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Wie lange wird Subnautica 2 im Early Access sein?

Wie lange wird Subnautica 2 im Early Access sein?

Unknown Worlds und KRAFTON, Inc. haben Subnautica 2 offiziell angekündigt und die Unterwasser-Fortsetzung während einer kürzlichen Xbox Partner Preview-Show vorgestellt. Der kommende Titel soll 2025 im Early Access erscheinen Steam, Epic Games Store und Windows Store sowie über Game Preview auf Xbox Series X|S mit Xbox Game Pass.

Aber wie lange genau wird Subnautica 2 im Early Access sein, bevor es vollständig veröffentlicht wird?

Wann verlässt Subnautica 2 den Early Access?

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Erwarten Sie neue Kreaturen in den Tiefen von Subnautica 2. (Bild: Unknown Worlds)

Laut der offiziellen Steam-Seite von Subnautica 2 sagten die Entwickler: „Es ist schwierig, genau vorherzusagen, wie lange Early Access dauern wird. Basierend auf früheren Early Access-Spielen, die wir entwickelt haben, gehen wir davon aus, dass es etwa zwei bis drei Jahre dauern wird.“

Der Beitrag fuhr fort: „Wir haben eine Reihe von Zielen, auf die wir unermüdlich hinarbeiten. Wir konzentrieren uns darauf, Qualität in einem angemessenen Tempo zu liefern. Letztendlich sind wir bestrebt, Subnautica 2 fertigzustellen und es zum besten Spiel zu machen.“ möglich.“

Das neue Spiel führt die Spieler in eine neue außerirdische Meereswelt ein, die es zu erkunden gilt und voller neuer Biome, Kreaturen, Materialien und mehr ist. Um über die Runden zu kommen, verlassen sich die Spieler auf ihre Überlebensfähigkeiten, indem sie Werkzeuge herstellen, Nahrungsmittel synthetisieren und Basen bauen.

Zum ersten Mal wird Subnautica 2 auch einen Mehrspieler-Koop-Modus beinhalten, der es den Spielern ermöglicht, gemeinsam die Geheimnisse des Ozeans zu erleben.

„Unser Ziel für die Vollversion von Subnautica 2 ist eine ausgefeiltere, funktionsreichere Version des Spiels mit mehr Inhalten als bei der Early-Access-Veröffentlichung“, sagten die Entwickler. „Während des Early Access planen wir die Veröffentlichung einer Reihe von Updates, die dem Spiel neue Inhalte hinzufügen – etwa mehr Biome, Kreaturen, herstellbare Gegenstände, Funktionen und Erzählungen.“

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