Was wir an Steam lieben, ist, dass es uns von Zeit zu Zeit mit einigen kleinen Indie-Juwelen überrascht, die scheinbar aus dem Nichts zu riesigen Hits werden, die von Zehntausenden von Spielern gespielt werden.
Dieses Jahr haben wir gesehen, dass das Survival-RPG Valheim und dieser Juni Gone Medieval auf dem Weg ist, der nächste große Indie-Hit zu werden.
Entwickelt von einem kleinen Indie-Studio, Foxy Voxel aus Novi Sad, Serbien, wirst du in dieser Koloniebausimulation die Aufgabe haben, die Gesellschaft aus der Asche des dunklen Zeitalters und der Pest wieder aufzubauen.
Sie beginnen mit einer kleinen rudimentären Siedlung und erreichen riesige mittelalterliche Städte mit herrlichen Burgen, die von undurchdringlichen Mauern umgeben sind, als Zeichen Ihres Prestiges und Ihres Erfolgs.
Das wird natürlich keine leichte Reise, denn auf dem Weg warten viele Hindernisse und Gefahren auf dich und hier musst du dein Können beweisen.
Schauen wir uns alles an, was das Spiel zu bieten hat und was in Zukunft kommen wird.
Going Medieval Gameplay-Funktionen
(Bild: Foxy Voxel)
Wie bereits erwähnt, ist Gone Medieval eine Koloniebausimulation mit Fokus auf den Fortschritt und die Entwicklung Ihrer eigenen Siedlung.
Am 1. Juni wurde das Spiel nach einigen Jahren Entwicklungszeit im Early Access veröffentlicht und ist bereits vollgepackt mit Features und Gameplay-Elementen.
Zum Zeitpunkt des Schreibens hat das Spiel die folgenden Systeme implementiert: Bauen und Handwerk, Kampf- und Verteidigungsmechanik, Verhalten und Persönlichkeiten der Dorfbewohner, Ressourcenmanagement, Flora- und Fauna-Simulation, Wettersystem, Produktionssysteme und mehr.
Die Entwickler betonen, dass dies nur ein Anfang ist und dass noch eine Reihe fortgeschrittener Mechaniken und Funktionen fehlen und noch bearbeitet werden, während sich bereits implementierte Systeme auch ändern können, da sie das Feedback der Spieler hören möchten und Änderungen nach Bedarf vornehmen.
Während der verschiedenen Betaphasen vor EA hat das Spiel eine Fülle neuer Funktionen, Ergänzungen und Änderungen erhalten, wie zum Beispiel Trebuchets, Raider, die Möglichkeit, Dorfbewohner zu verbannen und vieles mehr.
Going Medieval Roadmap
(Bild: Foxy Voxel)
Was die Entwickler betrifft, ist der Start von Early Access noch weit von dem entfernt, was das Spiel in seiner endgültigen Form aussehen und anbieten soll, und sie haben eine Vielzahl neuer Funktionen geplant, die in den kommenden Monaten veröffentlicht werden sollen.
Mit der Early-Access-Version hat Foxy Voxel seine zukünftige Content-Roadmap mit allen neuen Mechaniken und Systemen enthüllt, die sie später implementieren möchten.
Die Inhaltsaktualisierungen sind in vier Phasen unterteilt, aber ohne feste Termine, wann wir sie ins Spiel bringen können.
Phase 1:
- Ansammlung von Schnee
- Ruinen
- Natürliche Höhlen
- Feuer und Entflammbarkeit
- Organische Feldwege
Phase 2:
- Handel und Kaufleute
- Wohnwagen
- Siedlungsdiplomatie
- Soziale Interaktionen mit Siedlern
- Vasallensystem
Phase 3:
- Berittene Belagerungswaffen
- Regale und Waffenregale
- Überfall auf andere Siedlungen
- Kartenfraktionen
- Gefangenensystem
Phase 4:
- Große Ziele
- Religiöser Einfluss
- Zähmung von Wildtieren
- Tierhaltung
- + vieles mehr
Going Medieval Multiplayer: Gibt es PvP?
(Bild: Foxy Voxel)
Bei den meisten RTS-Spielen war es immer eine der Kernerfahrungen, gegen andere Spieler in einem Schaufenster von Reflexen, Strategie und Multitasking-Fähigkeiten zu spielen.
Da Going Medieval über solch komplexe Systeme verfügt, fragen sich die Spieler natürlich, ob dem Spiel irgendeine Form eines Mehrspielermodus hinzugefügt würde.
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Unglücklicherweise für die PvP-Fans hat Going Medieval derzeit kein PvP oder einen anderen Multiplayer, und laut den Entwicklern planen sie nicht, Multiplayer hinzuzufügen, da sie sich vollständig auf ein Einzelspieler-Erlebnis konzentrieren. Einfach gesagt, das Spiel wurde nicht für Multiplayer ausbalanciert.
Going Medieval Veröffentlichungsdatum
(Bild: Foxy Voxel)
Der Early Access wurde am 1. Juni 2021 auf Steam, Epic und GOG veröffentlicht.
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Derzeit gibt es kein genaues Datum für die vollständige Veröffentlichung, aber es wird voraussichtlich irgendwann im Jahr 2022 sein.