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Änderungen an der Balance von Warzone Season 4: Alle Waffen-Buffs und Nerfs

Änderungen an der Balance von Warzone Season 4: Alle Waffen-Buffs und Nerfs
Warzone Season 4 ist da, und unten könnt ihr alle Änderungen an der Waffenbalance von Warzone Season 4 sehen, einschließlich aller Buffs und Nerfs.

Mit jeder neuen Warzone-Saison haben die meisten Spieler all die großartigen Inhalte im Auge, die dem Spiel hinzugefügt werden.

Aber hart umkämpfte Spieler wissen, dass die wichtigsten Neuigkeiten oft die großen Balanceänderungen sind, die mit jeder neuen Saison einhergehen.

Im Gegensatz zu den regulären Änderungen der Waffenbalance während einer Saison nutzen die Warzone-Entwickler von Raven Software die Gelegenheit normalerweise gerne zu Beginn einer neuen Saison und führen basierend auf Daten und Feedback aus der vorherigen Saison einige umfassendere Änderungen und Neugestaltungen ein, die einige ermöglichen werden selten benutzte und leistungsschwache Waffen, um ihren Platz in der Meta zu finden, neben Nerfs oder Änderungen für die dominantesten Waffen.

Warzone Season 4 Patch notiert alle Waffen-Buffs und Nerfs

Und die Dinge sind in Warzone Season 4 nicht anders, da die Entwickler die Art und Weise vieler Waffen des Spiels drastisch geändert haben und sie werden es noch mehr aufrütteln, mit noch mehr „umfassenden Balance-Änderungen“, die in einem zukünftigen Update erwartet werden. Die Änderungen sollen noch mehr Waffen nutzbar machen und die Kraft der dominantesten Waffen reduzieren.

Es gibt auch eine Reihe von Änderungen an den Anhängen, die viele Spieler dazu zwingen werden, die beste Ausrüstung für ihre gewählte Waffe neu zu ermitteln.

Warzone Season 4: Alle Waffen-Buffs und Nerfs

Warzone Season 4 Waffe ändert Buffs und Nerfs(Bild: Activision Blizzafrd)

  • Sturmgewehre
    • CR-56 AMAX (MW)
      • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1,2 auf 1,1 verringert
      • Die wahre Stärke des CR-56 AMAX (MW) lag in seiner Langstreckentauglichkeit und der Beständigkeit seiner Zeit zum Töten. Während wir mehrere Schritte unternommen haben, um das Leistungsniveau zu reduzieren, ist das dritte Mal tatsächlich der Charme. Wir lieben den CR-56 AMAX (MW) und werden ihn wahrscheinlich in Zukunft zurückkehren lassen, wenn die massive Überholung der Balance stattfindet. Aber vorerst möchten wir den Langstreckenraum aufrütteln und sehen, was nach oben steigt.
    • Terror (BOCW)
      • Minimaler Schaden von 18 auf 23 . erhöht
      • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1,1 auf 1,2 erhöht
      • Der untere Torso-Schadensmultiplikator wurde von 1 auf 1,1 . erhöht
      • Maximale Schadensreichweite um 12 % verringert
      • Als relativ langsam feuerndes Sturmgewehr mit geringem Schaden ist es keine Überraschung, dass das Groza (BOCW) seit seiner präventiven Balance-Anpassung zu Beginn der dritten Staffel unterdurchschnittlich abgeschnitten hat. Diese Abstimmung sollte es in eine solide Position in mobilitätsbasierten AR-Builds für kurze bis mittlere Reichweiten bringen.
    • Sturmgewehr Golf (MW)
      • Nackenschadensmultiplikator von 1 auf 1,5 . erhöht
      • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1 auf 1,2 . erhöht
      • Wir möchten vermeiden, dass die Leistungsstufe eines Qeapon so weit erhöht wird, dass wir sie kurz darauf bei der folgenden Überarbeitung der Balance reduzieren müssen. Vor diesem Hintergrund könnte der Sturmgewehr-Golf (MW) in naher Zukunft bald eine weitere Leistungssteigerung erfahren, aber wir denken, dass eine Verbesserung seiner durchschnittlichen Zeit bis zum Töten ein guter Anfang ist.
    • XM4 (BOCW)
      • Nackenschadensmultiplikator von 1 auf 1,5 . erhöht
      • Wir halten Erhöhungen der Nackenschadensmultiplikatoren realistischerweise für einen kleinen Buff, da sie Kopfschüsse nur geringfügig wahrscheinlicher machen. Wir sind der Meinung, dass der XM4 (BOCW) kurz davor steht, an einem großartigen Ort zu sein, und wir streben diese Änderung an, um ihn dorthin zu bringen.
  • Handfeuerwaffen
    • AMP63 (BOCW)
      • Maximaler Schaden von 30 auf 33 . erhöht
      • Die Reichweite des zweiten Schadens wurde um 14,3% erhöht.
      • Schadensmultiplikator für den oberen Torso von 1 auf 1,1 erhöht
      • Die Schadensmultiplikatoren für Extremitäten wurden von 0,9 auf 1 . erhöht
      • Der Kopfschaden-Multiplikator wurde von 1,4 auf 1,3 verringert
      • Der AMP63 (BOCW) hatte nicht seine schnellste Time to Kill, die durch diese Änderungen verbessert wurde. Vielmehr wurden seine TTK-Breakpoints verschoben und sein Second Damage-Bereich wurde verschoben. Ein Schritt, den wir für notwendig hielten, um die begrenzte Magazinkapazität und Feuerrate auszugleichen. Diese Änderungen sollten neben dem Sykov (MW) eine weitere überzeugende Option für Sekundärwaffen bieten, um nicht-Overkill-Loadouts zu ergänzen.
  • Nahkampf
    • Ballistisches Messer (BOCW)
      • Projektilgeschwindigkeit um 25 % erhöht
      • Nackenschaden-Multiplikator von 1 auf 1,3 erhöht
      • Schadensmultiplikator für den oberen Torso von 1 auf 1,23 erhöht
      • Bewegungsgeschwindigkeit um 1,3 % erhöht
      • Das Ballistische Messer wird nach diesen Änderungen zu einer wünschenswerten Wahl für Nahkampf-Liebhaber. Mit zusätzlicher Mobilität, verbesserter Projektilgeschwindigkeit und großzügigeren Standortmultiplikatoren – jemanden, der das Ballistische Messer führt, zu nahe kommen zu lassen, ist ein Fehler, den Sie nur ein- oder zweimal pro Spiel machen.
  • Schrotflinten
    • Straßenkehrer (BOCW)
      • Die maximale Schadensreichweite wurde um 24 % verringert.
      • Die Reichweite des zweiten Schadens wurde um 18 % verringert.
      • Reichweite des dritten Schadens um 7 % verringert
      • Bewegungsgeschwindigkeit um 1% verringert
      • Der Streetsweeper (BOCW) hat eine der besten Kill-Todesraten auf kurze Distanz aller Waffen in Warzone. Das Problem ist, dass mit den richtigen Anhängen die tödliche Reichweite weiter ausgedehnt werden könnte, als wir es gerne hätten. Der Streetsweeper (BOCW) wird immer noch sehr tödlich sein, aber Sie müssen jetzt ein paar Schritte näher an Ihrem Ziel sein, um seine Wirksamkeit zu maximieren.
  • Scharfschützengewehre
    • Scharfschützengewehr Charlie (BOCW)
      • Geschossgeschwindigkeit um 7,7 % erhöht
      • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1,1 auf 1,25 erhöht
      • Der untere Torso-Schadensmultiplikator wurde von 1 auf 1,15 erhöht
      • In einem früheren Patch wurde die Identität des Scharfschützengewehrs Charlie (BOCW) geändert. Als langsamer feuerndes Scharfschützengewehr halten wir es jetzt für notwendig, seinen Schaden und seine Geschossgeschwindigkeit zu erhöhen, um dies angemessener auszugleichen. Wir werden sie genau im Auge behalten, um sicherzustellen, dass sie diese Rolle erfolgreich einnimmt.
    • Schweizer K31 (BOCW)
      • Basisoptik-Funktionalität verbessert
      • Basisabsehen aktualisiert
  • Maschinengewehre
    • Maschinenpistole Alpha (MW)
      • Schadensmultiplikator für den oberen Torso von 1 auf 1,1 erhöht
      • Maximale Schadensreichweite um 10 % erhöht
      • Die Submachine Gun Alpha (MW) hat eine lächerlich schnelle Time to Kill, wenn sie alle Kopfschüsse innerhalb ihres maximalen Schadensbereichs landet. Außerhalb dieser beiden Bedingungen funktionierte es jedoch weit weniger zuverlässig als seine Konkurrenten. Obwohl wir nicht erwarten, dass diese Änderung die Maschinenpistole Alpha (MW) an die Spitze der SMG-Lebensfähigkeit werfen wird, positionieren wir sie so, dass sie sich bei unserer bevorstehenden Überarbeitung der Balance auszeichnet.
    • Ochsenfrosch (BOCW)
      • Ironsights ADS-Position angepasst
      • Diese Änderungen sollen eine bessere ADS-Sichtbarkeit ohne Optik ermöglichen.
    • KSP 45 (BOCW)
      • Maximale Schadensreichweite um 16,6% erhöht
      • Extremitäten-Multiplikatoren von 0,9 auf 1 . erhöht
      • Der KSP 45 (BOCW) hat ein schnelles Time-to-Kill-Potenzial. Insofern, als wir darüber nachdachten, wie wir seine Wirksamkeit erhöhen konnten, waren wir darauf bedacht, es nicht zu stark zu treiben, aus Angst, es dominant zu machen. Es ist verständlich, warum man sich von einer Burst-Fire-Waffe mit kurzer bis mittlerer Reichweite fernhalten würde, wenn man bedenkt, wie gering die Fehlerquote in diesem Angriffsbereich ist. Zwei gut platzierte Bursts mit dem KSP 45 (BOCW) werden jedoch jemanden schneller außer Betrieb setzen, als Sie vielleicht erwarten.
    • Mailand 821 (BOCW)
      • Maximaler Schaden von 34 auf 36 . erhöht
      • Minimaler Schaden von 25 auf 30 . erhöht
      • Maximale Schadensreichweite um 23 % erhöht
      • Der Schadensmultiplikator für den oberen Torso wurde von 1 auf 1,2 . erhöht
      • Der untere Torso-Schadensmultiplikator wurde von 1 auf 1,1 . erhöht
      • Die Schadensmultiplikatoren für Extremitäten wurden von 0,9 auf 1 . erhöht
      • Der Milano 821 (BOCW) brauchte viel Liebe, um einen halbwegs lebensfähigen Zustand zu erreichen. Wir werden sehen, wie es sich in der ersten Hälfte der vierten Staffel entwickelt und zu diesem Zeitpunkt alle notwendigen Änderungen vornehmen.
    • Maschinenpistolen-Echo (MW)
      • Maximaler Schaden von 34 auf 35 erhöht
      • Die Schadensmultiplikatoren für Extremitäten wurden von 0,9 auf 1 . erhöht
      • Ähnlich wie sein BOCW-Pendant ist das Submachine Gun Echo (MW) stark auf gut platzierte Schüsse angewiesen. Diese Änderungen sollten es ein bisschen verzeihender machen.
  • Taktische Gewehre
    • DMR 14 (BOCW)
      • Rückstoßstärke verringert
      • Auch nach seinem Ausfall ist der DMR 14 (BOCW) mit den richtigen Anbaugeräten noch eine respektable Wahl. Ein kleiner Stoß, um auf Distanz auf dem Ziel zu bleiben, sollte dem DMR 14 (BOCW) helfen, sich im harten Wettbewerb auf mittlere bis lange Distanz zu behaupten.
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Anhänge

  • Fässer

    • Kampfaufklärer (Scharfschützen)
      • Pelington 703 (BOCW)
        • Geschossgeschwindigkeit von 42,5 % auf 47,5 % erhöht
      • Scharfschützengewehr Charlie (BOCW)
        • Geschossgeschwindigkeit von 42,5 % auf 50 % erhöht
      • Schweizer K31 (BOCW)
        • Geschossgeschwindigkeit von 43 % auf 50 % erhöht
      • LW3 – Tundra (BOCW)
        • Geschossgeschwindigkeit von 42,5 % auf 44 % erhöht
      • ZRG 20mm (BOCW)
        • Geschossgeschwindigkeit von 42,5 % auf 43 % erhöht
    • Diese Änderungen bringen die längsten BOCW-Scharfschützenfässer viel näher an die Gleichwertigkeit von Modern Warfare-Äquivalenten.
    • Ranger (Sturmgewehre)
      • Erhöht jetzt die Geschossgeschwindigkeit um 50%
      • Erhöht jetzt die vertikale Rückstoßkontrolle um 15%
      • Erhöht jetzt die Hüftspreizung um 20 %
    • Takedown (Sturmgewehre)
      • Erhöht jetzt die effektive Schadensreichweite um 35 %
      • Erhöht jetzt die Kontrolle des horizontalen Rückstoßes um 15 %
      • Erhöht jetzt die Hüftspreizung um 20 %
    • Verstärkte Schwere/Match-Klasse (Sturmgewehre, leichte Maschinengewehre)
      • Erhöht jetzt die Geschossgeschwindigkeit um 25 %
      • Erhöht jetzt die effektive Schadensreichweite um 17,5%
      • Erhöht jetzt die horizontale Rückstoßkontrolle um 7,5%
      • Erhöht jetzt die vertikale Rückstoßkontrolle um 7,5%
      • Verringert jetzt die ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %
      • Verringert jetzt die Sprintgeschwindigkeit um 2,5%
      • Verringert jetzt die ADS-Geschwindigkeit um 3%
      • Erhöht jetzt die Hüftspreizung um 25 %
    • Task Force/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec (Sturmgewehr, leichte Maschinengewehre)
      • Erhöht jetzt die Geschossgeschwindigkeit um 50%
      • Erhöht jetzt die effektive Schadensreichweite um 35 %
      • Erhöht jetzt die Kontrolle des horizontalen Rückstoßes um 15 %
      • Erhöht jetzt die vertikale Rückstoßkontrolle um 15%
      • Verringert jetzt die ADS-Bewegungsgeschwindigkeit um 20 %
      • Verringert jetzt die Sprintgeschwindigkeit um 5%
      • Verringert jetzt die ADS-Geschwindigkeit um 6%
      • Erhöht jetzt die Hüftspreizung um 30%
    • Die Rückstoßkontrolle hat der Langstreckentauglichkeit von BOCW-Waffen seit langem geschadet. Diese Änderungen werden dazu beitragen, dies zu mildern und eine vielfältigere Auswahl an Waffen in diesem Einsatzbereich bereitzustellen.
  • Optik

    • Die meisten BOCW-Absehen wurden aktualisiert.
    • Axialarme 3x
      • Optikposition verschoben
    • Royal & Kross 4x
      • Optikposition verschoben
  • Unterfässer
    • Bruiser-Griff (Scharfschützen)
      • Zielstabilität von 10 % auf 19 % erhöht
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