stufe 20 wurde von +0,1 Sanitys Eclipse-Multiplikator auf +0,15 erhöht
  • Das Talent der Stufe 25 wurde von + 1,6% Schaden durch arkane Kugeln auf + 2% erhöht

Phantom Lancer

  • Spirit Lance Shard erhöht jetzt auch die Zauberreichweite um 200

Puck

  • Die Abklingzeit von Dream Coil wurde von 70/65/60 auf 80/75/70 erhöht
  • Talent der Stufe 20 von -7 Sekunden abklingende Abklingzeit auf -6 Sekunden verringert

Pudge

  • Reduzierung der Abklingzeit von Splittern von -7 auf -10

RIKI

  • Die Basis-HP-Regeneration wurde von 3 auf 2,5 reduziert
  • Sleeping Dart Slow stieg von 25% auf 30%
  • Die Abklingzeit von Sleeping Dart wurde von 15 auf 12 verringert
  • Sleeping Dart Manacost von 125 auf 85 reduziert

Skywrath Magier

  • Die Reduzierung des Widerstands gegen den Splitterstatus der alten Robben wurde von 40% auf 50% erhöht

Slark

  • Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus für Fischköderscherben wurde von 50 auf 75 erhöht
  • Die Abklingzeit von Fischköderscherben wurde von 12 auf 9 verringert

Scharfschütze

  • Der Manakost der Erschütterung der Granatensplitter wurde von 75 auf 50 verringert
  • Die Abklingzeit von Granatensplittern wurde von 20 auf 16 verringert

Templer Assassine

  • Die maximale Anzahl der Psionic Trap-Fallen erhöht sich jetzt mit einem Shard um 4

Terror Klinge

  • Die HP-Kosten für Demon Zeal Shard wurden von 25% auf 20% gesenkt
  • Demon Zeal Shard Nahkampfbonus von 50% bis 100%

Holzsäge

  • Manacost für wirbelnden Tod wurde von 70 auf 80 erhöht
  • Die Flammenwerferscherbe stieg langsam von 25% auf 30%
  • Level 10 Talent von +1,75 Manaregeneration auf +1,5 reduziert

Treant Beschützer

  • Der Shard-Bonus von Nature’s Guise erhöht jetzt die Geschwindigkeit von Bäumen um + 15%

Stoßzahn

  • Frozen Sigil Shard trifft, um 3 bis 4 zu zerstören
  • Frozen Sigil Bewegung / Angriff langsam erhöht von 30% / 30 auf 35% / 35

Gesicht

  • Manacost für Scherben in Steinform von 300 auf 200 reduziert

Winter Wyvern

  • Splitter-Explosionsscherbe erhöht jetzt auch den verursachten Schaden um 80

Hexenkönig

  • Grundschaden um 2 verringert
  • Die Manakosten für Vampirgeister wurden von 50/60/70/80 auf 65/70/75/80 erhöht
  • Der Reinkarnations-Manakost stieg von 160 auf 180

Da haben Sie es also, die massive Liste der Balanceänderungen für Gegenstände und Helden im Dota 2-Gameplay-Update 7.28b. Herzlichen Glückwunsch zum Ende der Textwand …

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