Ich bin zwar kein Experte für die Kunst der Kriegsführung, aber meines Wissens gibt es keine festen Regeln für das Engagement einer Reihe von teilnehmenden Soldaten. Es gibt keine Regel, die besagt, dass ein Land nicht mit einer Armee von fünf Männern in den Krieg ziehen kann. Es wäre keine gute Idee, aber sie könnten es schaffen. In einem richtigen, nicht albernen Krieg sind jedoch garantiert Hunderte von Soldaten am Boden, ganz zu schweigen von denen in der Luftinfanterie, und Eingetragen funktioniert genauso. Also, wie viele Spieler sind in einem Kampf in Eingetragen?
Eine Gruppe von Soldaten in Eingetragen besteht normalerweise aus 4-9 Soldaten, die entweder vom Spieler oder von der KI gesteuert werden. Offensichtlich wird ein Trupp Soldaten keinen Konflikt gewinnen, weshalb eine Fraktion etwa fünf Trupps Soldaten zu einem bestimmten Zeitpunkt operieren kann, sowie, abhängig von den Fraktionen und Zeiträumen, Panzerdivisionen wie Panzer Fahrer und Luftabteilungen wie Piloten. Wenn beide Seiten eines Konflikts ungefähr fünf Trupps der maximalen Anzahl von Soldaten hätten, die alle von Spielern kontrolliert werden, wäre das ein Kampf von ungefähr 100 Spielern gleichzeitig.
Wie viele Spieler sind in einer Schlacht in Enlisted?
Laut den Entwicklern von Gaijin Entertainment haben sie die Beta-Version von erfolgreich getestet Eingetragenund konnten ständig Streichhölzer mit bis zu 140 Soldaten führen. Dies ist jedoch keine A und O-Statistik. Gaijin konnte diese Zahl erreichen, indem er das Spiel mit eigenen hochwertigen Rigs und Servern ausführte. Wenn Spieler Hardware des unteren Endes verwenden, um das Spiel zu spielen, oder die Server mit zahlreichen Spielen gleichzeitig überlastet sind, kann dies Auswirkungen darauf haben, wie gut das Spiel mit großen Schlachten umgehen kann.
Die Anzahl der Spieler, die sich auf einen einzelnen Bereich des Schlachtfelds konzentrieren, kann die Sache ebenfalls komplizieren. Wenn sich jeder einzelne Spieler in einem 100-Spieler-Konflikt über einem einzelnen Sandhügel befindet, steigt die Intensität des Kampfes sprunghaft an, was die Server zusätzlich belastet.
Gaijin arbeitet immer noch daran, seine Server weiter zu optimieren. Wenn das Spiel seinen vollständigen Release-Status erreicht, kann es hoffentlich besser mit einer größeren Menge von Spielern umgehen, die auf dem Schlachtfeld herumlaufen und erschossen werden.