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Teamfight Tactics 11.12 Patchnotizen: Champion- und Eigenschaftenänderungen, Skyglass Origins-Event und mehr

Teamfight Tactics 11.12 Patchnotizen: Champion- und Eigenschaftenänderungen, Skyglass Origins-Event und mehr
Mit Patch 11.12 kommen neue Spielmöglichkeiten, Siegbedingungen und Mechanik-Updates zu Teamfight Tactics, die die Dinge frisch und unterhaltsam halten.

Bei Teamfight Tactics: Reckoning kommt eine große Menge an Änderungen, da sich die meisten seiner Meta-Kompositionen unter den Favoriten vieler Spieler etabliert haben. Für Patch 11.12 wird sich Riot also darauf konzentrieren, den Status des Spiels wiederzubeleben, wobei viele Änderungen an mehreren Eigenschaften und Einheiten angekündigt wurden, die eine niedrige Auswahlrate hatten.

Die Rüstung wird auch mit mächtigeren Gegenständen aufgefüllt, zusammen mit Aktualisierungen der Beutekugeln, und nicht zuletzt wird das erste besondere Ereignis dieses Auto-Battlers sein Debüt geben und kostenlose Belohnungen für diejenigen bringen, die sich dem Kampf gegen die anschließen Schwarze Nebel.

Patch 11.12: Champion-Änderungen

Die größten Änderungen kommen mit Balance-Updates für einige Magier wie Brand und LeBlanc, wobei der erste eine Fehlerkorrektur erhält, um die Menge an Mana zu begrenzen, die er mit Gegenständen wiederherstellen kann, und der letztere sich von einem Träger zu einer eher nützlichen Rolle entwickelt .

TFT 11.12-Patchnotizen
(Bild: Riot Games)

Andere Einheiten auf dem Radar sind Zyra, die Änderungen an ihren Grasping Roots erhält, Riven wird in ihren AD-Statistiken geschwächt, wenn sie drei Sterne ist, Jax erhält mehr Angriffsgeschwindigkeit, während Karma ihre Manamechanik überholt, und Hecarims Spirit of Dread jetzt Skalierung mit AP.

Tier-1-Champions

  • Lissandra 1000 Dolche Primärschaden: 250/300/400 ⇒ 280/330/450
  • Lissandra 1000 Dolche Sekundärschaden: 125/150/200 ⇒ 140/165/225
  • Vayne-Silberbolzen-Schaden: 65/90/140 ⇒ 70/100/140
  • Vladimir Max Mana-Buff: 0/85 ⇒ 0/80

Tier-2-Champions

  • Brand Mana Lock nach dem Wirken: 1 ⇒ 1,5 Sekunden
  • Hecarim Geist des Schreckens skaliert jetzt korrekt mit Fähigkeitsstärke
  • Hecarim Geist des Schreckens Schaden: 450/600/1200 ⇒ 250/350/500
  • Hecarim Geist der Schreckensheilung: 300/400/800 ⇒ 250/350/500
  • LeBlanc-Ätherkettenschaden: 200/250/500 ⇒ 100/150/250
  • Betäubungsdauer der LeBlanc-Ätherkette: 2 ⇒ 1,5/2/2,5 Sekunden
  • LeBlanc-Gesundheit: 550 ⇒ 600
  • Nautilus-Angriffsschaden: 65 ⇒ 80
  • Nautilus Anchor Slam Schaden: 150/250/700 ⇒ 200/300/750
  • Sejuani-Angriffsschaden: 45 ⇒ 65
  • Thresh-Angriffsschaden: 55 ⇒ 75

TFT 11.12(Bild: Riot Games)

Tier-3-Champions

  • Katarina Finstere Klinge Primärschaden: 200/250/450 ⇒ 200/250/420
  • Katarina Finstere Klinge Sekundärschaden: 100/125/225 ⇒ 100/125/210
  • Schadensbonus der Zerrissenen Klinge der Morgenröte: 90/100/150 % ⇒ 90/100/130 %
  • Zerrissener Angriffsschaden: 90 ⇒ 85
  • Nunu Max Mana Nerf: 0/70 ⇒ 0/75
  • Zyra Max-Mana-Buff: 60/120 ⇒ 40/100
  • Zyra Greifende Wurzeln Schaden: 250/350/700 ⇒ 200/325/700

Tier-4-Champions

  • Aphelios Max. Mana-Buff: 0/100 ⇒ 0/90
  • Bonus-Angriffsgeschwindigkeit von Jax-ermächtigter Schlag: 20/25/60 % ⇒ 30/35/100 %
  • Karma-Mana-Sperre: 1,25 ⇒ 1,5 Sekunden.
  • Karma Max Mana Buff: 0/60 ⇒ 0/50
  • Karma-Mana-Reduktion pro Zauber: 20/20/40 ⇒ 15/15/30
  • Karma-Seelenblitz-Schaden: 200/250/600 ⇒ 240/300/700
  • Vel’koz-Angriffsgeschwindigkeit: 0,65 ⇒ 0,75

TFT 11.12 Tier-4-Champion-Änderungen(Bild: Riot Games)

Tier-5-Champions

  • Kayle Göttlicher Aufstieg 3. Aufstiegsangriffe pro Immunität: 7 ⇒ 10

Patch 11.12: Änderungen an Eigenschaften und Gegenständen

Das Merkmal Monstrosität ist auch nach zwei aufeinanderfolgenden Nerfs immer noch stark, sodass diese Einheiten weiterhin Nerfs unterliegen. Dieses Mal erhalten sie Anpassungen an der Monstrosität, die sich darauf auswirken, wie sie Backline-Einheiten trifft. Die Dawnbringers und Plänkler werden gestärkt, wodurch ihr Bonusschaden und ihr maximaler Gesundheitsschild verbessert werden.

  • Kavalier-Schadensreduzierung: Schadensreduzierung: 20/30/35% ⇒ 20/25/30%
  • Die Monstrosität hört jetzt auf zu stürmen, nachdem sie zwei Ziele getroffen hat.
  • Die Monstrosität entfernt jetzt die Effekte der Verlangsamung der Angriffsgeschwindigkeit und der AD-Reduzierung, wenn er seinen Zauber wirkt.
  • Monstrositätsrüstung/Magieresistenz: 40/50/60 ⇒ 40/60/75
  • Monsterangriffsschaden: 100/160/220 ⇒ 90/150/200
  • Monstrositätsbonus AD: 16.10.22 ⇒ 15.09.20
  • Dämmerungsbringer-Bonusschaden: 10 % ⇒ 12 %
  • Eingelöste Rüstung/ Magieresistenz/ Fähigkeitsstärke: 30/50/70 ⇒ 30/60/90
  • Max. Gesundheitsschild des Scharmützlers: 20/40/60 % ⇒ 25/40/60 %

Eigenschaften und Gegenstände ändern die Teamfight-Taktik 11.12(Bild: Riot Games)

Außerdem wird der bemerkenswerteste Einfluss für sechs verschiedene Eigenschaften sein, die mehrere neue Reichweiten-Eigenschaftsstufen erhalten, die sie etwas erreichbar, aber auch ziemlich mächtig machen.

  • Drachentöter 6: Bietet Drachentöter jetzt 140 Fähigkeitsstärke und Teamkollegen 100 Fähigkeitsstärke
  • Ironclad 4: Verbündete erhalten 180 Rüstung
  • Erneuerer 6: Erneuerer heilen jede Sekunde um 10 % ihrer maximalen Gesundheit und stellen bei voller Gesundheit stattdessen 10 % ihres Manas wieder her.
  • Revenant 4: Revenants werden mit 75% der maximalen Gesundheit wiederbelebt.
  • Zauberwirker 6: Zauberwirker haben 80 erhöhte Fähigkeitsstärke und erhalten zusätzlich 8 Fähigkeitsstärke pro Zauber, die bis zu 10-mal stapelbar sind.
  • Plänkler 9: Plänkler erhalten zu Beginn des Kampfes einen Schild in Höhe von 60 % ihrer maximalen Gesundheit und 10 zusätzlichen Angriffsschaden pro Sekunde.

An den Gegenständen wurde der Opferhandschuh angepasst, damit Wiederholungszauberer ihn bauen können, während die Rachsüchtige Fallenklaue umbenannt wurde.

  • Manaverhältnis des Stabs des Erzengels: 40 % ⇒ 45 %
  • Manaverhältnis von Erzdämonenstab der Unsterblichkeit: 350 % ⇒ 400 %
  • Blutdürstiger Lebensraub: 40 % ⇒ 33 %
  • Risikodurster-Selbstschaden: 33 % ⇒ 25 % der maximalen Gesundheit
  • Hand der Gerechtigkeit Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 40 ⇒ 45
  • Ionischer Funken-Magieresistenzsplitter: 40 % ⇒ 50 %
  • Opferhandschuh Selbstschaden: 15 % der maximalen Gesundheit ⇒ 100 % des maximalen Manas multipliziert mit der Sternenstufe
  • Schaden durch Titans Revenge: 25 % 20 % des erlittenen Schadens vor der Schadensbegrenzung
  • Rachsüchtige Fallenklaue wurde in Banshee’s Claw umbenannt

TFT v11.12(Bild: Riot Games)

Patch 11.12: Systemänderungen

Die Beutekugeln erhalten einige Verbesserungen, da zwei seltene Tropfen von TFT: Schicksale wurden aus dem Tresor geholt: der Neuschmieder und der Magnetentferner. Wie im vorherigen Set können Naturgewalt und (in diesem Fall) Kraft der Dunkelheit nicht mit dem Neuschmieder neu gewürfelt werden.

Die Waffenkammer wird auch häufiger erscheinen, mit mächtigeren und abwechslungsreicheren Gegenständen, um ein flexibles Spiel zu fördern, indem die Einheitlichkeit der Gegenstandskombinationen verringert wird, wodurch entschiedenere Spielzüge ermöglicht werden, z.

  • 3-2 Waffenkammer (geändert): 2 reguläre Komponenten ⇒ 1 Schatten, 1 reguläres
  • 4-2-Waffenkammer (entfernt): Entfernen der 4-2-Waffenkammer, um zu verhindern, dass Builds und eine Überfülle an Gegenständen erzwungen werden.
  • Häufigkeit der Waffenkammer: Ab Phase 4 hat die zweite Runde jeder Phase die Chance, eine zusätzliche Waffenkammer zu haben, einschließlich Verbrauchsmaterialien, Gegenstandskomponenten, kombinierten Gegenständen und Emblemen.
  • Spätere Drops sind stärker. Eine Waffenkammer der Stufe 6+ bietet keine Gegenstandskomponenten mehr und spätere Waffenkammern der Phase können Embleme für Eigenschaften anbieten, die Sie spielen.
  • Hyperroll-Waffenkammer: Eine Bonus-Waffenkammer kann bei 5-2, 7-2, 9-2 usw. erscheinen.
  • Die Runden der Hyper Roll Basic Armory wurden leicht gemischt, um die neu bestückte Armory unterzubringen.

Schließlich wird der kritische Basistrefferschaden aller Einheiten auf 130 % reduziert, um in Zukunft eine größere Vielfalt an offensiven Gegenständen, mehr Schadenskonsistenz und elegantere Balance-Lösungen zu ermöglichen.

Patch 11.12: Skyglass Origins-Event

Um diesen Patch abzuschließen, wird das Skyglass Origins-Event vom 15. Juni bis 7. Juli verfügbar sein, bei dem die Spieler in einer Reihe von 15 Missionen dabei helfen, die fehlenden Skyglass-Teile zusammenzubauen. Für jede abgeschlossene Quest erhältst du kostenlose Belohnungen und verrätst dir auch die Geheimnisse des Himmelsglases, um der Macht des Schwarzen Nebels und des Chaos Pengu entgegenzutreten.

TFT 11.12 Skyglass-Event(Bild: Riot Games)

Die Ankunft dieses Events bringt auch das Debüt der Skyglass Eggs, die für einen Preis von jeweils 390 RP im Ingame-Shop erhältlich sind und den Spielern die Chance geben, die erste Mythic-Tier-Little Legend, URF Dowsie, zu erhalten.

Weitere Details zu den Missionen des Events werden später bekannt gegeben. Bereitet euch in der Zwischenzeit auf den Start dieses neuen Patches vor, und wir wünschen euch viel Glück auf eurer Reise in der Konvergenz.

  • Weiterlesen: League of Legends 11.12-Patchnotizen: Dr. Mundo-Überarbeitung, Champion-Änderungen, Pool-Party-Skins und mehr

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