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Injustice 2 lässt Spieler bisexuelle Charaktere verprügeln, um den Pride-Monat zu feiern

Injustice 2 lässt Spieler bisexuelle Charaktere verprügeln, um den Pride-Monat zu feiern
Nach der Gegenreaktion der Community entschuldigte sich der Injustice 2-Entwickler NetherRealm Studios und entfernte die umstrittene Aufgabe.

Der renommierte Kampfspielentwickler NetherRealm Studios wurde am 3. Juni wegen einer In-Game-Herausforderung in der mobilen Version von Injustice 2, einem Kampfspiel mit DC Comics-Charakteren, heftig kritisiert.

Die nun entfernte Herausforderung wurde dem Spiel hinzugefügt, um den laufenden LGBTQ + Pride-Monat zu feiern, wurde jedoch schnell umstritten, da die Spieler tatsächlich darum gebeten werden.

Die Herausforderung war globaler Natur und verlangte von der Spielerbasis des Spiels, Entangling Poison Ivy insgesamt über eine halbe Million Mal zu besiegen, um mehrere Pakete mit Gegenständen als Belohnung freizuschalten, alles im Namen von „Liebe und Freundschaft“.

Ungerechtigkeit 2 bisexueller Charakter scheitert
(Bild: NetherRealm Studios)

Poison Ivy ist eine der Charaktere, die im DC-Universum kanonisch bisexuell sind und wird oft auf romantische Weise mit Harley Quinn gepaart.

Was als Feier des Pride-Monats gedacht war, ging schnell nach hinten los, als die Community darauf hinwies, dass es eine ziemlich seltsame Art ist, Spieler zu zwingen, einen queeren Charakter Hunderttausende Male zu verschönern, um kostenlose Belohnungen „im Namen der Liebe“ zu verdienen Unterstützung für die LGBTQ+-Community, um es vorsichtig auszudrücken.

Mitglieder der LGBTQ+-Community sind immer noch oft Opfer schwerer Gewalt und die Belohnung von Spielern dafür, dass sie einen bisexuellen Charakter verprügeln, sendet eine ziemlich lästige Botschaft, auch wenn es nur ein ehrlicher Fehler ist.

Poison Ivy Ungerechtigkeit 2 mobile LGBT-Herausforderung
(Bild: NetherRealm Studios)

Obwohl einige Spieler dachten, dass die Reaktion unnötig sei, da es sich nur um einen Charakter in einem Spiel handelt und es eindeutig keine Absicht gab, Gewalt zu fördern, da alles einfach unverhältnismäßig war,
Die Reaktion der Community war überwältigend negativ und NetherRealm Studios entschied sich, die Herausforderung aus dem Spiel zu entfernen und gab ihren Fehler zu.

„Wir erkennen an, dass es unsensibel und unangemessen war, unsere neueste Global Challenge mit Pride in Verbindung zu bringen“, heißt es in der Nachricht. „Gewalt im wirklichen Leben gegen die LGBTQ+-Gemeinschaft und insbesondere gegen Frauen innerhalb dieser Gemeinschaft ist allzu häufig und wir sollten uns aktiv darum bemühen, LGBTQ+-Gewalt zu beenden und nicht zu normalisieren.“

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Berichten zufolge hatte die Community 175.000 Eliminierungen erreicht, bevor die Herausforderung entfernt wurde, und es wurden keine Belohnungen vergeben, da das erste Paket bei 400.000 Takedowns freigeschaltet werden sollte.

Zum Zeitpunkt des Schreibens müssen NetherRealm Studios noch eine neue Herausforderung hinzufügen, die die umstrittene ersetzen wird.

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