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Fallout 76 Steel Reign: Alle neuen legendären Waffen- und Rüstungsattribute und -effekte

Fallout 76 Steel Reign: Alle neuen legendären Waffen- und Rüstungsattribute und -effekte
Hier sind alle legendären Waffen-, Rüstungs- und Powerrüstungs-Balance-Änderungen, die mit dem Steel Reign-Update für Fallout 76 eingeführt wurden.

Das Fallout 76 Steel Reign-Update ist endlich da und enthält eine Reihe neuer Inhalte für alle postapokalyptischen Appalachen.

Das Update wird eine Geschichte der Stählernen Bruderschaft mit der Questreihe von Steel Reign abschließen, die für alle Spieler ab Level 20 verfügbar ist, vorausgesetzt, Sie haben „Die beste Verteidigung“ abgeschlossen.

Eine weitere wichtige Ergänzung des Steel Reign-Updates ist ein brandneues legendäres Crafting-System, mit dem Sie legendäre Gegenstände herstellen und Ihre normalen Gegenstände in legendäre Gegenstände umwandeln können.

In unserem Legendary Crafting Guide erfahren Sie mehr über das System.

Um das neue System zu begleiten, enthält das Update auch eine Reihe von Balanceänderungen und neue legendäre Effekte, um das neue System sowohl mit bestehenden als auch mit neu hinzugefügten Effekten in Einklang zu bringen.

  • Weiterlesen: Fallout-TV-Serie von Westworld-Schöpfern angekündigt

Bethesda hat an mehreren legendären Waffen- und Rüstungsattributen und -effekten Feinabstimmungen vorgenommen und einige völlig neue hinzugefügt, und wir sind gespannt, wie sie sich in Kombination mit dem neuen legendären Handwerkssystem entwickeln werden.

Fallout 76 Steel Reign legendäre Balance-Änderungen

Fallout 76 Steel Reign legendäre Balance-Änderungen
(Bild: Bethesda)

Neue legendäre Waffenattribute und -effekte

  • 1-Stern

    • Aristokraten: Der Schaden nimmt mit steigenden Caps zu. Maximal +50 % Schaden bei 29.000 Caps.

    • Juggernauts: Der Schaden nimmt mit steigender Gesundheit zu. Maximal +25% Schaden bei 95% Gesundheit oder mehr.

    • Feinschmecker: Der Schaden nimmt zu, wenn Sie Ihre Hunger- und Durstmesser füllen. Maximal +24% Schaden.

  • 2-Sterne

    • Letzter Schuss: Die letzte Runde in einem Magazin hat eine Chance von 25 %, doppelt so viel Schaden zu verursachen.

    • Einzelschusswaffen, wie Schwarzpulvergewehre, können nicht mit Last Shot spawnen.

    • Stetig: +25% Schaden im Stillstand

    • Trägheit: Fülle mit jedem Kill 15 Aktionspunkte auf.

  • 3-Sterne

    • Geister: Angriffe, die Gegner treffen, haben jeweils eine Chance von 10 %, ein Tarnfeld zu erzeugen.

Neue legendäre Rüstungs- und Powerrüstungsattribute und -effekte

  • 1-Stern

    • Aristokraten: Energie- und Schadensresistenzen erhöhen sich mit zunehmender Obergrenze. Maximal +20 für jeden Widerstand bei 29.000 Caps.

    • Überfresser: Erhöht die Schadensreduzierung um bis zu +6%, wenn Sie Ihre Hunger- und Durstmesser füllen.

  • 2-Sterne

    • Vielfraß: Hunger und Durst wachsen um 10 % langsamer. Dieser Effekt ist bis zu einem Maximum von +50% stapelbar.

    • Feuerfest: +25 Feuerwiderstand

    • Erwärmen: +25 Kryoresistenz

    • Winterhart: Erhalten Sie 10 % weniger Schaden durch Explosionen

  • 3-Sterne

    • Arzt: Stimpaks, RadAway und Rad-X sind 5% effektiver.

    • Verbrennung: 5% Chance, Nahkampfangreifern 100 Feuerschaden zuzufügen

    • Elektrifiziert: 5% Chance, Nahkampfangreifern 100 Energieschaden zuzufügen

    • Gefroren: 5% Chance, Nahkampfangreifern 100 Kryoschaden zuzufügen

    • Giftig: 5% Chance, Nahkampfangreifern 100 Giftschaden zuzufügen

    • Ableitend: Regeneriert langsam Strahlungsschaden außerhalb des Kampfes.

Änderungen an legendären Waffenattributen

  • 1-Stern

    • Attentäter: Schaden gegen Menschen von +10% auf +50% erhöht.

    • Berserker: Der Schadensdebuff wurde entfernt, wenn der Schadenswiderstand 80 oder höher ist. Der Schadensbuff bei Schadensresistenz zwischen 1 und 60 wurde leicht reduziert.

    • Kammerjäger: Schaden gegen Mirelurks und Bugs von +30 % auf +50 % erhöht.

    • Ghul Slayers: Schaden gegen Ghule von +30% auf +50% erhöht.

    • Jägers: Schaden gegen Tiere von +30% auf +50% erhöht.

    • Mutanten: Aktualisierte Funktionalität. Der Schaden erhöht sich jetzt um +5% pro Mutation, die den Charakter betrifft, bis zu einem Maximum von +25%.

    • Mutant Slayers: Schaden gegen Supermutanten von +30% auf +50% erhöht.

    • Nachts: Tagesdebuff entfernt. Der nächtliche Schadensbuff wurde erhöht.

    • Unterdrücker: Die auf das Ziel angewendete Schadensreduzierung wurde von 20 % für 3 Sekunden auf 25 % für 5 Sekunden erhöht.

    • Fehlerbehebung: Schaden gegen Roboter von +30% auf +50% erhöht.

    • Zeloten: Schaden gegen Versengt von +30 % auf +50 % erhöht.

  • 2-Sterne

    • Bashers: Schlagschaden von +40 % auf +50 % erhöht.

    • Hitmans: Der Schaden beim Zielen wurde von +10% auf +25% erhöht.

    • Erweiterte Mehrwertsteuer: Die Trefferchance von VATS wurde von +33 % auf +50 % erhöht.

Änderungen an legendären Rüstungsattributen

  • 1-Stern

    • Attentäter: Verringert jetzt den von allen Menschen erlittenen Schaden um -15 %.

    • Nachts: Tagesdebuff entfernt. Schadens- und Energieresistenz erhöhen sich jetzt während der Nacht um +10 % pro Stück nächtlicher Rüstung.

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