Die eSports-Branche hat im Laufe ihrer Geschichte viele Veränderungen durchgemacht, in denen RTS-Spiele wie Starcraft II zusammen mit einigen FPS-Franchises wie Counter-Strike und Halo den Markt dominierten.
Mit dem Aufkommen von Streaming-Plattformen wie Twitch sowie dem Aufstieg von YouTube und in jüngerer Zeit, der großen Explosion des mobilen Gamings, haben Titel wie League of Legends, Fortnite, PUBG, Free Fire und CS:GO es geschafft, die Wettbewerbsszene sowohl in der Spielerbasis als auch in seinen beeindruckenden Zuschauerzahlen in jedem seiner internationalen Wettbewerbe.
Diesmal werfen wir einen Blick auf die eSports-Turniere mit den meisten historischen Zuschauern weltweit unter Berücksichtigung der erreichten Zuschauerspitzen und ohne Anzahl der Übertragungen auf Basis chinesischer Plattformen. Die Zuschauerzahlen basieren hauptsächlich auf Twitch-, YouTube-, Facebook-, Booyah-, TikTok- und VK-Sendungen.
7. Fortnite World Cup 2019 – 2.334.826 Zuschauer
Der Fortnite World Cup 2019 war das bisher einzige internationale Turnier, das für das Battle Royale der Epic Games organisiert wurde und vom 26. bis 28. Juni 2019 im Arthur Ashe Stadium in Flushing, New York, stattfand und einen Preispool von 30 Millionen US-Dollar vergab US DOLLAR.
Das Finale dieses Events brachte mehr als 2 Millionen Zuschauer zusammen, die die Krönung des damals 16-jährigen Spielers Kyle „Bugha“ Giersdorf zum ersten Fortnite-Weltmeister im Solos-Modus miterleben konnten.
Die Veranstaltung bot auch eine Duos-Modalität, bei der Emil „Nyhrox“ Pedersen und David „Aqua“ Wang den Sieg errangen, sowie den Creative Cup und den Pro-Am, bei dem sich 50 beliebte Fortnite-Streamer mit verschiedenen Prominenten zusammenschlossen, um Geld für die zu sammeln Wohltätigkeitsorganisationen ihrer Wahl.
6. Free Fire Continental Series 2020 Asien – 2.566.046 Zuschauer
Die COVID-19-Pandemie führte zu einer großen Änderung der Pläne für Garena’s wettbewerbsfähiges Battle Royale, Free Fire, das nach der Absage der Free Fire World Series 2020 in Brasilien eine neue Turnierserie ankündigte, die dazu diente, die besten Teams der Welt zu krönen. die Free Fire Continental-Serie.
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Mit speziellen Turnieren für die Regionen Amerika, EMEA und Asien konnte das Turnier insgesamt mehr als 4,5 Millionen Zuschauer anziehen, wobei diejenigen vom asiatischen Kontinent mit fast 2,6 Millionen am meisten dazu beitrugen.
Team Liquid, Sbornaya ChR und EXP Esports waren die Teams, die es geschafft haben, nach einer großen Reihe von Konfrontationen Ende November 2020 als die besten des Jahres 2020 gekrönt zu werden und einen Preispool von 900.000 USD unter allen Teilnehmern zu verteilen Mannschaften in den drei Turnieren.
5. MBLL M2 Weltmeisterschaft – 3.083.245 Zuschauer
Die MBLL M2 World Championship war das prestigeträchtigste Turnier der Mobile Legends eSports-Szene, bei dem vom 18. bis 24. Januar 2021 die 12 besten Teams weltweit in der Stadt Singapur zusammenkamen, nachdem sie aufgrund der Coronavirus-Pandemie verschoben wurde.
Nach einer unglaublichen Serie von sieben Spielen zwischen den Burmese Ghouls von Myanmar und BREN Esports von den Philippinen gelang es letzteren, ihren Namen in die Geschichte einzutragen, indem sie die neuen Mobile Legends World Champions wurden.
Außerdem gelang es den Champions, mit einem Hauptpreis von 140.000 USD aus einem kumulierten Geldbeutel von 300.000 USD nach Hause zurückzukehren.
4. PUBG Mobile Global Championship Saison 0 – 3.801.998 Zuschauer
Nach ihren Anfängen durch die Club Open-Turniere hat die Wettbewerbsszene von PUBG Mobile mit der Schaffung der Pro Leagues ihren großen Übergang zum Modell des Haupttitels vollzogen und damit das erste Gipfeltreffen zwischen den besten Mannschaften der Welt von Kraftonson Battle Royale: die PUBG Mobile Global Championship.
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Während eines zweimonatigen harten Wettbewerbs standen sich 24 Teams um ein kumuliertes Preisgeld von 2 Millionen US-Dollar sowie ein Ticket für das Finale in Dubai, Vereinigte Arabische Emirate, das vom 21. bis 26. Januar 2021 stattfand, gegenüber.
Obwohl dies letztendlich aufgrund von Gesundheits- und Sicherheitsmaßnahmen mit isolierten Teams gespielt werden musste, hat dies die Hoffnungen und Emotionen aller teilnehmenden Teams und insbesondere von Nova Esports, dem legendären Kader mit einer Präsenz in anderen mobilen, keineswegs gestoppt stop esports, die es geschafft haben, den Ruhm der Meisterschaft und 700.000 USD zu gewinnen.
3. League of Legends Weltmeisterschaft 2020 – 3.882.252 Zuschauer
Die jüngste Ausgabe eines der prestigeträchtigsten Turniere im Esport durchlief aufgrund der aktuellen weltweiten Situation mehrere Schwierigkeiten, nachdem das Gastgeberland kein Geringeres als China war.
Riot Games konnte jedoch das Undenkbare erreichen, indem fast alle teilnehmenden Teams (mit Ausnahme der vietnamesischen) transportiert wurden, um in der Summoner’s Rift in einem beispiellosen Event, das erfolgreich von Shanghai aus durchgeführt wurde, um Ruhm zu kämpfen. China.
Das Finale der WM 2020 brachte fast 4 Millionen internationale Zuschauer zusammen, die den Fall der LPL auf ihrem eigenen Feld und die Wiedergeburt der Koreaner miterleben konnten, als DAMWON Gaming den Summoner’s Cup im kürzlich eröffneten Pudong Football heben konnte Stadion.
2. League of Legends Weltmeisterschaft 2019 – 3.985.787 Zuschauer
Die Ausgabe 2019 der Worlds fand in ganz Europa statt, wo sich aufstrebende Regionen in den Play-Ins des LEC-Studios wehrten, und wir konnten den Fall Nordamerikas und der LMS (in ihrem letzten Auftritt vor ihrer Fusion) miterleben mit SEA) aus der Verti Music Hall in Berlin, Deutschland.
Die Worlds 2019 brachte uns viele Zusammenstöße, über die auch nach einiger Zeit noch gesprochen wird, wie der Klassiker zwischen G2 und SKT (jetzt bekannt als T1) sowie der Zusammenstoß zwischen FPX gegen den damals amtierenden Meister Invictus Gaming.
Mit fast 4 Millionen Zuschauern, die das Weltfinale über ihre Bildschirme verfolgten, ermöglichte uns das bisher meistgesehene Spiel in der Geschichte von League of Legends, den Aufstieg von FunPlus Phoenix zum Ruhm zu erleben, nachdem wir G2 Esports mit einem klaren 3:0 besiegt und Chinas verlängert hatten Domain im wettbewerbsorientierten MOBA von Riot Games.
1. Free Fire World Series 2021 Singapur – 5.414.953 Zuschauer
Wenn in den letzten Jahren etwas klar geworden ist, dann ist es, dass die Konkurrenz innerhalb der Handyspiele hier bleiben und die Welt schockieren wird. Wir haben es bei Spielen wie Clash Royale, PUBG Mobile, Mobile Legends und derzeit als Nummer eins Free Fire gesehen.
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Mit mehr als 5,4 Millionen Zuschauern auf der ganzen Welt gelang es dem Finale der neuesten Ausgabe der Free Fire World Series, alle Rekorde und Erwartungen zu brechen und Zahlen zu erreichen, die für keinen auf einer Plattform verfügbaren Titel zuvorgekommen waren.
Live aus dem Marina Bay Sands in Singapur stattfand, gelang es der ersten von zwei für 2021 geplanten World Series, die besten 18 Free Fire-Teams persönlich zusammenzubringen, die sich im bisher größten Wettbewerb dieses Titels und am Ende gegenüberstanden , Phoenix Force würde mit vier von sechs Siegen an die Spitze aufsteigen und damit 500.000 US-Dollar und den Weltmeistertitel mit nach Hause nehmen.
Es ist jedoch mehr als ein Rätsel, was uns in den nächsten Monaten erwartet, da viele Turniere wieder persönlich ausgetragen werden, aber die Pandemie und das exponentielle Wachstum der Branche dank neuer Technologien und Trends haben die Auswirkungen zugelassen und Reichweite von eSports größer denn je.
Es würde uns daher nicht wundern, wenn im Laufe der Jahre 2021 und 2022 einige der oben genannten Turniere gemeistert werden.
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