Liste der Marvel Snap Cards – Jede Karte kostet, macht, kann und mehr

Marvel Snap bietet eine Menge verschiedener Karten. Hier ist eine Liste aller Karten im Spiel, einschließlich ihrer Kosten, Stärke und Fähigkeit.

Marvel Snap ist das neueste Free-to-Play-Kartenstrategiespiel, das von Nuverse und Second Dinner Studios produziert wird. Es stehen Hunderte von Charakteren zur Auswahl, darunter Iron Man, Deadpool, Wolverine und mehr. Um Sie also über alle verfügbaren Helden und Schurken aufzuklären, haben wir uns die Zeit genommen, eine Liste aller Marvel Snap-Karten im Spiel zusammenzustellen, einschließlich der Kosten, Kräfte und Fähigkeiten der Karte.

Update on 24 November 2022: We checked for updates and added the card cost, power, and description for Attuma and Bast.

Wie funktioniert Marvel Snap?

Wunder schnappen Sie sich jede Karte, die Kostenkraftfähigkeit auflistet
Sammeln Sie alle Ihre Lieblings-Superhelden und Schurken in Marvel Snap. (Bild: Nuverse)

Marvel Snap ist ein PvP-Kartenspiel mit einer Auswahl an Helden- und Schurkenkarten. Jedes Spiel dauert etwa 3 Minuten, was es zu einem rasanten Spiel mit viel Action macht. Sie beginnen jedes Spiel mit drei Karten aus Ihrem Deck und ziehen zu Beginn jeder Runde eine neue Karte.

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Es gibt sechs Runden in Marvel Snap, in denen Sie drei Orte verteidigen müssen; Sie müssen zwei dieser Orte gewinnen. Wie bereits erwähnt, stehen in Marvel Snap Hunderte von Karten zur Auswahl, von denen jede unten aufgeführt ist (danke, MarvelSnap.io).

Liste aller Marvel Snap Cards

Karte

Kartenkosten

Kartenleistung

Beschreibung

Gräuel

5

9

Beschreibung nicht verfügbar.

Absorbierender Mann

4

3

Beim Aufdecken: Wenn die letzte Karte, die du gespielt hast, eine Beim Aufdecken-Fähigkeit hat, kopiert diese Karte sie.

Adam Lock

2

0

Wenn Sie diesen Ort gewinnen, ziehen Sie am Ende jeder Runde eine Karte.

Aero

5

8

Beim Aufdecken: Bewege alle feindlichen Karten, die in diesem Zug gespielt wurden, an diesen Ort.

Agatha Harkness

6

14

Agatha beginnt in deiner Hand und spielt deine Karten für dich aus.

Agent 13

1

2

Beim Aufdecken: Füge deiner Hand eine zufällige Karte hinzu.

Agent Coulsen

3

4

Beim Aufdecken: Füge deiner Hand eine zufällige 4-Kosten- und 5-Kosten-Karte hinzu.

Amerika Chávez

6

9

Du ziehst diese Karte immer in Zug 6 und nicht vorher.

Engel

1

2

Wenn eine deiner Karten zerstört wird, fliegt diese aus deinem Deck, um sie zu ersetzen.

Angela

2

1

Wenn du hier eine Karte spielst, +2 Kraft.

Ameisenmann

1

1

Andauernd: Wenn du hier 3 andere Karten hast, +3 Kraft.

Apokalypse

6

8

Wenn Sie dies von Ihrer Hand ablegen, legen Sie es mit +4 Kraft zurück.

Rüstung

2

3

Andauernd: Karten an diesem Ort können nicht zerstört werden.

Arnim Zola

6

0

Beim Aufdecken: Zerstöre hier eine zufällige befreundete Karte; fügen Sie Kopien davon zu den anderen Speicherorten hinzu.

Attuma

4

10

Wenn du am Ende deines Zuges noch eine Karte hier hast, zerstöre diese.

Baron Mordo

2

3

On Reveal: Dein Gegner zieht eine Karte. Setze seine Kosten auf 6

Bast

1

1

Beim Aufdecken: Setze die Stärke aller Karten in deiner Hand auf 3.

Tier

2

2

Beim Aufdecken: Bringe deine anderen Karten an diesem Ort auf deine Hand zurück. Sie kosten 1 weniger.

Bischof

3

1

Wenn Sie eine Karte spielen, erhält diese +1 Kraft.

Schwarz Bolzen

5

8

Beim Aufdecken: Dein Gegner muss die Karte mit den niedrigsten Kosten aus seiner Hand abwerfen.

Schwarze Katze

3

6

Wenn dies am Ende deines Zuges in deiner Hand ist, wirf es ab.

Schwarzer Ritter

1

2

Wenn diese zerstört wird, ziehe eine Karte.

Schwarzer Panther

4

2

Beim Aufdecken: Verdoppele die Stärke dieser Karte.

Schwarze Witwe

2

1

Beim Aufdecken: Füge der Hand deines Gegners einen Witwenbiss hinzu.

Klinge

1

3

Beim Aufdecken: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab.

Blinken

3

1

Sie können dies in jeder Runde verschieben. Wenn es sich bewegt, +1 Kraft.

Klecks

5

3

Laufend: Nichts kann dies an einen anderen Ort verschieben.

Blaues Wunder

5

3

Andauernd: Deine anderen Karten haben +1 Kraft.

Brut

3

2

Beim Aufdecken: Füge diesem Ort 2 Brutlinge mit derselben Kraft hinzu.

Bucky Barnes

2

1

Wenn dieser zerstört wird, erschaffe an seiner Stelle den Wintersoldaten.

Volltreffer

1

2

Beim Aufdecken: Die nächste Karte, die Sie ziehen, ist eine 2-Kosten-Karte. (falls welche übrig sind)

Kabel

2

2

Beim Aufdecken: Nimm die unterste Karte des Decks deines Gegners auf deine Hand.

Kapitän Amerika

3

3

Andauernd: Deine anderen Karten an diesem Ort haben +1 Kraft.

Kapitän Marvel

5

6

Begeben Sie sich am Ende des Spiels zu einem Ort, an dem Sie das Spiel gewinnen. (Wenn möglich)

Blutbad

2

2

Beim Aufdecken: Zerstöre hier deine anderen Karten. +2 Kraft für jeden zerstörten.

Gehirn

3

0

Andauernd: Deine höchsten Machtkarten erhalten +2 Macht.

Mantel

2

4

Beim Aufdecken: In der nächsten Runde können beide Spieler Karten an diesen Ort verschieben.

Colleen Flügel

2

4

Beim Aufdecken: Wirf die Karte mit den niedrigsten Kosten von deiner Hand ab.

Koloss

2

3

Andauernd: Kann nicht zerstört, bewegt oder in seiner Kraft reduziert werden.

Kosmo

3

3

Fortlaufend: On Reveal-Fähigkeiten werden an diesem Ort nicht ausgeführt.

Gekreuzte Knochen

4

8

Sie können dies nur an Orten spielen, an denen Sie gewinnen.

Kristall

4

4

Beim Aufdecken: Wenn dies an der mittleren Stelle ist, mische deine Hand in dein Deck und ziehe 3 Karten.

Zyklop

3

4

Beschreibung nicht verfügbar.

Dolch

2

1

Wenn sich dieser an einen Ort bewegt, erhältst du +2 Kraft für jede Karte, die dein Gegner dort hat.

Draufgänger

2

2

In Runde 5 können Sie die Spielzüge Ihres Gegners sehen, bevor Sie Ihre eigenen machen.

Dunkelfalke

1

3

Sie können dies nur an Orten spielen, an denen Sie bereits eine Karte haben.

Blender

4

4

Andauernd: Wenn Sie 4 Karten an jedem Ort haben, +8 Kraft.

Totes Schwimmbad

1

1

Wenn dies zerstört wird, bringen Sie es mit doppelter Kraft auf Ihre Hand zurück.

Tod

9

12

Kostet 1 weniger für jede in diesem Spiel zerstörte Karte.

Todeslok

3

5

Beim Aufdecken: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort.

Trümmer

3

3

Beim Aufdecken: Füge für beide Spieler an jedem anderen Ort einen Stein hinzu.

Dämon

1

6

Ein Deal ist ein Deal.

Zerstörer

6

16

Beim Aufdecken: Zerstöre deine anderen Karten.

Teufel Dinosaurier

5

3

Andauernd: +2 Kraft für jede Karte in deiner Hand.

Doktor Untergang

6

5

Beim Aufdecken: Füge jedem anderen Ort einen 5-Power Doombot hinzu.

Doktor Oktopus

5

10

Beim Aufdecken: Ziehe 4 zufällige Karten aus der Hand deines Gegners auf seine Seite dieses Ortes.

Doktor Seltsam

3

3

Beim Aufdecken: Bewege deine höchsten Machtkarten an diesen Ort.

Domino

2

3

Du ziehst diese Karte immer in Runde 2 und nicht vorher.

Doombot

5

5

Beschreibung nicht verfügbar.

Dracula

4

0

Wirf nach der letzten Runde eine Karte aus deiner Hand ab. Das hat seine Kraft.

Drax

4

4

Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.

Drohne

1

1

Beschreibung nicht verfügbar.

Ebenholz Schlund

1

7

Sie können dies nach Zug 3 nicht mehr spielen. Andauernd: Sie können hier keine Karten spielen.

Elektro

3

2

Beim Aufdecken: +1 Max. Energie. Andauernd: Du kannst nur 1 Karte pro Runde spielen.

Elektra

1

1

Beim Aufdecken: Zerstöre an diesem Ort eine zufällige gegnerische 1-Kosten-Karte.

Elsa Blutstein

1

1

Am Ende jeder Runde, wenn du diesen Ort gewinnst, +1 Kraft.

Zauberin

4

4

Beim Aufdecken: Entferne die Fähigkeiten von allen Andauernden Karten an diesem Ort.

Falke

2

3

Beim Aufdecken: Bringe deine 1-Kosten-Karten auf deine Hand zurück.

Schmiede

2

1

Beim Aufdecken: Gib der nächsten ausgespielten Karte +2 Stärke.

Galaktus

6

3

Beim Aufdecken: Wenn dies deine einzige Karte hier ist, zerstöre alle anderen Orte.

Gambit

3

1

Beim Aufdecken: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab. Zerstöre eine zufällige feindliche Karte.

Gamora

5

7

On Reveal: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +5 Power.

Geisterfahrer

4

3

Beim Aufdecken: Bringe eine deiner abgeworfenen Karten an diesen Ort zurück.

Geisterspinne

2

2

Beim Aufdecken: Bewege die zuletzt gespielte Karte hierher.

ein Gigant

6

14

Sie können dies nur an der linken Stelle spielen.

Gans

2

2

Andauernd: Niemand kann an diesem Ort Karten spielen, die 4, 5 oder 6 kosten.

Grüner Kobold

3

-3

On Reveal: Dein Gegner erlangt die Kontrolle darüber.

Groß

3

3

On Reveal: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +3 Power.

Falkenauge

1

1

Beim Aufdecken: Wenn Sie hier in der nächsten Runde eine Karte spielen, +2 Kraft.

Gefahrstoff

2

1

Beim Aufdecken: Gib allen anderen Karten -1 Stärke.

Heimdall

6

8

Beim Aufdecken: Bewege deine anderen Karten um einen Ort nach links.

Hela

6

6

Beim Aufdecken: Spiele alle Karten, die du aus deiner Hand abgeworfen hast, an zufällige Orte.

Höllenkuh

4

6

Beim Aufdecken: Wirf 2 Karten aus deiner Hand ab.

Affe treffen

2

0

Beim Aufdecken: Erhalte +3 Kraft für jede andere Karte, die du in diesem Zug gespielt hast.

Kobold

5

-8

On Reveal: Dein Gegner erlangt die Kontrolle darüber.

Hulk

6

12

Beschreibung nicht verfügbar.

Hulk-Buster

3

4

Beim Aufdecken: Verbinde diese Karte mit einer zufälligen freundlichen Karte an diesem Ort.

Menschliche Fackel

1

2

Wenn sich dieser bewegt, verdoppeln Sie seine Kraft.

Eismann

1

2

Beim Aufdecken: Gib einer zufälligen Karte in der Hand deines Gegners +1 Kosten. (maximal 6)

Unsichtbare Frau

2

2

Fortlaufend: Karten, die Sie hier spielen, werden erst am Ende des Spiels aufgedeckt.

Eisenfaust

1

2

Beim Aufdecken: Bewege die nächste ausgespielte Karte einen Ort nach links, nachdem sie aufgedeckt wurde.

Ironman

5

0

Andauernd: Deine Gesamtkraft wird an diesem Ort verdoppelt.

Herz aus Stahl

3

0

Beim Aufdecken: Gib 3 anderen Karten +2 Kraft.

Jane Foster, mächtiger Thor

5

8

Beim Aufdecken: Ziehe alle Karten aus deinem Deck, die 0 kosten.

Jean Gray

3

3

On Reveal: Die nächste Karte, die dein Gegner spielt, muss, wenn möglich, hier gespielt werden.

Jessica Jones

4

4

Beim Aufdecken: Wenn Sie hier in der nächsten Runde keine Karte spielen, +4 Kraft.

Jubiläum

4

1

Beim Aufdecken: Spiele an dieser Stelle eine Karte aus deinem Deck aus.

Juggernaut

3

3

Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier Karten gespielt hat, bewege sie zufällig.

Kang

5

0

On Reveal: Sehen Sie sich an, was Ihr Gegner getan hat, und starten Sie dann den Turn neu. (ohne Kang)

Huhn

4

4

Andauernd: Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Kraft.

Tötungshändler

3

3

Beim Aufdecken: Zerstöre ALLE 1-Kosten-Karten.

Königszapfen

3

4

Wenn eine Karte in Runde 6 hierher bewegt wird, zerstöre sie.

Kitty Pride

1

2

Sie können dies jederzeit wieder auf Ihre Hand ziehen.

Klaue

5

4

Andauernd: Der Ort rechts hat +6 Kraft

Korg

1

2

Beim Aufdecken: Mische einen Stein in das Deck deines Gegners.

Die Anforderungen

2

2

Wenn sich eine Karte hierhin bewegt, erhält diese +2 Kraft.

Dame Todesstoß

6

4

Beim Aufdecken: Zerstöre die feindliche Karte mit der höchsten Stärke an diesem Ort.

Dame Sif

3

4

Beim Aufdecken: Wirf die Karte mit den höchsten Kosten aus deiner Hand ab.

Führer

6

4

Beim Aufdecken: Kopiere alle Karten, die dein Gegner in diesem Zug gespielt hat, aber auf deiner Seite.

Blutegel

5

3

Beim Aufdecken: Entferne die Fähigkeiten von allen Karten in der Hand deines Gegners.

Legion

5

4

Beim Aufdecken: Ändern Sie andere Standorte in diesen Standort.

Eidechse

2

5

Andauernd: -3 Power, wenn dein Gegner hier 4 Karten hat.

Wundstarrkrampf

3

2

Wenn Sie hier eine Karte spielen, tauschen Sie sie gegen eine Karte in Ihrem Deck aus.

Loki

N / A

N / A

Beschreibung nicht verfügbar.

Lukas Käfig

2

1

Andauernd: Die Stärke deiner Karten kann nicht reduziert werden.

M’Baku

1

2

Wenn dies nach der letzten Runde in deinem Deck ist, springt es an eine zufällige Stelle.

Magie

5

3

Sie können dies nicht in Runde 6 spielen. Beim Aufdecken: Ändern Sie diesen Ort in Limbo.

Magnet

6

12

Beim Aufdecken: Verschieben Sie alle gegnerischen 3er- und 4er-Karten an diesen Ort.

Makkari

0

2

Wenn Sie dies zeichnen, platzieren Sie es an einer zufälligen Stelle.

Gottesanbeterin

1

2

Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, ziehe eine Karte von seinem Deck.

Maria Hügel

2

3

Beim Aufdecken: Füge deiner Hand eine zufällige 1-Kosten-Karte hinzu.

Maximus

3

7

Beim Aufdecken: Dein Gegner zieht 2 Karten.

Meduse

2

2

Beim Aufdecken: Wenn dies an der mittleren Position ist, +2 Kraft.

Mephisto

6

0

Wenn Sie dieses Spiel gewinnen, verdoppeln Sie Ihren Gewinn.

Gedankenstein

1

1

Beim Aufdecken: Ziehe 2 Steine ​​aus deinem Deck.

Fata Morgana

4

5

Wie…

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