Letzte Woche wurde das Mack-Update für Rogue Company veröffentlicht, das viel einführte: einen neuen Rogue namens Mack, eine neue Karte und einen zeitlich begrenzten Modus, aber die drastischste Änderung war eine, die nicht wirklich Schlagzeilen machte, und das war die Erhöhung des Körperschussschadens an vielen der Hauptwaffen des Spiels.
Mack ist der neueste Schurke des Spiels. (Bild: Hi-Rez Studios)
Die Änderungen teilten die Community mit denen, die die Änderungen fanden, was die Time-to-Kill (TTK) im Spiel drastisch reduzierte, die sozialen Medien des Spiels überflutete und Subreddit forderte, dass es zurückgesetzt werden sollte und behauptete, dass sie das Spiel verlassen würden gut.
Diese stimmliche Minderheit (Mehrheit?) Hat nun ihren Weg gefunden, und Hi-Rez Studios gab bekannt, dass die Änderungen an den Körperschüssen ab dem 18. Mai rückgängig gemacht wurden. Das Update wurde als Hotfix veröffentlicht und ist auf allen Plattformen verfügbar.
Die Entwickler wollten ursprünglich einige Wochen nach der Veröffentlichung des Updates warten, um Feedback zu sammeln, bevor mögliche Änderungen vorgenommen wurden. Der Pushback war jedoch so schwerwiegend, dass die Entscheidung getroffen wurde, das Update sofort zurückzusetzen.
„Diese Änderungen wurden mit dem Ziel vorgenommen, ein konsistenteres Kampferlebnis für unsere Spieler zu schaffen“, schrieben die Entwickler. „Leider haben diese Änderungen nicht die erhoffte bessere Erfahrung gebracht und viele unserer engagierten Spieler verärgert.“
Dies ist nicht das erste Mal, dass die Entwickler Änderungen am Spiel rückgängig machen. Im März wurden die Spiele durch Änderungen im Abbruchspielmodus wesentlich länger, und bald darauf änderte sich dies.