Mit dem Start der ersten Staffel von „The War Within“ können sich Spieler von World of Warcraft (WoW) nun durch die Mythic+-Ränge arbeiten, um jede Menge hochstufige Ausrüstung zu verdienen und um saisonale Belohnungen wie begehrte Titel und Reittiere zu kämpfen.
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Mythic+-Dungeons sind natürlich eine Endgame-Herausforderung, die selbst die besten Gruppen von Freunden und Gildenmitgliedern an ihre Grenzen bringen soll. Wie in früheren WoW-Saisons enthält The War Within Staffel 1 acht Mythic+-Dungeons, vier aus der aktuellen Erweiterung und vier aus früheren Erweiterungen. Tauchen wir ein!
Mythic+ Dungeons für The War Within Staffel 1
Es ist wirklich ganz einfach: Es gibt acht Dungeons, wobei vier neue direkt aus der unterirdischen Welt von The War Within zur Rotation hinzugefügt wurden. Sieh sie dir unten an.
- Ara-Kara, Stadt der Echos (Der Krieg im Inneren)
- Stadt der Fäden (Der Krieg im Inneren)
- Das Steingewölbe (Der Krieg im Inneren)
- Der Dawnbreaker (Der Krieg im Inneren)
- Nebel von Tirna Scithe (Schattenlande)
- Die nekrotische Spur (Schattenlande)
- Siege of Boralus (Schlacht um Azeroth)
- Grim Batol (Katastrophe)
Am 10. September 2024 wird für diese Dungeons der Schwierigkeitsgrad Mythisch 0 freigeschaltet. Am 17. September 2024 wird der Schwierigkeitsgrad Mythisch +1 und höher freigeschaltet und Sie können höhere Bewertungen verdienen, um diese Belohnungen zu ernten. Apropos Belohnungen: Schauen wir uns die saisonalen Belohnungen für das Erreichen einer ausreichenden Bewertung für Mythisch+-Dungeons an.
WoW Mythic+ War Within Saison 1 Belohnungen
Neben der ganzen Beute, die Sie erhalten, gibt es auch einige Erfolge und Belohnungen, wie Titel und Reittiere, mit denen Sie angeben können. Unten finden Sie eine Liste der Mythic+-Belohnungen für Dungeons und Ihre Leistung in Saison 1.
- Keystone Explorer: Schließe während der ersten Staffel von The War Within einen Mythic+-Dungeon innerhalb des Zeitlimits ab.
- Keystone Conqueror (Belohnung für den Titel „The Tempered“): Erreichen Sie während der ersten Staffel von The War Within eine Mythic+-Wertung von mindestens 2000.
- Keystone Master (Belohnung: Diamant-Mechsuit-Reittier): Erreichen Sie während der ersten Staffel von The War Within eine Mythic+-Wertung von mindestens 2000.
- Keystone Hero (Leuchtender nerubischer Katalysatorstein als Belohnung): Erreichen Sie während der ersten Staffel von The War Within eine Mythic+-Wertung von mindestens 2500.
Abgesehen von diesen Belohnungen, die ihr erhaltet, wenn ihr in Mythic+-Dungeons während der ersten Staffel von The War Within gut genug abschneidet, gibt es noch etwas Besonderes, das ich einfach erwähnen muss. Wenn ihr Königin Ansurek (den Endgegner des Nerub-ar-Palast-Raids) auf dem Schwierigkeitsgrad Mythic besiegen könnt, besteht die Chance, den Zügel des aufsteigenden Sureki Skyrazor Halterung zum Ablegen.
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Um eine Vorstellung davon zu bekommen, was die mythischen Dungeons bereithalten, sehen Sie sich unten einen fantastischen, ausführlichen Video-Guide für Ara-Kara, Stadt der Echos (Mythisch+) mit Dratnos an!
Schauen Sie sich unser Video unten an, in dem wir tief in die Überlieferung der Drachenaspekte in World of Warcraft eintauchen und alle Anführer, ihre Geschichte und einige Familiendramen besprechen!
Weitere Neuigkeiten zu World of Warcraft finden Sie in unserem speziellen Bereich oder in einigen unserer WoW-Anleitungen und -Tutorials unten:
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Vorgestelltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Blizzard.