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7 Days To Die Alpha 21: Veröffentlichungsdatum, Update-Roadmap und was zu erwarten ist

Shane Moosa
Hier ist alles, was wir über das Veröffentlichungsdatum und die Roadmap für den Build von 7 Days To Die Alpha 21 wissen müssen.

Da sich 7 Days To Die derzeit im Alpha 20-Build befindet, spekulieren viele Fans darüber, wann sie den mit Spannung erwarteten Alpha 21-Build des Zombie-Survival-Sandbox-Videospiels erhalten werden und was sie davon erwarten können. Wenn Sie im selben Boot sitzen, dann sind Sie nicht allein, und zum Glück haben wir unten einige Antworten für Sie.

Wir werden alles durchgehen, was Sie über den Alpha 21-Build von 7 Days To Die wissen müssen, einschließlich des Veröffentlichungsdatums, was Sie in Bezug auf die neu hinzugefügten Funktionen erwarten können, und vieles mehr. Also lass uns gleich eintauchen.

Veröffentlichungsdatum von 7 Days To Die Alpha 21

Derzeit haben wir kein offizielles Veröffentlichungsdatum für den Alpha 21-Build von 7 Days To Die, und laut dem offiziellen Alpha 21-Entwicklertagebuch wurde das Spiel mit einem Veröffentlichungsdatum gekennzeichnet, das lautet: „Done When It’s Fertig“. Aber selbst mit einem unklaren Veröffentlichungsdatum für den nächsten Build können wir darüber spekulieren, wann er veröffentlicht wird.

7 Days To Die Alpha 21 Voraussichtlicher Veröffentlichungstermin im Jahr 2023
Wir erwarten, dass 7 Days To Die Alpha 21 im Jahr 2023 veröffentlicht wird. (Bild: The Fun Pimps)

Das Spiel erhält normalerweise ein bedeutendes Update pro Jahr vom Entwickler. Obwohl es im Laufe des Jahres zweifellos mehrere kleinere experimentelle Updates geben wird, veröffentlicht das Spiel in der Regel einmal im Jahr einen neuen Build. Da die neueste Alpha 20 im Dezember 2021 veröffentlicht wurde, wird Alpha 21 voraussichtlich Anfang bis Mitte 2023 eintreffen.

Was Sie von 7 Days to Die Alpha 21 erwarten können

Laut dem offiziellen Alpha 21-Entwicklertagebuch wird der neue Build eine Vielzahl neuer Inhaltsaktualisierungen, Korrekturen und vieles mehr enthalten. Nachfolgend finden Sie eine vollständige Liste aller erwarteten Veröffentlichungen im Alpha 21-Build.

  • Neue Sehenswürdigkeiten
  • Neue Dekorationen
    • Autos, Lastwagen, Traktoren
    • Möbel und viele viele neue Artikel
  • Zusätzliche Optionen zur erweiterten Weltgenerierung
    • Biom-Prozent-Schieberegler (in Alpha 20.6 enthalten)
  • Lernen, indem Sie das System lesen
    • 23 neue Fertigkeiten zur Steuerung des Handwerkssystems
    • 23 neue Magazine zur Beute hinzugefügt
    • Vergünstigungen schalten keine Rezepte mehr frei und steuern überhaupt nicht mehr das Handwerk
    • Die einzigen Schaltpläne, die noch Rezepte freischalten, sind Mod-Anhänge.
    • Die Handwerksfähigkeit wird durch das Finden und Lesen von Zeitschriften erhöht
    • Skill-Erhöhungen schalten Rezepte an bestimmten Punkten frei und erhöhen die Qualität der Herstellung von Gegenständen mit Qualität
    • Jedes Tech-Level hat einen separaten Bereich im Skill-Spektrum, so dass Sie sich durch primitive Tech und dann Eisen-Tech und dann Stahl-Tech durcharbeiten müssen und in der Lage zu sein, eine blaue Steinaxt herzustellen, bedeutet nicht mehr, dass Sie 473matisch auch eine blaue Eisenaxt herstellen können .
    • Einige Fähigkeiten haben 100 Stufen, andere weniger, je nachdem, wie viele Rezepte und Qualitätsstufen freigeschaltet werden.
    • Der Player-Oberfläche wurde eine neue Fertigkeitsseite hinzugefügt, die Ihren Fortschritt anzeigt
    • Fertigkeitsmagazine können als Questbelohnungen gefunden, gekauft und/oder erhalten werden. Das Thema des Magazins entspricht dem Ort, an dem Sie es auf der Welt erwarten würden.
    • Vergünstigungen wirken sich geringfügig auf die Wahrscheinlichkeit aus, ähnliche Zeitschriften und Teile für diese Rezepte zu finden. Probieren Sie Schrotflinten aus und Sie werden feststellen, dass mehr Schrotflintenmagazine und Schrotflintenteile auf der Welt auftauchen. Es ist kein bedeutender Bonus, aber es verhindert, dass der Spieler über den Tisch gezogen wird.
    • Wenn Sie eine Fertigkeit maximieren, sinkt dieser leichte Wahrscheinlichkeitsbonus, der durch Vergünstigungen gewährt wird, um das entsprechende Magazin für diese Fertigkeit zu finden. Das Magazin wird weiterhin zufällig in der Beute angezeigt, hat aber keinen Boost mehr. Der Wahrscheinlichkeitsschub für das Finden passender Teile bleibt bestehen.
  • Interaktive Umweltgefahren
    • Flammende kaputte Gasleitungen versperren den Weg. An anderer Stelle befindet sich ein Ventil zum Abstellen des Gasflusses.
    • Alpha 21 Interaktive Brandgefahren-Demo
  • Türen
    • Doppeltüren
    • Teilweise beschädigte Türen mit großen Löchern können durchgeschossen/im Nahkampf durchgeschossen werden, um Feinden auf der anderen Seite Schaden zuzufügen
  • Wassersimulation
    • Völlig neue Wassercodierung – Wasser ist kein Block mehr, sondern ein Wasservoxel
    • Wasservoxel fließen in benachbarte Voxel, die markiert sind, um dies zu ermöglichen.
    • Wasser kann sich auf demselben Feld wie ein Block befinden
    • Wasser fließt oder fällt nicht kontinuierlich wie ein Fluss oder ein Wasserfall
    • Die Spielerbewegung im Wasser wurde verbessert
Funktionen und Aktualisierungen von 7 Days To Die Alpha 21
Brandneue Updates und Features wie Rüstungssets werden im Build 7 Days To Die Alpha 21 hinzugefügt. (Bild: Die lustigen Zuhälter)
  • Rüstung
    • Neue Eisenrüstung
    • Neue Kommando-Militärrüstung
    • Weitere Details folgen.
  • Trinkwasser-Rebalance
    • Trübes Wasser ist nur Wasser, das in Beute gefunden wird
    • Leere Glasflaschen wurden aus dem Spiel entfernt, um zu allen anderen Behältern im Spiel zu passen
    • Eine Tausammel-Arbeitsstation wurde hinzugefügt
    • Spieler können mit leerer Hand direkt aus Wasserquellen trinken, indem sie „e“ drücken
    • Topf wird jetzt benötigt, um trübes Wasser zu kochen
    • Das Glue-Crafting wurde berücksichtigt
  • Speere
    • Speerschaden erhöht
    • Ein Speerkraftangriff ist ein Stoß statt eines Wurfs
    • Wurfangriff für Speere entfernt
  • Chunk-Reset-Option
    • Standard ist deaktiviert
    • Optionen für Tage bis zu 70 Tagen
    • Der Chunk wird auf seinen vorgenerierten Zustand zurückgesetzt, wenn nach der ausgewählten Anzahl von Tagen kein Spieler den Chunk betreten hat.
    • Ein aktiver LCB oder Bedroll verhindert, dass ein Chunk zurückgesetzt wird.

7 Days To Die Alpha 21 Gerüchte

Laut einem kürzlich geführten Interview mit den Entwicklern von 7 Days To Die erhielten wir einen kleinen Einblick in das, was wir vom Alpha 21-Build des Spiels erwarten können. Während des Interviews wurde gesagt, dass das Entwicklerteam daran gearbeitet hat, „alte Systeme, die Platzhalter oder sehr alt waren, zu überarbeiten und bestehende Systeme zu verfeinern sowie an neuen Systemen zu arbeiten, aber wir bewegen uns mehr in Richtung Polieren und Verfeinern“.

Sie erwähnen auch, dass es drei neue Schlüsselfunktionen gibt, die sie in den neuen Build einfügen möchten, wie z Details werden unter Verschluss gehalten. Im Moment haben die Entwickler erklärt, dass sie die große Enthüllung von allem als genau das behalten wollen, eine große Enthüllung, und vor der Veröffentlichung von Alpha 21 nichts verderben wollen.

Interessanterweise wurde jedoch erwähnt, dass einige Funktionen, die entwickelt werden, zwar in Arbeit sind, aber möglicherweise noch nicht für Alpha 21 bereit sind, sodass sie stattdessen für die Veröffentlichung von Alpha 22 in Betracht gezogen werden. Das gibt uns viel Hoffnung auf die Veröffentlichung weiterer Inhalte, auch nach der Veröffentlichung des Alpha 21-Builds.

Weitere Informationen zu den neuesten Veröffentlichungen finden Sie in unserem Abschnitt, der den neuesten Veröffentlichungen von Videospielen, Leitfäden, Funktionen und mehr gewidmet ist.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von The Fun Pimps

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