SteelSeries Arctis 9X Test

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Ich habe das SteelSeries Arctis 9X Wireless-Gaming-Headset schon seit einiger Zeit im Auge. Die Idee, Spiele auf Xbox zu spielen und Bluetooth-Funktionen für alles andere zu verwenden, klang erstaunlich. Es funktionierte jedoch nicht so gut, wie ich es mir vorgestellt hatte.

Für 199 US-Dollar bietet die SteelSeries Arctis 9X eine solide Klangqualität für Musik und Spiele sowie ein hochwertiges Aluminiumdesign, ein geräuschunterdrückendes Mikrofon und ein einfaches Xbox-Gaming-Setup. Die Ohrmuscheln sind jedoch zu flach, um lange Zeit bequem zu sein, der Bass ist zu weich und PC-Spiele sind ein Albtraum.

Insgesamt ist SteelSeries Arctis 9X ein hervorragendes Gaming-Headset, wenn Sie es ausschließlich auf Xbox verwenden möchten. Wenn Sie jedoch zwischen Xbox und PC wechseln möchten, können die drahtlosen Probleme zu einer Pause führen, sodass es sich nicht um eines der besten Gaming-Headsets handelt.

SteelSeries Arctis 9X Design

Das Arctis 9X sieht so hochwertig aus wie Gaming-Headsets und verfügt über ein strapazierfähiges Stahlband, das mit einem gewebten Stirnband aus Skibrillengewebe umwickelt ist. Das Band ist etwas dick, aber es ist robust und direkt darunter liegt eine steife Polsterung, die ganz leicht aus der Basis herausragt. Die stilisierten grünen Nähte repräsentieren die von Xbox entworfene Verwendung.

Die Ohrmuscheln sind mattschwarz und unter der Mitte jeder Tasse befindet sich ein schwarzes SteelSeries-Logo. Die Innenseiten der Tassen sind schlicht schwarz, während die Kissen ein kühles sechseckiges Muster aufweisen. Über den Bechern befindet sich ein Schlitz, der das eigentliche Band in das Headset einfügt, mit dem Sie die Größe anpassen können. Das Headset wird weder größer noch kleiner, sondern das Band passt sich Ihrem Kopf an, je nachdem, wie eng der Klettverschluss ist.

Der Arctis 9X verfügt über eine Reihe hilfreicher Steuerelemente. Auf der linken Tasse befinden sich die Game-Chat-Balance-Wippe und das einziehbare ClearCast-Mikrofon. In der rechten Tasse befinden sich eine Lautstärkewippe, eine Stummschalttaste, eine Bluetooth-Taste, der Netzschalter, ein Micro-USB-Anschluss zum Aufladen und eine Kopfhörerbuchse.

In der Verpackung finden Sie ein USB-Kabel vom Typ A zum Micro-USB zum Aufladen und das Headset. Leider liefert SteelSeries mit diesem Headset keine 3,5-Millimeter-Audiobuchse, obwohl es 199 US-Dollar kostet.

SteelSeries Arctis 9X Komfort

Die Airweave-Ohrpolster aus Stoff von Arctis 9X sind super bequem, sitzen sehr eng über meinen Ohren und ohne meinen Kopf zu Tode zu drücken. Ich bemerkte jedoch nach einigen Stunden einige Beschwerden aufgrund der Flachheit der Ohrmuscheln. Ich habe es zuerst nicht gespürt, aber meine Ohren trafen in einem seltsamen Winkel auf die Innenseite der Tasse, sodass das Tragen des Headsets über einen längeren Zeitraum Schmerzen verursachte.

Das Stirnband der Skibrille schmiegte sich jedoch an meinen Kopf und bot eine der bequemeren Lösungen, die ich getestet habe. Das Band ist dank des Klettverschlusses auch unglaublich einfach einzustellen, aber es kann einige Versuche dauern, bis Sie die richtige Passform gefunden haben, da Sie es nicht wirklich anpassen können, während es auf Ihrem Kopf liegt.

Mit 13,1 Unzen ist das Arctis 9X etwas schwerer als einige Gaming-Headsets und kommt schweren Tieren wie dem Razer Nari Ultimate mit einem Gewicht von 15,2 Unzen sehr nahe. In Anbetracht der Größe und Passform fällt es auf meinem Kopf ziemlich auf. Wenn ich meinen Kopf zu schnell hin und her drehe, verschiebt sich das Headset.

SteelSeries Arctis 9X-Spieleleistung

Die 40-mm-Treiber des Arctis 9X haben mich beim Spielen von Videospielen beeindruckt. Eine meiner größten Herausforderungen ist es, wenn Stimmen unter anderen Spuren liegen, aber der Arctis 9X hat es geschafft, die Stimme über den anderen zu halten.

In Thronebreaker: The Witcher Tales wurde Meves helle Stimme durch die melodischen Saiteninstrumente ergänzt, die in der gesamten The Witcher-Serie gespielt werden. Die Soundeffekte der Karten auf dem Tisch und die Ausführung von Spezialeffekten waren nicht so basslastig wie ich erwartet hatte. Das Geräusch einer geladenen Armbrust lieferte jedoch ein zufriedenstellend dickes Geräusch.

Während Dead Cells war das erste Geräusch, mit dem ich begrüßt wurde, der dicke, nasse Schlag meines matschigen Körpers, der zu Beginn des Spiels auf die Brücke traf. Die folgende Akustikgitarre war lebhaft, da die Höhen und Mitten hervorgehoben wurden, aber die Trommeln im Hintergrund waren etwas zu niedrig. Mit einem einfachen rostigen Schwert in Narren zu liegen, lieferte einen satten, schräg stehenden Klang, während mein Anfängerbogen einige fleischige, durchdringende Geräusche verursachte. Die Pfeile erzeugten jedoch gelegentlich ein durchdringendes Geräusch, das für meine Ohren etwas zu scharf war.

In ReCore: Definitive Edition warfen mich die tiefe E-Gitarre, die Violinen und das rumpelnde Schlagzeug in die Action, als jedes Instrument auffiel. Das Abfeuern meiner Science-Fiction-Plasmawaffen (ist es Plasma? Ich weiß nicht) gab ein angenehm pulsierendes Geräusch von sich. Allerdings hätten die Waffen mit mehr Bass tödlicher geklungen. Mit dem Arctis 9X konnte ich jederzeit erkennen, wo sich mein kleiner Roboterfreund befand, da ich ihre metallischen Pitter-Patters hinter mir oder neben mir hören konnte.

SteelSeries Arctis 9X Musikperformance

Das Hören von Musik über den Arctis 9X war relativ zufriedenstellend, da es die Tiefen, Mitten und Höhen so gut hervorhob, dass jedes Instrument seinen eigenen Scheinwerfer erhielt. Der Bass ist jedoch definitiv zu weich für meine Vorlieben.

In Kailee Morgues Cover von "Black Sheep" klang die Eröffnungsbassgitarre leichter als ich erwartet hatte, aber der Bass war immer noch dick, obwohl er nicht ausgesprochen wurde. Der Gesang war voll und knackig, aber die Bass-Soundeffekte, die im gesamten Song rinnen, wurden ausgeblasen, was abgewendet worden wäre, wenn der Bass abgerundet worden wäre.

Als ich von meinem Sony WH-1000XM3 kam, bemerkte ich eine dramatische Veränderung des Basses, als ich Nico Collins '"Alone" hörte. (Um es klar auszudrücken, ich mache keinen direkten Vergleich mit einem 300-Dollar-Produkt, da ich nicht erwarte, dass der Arctis 9X so gut klingt.) Die ersten synthetischen Beats waren weit entfernt und klangen wie eine flache Darstellung des Originals. Der Gesang ist jedoch hell und der Rest der Bass-Percussion klang gut.

Ein Song, der von dem helleren Sound profitierte, war Nanos „Kemurikusa“, da sich der Song für sanfte Vocals und höhere Soundeffekte öffnet. In der Zwischenzeit strahlte die E-Gitarre, egal ob sie führte oder im Hintergrund, mit einem pulsierenden Klang. Die elektronischen Beats, die die Gitarre ergänzten, waren aufgrund des weicheren Basses nicht so beeindruckend.

SteelSeries Arctis 9X Mikrofon

Das versenkbare Mikrofon des Arctis 9X war anständig, aber keineswegs spektakulär.

Meine Stimme war klar, aber nicht sehr laut, was möglicherweise etwas mit der Geräuschunterdrückungskomponente zu tun hat. Ich musste das Mikrofon näher an meinen Mund stellen, um meine Stimme lauter zu machen, aber das verursachte selbst beim Atmen viel Feedback. Es hat mir jedoch gefallen, dass das Mikrofon über eine integrierte Wiedergabe verfügt, sodass ich meine eigene Stimme hören konnte.

SteelSeries Arctis 9X-Funktionen

Das größte Verkaufsargument des Arctis 9X ist nicht nur seine Xbox-Konnektivität, sondern auch seine Fähigkeit, gleichzeitig eine Verbindung zu einem Bluetooth-Gerät herzustellen. Sie fragen sich vielleicht, wie das alles funktioniert und was die Nachteile tatsächlich sind. Ich werde meine Erfahrungen sowohl auf Xbox One als auch auf dem PC aufschlüsseln.

Bevor ich meine Probleme mit dem Arctis 9X erkläre, müssen Sie verstehen, dass das Headset zwei verschiedene Audiosignale enthält, eines speziell für die Xbox Wireless-Konnektivität und eines für Bluetooth.

Leider habe ich mit dem Arctis 9X einige seltsame Bluetooth-Einschränkungen festgestellt. Die Kopfhörer erkennen das Signal als Freisprech-Audio. Wenn ich also Medien wie Spotify oder Youtube pausierte, wurde das Audio stummgeschaltet. Ich habe dies erst entdeckt, als ich einen Discord-Anruf entgegennahm und Audio durchkam. Erst als ich auf Spotify auf Wiedergabe geklickt habe, wurde das gesamte Audio übertragen. Die einzige Möglichkeit, dies zu umgehen, bestand darin, eine andere Audioquelle wie meine Spotify-Musik im Hintergrund abzuspielen und stumm zu schalten, damit ich die Personen hören konnte, mit denen ich sprach. Wir sind uns nicht sicher, warum dies passiert, aber es scheint, dass das Arctis 9X davon ausgeht, dass Sie Xbox spielen, während Ihr Headset für Anrufe mit Ihrem Telefon verbunden ist.

Sie könnten dies wahrscheinlich umgehen, wenn Sie einen Xbox Wireless-Adapter für Ihren PC gekauft haben. Wenn Sie jedoch bereits 199 US-Dollar haben, fühlen sich weitere 30 US-Dollar, die in ein möglicherweise schwer zu findendes Produkt investiert werden, wie eine Abzocke an.

Umgekehrt war die Verwendung von Arctis 9X auf Xbox ideal. Zuerst habe ich das Headset mit der Xbox verbunden, indem ich den Netzschalter gedrückt und dann mit meinem Telefon verbunden habe. Auf diese Weise kann ich einen Anruf entgegennehmen oder sogar Spotify spielen, während ich Videospiele spiele.

Ein Kritikpunkt, den ich habe, ist jedoch, dass das Headset keine Lautstärkewippe enthält, um das Audio zwischen der Xbox-Quelle und der Bluetooth-Quelle auszugleichen. Zum anderen lässt sich Ihre Xbox dank Arctis 9X absolut einschalten, als wäre es ein Xbox-Controller, der das Mutterschiff alarmiert. Je nach Einrichtung und Verwendung kann dies eine gute oder eine schlechte Sache sein.

In Bezug auf andere Funktionen bietet der Arctis 9X eine Akkulaufzeit von 20 Stunden. Bei meinen Tests stellte ich fest, dass ich das Headset nach mindestens mehreren Spieltagen nicht aufladen musste. Enttäuschend ist jedoch, dass keine Stimme anzeigt, wenn der Akku fast leer ist. Das Gaming-Headset RIG 800LX ist 50 US-Dollar billiger und informiert Sie, wenn der Akku hoch, mittel oder schwach ist, wenn Sie das Headset einschalten.

Endeffekt

Die SteelSeries Arctis 9X bietet ihren Geschwistern alles Gute, einschließlich soliden Sounds, eines Premium-Designs und eines Mikrofons mit Geräuschunterdrückung, um ein großartiges Xbox-Headset herzustellen. Der Bass ist jedoch immer noch etwas weich, die Ohrmuscheln sind zu flach und wenn Sie vorhaben, auf dem PC zu spielen, bereiten Sie sich auf das Schlimmste vor.

Wenn Sie jedoch nach einem drahtlosen Gaming-Headset zu einem günstigeren Preis suchen, sollten Sie das RIG 800LX in Betracht ziehen. Es kostet 150 US-Dollar, bietet einen anständigen Klang und eine noch bequemere Passform. Um das Ganze abzurunden, ist der Wechsel von Xbox zu PC dank des 2,4-GHz-USB-Funkempfängers genauso einfach.

Eine einzigartige Funktion des Arctis 9X, mit der viele nicht mithalten können, sind die beiden Audiokanäle. Wenn Sie also ausschließlich ein Xbox-Spieler sind, ist das Arctis 9X das Headset für Sie.

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