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Änderungen an der Balance von Warzone Season 4 Reloaded: Alle Waffen-Buffs und -Nerfs

Änderungen an der Balance von Warzone Season 4 Reloaded: Alle Waffen-Buffs und -Nerfs
Season 4 Reloaded ist da und kommt mit drastischen Waffenänderungen, die Ravens erster Schritt sind, um die durchschnittliche Tötungszeit zu erhöhen. Sieh dir alle Waffen-Buffs und Nerfs an.

Das Update zur Mitte der Saison 4 für Warzone ist da und bringt einige drastische Balance-Änderungen mit sich.

In Season 4 Reloaded gibt es viele neue Dinge zu entdecken und auszuprobieren, darunter den neuen Sentry Gun Killstreak, zwei neue Waffen (die OTs 9 und die Mace), einen brandneuen 20v20 Payload-Modus sowie viele kostenlose Belohnungen für reward schnappen Sie sich während des Blueprint Blitz-Events.

Aber die bei weitem bedeutendsten Änderungen kommen in Bezug auf die Waffenbalance.

Zu Beginn der vierten Staffel hat Raven bekannt gegeben, dass eines ihrer Hauptziele bei zukünftigen Balanceänderungen darin besteht, Waffenanpassungen vorzunehmen, um die durchschnittliche Zeit bis zum Töten in Warzone über alle Klassen hinweg zu erhöhen.

Kurz gesagt, sie wollen, dass alle Waffen langsamer töten, damit die Spieler mehr Zeit haben, zu reagieren und die Situation neu zu bewerten.

Änderungen an der Balance von Warzone Season 4 Reloaded Alle Waffen-Buffs und -Nerfs
(Bild: Activision)

Vor diesem Hintergrund liegt bei diesen Änderungen ein erheblicher Fokus auf Torso-Multiplikatoren.

„Mit der Reduzierung dieser Multiplikatoren legen wir mehr Wert auf Präzision – ein Zug, der unserer Meinung nach letztendlich gesund für das Spiel ist“, erklärt Raven.

Die Entwickler möchten betonen, dass „Waffenanpassungen nicht im Vakuum vorgenommen wurden“, obwohl einige dieser Änderungen drastisch erscheinen mögen.

Raven erklärt, dass ihr ultimatives Ziel darin besteht, „eine Vielzahl von Optionen zur Auswahl“ bereitzustellen, und genau darauf zielen sie mit diesen Änderungen ab.

Sehen Sie sich alle Änderungen unten an.

Änderungen an der Balance von Season 4 Reloaded

Änderungen an der Balance von Warzone Season 4 Reloaded Alle Waffen-Buffs und Nerfs
(Bild: Activision)

Sturmgewehre

  • AK-47 (BOCW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,5 . verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1 . verringert
  • AK-47 (MW)
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1,1 verringert
  • C58 (BOCW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,58 verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1 . verringert
    • Der untere Torsomultiplikator wurde von 1,1 auf 1 . verringert
    • Maximale Schadensreichweite um 8 % erhöht
    • Rückstoß erhöht
  • CR-56 AMAX (MW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,5 auf 1,55 erhöht
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,1 auf 1 . verringert
  • Sturmgewehr Bravo (MW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 2,05 auf 1,62 verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1,1 verringert
  • FARA 83 (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 31 auf 29 . verringert
    • Rückstoß erhöht
  • FAKT 1 (BOCW)
    • Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,5 auf 1,4 verringert
    • Maximaler Schaden von 27 auf 25 . verringert
    • Minimaler Schaden von 25 auf 23 . verringert
    • Maximale Schadensreichweite um 20 % verringert
    • Nackenmultiplikator von 1 auf 1,2 . erhöht
  • Sturmgewehr Golf (MW)
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1,1 verringert
  • Grau 5,56 (MW)
    • Minimaler Schaden von 22 auf 24 . erhöht
  • Terror (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 28 auf 27 . verringert
    • Maximale Schadensreichweite um 4,5% erhöht
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,5 . verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1,12 . verringert
    • Der untere Torsomultiplikator wurde von 1,1 auf 1 . verringert
    • Rückstoßmuster geglättet
  • Krieg 6 (BOCW)
    • Minimaler Schaden von 25 auf 26 . erhöht
  • M13 (MW)
    • Minimaler Schaden von 19 auf 20 . erhöht
  • Sturmgewehr Charlie (MW)
    • Maximaler Schaden von 28 auf 27 . verringert
    • Minimaler Schaden von 22 auf 23 . erhöht
  • Oden (MW)
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,3 auf 1,2 . verringert
  • QBZ-83 (BOCW)
    • Minimaler Schaden von 22 auf 24 . erhöht
    • Basisbewegungsgeschwindigkeit um 3% verringert
    • Basis-ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 5 % reduziert
    • Der Multiplikator für den oberen Torso wurde von 1,1 auf 1,2 Zoll erhöht
    • Der untere Torsomultiplikator wurde von 1 auf 1,1 erhöht
  • RAM-7 (MW)
    • Maximaler Schaden von 28 auf 26 . verringert
  • XM4 (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 32 auf 30 . verringert
    • Minimaler Schaden von 28 auf 27 . verringert
    • ADS-Geschwindigkeit leicht verringert
    • Rückstoß leicht erhöht

Licht Maschine Waffen

  • M60 (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 36 auf 37 . erhöht
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,5 auf 1,6 erhöht
  • MG34 (MW)
    • Maximaler Schaden von 31 auf 29 . verringert
    • Minimaler Schaden von 28 auf 27 . verringert
    • Kopfschuss-Multiplikator wurde von 1,5 auf 1,4 verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,1 auf 1 . verringert
  • MG 82 (BOCW)
    • ADS-Geschwindigkeit leicht verringert
  • Leichtes Maschinengewehr Alpha (MW)
    • Maximaler Schaden von 31 auf 32 erhöht
    • Maximale Schadensreichweite um 7% verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,1 auf 1 . verringert
  • SA87 (MW)
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1,1 verringert
  • Leichtes Maschinengewehr Alpha (BOCW)
    • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 33 verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,1 auf 1 . verringert

Scharfschützengewehre

  • Schweizer K31 (BOCW)
    • ADS-Animation aktualisiert
    • Teilt sich jetzt ein Basisabsehen mit dem ZRG 20mm

Maschinengewehre

  • AK-74u (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 35 auf 31 . verringert
    • Minimaler Schaden von 25 auf 26 . erhöht
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,6 . verringert
    • Der Multiplikator des oberen Torso wurde von 1 auf 1,1 erhöht
    • Geschossgeschwindigkeit um 5 % erhöht
  • Maschinenpistole Alpha (MW)
    • Minimaler Schaden von 25 auf 26 . erhöht
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,47 verringert
  • Ochsenfrosch (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 32 auf 31 . verringert
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,5 . verringert
    • Linker Oberarm-Multiplikator von 0,9 auf 1 erhöht
    • Der Multiplikator des rechten Oberarms wurde von 0,9 auf 1 Zoll erhöht
    • Der Multiplikator für das linke Oberschenkel wurde von 0,9 auf 1 . erhöht
    • Der Multiplikator für das rechte Oberschenkel wurde von 0,9 auf 1 . erhöht
  • KSP-45 (BOCW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,57 verringert
  • LC10 (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 30 auf 27 . verringert
    • Minimaler Schaden von 25 auf 24 . verringert
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,55 verringert
  • Mac-10 (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 24 auf 23 . verringert
    • Minimaler Schaden von 20 auf 19 . verringert
  • Mailand 821 (BOCW)
    • Rückstoß leicht erhöht
    • Maximale Schadensreichweite um 12 % verringert
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,38 verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,2 auf 1,1 verringert
    • Der untere Torsomultiplikator wurde von 1,1 auf 1 . verringert
  • Maschinenpistole Alpha (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 33 auf 31 . verringert
    • Minimaler Schaden von 25 auf 24 . verringert
  • Nagelpistole (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 50 auf 46 . verringert
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,62 auf 1,45 verringert
    • Der obere Torso-Multiplikator wurde von 1,28 auf 1 . verringert
  • Maschinenpistolen-Echo (MW)
    • Der maximale Schaden wurde von 35 auf 34 verringert
    • Minimaler Schaden von 25 auf 26 . erhöht
  • PPSh-41 (BOCW)
    • Maximaler Schaden von 28 auf 26 . verringert
  • ISO (MW)
    • Minimaler Schaden von 20 auf 21 . erhöht
  • Maschinenpistole Delta (MW)
    • Minimaler Schaden von 25 auf 26 . erhöht
  • Fennek (MW)
    • Maximaler Schaden von 25 auf 24 . verringert
    • Minimaler Schaden von 20 auf 19 . verringert

Taktische Gewehre

  • Taktisches Gewehr Charlie (BOCW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,8 auf 1,7 verringert
  • CARV.2 (BOCW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,7 auf 1,6 verringert
  • M16 (BOCW)
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,8 auf 1,6 verringert
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