
Regen? Nützlich. Gewitter? Profitabel. Ein Disco -Sturm, der Ihren Bauern zum Tanzen zwingt? Absolutes Chaos. Im Wachstum eines Gartens ist das Wetter nicht nur ein Hintergrundeffekt-es ist ein ausgewachsener Gameplay-Mechaniker, der Ihre Ernte herstellen oder brechen kann.
Von serienmäßigen Wachstumschulen bis hin zu begrenzten himmlischen Ereignissen bis hin zu Administratorwahnsinn ist das Verständnis der Prognose für den Erfolg des Landwirtschafts. Lassen Sie uns jedes Wetterereignis in einem Garten bauen – und was es für Ihre Ernten bedeutet!
Was macht das Wetter in einem Garten? | Roblox
Das Wetter im Wachstum eines Gartens wirkt sich gleichzeitig auf jeden Server aus (es sei denn, er ist Administrator ausgelöst). Es kann das Erntewachstum erhöhen, starke Mutationen anwenden oder die gesamte Karte mit Event -Chaos aufrütteln. Es gibt drei Kategorien: Standardwetter (natürlich vorkommend), Ereigniswetter (mit begrenzten Zeitereignissen gebunden) und Admin-Wetter (manuell ausgelöst durch Entwickler).

Jedes Wetterereignis im Wachstum eines Gartens | Roblox
Hier ist eine Erklärung für alle verschiedenen Wetterereignisse im Spiel.
Alle Standardwettereffekte
Standardwetter erfolgt regelmäßig und bietet Gameplay -Boosts und grundlegende Mutationen. Sie sind das Rückgrat des Wachstums des Ökosystems eines Gartens. Regen ist häufig und nützlich, während Gewitter und Frost seltener sind und Premium -Mutationschancen bieten.
Wetter | Effekte | Mutationen | Notizen |
---|---|---|---|
Regen | +50% Erntewachstum | Nass (50% Chance) | Nass + gekühlt = gefroren |
Gewitter | +50% Wachstum, Blitzschläge | Nass, schockiert | Selten (1 von 40 Saatgut Shop -Wiedergängern) |
Frost | +50% Wachstum, zitternde visuelle/klang | Gekühlt, gefroren | 25% Chance, Regen zu ersetzen |
Alle Eventwetter mit begrenzten Zeiten
Das Ereigniswetter ist normalerweise an Ereignisse oder bestimmte Zeiten im Spiel gebunden. Mit diesen Bedingungen können Sie wertvolle, begrenzte Mutationen verfolgen – häufig mit höheren Wiederverkaufswert oder Konvertierungsoptionen (wie Honig).
Wetter | Effekte | Mutationen | Details |
---|---|---|---|
Nacht | Dunkeles Licht, leuchtende Ernte | Mondleuchten | Passiert stündlich, dauert ~ 10 Minuten |
Blutmond | Roter Himmel/Mond | Blutleuchte | 33% Chance, Nacht zu ersetzen, dauert 15 Minuten |
Meteordusche | Fallende Meteore | Himmlisch | Verwenden Sie Stern Caller, um die Meteor -Auswirkungen zu leiten |
Bienenschwarm | Bienen bestäuben Ernten | Bestäubt | Dauert 10 Minuten, Mutationen verkaufen für 3x oder machen Honig |

Alle Administratorwetterereignisse
Admin-Wetter ist unvorhersehbar, lächerlich und oft Meme-Tier in der Ausführung. Hier ist der Wahnsinn:
Wetter | Effekte | Mutationen | Spezielle Notizen |
---|---|---|---|
Disko | Regenbogen -Grafik, Zwangstanzparty | Disko | Soundtrack: Tacos regnen |
Jandel -Geschichte | Blitzspam + Riese Jandel | Keiner | Soundtrack: Ode an Freude |
SHECKLE REGE | Gold Sky + fallende Währung | Keiner | Durchschnittlich 30 Sheckles verdient |
Schokoladenregen | Regen im Schokoladenmotiv | Schokolade | Funktioniert wie Regen, aber mit Schokoladenmutation |
Lazer Storm | Laserstrahlkarten-Sweep | Plasma | Jandel NPC schießt rotierende Balken |
Tornado | Kartenweit Tornado | Verdreht | Wendet eine Mutation an, während sie die Pflanzen überschreitet |
Monster Mash | Tanzparty hinter dem Haustierladen | Keiner | Zuschüsse Monster Mash Potion Trophy gewähren |
Schwarzes Loch | Lila Hofhimmel, Schwerkraftverschiebung | Leere berührt | Saugt Früchte nach innen, riesiger Sky -Portal |
Dals | TBD | Tba | Hat in Dev Sneak Peeks erschienen |
Wie Sie sehen können, sind Wetterereignisse in Grow a Garden nicht nur zur Show. Jeder Effekt kann Ihre Ernte aufladen oder nur wenige Zeitmutationen anbieten, die grundlegende Pflanzen in buchstäbliches Gold verwandeln!