So funktionieren Dungeons in The First Descendant.
The First Descendant ist ein kostenloser Plünderer-Shooter im Stil von Spielen wie Warframe, Destiny 2 und Outriders. Wie bei diesen Spielen dreht sich auch bei The First Descendant die Kernspielschleife um die Landwirtschaft, um bessere Ausrüstung und Ressourcen zur Stärkung Ihres Builds zu erhalten.
Wie die oben genannten Titel bietet auch The First Descendant zahlreiche wiederholbare Aktivitäten, um bestimmte Beute zu farmen und XP zu sammeln. Dungeons (oder Dungeon-ähnliche Spielmodi) waren schon immer Teil dieser Spiele, und The First Descendant ist da nicht anders. So funktionieren Dungeons im First Descendant.
Die First Descendant Dungeons erklärt
Jeder Dungeon in The First Descendant verfügt über einen einzigartigen Boss mit mehreren Phasen. Wie in Destiny 2 erzeugen die Bosse in „The First Descendant“ einen Schild, nachdem Sie eine beträchtliche Menge an Schaden verursacht haben, und Sie müssen einen Weg finden, ihn abzulegen.
In Destiny 2 geht es normalerweise darum, kleinere Elite-Feinde zu töten oder mit einem bestimmten Objekt in der Umgebung zu interagieren. Wir wissen zwar nicht genau, wie die Bossphasen in The First Descendant funktionieren werden, Nexon Games hat jedoch bestätigt, dass jeder Boss einen „anderen Mechanismus zum Entfernen dieser Unbesiegbarkeit“ haben wird.
Es versteht sich von selbst, dass die Dungeons in The First Descendant herausforderndere Gegner und bessere Belohnungen bieten als herkömmliche Aktivitäten im Spiel. Um die Sache noch spannender zu machen, wird es keine Respawn-Zonen, sogenannte „No-Resurrection-Zonen“, geben, in denen Sie, wenn Sie oder Ihr Trupp besiegt werden, am letzten Kontrollpunkt neu beginnen müssen.
Während es in The First Descendant innerhalb und außerhalb der Missionen jede Menge offene Räume zu erkunden gibt, sind Dungeons eher abgeschlossene Bereiche, vor allem Bosskämpfe, in denen man nicht fliehen, sondern kämpfen kann.
Das ist alles, was wir über Dungeons in The First Descendant wissen. Sobald wir die offene Beta gespielt haben, werden wir weitere Informationen zu Dungeon-Layouts, Bossen, Beute und vielem mehr mitteilen können.