Warcraft III Reforged Test: So läuft es auf dem PC

Warcraft III: Reforged wird mit dem düsteren Bild zweier vom Krieg zerrissener Völker eröffnet, die um die Macht kämpfen. Während der Erzähler seine verzweifelte Enthüllung beginnt, steigt eine dünne Nebelschicht aus dem strömenden Regen auf, während leises Summen, eindringliches Glockenspiel und widerspenstige Windböen in die Luft eindringen. Während diese beiden Rassen kämpfen, stoppt ein plötzlicher Nachhall sie auf ihren Spuren. Azeroth bebt, und der Himmel zerbricht praktisch, wenn Dutzende von Meteoren mit grünem Licht auf die Felder um sie herum prallen. Diese riesigen, brennenden Steine ​​entfalten sich, um ein bekanntes Design zu enthüllen: Die Höllenbestien. Kurz darauf kommt es zu einer blutigen Szene mit zwei verstümmelten Leichen, die im Schlamm liegen. Eine bekannte Melodie erklingt, als der Titelbildschirm vor einem schwarzen Hintergrund aufleuchtet: Warcraft III: Reforged!

Sofort zeigt diese Eröffnungskinoaufnahme die hoffnungslose Welt des Spiels auf faszinierende Weise. Die eindrucksvollen remastered Grafiken machen diese Szene lebendiger und auffälliger als je zuvor. Der minimalistische Soundtrack und das Audio-Design sind ebenfalls großartig, da sie das schreckliche Erscheinungsbild eines trüben, schlammigen Tages ergänzen, der allmählich zu einem verheerenden katastrophalen Ereignis wird.

Diese Öffnung ist jedoch irreführend. Warcraft III: Reforged mag großartig erscheinen, aber es ist nur ein frischer Anstrich, der auf dasselbe Spiel aus dem Jahr 2002 aufgetragen wurde. Und selbst dann ist es kaum frisch: Viele Zwischensequenzen werden nicht remastered, die Grafik im Spiel ist manchmal schlecht und von bestimmter Qualität Ergänzungen fehlen.

Klassische Kampagnen

Warcraft III ist ein beliebtes Echtzeit-Strategiespiel (RTS) mit neun Kampagnen, die sich auf verschiedene Teile von Azeroth konzentrieren. Im Kern hat jede Geschichte verschiedene Handlungen, aber die allgemeine Idee beinhaltet den Ursprung der Geißel und die Ankunft der Brennenden Legion.

Diese Kampagnen sind aufrichtig spannend, mit einigen starken Wendungen, großartigen Charakteren und hervorragendem Aufbau der Welt. Die Geißel von Lordaeron ist ein großartiges Beispiel dafür, denn wir sehen, wie sich ein gut gemeinter Prinz langsam selbst verliert, und wenn seine Verbündeten aufhören, ihn zu unterstützen, gerät er in eine Abwärtsspirale abstoßender Taten. Dieser Prinz ist Arthas, der Sohn von König Terenas und den Warcraft-Fans als Lichkönig bekannt. Diese Geschichten sind direkte Vorläufer dessen, was in World of Warcraft passiert. Dies ist also eine großartige Möglichkeit, sich weiter in seine Überlieferungen zu vertiefen.

Überzeugende Strategie

Warcraft III ist bekannt für seine großartige Strategie und seine auffälligen Umgebungen. Der Spieler baut Basen, sammelt Armeen und tritt gegen alle Arten von Kreaturen in den Krieg. Es gibt vier spielbare Fraktionen – Menschen, Orks, Nachtelfen und Untote -, die ihre eigenen Kampagnen haben. Es gibt immer ein primäres Ziel, das das Spiel von Ihnen erwartet, aber in der Welt wimmelt es oft von Nebenaufgaben, die zu Ihrem Fortschritt beitragen können.

Mit diesem Fortschritt implementiert das Spiel erfolgreich viele RPG-Elemente, wie Helden-Fähigkeitsbäume und ein Ausrüstungssystem. Ich war schon immer der Typ, der verrückt geworden ist, um meine Basis aufzubauen und alles zu verbessern, aber ich war immer enttäuscht, wenn das Spiel endete, und ich musste von vorne anfangen. Das Schöne an Warcraft III ist, dass alle Fortschritte, die Sie mit Ihrem Helden erzielt haben, in Ihrer Kampagne konsistent bleiben. Dies bedeutet, dass es sich lohnt zu erforschen, Nebenaufgaben zu erledigen und Landwirtschaft zu betreiben.

Zum Beispiel können Sie zu Beginn der Kampagne der Geißel von Lordaeron Arthas nehmen und einen anderen Weg gehen, um eine Frau zu finden, die behauptet, ihr Sohn sei von Banditen entführt worden. Sobald Sie ihren Sohn befreit haben, werden Sie mit einem Ausrüstungsgegenstand belohnt, der Ihre Statistiken verbessert. Dies bleibt während der gesamten Kampagne in Ihrem Inventar, sodass Sie ein gutes Gefühl für die Geschwindigkeit haben.

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Diese Nebenquests können jedoch etwas ablenkend sein, wenn Feinde versuchen, in meine Basis einzudringen, während ich auf einer Quest bin. Die Strategie, die ich häufig benutze, besteht darin, Dutzende von Wachtürmen um jeden Eingang meiner Garnison zu errichten. Es ist schwer zu beschreiben, wie befriedigend es ist, zu sehen, wie ein Dutzend Untote innerhalb von Sekunden abgeschossen werden.

Kaum frisch

Während Warcraft III eine unbestreitbar erfreuliche Erfahrung ist, ist Reforged visuell enttäuschend, wobei der Haupttäter seine Gras-Texturen sind. Es ist zu hell und es sieht anorganisch aus und erinnert an billigen Filz, der willkürlich in die Szenerie eingeputzt wurde. Oft sieht die Classic-Grafik besser aus als ihr Remaster, was sich häufig in leblosem Gelände widerspiegelt. Einige der schönsten Momente von Warcraft III: Reforged sind, wenn ein Schuss völlig grasfrei ist und selbst dann die Dinge nicht gut aussehen.

Divinity: Original Sin, ein Spiel, das teilweise von Kickstarter finanziert und 2014 von Larian Studios veröffentlicht wurde, sieht viel besser aus als Warcraft III: Reforged. Divinity: Die Kickstarter-Kampagne von Original Sin hat nicht einmal eine Million Dollar gekostet, während Blizzard Entertainment, ein Unternehmen, das einen Jahresumsatz von 7,16 Milliarden Dollar erzielt, Warcraft III nicht halbwegs anständig erscheinen lässt.

Bei den höchsten Grafikeinstellungen ist das Gegenteil der Fall. Die Texturqualität ist gemischt und die Szenen fühlen sich unzureichend detailliert an. Viele Modelle sind von einer unangenehmen Pixelung umgeben, so dass das Spiel mit einer noch niedrigeren Auflösung aussieht. Wenn Sie in bestimmte Bereiche der Karte hineinzoomen, bemerken Sie die Unschärfe der auf Assets projizierten Muster. Dies ist nicht immer der Fall, da bestimmte Texturen eine höhere Qualität aufweisen als andere. Gebäude sehen ganz gut aus, Städte werden auf ansprechende Weise überzeugend neu interpretiert und Charaktermodelle von gleichbleibend hoher Qualität.

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Eine große Anzahl der Kinofilme wurde jedoch nicht remastered und Blizzard hat sogar eine zuvor enthüllte Zwischensequenz entfernt, von der wir wissen, dass sie remastered wurde. Angesichts von Warcraft III: Reforged ist eine Veröffentlichung von Blizzard Entertainment im Jahr 2020, eines der profitabelsten Studios der Welt. In Wirklichkeit hat das Unternehmen ein Spiel entwickelt, das aussieht wie ein Handyspiel.

Nutzergenerierte Inhalte

Warcraft III bietet auch Multiplayer-Inhalte, egal ob Matchmaking im Wettbewerb, benutzerdefinierte Spiele mit Freunden oder das Durchspielen von Benutzermodifikationen. Im Mehrspielermodus musst du die Gebäude und Heldeneinheiten anderer Spieler zerstören. Im Allgemeinen können diese mit bis zu 12 Personen gespielt werden, aber es gibt Modifikationen, die diese Zahl erhöhen können.

Es sollte darauf hingewiesen werden, dass Blizzard Entertainment rechtliches Eigentum an jeder von Benutzern erstellten Mod ist, die in Warcraft III: Reforged vorhanden ist. Da DotA (Defense of the Ancients) ursprünglich ein Warcraft III-Mod war, verdiente Blizzard kein Geld. Im Gegensatz dazu verdient Valve derzeit mit der Immobilie monatlich Millionen von Dollar. Durch die Einführung dieser Richtlinie scheint Blizzard zu verhindern, dass dies erneut geschieht.

Warcraft III: Überarbeitete PC-Leistung

Warcraft III: Nachgeschmiedet lief 60% der Zeit gut. Während das Spiel Sie bis zu 300 Bilder pro Sekunde laufen lässt, gab es Momente, in denen es zunehmend unruhiger wurde. Die einzige Möglichkeit, dies zu beheben, besteht darin, das Spiel neu zu starten. Ich habe dies jedoch nur zweimal gesehen, daher ist es wahrscheinlich etwas selten.

Im Allgemeinen gibt es ein paar zufällige Fehler, auf die Sie achten müssen. Ich war im Hauptmenü, als ein In-Game-Artefakt in der Mitte meines Bildschirms eingefroren ist. In der Kampagne wurden bestimmte Bereiche nicht ordnungsgemäß geladen, sodass die Skybox sichtbar wurde. Ladezeiten sind ebenfalls ein großes Problem. Sie müssen über eine Minute warten, um das Spiel zu öffnen, und das Laden in ein Match dauert ähnlich lange. Es gibt auch keine Möglichkeit, Ihren FPS-Zähler anzuzeigen, wenn Sie im Spiel sind. Und gelegentlich verfehlte der Soundtrack im Spiel seinen Anhaltspunkt und spielte nicht für ein ganzes Spiel, was mich zu einer verrückten Stille verurteilte.

Eine seltsame Besonderheit ist, dass Sie zum Anpassen Ihrer Tastenkombinationen in Ihre Computerdateien gehen und diese in einem txt bearbeiten müssen. dokumentieren. Auch wenn Sie dies tun, können bestimmte Bindungen im Wesentlichen nicht geändert werden. Dies ist frustrierend, da sich die modernen Kontrollstandards verschoben haben, wodurch sich dieser Remaster unbehaglich anfühlt. Beispielsweise öffnet F10 das Hauptmenü anstelle der Esc-Taste und die Pfeiltasten dienen zum Bewegen der Kamera.

Außerdem können Sie im Spiel nicht zwischen klassischer und neu geschmiedeter Grafik wechseln. Um die Dinge noch seltsamer zu machen, haben beide Grafikeinstellungen einen eigenen Kampagnenverlauf. Ich wollte die Grafik mit dem Aussehen des Originalspiels vergleichen, musste aber am Anfang der Geschichte anfangen.

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Warcraft III: Reforged bietet die Option, VSync und Anti-Aliasing zusammen mit einem Fenstermodus, einem Vollbildmodus und einem randlosen Fenstermodus zu aktivieren. Darüber hinaus kann so ziemlich alles von Texturen, Partikeln und Laub bis hin zu Schatten und Licht von niedrig bis hoch eingestellt werden.

Warcraft III: Überarbeitete PC-Anforderungen

Ich habe Warcraft III: Reforged auf meinem Desktop mit einer Nvidia GeForce GTX 970-GPU ausgeführt und konnte mit den Grafikeinstellungen im besten Fall 90 fps erzielen. Wenn im Spiel viel los war, fiel es auf ungefähr 80 fps, aber es war nie besonders ablenkend.

Ich habe auch versucht, Warcraft III: Reforged auf meinem Laptop mit der Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Max-Q-GPU in meinem Dell XPS 15 auszuführen. Bei den höchsten Einstellungen würde ich konstant 70 fps erreichen. Wenn der Bildschirm überladen war, sank er auf etwa 60 fps.

Da es sich bei Warcraft III: Reforged um ein Blizzard-Spiel handelt, müssen Sie die Battle.Net-Desktop-App herunterladen.

Die Mindestanforderungen für Warcraft III: Reforged umfassen Windows 7, eine Intel Core i3-530- oder AMD Phenom II X4 910-CPU, eine Nvidia GeForce GTS 450- oder AMD Radeon HD 5750-GPU, 4 GB RAM und 30 GB verfügbaren Speicherplatz.

Die empfohlenen Voraussetzungen sind Windows 10, eine Intel Core i5-6400- oder AMD Ryzen 7 1700X-CPU, eine Nvidia GeForce GTX 960- oder AMD Radeon R9 280X-GPU, 8 GB RAM und 30 GB verfügbarer Speicherplatz.

Endeffekt

In Warcraft III: Reforged fehlen wichtige Elemente, die es vom Original abheben sollten. Es ist unpraktisch, Steuerelemente neu zu binden, die Leistung im Spiel schwankt und es gibt im gesamten Spiel eine ganze Reihe von Grafik- und Audiofehlern.

Es ist zwar immer noch der beste Weg, seine vielen Kampagnen zu erleben, aber nur, weil das Original fast 20 Jahre alt ist. Ansonsten ist Warcraft III: Reforged veraltet und hässlich – Blizzard hat es nicht geschafft, das Spiel in den wichtigsten Punkten zu modernisieren, sodass es nur geringfügig neu geschmiedet wurde.

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