Mario Golf zu spielen: Super Rush kann eine ruhige, beruhigende Erfahrung sein, bei der sich Spieler auf einem Platz entspannen und ein paar Bälle schlagen. Spieler, die ein wenig mehr Simulation in ihrer Erfahrung wünschen, müssen jedoch irgendwann lernen, wie sie ihrem Ball Spin verleihen.
In Super Rush gibt es zwei Arten von Spins, die Spieler verwenden können: Backspin und Topspin. Ersteres lässt den Ball rückwärts rollen und letzteres lässt den Ball vorwärts rollen. Diese Arten von Drehungen sind ein wichtiger Teil der Fähigkeit des Spielers, die Kontrolle darüber zu haben, wohin der Ball geht und wo er landet. Kombinieren Sie dies mit dem Krümmen des Balls und die Spieler haben die vollständige Kontrolle über ihren Ball.
Wir haben in einem früheren Artikel behandelt, wie man den Ball kurvt. Heute gehen wir darauf ein, wie man Backspin und Topspin hinzufügt.
Verwendung von Unterschnitt und Topspin in Mario Golf: Super Rush
Natürlich ist das erste, was Spieler tun müssen, wenn sie sich dem Abschlag nähern, ihren Powermeter zu füllen. Dies ist der erste Zähler, den Sie auffüllen, was durch Drücken von „A“ erfolgen muss. Sobald Sie Ihre Leistung dort haben, wo Sie sie haben möchten, wird ein weiteres Messgerät angezeigt. Anstatt A zu drücken, müssen Sie diesmal jedoch eines von zwei Dingen tun:
- Backspin: Drücke B ein- oder zweimal, je nachdem, wie viel Backspin du möchtest
- Topspin: Doppeltippen Sie auf A
Sobald Sie einen der Befehle gedrückt haben, hat Ihr Ball den Spin, den Sie ihm hinzugefügt haben.
Beim Topspin wird der Ball eher direkt in die Luft geschossen und rollt nach vorne, sobald er den Boden berührt. Das Gegenteil ist beim Backspin der Fall, bei dem der Ball viel Zeit in der Luft verbringt, bevor er weich landet und sogar nach hinten rollt, wenn genügend Backspin auf ihn gelegt wird. Beide Schüsse haben in Mario Golf: Super Rush ihren Zweck.