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Destiny 2 Update 3.2.1: Rüstungskorrekturen, Schrotflinten-Nerfs, Handfeuerwaffen-Nerfs und mehr

Destiny 2 Solstice of Heroes: Startzeit, Aktivitäten, Belohnungen und mehr
Solstice of Heroes geht live und es werden auch viele Balance-Änderungen vorgenommen.

Spieler, die sich nach dem heutigen großen wöchentlichen Reset in Destiny 2 einloggen, werden von der Fülle der Änderungen an den Spielfunktionen überwältigt sein, da Ereignisse wie die Sonnenwende der Helden live sind und mehrere Chargen von Waffen debütieren, einschließlich der Timelost Vault of Glass und Neuauflagen von Moon und Dreaming City mit neuen Vorteilen.

Darüber hinaus beschloss Bungie, die Sandbox-Änderungen von Saison 15 live zu machen und dabei Handfeuerwaffen und Schrotflinten mit einigen interessanten Änderungen zu treffen.

Als ob das nicht genug wäre, ist auch das aktuelle Update 3.2.1 live gegangen, das zusätzlich zu allem anderen einige dringend benötigte Fehlerbehebungen und Anpassungen der Lebensqualität enthält.

  • Weiterlesen: Destiny 2: Wie man Champions besiegt

Was genau sind das für Veränderungen? Finden wir es unten heraus.

Destiny 2 Update 3.2.1 – Vollständige Patchnotizen

Destiny 2 Update 3.2.1 vollständige Notizen
(Bild: Bungie)

Tiegel

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das filmische Intro auf der Karte „Radiant Cliffs“ in Wettbewerbsmodi Wächter in der Luft schweben ließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Höhe des Ruhmsgewinns und -verlusts basierend auf der Fähigkeitsstufe nicht richtig angepasst wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das korrekte Laden der Dead Cliffs-Karte in Glory-Playlists verhinderte.
  • Reduzierter Schaden von Spurgewehren in Momentum Control.

Löschen

Styx

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Codestrider-Plattform über dem Boss unter bestimmten Umständen keine Kollision hatte.

Tartarus

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Codestrider-Plattform unter bestimmten Umständen keine Kollision hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Besiegen des Bosses vor der zweiten Immunitätsphase den Abschluss der Mission blockierte.

Streiks

Gefallener SABRE

Es wurde ein Problem behoben, durch das der Blitzschaden-über-Zeit-Effekt beim Erkunden der Lüftungsöffnungen im Bossraum an einem bestimmten Ort fehlte.

Der Waffenhändler

  • Es wurde ein Problem im Ankerbereich der Legion behoben, bei dem sich eine Phalanx manchmal in die Mitte des Begegnungsbereichs teleportierte, nachdem sie das erste Trageobjekt getunkt hatte.

Der umgekehrte Turm

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler, die im Bohrbereich starben, ihre Geister weit hinten im Angriff erscheinen ließen. Die Geister erscheinen jetzt an festgelegten sicheren Orten im Übungsbereich.

Überfälle

Gewölbe aus Glas

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler keine Schlachtzugsmetriken auf VoG-Emblemen anzeigen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler immer noch Vault-Caches kaufen konnten, nachdem sie alles freigeschaltet hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Atheon-Cache erforderte, dass Hexenmeister die Brustpanzerung freischalten ließen, um die Kopfpanzerung zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ahteon-Cache erforderte, dass Titanen die Brustpanzerung freischalten mussten, um den Klassengegenstand zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler zu Beginn des Raids die Umgebung verlassen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler an unerwünschten Orten spawnen konnten, wenn sie vor der Begegnung mit den Orakeln beitraten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kopfgelder beim Töten von Kämpfern nicht vorankamen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Granatwerfer Orakeln weniger als beabsichtigt Schaden zufügten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aegis-Relikt entfernt wurde, wenn der Spieler, der das Relikt hielt, die Aktivität mitten in einer Begegnung verließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Atheon keine Festhaltebombe auslöste, nachdem er versucht hatte, während der Schadensphase auf ein Wächtergesicht zu treten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Fähigkeit „Reliquienreinigung der Aegis“ manchmal die Schwächung der Dunkelheit bei einigen Spielern nicht entfernte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Atheon unglaublich verwirrt wurde, wenn Wächter zu viele Kisten auf die Tanzfläche stellten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schadensphasen basierend auf den Frameraten-Einstellungen verlängert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler eine Festnahme durchleben konnten, indem sie einfach ihren Lieblingstanz aufführten.

Tiefe Steingruft

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Spieler beim Betreten von Luftschleusen auf Abstürze stießen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Spatzen verwenden konnten, um die Umgebung zu verlassen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geister manchmal in unerreichbaren Bereichen spawnten, wenn ein Wächter im Gange war, was zu unbeabsichtigten Löschungen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler Taniks Schaden zufügen konnten, bevor sie die letzte Begegnung begannen.

Dungeons

Grube der Häresie

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Embleme der Grube der Häresie keine makellosen Einzelabschlüsse verfolgten.

Benutzeroberfläche / UX

Einführung in die Schmelztiegel-Aktivität

  • Es wurde ein Fehler behoben, der zu einer grafischen Beschädigung der Benutzeroberfläche während der Intro-Sequenz führen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Klassensymbole möglicherweise nicht richtig angezeigt wurden.

Quest-Registerkarte

  • Spielern, die den Season Pass für Season of the Splicer nicht gekauft haben, wird der Splicer Gauntlet jetzt aus ihrem Inventar entfernt, wenn sie das Ende der Quest Path of the Splicer I erreichen.
  • Die wöchentlichen Quests der Saison der Auserwählten erscheinen jetzt im Abschnitt Vergangenheit.
  • Der Questgegenstand „Hammer der Erprobung“ sollte jetzt im Abschnitt „Vergangenheit“ statt im Abschnitt „Saisonal“ erscheinen.
  • Exotische Quests im Zusammenhang mit Presage und Dead Man’s Tale erscheinen jetzt nur noch im Exotic-Bereich.

Direktor

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler drei Questsymbole der Saison des Spleißers auf dem HELM-Knoten des Direktors sahen, wenn sie nur zwei Quests der Saison des Spleißers aktiv hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die falsche Meldung angezeigt wurde, wenn ein freier Spieler verhindert, dass ein Einsatztrupp in Override startet.

Kopfgelder

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kopfgelder von Ada-1 manchmal einen falschen Fortschritt anzeigten, der in Rot angezeigt werden konnte.

SPIELWEISE

Rüstung

  • Heavy Handed erstattet jetzt wie vorgesehen Energie zurück, wenn Zitterschlag gewirkt wird.
  • Impulsrecycler gewährt jetzt Energie auf Kills von der empfindsamen Bogenseele des Getaway-Künstlers.
  • Stiefel der edlen Sucher des Sammlers lösen jetzt wie vorgesehen Wohlwollende Morgendämmerung für Segen des Himmels aus.
  • Die Änderung der Stiefel des Monteurs wurde auf die Wiederaufladerate von Rift zurückgesetzt.
  • Die Kutte des Attentäters schneidet nicht mehr durch die meisten Jägerumhänge.
  • Felwinters Helm ändert nicht mehr alle Sonnenwende-Rüstungen in Stasis.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das glühende Rüstungsgegenstände ihr Glühen nicht richtig anzeigten, wenn sie an einen anderen glühenden Rüstungsgegenstand angeschlossen wurden.
  • Universelle Verzierungen für frühere Rüstungssets von Solstice of Heroes erstellt.
      • Diese Ornamente werden für Spieler verfügbar sein, die 2018 und/oder 2019 Glühen für dieses Rüstungsteil erhalten haben.
      • Sie werden für alle drei Klassen freigeschaltet.
      • Ihre Leuchtfarbe ändert sich entsprechend der Unterklasse des Spielers.
  • Dawn Chorus kann jetzt auf seinen Standard-Shader zurückgesetzt werden, nachdem ein anderer Shader angewendet wurde.

Waffen

  • Die verbleibenden Waffen von Moon (Lectern) und Dreaming City (World Drops) wurden mit neuen Vorteilspools neu aufgelegt.

Waffenarchetypen

Schrotflinten

  • Konuswinkel der Aggressive Frame Shotgun von 4,0 auf 4,25 Grad erhöht.
  • Min. Schadensabfall von Schrotflinten um 2 m verringert.
  • Der maximale Schadensabfall von Schrotflinten wurde um 2 m erhöht.

Aggressive (120 U/min) Handfeuerwaffen

  • Der Präzisionsschadensmultiplikator wurde von 1,8 auf 1,6 reduziert, wodurch verhindert wird, dass ein Schadensbonus von 10 % im PvP 2-Tapping ermöglicht.
  • Die minimale Falloff-Distanz der Zielhilfe wurde je nach Reichweitenwert um 1-2 m verringert.
  • Die minimale Falloff-Distanz des Schadens wurde um 1 m verringert (dies gibt ihnen einen Vorteil von 1 m gegenüber anderen Handfeuerwaffen).

Vorteile

Pulsmesser

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Handhabungsbonus nicht angewendet wurde.

Runden zurückspulen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Perk nicht ausgelöst wurde, wenn der letzte Schuss in einem Magazin verfehlte oder der Spieler eine andere Waffe nachlud, bevor er den letzten Schuss abfeuerte.

Stausee platzen

  • Aktualisiert mit der gleichen Konsistenz und Geschwindigkeit wie Dragonfly.

Exoten

Die Geschichte des toten Mannes

  • Der Hüftfeuer-Schadensabfall-Skalar wurde entfernt (vorher 1,8-fach, um dem Zoom zu entsprechen).
  • Der Konuswinkel des Hüftskalars der Zielhilfe wurde von 1,5 auf 1,2 reduziert.

Schläfer-Simulator

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das Schläfer-Simulant weniger vom Präzisionsschadens-Buff des Linear-Fusionsgewehrs der Saison 14 profitierte als andere Linear Fusion-Gewehre.

Vex Mythoklast

  • Intrinsische Perk-Beschreibung aktualisiert, um die Funktionalität zu beschreiben (war ursprünglich ein Verweis auf den Destiny-1-Text).

Allgemeines

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Null Composure nicht meisterhaft war, wenn es aus Sammlungen gezogen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der aufgeladene Schuss von Cryothesia 77k fehlzünden konnte, wenn er gegen Ende des Aufladungs-Buffs abgefeuert wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die linke Hand weiblicher Charaktere nicht am Gridskipper-Impulsgewehr befestigt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Leuchten von Vision of Confluence beim Färben keine Shader-Farbe annahm.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Null-Composition-Ornamente im ADS keinen Munitionsstatus anzeigten.
  • Legendäre Waffen, die keine Masterwork-Slots hatten, wurden vorübergehend aus dem Inventar von Banshee-44 entfernt.

Fähigkeiten, Aspekte und Fragmente

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Verlangsamungsdauer von Withering Blade nicht verlängert wurde, wenn das Fragment Flüstern der Ausdauer ausgerüstet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Sturmrufer-Hexenmeister Ionenblinken nicht verwenden konnten, während sie durch Stasis verlangsamt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Diamantlanze erzeugt werden konnte, indem eine Gletschergranate in einen Haufen Telesto-Projektile geworfen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das viele Fähigkeiten beim Bewachen Sentinel-Schild-Energie nicht richtig kosteten.
      • Himmlisches Feuer
      • Verwelkende Klinge
      • Schauderschlag
      • Gletscherbeben
      • Stille & Sturm

INVESTITION

Kopfgelder und Verfolgungen

  • Die öffentlichen Event-Beutezüge für Kosmodrom, EDZ, Nessus, Mond und Dreaming City wurden angepasst, sodass heroische öffentliche Events den größten Fortschritt bringen.
      • Erlebnisreiche Momente
      • Öffentliche Bauarbeiten
      • Öffentlicher Auftritt
      • Mondverteidiger
      • Öffentliche Bauarbeiten
  • Aktualisierte saisonale Stasis-Aspektverfolgungen
      • Entropische Scherben können jetzt durch jeden Stasisschaden zerstört werden, nicht nur durch den Griff der Erlösung.
      • Dies wirkt sich NICHT auf die ursprünglichen neun entropischen Scherben aus, die um Europa herum versteckt sind; diese sind viel robuster und erfordern immer noch die Erschütterungskraft eines schweren Granatwerfers.
  • Erhöhte Zeit für den Kauf von Rüstungssynthese-Kopfgeldern auf Ada-1, um versehentliche Kopfgeldkäufe zu verhindern.

Statistik-Tracker

  • Die Embleme wurden korrigiert, um Stat-Tracker-Kategorien zu ermöglichen, die der Belohnung des Emblems entsprechen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Stat-Tracker für den schnellsten Abschluss des Löschvorgangs aktualisiert wurde, unabhängig davon, ob der Lauf schneller war als die derzeit aufgezeichnete Zeit. Diese Stat-Tracker-Werte sollten jetzt nur aktualisiert werden, wenn eine schnellere Zeit erreicht wird.

Geisterkosmetik

  • Die Koloss-Helmprojektion wird jetzt richtig angezeigt.

PLATTFORMEN UND SYSTEME

PC

    • PC-Leistungsoptimierungen für GPUs der AMD RX-Serie.
    • Ein Absturzfehler beim Starten auf Systemen mit integrierter Intel-Grafik wurde behoben.
  • Playstation
    • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Inhaltsüberprüfung Beagle-Fehler auf PlayStation 5 auslöste und eine Neuinstallation erforderte.
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