Xbox Wireless Headset Test

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Xbox Wireless Headset

Erinnern Sie sich an das chintzy Headset, das Microsoft früher mit jeder neuen Konsole geliefert hat? Sie kennen das Ding, das so aussah, als wäre es in einem Callcenter mehr zu Hause als in einem hitzigen PvP-Kampf? Ja, das sind nicht die. Dies ist das Xbox Wireless Headset, und für 99 US-Dollar erhalten Sie einige Funktionen für einen solchen Einstiegspreis.

Für den Anfang haben Sie eine großartige Audioqualität, die einen satten, ausgewogenen Klang bietet. Und je nach Spiel kann das Audio durch räumliche Audiotechnologie einen zusätzlichen Immersionsschub erhalten. Die Steuerelemente sind einfach zu navigieren und wenn Sie dazu neigen, gibt es einen Equalizer, mit dem Sie experimentieren können. Außerdem hat es eine solide Akkulaufzeit. Die Mikrofonqualität ist zwar etwas fleckig, aber wenn Sie ein eingefleischter Xbox-Fan sind, ist dieses Headset schwer zu übersehen.

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Preise und Verfügbarkeit für Xbox Wireless Headsets

Derzeit ist nur ein Modell des Xbox Wireless Headsets erhältlich, das einen Preis von 99 US-Dollar hat. Dies entspricht dem Sony Pulse 3D Wireless Headset und 30 US-Dollar mehr als dem HyperX Cloud Stinger Core Wireless (69 US-Dollar).

Xbox Wireless Headset Design

Xbox ist der Designästhetik der Serie X definitiv treu geblieben. Bei der Konsole handelt es sich um eine schwarze Kunststoffbox mit neongrünen Akzenten, ebenso wie beim Wireless Headset, einem schwarzen Kunststoff-Headset mit neongrünen Akzenten. Es macht vollkommen Sinn. Ich würde dies jedoch gerne in Weiß a la Xbox Series S sehen.

Trotzdem müssen Sie mir verzeihen, dass ich mir etwas Dramatischeres gewünscht habe, beispielsweise das, was Sony mit dem kühnen weißen Stirnband gegen die schwarzen Ohrmuscheln des Pulse 3D serviert. Das Xbox Wireless Headset sieht jedoch immer noch besser aus als der Stinger Core, der aus einem einzigen Plastikblock gehauen zu sein scheint.

Wie bereits erwähnt, besteht das Xbox Wireless Headset aus schwarzem Kunststoff. Mit Ausnahme des glänzenden Xbox-Logos auf der rechten Ohrkappe ist es völlig matt. Ein dünner Streifen Neongrün säumt die Ohrkappe, um diesen monochromen Look aufzubrechen. Der Ein- / Ausschaltknopf auf der Rückseite der linken Ohrmuschel ist ebenfalls hellgrün. Direkt darunter, um die Ohrmuschel gewickelt, befindet sich das biegsame Boom-Mikrofon. Und wenn Sie oben auf das Mikrofon schauen, werden Sie eine kleine Stummschalttaste entdecken. Auf der Rückseite der rechten Ohrmuschel befindet sich der USB-Typ-C-Anschluss.

Sowohl die Ohrmuscheln als auch die Unterseite des Stirnbandes bestehen aus Schaumstoff, der mit Polyurethanleder umwickelt ist. Wenn Sie in die Ohrmuscheln schauen, sehen Sie entweder ein großes „R“ oder ein „L“, um die richtige Ausrichtung zu bestimmen. Die Kunststoff-Extender verstecken einen Metallrahmen und haben beim Drücken oder Ziehen ein angenehmes Ratschengeräusch.

Komfort für Xbox Wireless Headsets

Das Xbox Wireless Headset muss sofort einsatzbereit sein, bevor es bequem ist. Anfangs spürte ich Druck im Bereich um den oberen Teil meiner relativ kleinen Ohren. Der Druck ließ nach ein paar Abnutzungen nach, sodass ich das Headset bequem über lange Spielesitzungen hinweg verwenden konnte. Insgesamt passen die großen ovalen Ohrmuscheln leicht über meine Ohren und bilden eine dichte Abdichtung, die dazu beiträgt, die Außenwelt in Schach zu halten.

Xbox Wireless Headset-Setup

Das Anschließen des Xbox Wireless-Headsets an kompatible Geräte ist ein schneller und schmerzloser Vorgang. Um es mit einer Xbox-Konsole zu verbinden, halten Sie einfach die grüne Pairing-Taste am Headset zusammen mit der Pairing-Taste an der Konsole 4 Sekunden lang gedrückt. Das Headset musste beim ersten Pairing mit der Xbox Accessory-App aktualisiert werden. Aber von dort war es bereit zu gehen.

Um das Headset mit meinem Samsung Galaxy Note Ultra zu koppeln, habe ich die Pairing-Taste erneut gedrückt und die Option im Bluetooth-Menü des Telefons ausgewählt. Bei Windows 10-Computern wie meinem Dell XPS 17 habe ich einfach die Pairing-Taste gedrückt und das Headset ausgewählt. Sie können das Headset auch an ein MacBook anschließen, falls Sie sich fragen. Wenn Sie verkabelt werden möchten, können Sie das Xbox Wireless Headset mit einem USB-Typ-C-Kabel an ein Windows 10-Gerät anschließen.

Xbox hat das drahtlose Headset mit der Möglichkeit entwickelt, mehrere Geräte gleichzeitig zu verbinden. Dadurch konnte ich Anderson .Paak und Busta Rhymes ‚“YUUUU“ hören, während ich mich auf den Weg zu New Hope in Gears 5 machte. Überraschenderweise übertönte meine ausgewählte Musik den Dialog im Spiel nicht, störte jedoch einige von ihnen die Hintergrundsoundeffekte.

Wenn Sie das Headset an zu viele Geräte angeschlossen haben und einen sauberen Start wünschen, müssen Sie die Stumm- und Pairing-Taste 8 Sekunden lang gedrückt halten.

Xbox Wireless Headset-Steuerelemente

Die Bedienung des Xbox Wireless Headsets ist eine einfache Übung. Durch schnelles Drücken der Ein- / Aus-Taste wird das Headset eingeschaltet, während die Taste 4 Sekunden lang gedrückt gehalten wird, um den Verbindungsmodus zu aktivieren. Die Stummschalttaste ist ziemlich selbsterklärend: Drücken Sie einmal, um das Mikrofon stummzuschalten, und drücken Sie erneut, um die Stummschaltung aufzuheben. Das Headset verfügt über zwei Lautstärkeregler, die jeweils als Drehknöpfe in eine der Ohrkappen eingebaut sind. Die rechte Kappe steuert die Spiel- und Musiklautstärke, während die linke die Chatlautstärke verwaltet.

Xbox Wireless Headset App

Wenn Sie das Xbox Wireless-Headset zum ersten Mal mit Ihrer Xbox Series X oder S koppeln, sollten Sie die vorinstallierte Xbox-Zubehör-App starten und sicherstellen, dass das Headset über alle Aktualisierungen verfügt. Wenn Sie dazu neigen, können Sie von dort aus einige der einstellbaren Einstellungen überprüfen. Es gibt einen Equalizer mit fünf Voreinstellungen (Spiel, Heavy Bass, Film, Musik und Sprache) oder Sie können Toningenieur spielen und Ihren eigenen Sound erstellen. Die App bietet auch eine Bass Boost Option.

Weitere Einstellungen sind die automatische Stummschaltung, die Stummschaltung des Lichts (Passen Sie die Helligkeit des Lichts an, wenn das Mikrofon stummgeschaltet ist) und die Mikrofonüberwachung, mit der Sie steuern können, wie viel von Ihrem Mikrofon-Audio tatsächlich im Headset gehört wird. Sie können auch die Lautstärke- und Spiel- / Chat-Balance-Steuerelemente neu zuordnen.

Wenn Sie den Slate bereinigen möchten, verfügt die App auch über die Option Auf Standard wiederherstellen.

Audio-Leistung des Xbox Wireless Headsets

Nachdem ich einige Spiele verschiedener Genres durchgespielt und einige meiner Lieblingsmusik gehört habe, ist es kaum zu glauben, dass dieses Headset nur 99 US-Dollar kostet. Es hat definitiv die Koteletts von etwas, das mindestens doppelt so teuer ist. Die 40-mm-Treiber im Xbox Wireless Headset lieferten stets warmes, ausgewogenes Audio mit gestochen scharfen Dialogen und scharfen Details.

Als ich Yakuza: Aufstieg des Drachen spielte, war ich wirklich beeindruckt davon, wie deutlich die Schritte des NPC waren, als sie auf ihren programmierten Routen gingen. Und als der Protagonist Ichiban zu seinem nächsten Ziel rannte, hörte ich das Geräusch des Stoffes seines Anzugs reiben. Ich bin sehr beeindruckt von der reichen Klangfarbe im Dialog, insbesondere von den Männerstimmen. Ich konnte den Schmerz und die Qual in Ichibans Stimme hören, als er die Wahrheit über seinen geliebten Clan erfuhr.

Als ich zu Nier: Automata wechselte, setzten die Orchestertrommeln ein rasendes Tempo gegen eine Schar von Synthesizer-Streichern. Trotz der kraftvollen Instrumentals waren 2Bs Schlachtrufe immer noch ganz oben in der Klanglandschaft, ebenso wie der Klang von Metall, das auf Metall schlug, als ihre Schwerter Kontakt mit feindlichen Maschinen hatten.

Um den Bass zu testen, stellte ich Megan Thee Stallions „Big Ole ‚Freak“ in die Warteschlange und war angenehm überrascht, wie gut die Dosen mit diesen feuchten 808s umgingen, ohne das elektrische Blasinstrument (EWI) oder das Stakkato der Drum Machine einzutauchen. Im Gegenteil, das EWI hatte eine schöne luftige Qualität, die gut gegen Megs kehlige, schwüle Lieferung spielte.

Für meinen letzten Test spielte ich Diane Kralls „Fly Me To The Moon – Live“ und verlor mich in der knackigen Percussion und dem reichen Klavier, begleitet von Kralls verspieltem Alt. Die Klangbühne war groß genug, dass das Schlagzeug, die Becken und das Klavier viel Platz zum Atmen hatten. Und in einigen Fällen konnte ich fast hören, wie der Hammer auf die Saiten schlug

Räumliches Audio für Xbox Wireless Headset

Normalerweise schwöre ich auf ein Headset mit 7.1-Surround-Sound. Sie leisten hervorragende Arbeit bei der Schaffung dieser virtuellen Klangkugel, in der Sie das Gefühl haben, in Ihre Spielumgebung eingetaucht zu sein. Die räumliche Audiotechnologie bringt diese Idee jedoch noch weiter und bietet eine größere Genauigkeit in der virtuellen 360-Grad-Sphäre. Der größte Unterschied zwischen 7.1 und räumlichem Audio besteht darin, dass letzteres zusätzliche Kanäle bietet, um sie über und unter dem Hörer zu simulieren.

Das heißt, als ich Ori und den Willen der Irrlichter mit der Dolby Access-App spielte, klangen das Spiel und seine bereits schöne Klanglandschaft viel lebendiger. Ich hörte das Rascheln jedes Grashalms, durch den Ori lief, sowie das federnde Knarren von Holzbrettern, die sich über das gesamte Level verteilten. Der tiefe Bariton des Erzählers dröhnte und füllte die Klanglandschaft mit einer Litanei von Flöten und Streichern. Und als Ku und Ori einem großen Sturm begegneten, gaben mir die peitschenden Winde, der krachende Donner und der prasselnde Regen das Gefühl, mit ihnen in den Elementen zu sein.

Und als ich mit der DTS Sound Unbound-App zu Gears 5 wechselte, klang es, als wäre ich in einen Hollywood-Blockbuster eingetreten. Die fallenden Eisbrocken trafen die Erde in einem donnernden Knirschen, während ein Baum explodierte und überall Holzschrapnellstücke sandte. Die Explosionen klangen angemessen massiv, aber feinere Geräusche wie die Metalllatten des Bootes, die gegen das Eis kratzten, waren schön und knackig, ebenso wie die scharfen Pings der Kugeln aus der Tri-Gun, die die Rüstung des Wächters trafen.

Leider müssen Sie einen kleinen Teig herausgeben, um diese räumliche Audio-Güte zu genießen. Die Dolby Access-App kostet 14,99 US-Dollar, während DTS Sound Unbound 19,99 US-Dollar kostet. Zum Glück handelt es sich bei beiden Apps um einmalige Einkäufe. Wenn Sie sich jedoch nicht wirklich für räumliches Audio begeistern, würde ich mich zurückhalten, da Dolby nur 35 Spiele unterstützt, während DTS nur mit 11 Titeln funktioniert.

Xbox Wireless Headset-Mikrofon

Das Xbox Wireless Headset leistet einen soliden Beitrag zur Übermittlung meiner hektischen Befehle an meine ebenso hektischen Teamkollegen während Destiny 2. Und als wir in Crucible einige Siege eingefahren hatten, berichteten meine Parteimitglieder, dass sie mich laut und deutlich ohne Schüsse und wilde Stasis-Kräfte gehört hatten . Meinerseits gab es ein kleines Echo, nicht genug, um störend zu sein, aber gerade genug, um wahrgenommen zu werden.

Ich telefonierte auch ein paar Mal und alle Stimmen hatten Wärme und Tiefe. Aber einige der Leute, die ich anrief, erzählten, dass sie ein leichtes Echo hörten, obwohl meine Stimme relativ sauber klang. Meine Mutter sagte jedoch, dass ich ein bisschen distanziert klang.

Wenn ich einen Streit mit dem Headset habe, sollte das Mikrofon länger sein. Mit seiner aktuellen Länge erreicht es nur die Mitte meiner Wange.

Akkulaufzeit des Xbox Wireless Headsets und Bluetooth

Xbox behauptet, dass das drahtlose Headset eine Akkulaufzeit von 15 Stunden hat. Das ist kürzer als die geschätzten 17 Stunden des Stinger Core, aber länger als die 12 Stunden des Pulse 3D. Ich schaffte es, 14 Stunden und 5 Minuten aus dem Headset herauszupressen, bevor es Zeit zum Aufladen war. Und wenn es endlich Zeit zum Aufladen ist, dauert es 30 Minuten, bis die Akkulaufzeit 4 Stunden beträgt. Nach 3 Stunden ist das Headset vollständig aufgeladen.

Das Xbox Wireless Headset verwendet Bluetooth 4.2 mit einer theoretischen Reichweite von etwa 30 Metern. Ich hatte kein Problem damit, durch die oberste Etage meiner Wohnung zu wandern, während ich mein Telefon auf dem Esstisch liegen ließ. Die Musik wurde jedoch leiser, als ich nach unten oder draußen in meinen Garten ging, was mich wünschte, Microsoft hätte den neueren Bluetooth 5-Standard verwendet.

Endeffekt

Farbe mich beeindruckt. Ich dachte, meine Ohren würden mit kratzenden Höhen, verzerrten Mitten und kaum vorhandenen Tiefen angegriffen werden – alles, um die Schnur zu durchtrennen. Allerdings hat Xbox seine Hausaufgaben mit dem Xbox Wireless Headset wirklich gemacht und ein Peripheriegerät geschaffen, das großartiges Audio für brieftaschenfreundliche 99 US-Dollar liefert. Es war egal, ob ich gegen den Schwarm antrat, fehlerhafte Gangster niederschlug oder einige meiner Lieblingsmarmeladen hörte. Das Xbox Wireless Headset zeigte sich mit warmem, ausgewogenem Audio. Und die Möglichkeit, einige meiner Spiele mit 3D-Audio zu erleben, macht es noch besser.

Klar, ich wünschte, das Headset wäre nicht komplett aus Kunststoff und das Mikrofon könnte ein wenig optimiert werden. Aber für das Geld ist das Xbox Wireless Headset ein ernstzunehmender Konkurrent.

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