Riot Games hat die Beta-Version eines brandneuen Modus namens Swiftplay in Valorant Patch 5.12 veröffentlicht. Der Modus wurde im Spiel verfügbar gemacht und wird bis zum 10. Januar verfügbar sein, um Feedback von Spielern zu sammeln. Es ist eine „komprimierte Version“ des standardmäßigen 5-gegen-5-Unrated-Spike-Spiels und wurde für diejenigen entwickelt, die ein schnelles Match wollen und nicht länger als 30 Minuten bleiben können.
Jedes Match im Swifplay-Modus dauert ungefähr 15 Minuten und kann auf allen in Unrated verfügbaren Karten gespielt werden. Laut Riot Games „ist es das Ziel dieses häufig nachgefragten Spielmodus, Spielern, die einen geringeren Zeitaufwand haben oder möglichst viele Wiederholungen in einem kleineren Fenster machen möchten, das zentrale VALORANT-Erlebnis zu bieten.“
Es wird insgesamt acht Runden geben, wobei jede Halbzeit aus vier Runden besteht, und das Team, das zuerst fünf Runden gewinnt, gewinnt das Match. Die Wirtschaftlichkeit und die Bonusstruktur werden für diesen Modus anders sein und auch Überstunden mit plötzlichem Tod beinhalten, wie von Riot Games angekündigt.
Die Teams können zu Beginn jeder Runde eine festgelegte Anzahl von Credits verdienen, dh; Sie erhalten 800 in der ersten Runde, 2400 in der zweiten Runde (ohne den Bonus für den Gewinn der Pistolenrunde) und jeweils 4250 in der dritten und vierten Runde. Darüber hinaus erhält das Team, das die Pistolenrunde gewinnt, 600 Bonus-Credits, und die Waffen und Credits können in die nächste Runde übertragen werden.
Standard Kill im Swiftplay-Modus gibt Ihnen 200 Credits und Spike Plant gibt Ihnen 300 Credits. Nicht nur das, Sie können Ihren Ult leichter erhalten, da jeder zu Beginn jeder Halbzeit mit 2 Ult-Punkten ausgezeichnet wird.
Wenn alles gut geht, bekommen wir vielleicht bald Swiftplay als dauerhaften Modus in Valorant.