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Warframe Update 33.6.4 Patchnotizen, bestätigte Änderungen und Neuigkeiten

Warframe Update 33.6.4 Patch Notes, Confirmed Changes, and News

Hier finden Sie alles, was im neuesten Warframe-Update und den Patchnotizen enthalten ist.

Suchen Sie nach den neuesten Warframe-Patchnotizen? Wenn Sie hier sind, besteht die Möglichkeit, dass Digital Extremes ein weiteres Spielupdate veröffentlicht hat, um neue Inhalte hinzuzufügen, oder einen Hotfix bereitgestellt hat, um einige Anpassungen vorzunehmen. Während Warframe ein guter Free-to-Play-Titel mit einer unglaublichen Community ist, sind die Probleme, mit denen die meisten modernen Live-Service-Titel zu kämpfen haben, nicht ungewöhnlich.

Da sich diese Spiele, darunter auch Warframe, ständig weiterentwickeln und verändern, ist es am besten, nach jeder neuen Patchnotiz Ausschau zu halten, um über das Spiel auf dem Laufenden zu bleiben.
Insbesondere in diesem Jahr hat Warframe seit der Veröffentlichung seiner neuesten Erweiterung, The Duviri Paradox, zahlreiche Hotfixes erhalten. Es handelt sich hauptsächlich um kleinere Korrekturen für Dinge wie nicht verfolgte Missionen, den neuen Kullervo Warframe, Duviri-Knoten und mehr.

Unabhängig davon, ob es sich um etwas Kleineres oder Spielveränderndes handelt, planen wir, diesen Artikel über alle bevorstehenden Änderungen an diesem Spiel auf dem Laufenden zu halten. Lesen Sie weiter, um die neuesten Warframe-Patchnotizen zu erfahren.

August 26: Updated with all the latest info with update 33.6.6

Inhaltsverzeichnis

  • Neueste Nachrichten
  • Alle Patchnotizen zu Warframe 2023
    • Hotfix 33.6.5
    • Hotfix 33.6.4
    • Hotfix 33.6.3
    • Hotfix 33.6.2
    • Hotfix 33.6.1
    • Update 33.6 – „Echoes of Duviri“ hinzugefügt
    • Suchen Sie nach älteren Warframe-Patchnotizen?

Neueste Nachrichten

Nachfolgend halten wir Sie über die neuesten Nachrichten, Gerüchte und Leaks im Zusammenhang mit den neuen und kommenden Patches von Warframe auf dem Laufenden.

28. Juli 2023 – Wisp Prime ist da!
Wisp Prime Warframe
Wisp Prime Warframe kann jetzt über Prime Access erworben werden. (Bild: Digital Extremes)

Mit Update 33.6 hat Digital Extremes endlich den mit Spannung erwarteten Prime Warframe von Wisp hinzugefügt. Wie bei jedem Warframe im Spiel können Sie ihn entweder direkt im In-Game-Store kaufen oder Relikte verdienen, um Wisp Prime herzustellen.

19. Juli 2023 – TennoCon kommt!

Zweifellos werden wir noch viel mehr über zukünftige Warframe-Updates sehen und hören, da die TennoCon am 26. August schnell näher rückt.

Alle Patchnotizen zu Warframe 2023

Nachfolgend finden Sie die neuesten Patchnotizen für Warframe im Jahr 2023.

Echoes of Duviri: Hotfix 33.6.6

Korrekturen:

  • Problem behoben, bei dem die Soundeffekte von Stealth-Kills für Argo und Vel nicht zur richtigen Zeit abgespielt wurden.
  • Problem behoben, bei dem es beim Öffnen des Menüs „Dekrete“ zu einem Taumeln kam, das zu einem Funktionsverlust führte.

Echoes of Duviri: Hotfix 33.6.5

Incarnon-Änderungen und -Korrekturen:

  • Klarstellung zur Beschreibung und Funktion von Ankus Inkarnon-Form hinzugefügt. Erfolgreiche Rutschangriffe gewähren jetzt +3 Reichweite und verursachen 6 Sekunden lang garantierte Blutungsstatusauslöser für alle Angriffe.
    • Zuvor verstärkte die Incarnon-Form des Anku die Tendenz zum Schnittschaden, aber das Ergebnis war nicht so wirkungsvoll, wie wir gehofft hatten. Dies wurde nun durch garantierte Blutungsauslöser ersetzt.
    • Bei dieser Änderung stellten wir fest, dass alle Nahkampfangriffe, die auf einen Rutschangriff folgten, den Inkarnon-Buff aufrechterhalten konnten (anstelle nur des beabsichtigten Rutschangriffs), solange die Angriffsanimationen ununterbrochen waren. Wir haben dieses Problem behoben und diese Funktionalität als 6-Sekunden-Timer integriert, um diese unbeabsichtigte, aber offensichtlich wünschenswerte Interaktion besser zu erleichtern. Insgesamt ist die Mechanik also jetzt viel verständlicher und umsetzbarer!
    • Klarstellung hinzugefügt: Einige haben möglicherweise bemerkt, dass nach dem Hotfix der letzten Woche die Beschreibung geändert wurde, nicht jedoch die Funktionalität – die jetzt live ist!
  • Die Schadensverstärkungen von „Ankus Evolution II“ für die Upgrades „Kante der Gerechtigkeit“ und „Versprechen des Wächters“ wurden von +20 auf +50 erhöht.
  • Die Beschreibung der Inkarnonform von Angstrum wurde aktualisiert, um anzugeben, dass für „direkte Treffer“ Transmutation berechnet wird, gemäß der Änderung, die im Hotfix der letzten Woche vorgenommen wurde.
  • Problem behoben, bei dem der Gammacor Incarnon seine Ladungen nicht löschte, wenn er in seine Nicht-Incarnon-Form zurückkehrte.
  • Änderungen:
  • Dem Community-Fankünstler Illusive19 wurde in der Beschreibung der Nihil-Recall-Glyphe eine Design-Quelle hinzugefügt.

Optimierungen:

  • Leistungsprobleme (häufiges Stottern und ein allmählicher Anstieg der GPU-Last) bei der Wiedergabe von DirectX 12 in offenen Landschaften wurden behoben.
    • Während der ersten paar Missionen wird der DirectX 12-Shader-Cache 473matisch neu erstellt, was zu ähnlichen Leistungsproblemen führen wird. Aber sobald der Cache neu aufgebaut ist, sollte sich das Problem beheben.

Korrekturen:

  • Problem behoben, bei dem das Emote-Rad beim Versuch, auf SteamDeck zu Angel- oder Naturschutzausrüstung zu wechseln, auftauchte.
  • Problem behoben, durch das die Wiederherstellung der Paragrimm-Bände auf SteamDeck nicht beendet werden konnte.
  • Problem behoben, bei dem der Cursor beim Wiederherstellen der Paragrimm-Bände auf SteamDeck auf dem Bildschirm blieb.
  • Problem behoben, bei dem Titania während der Extraktionsanimation in der Razorwing-Form blieb, wenn sie als Operator ausgelöst wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Warframe-Auswahl-Benutzeroberfläche in der zweiten Phase von „The Duviri Paradox Quest“ weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt wurde, nachdem im Pausenmenü die Rückkehr zum Orbiter ausgewählt wurde.
  • Problem behoben, bei dem die Shockwave-Dojo-Dekoration nach Abschluss des Baus unsichtbar und nicht interaktiv war.
  • Problem behoben, bei dem eine Wand im Landungsboot des Gastgebers im Drifter-Camp keine Kollision aufwies und für eingeladene Kunden in niedriger Auflösung erschien.
  • Mehrere Skriptfehler im Zusammenhang mit „Transference in the Undercroft“ in der ersten Phase von „The Duviri Paradox Quest“ wurden behoben. Um weitere Probleme zu verhindern, ist die Übertragung während dieser Questphase jetzt deaktiviert.
  • Ein Skriptfehler im Zusammenhang mit Garv in den Cambion Drift Bounties wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem die Interaktion mit Ihrem Haustier in der Dormizone dazu führte, dass es an Ort und Stelle einfror.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel in Deck 12 beim unendlichen Laden hängenblieb.
  • Problem behoben, bei dem Scyto Raknoid in der Break Narmer-Mission „Hinterhältige Sabotage“ in die Decke und aus der Arena sprang.
  • Die Teleport-Lautstärke in der Tutorial-Phase für neue Spieler von The Duviri Paradox Quest wurde behoben, wodurch Spieler zum Anfang des Kurses zurückgeschickt wurden.

Hotfix 33.6.4

Gammacor

  • Das Aufladen der Incarnon-Transmutationsanzeige erfolgt jetzt doppelt so schnell!
  • Der Explosionsschaden seines Incarnon-Projektils wurde von 620 auf 660 (Synoid) von 760 auf 800 erhöht.
  • Der Bonus auf die kritische Chance von Evolution IV Perk 1 (Critical Parallel) wurde von 18 % auf 20 % (Synoid von 6 % auf 10 %) erhöht.
  • Die kritische Chance von Evolution IV Perk 2 (Survivor’s Edge) wurde von 10 % auf 12 % (Synoid von 4 % auf 6 %) und die Statuschance von 6 % auf 10 % (Synoid von 4 % auf 6 %) erhöht.
  • Die Statuschance von Evolution IV Perk 3 (Elementarbalance) wurde von 12 % auf 20 % (Synoid von 6 % auf 10 %) erhöht.

Angstrum

  • Verwendet jetzt direkte Projektiltreffer anstelle von Kopfschüssen, um seine Inkarnon-Transmutationsanzeige aufzuladen.
  • Die Verfolgung, Geschwindigkeit und Zielgenauigkeit der Incarnon-Projektile wurde verbessert und es wurden mehr Abpraller von den Wänden hinzugefügt, um ihnen das Landen zu erleichtern.
  • Der Bonus auf die kritische Chance von Evolution IV Perk 1 (Critical Parallel) wurde von 10 % auf 14 % (Prisma von 6 % auf 10 %) erhöht.
  • Der Kritischer- und Statuschance-Bonus von Evolution IV Perk 2 (Survivor’s Edge) wurde von 6 % auf 9 % (Prisma von 4 % auf 6 %) erhöht.
  • Es wurde behoben, dass das Prisma Angstrum nach dem Wechsel zur Incarnon-Form nicht neu geladen werden konnte.
  • Problem behoben, bei dem Angstrums Inkarnonform den Munitionsvorrat der ausgerüsteten Primärwaffe veränderte.

Eber

  • Die Art und Weise, wie der Statuschance-Bonus von Elemental Balance angewendet wird (wir werden dasselbe für Survivor’s Edge in einem Folge-Hotfix tun), wurde geändert, um mit dem Strun Incarnon übereinzustimmen: Jetzt gilt er für jedes Projektil, anstatt durch die Multishot-Anzahl geteilt zu werden.

Gorgon

  • Die anfängliche Ladeverzögerung bei abgefeuerten Incarnon-Projektilen wurde entfernt und durch einen 473matischen Auslösetyp ersetzt.
  • Die Detonationszeiten des Projektils wurden angepasst, damit sie besser zur Feuerrate jeder Variante passen (Basisversion mit der längsten und Prisma mit der schnellsten).

Allgemeine Inkarnon-Korrekturen

  • Problem behoben, bei dem die Evolution VI Incarnon-Herausforderung (Schließen Sie eine Mission mit einer Incarnon-Waffe in jedem Slot ab) für Felarx, Innodem, Laetum, Phenmor und Praedos nicht abgeschlossen wurde, wenn Waffen mit installierten Incarnon-Genes verwendet wurden.
  • Die letzte Evolutionsherausforderung von Lex Incarnon Genesis (Erzielen Sie 5 Kopfschüsse mit dieser Waffe in Incarnon-Form in einer einzigen Mission) wurde behoben, bei der Kopfschüsse von allen Waffen berücksichtigt wurden.
  • Problem behoben, bei dem dem Sibear Incarnon Genesis‘ Evolution II-Perk „Thanes Zorn“ das UI-Symbol fehlte.
  • Der Text „Incarnon-Form“ wurde behoben, der in den UI-Elementen unten rechts für Gammacor und Synoid Gammacor in der Incarnon-Form fehlte.

Overguard-Änderungen

  • Player Overguard schützt jetzt vor den langsamen Auren von Arctic Eximus.
  • Die durch Styanax‘ Intrepid Stand Augment Mod gewährte „Overguard“ ist jetzt auf 15.000 (bei 100 % Fähigkeitsstärke) begrenzt und skaliert mit der Fähigkeitsstärke.
  • Überwachen, gewährt durch Frosts Icy Avalanche Augment Mod, ist jetzt beim Wirken stapelbar (bis zu 15.000, was mit der Fähigkeitsstärke skaliert), anstatt den höchsten Wert des Originals oder der Neufassung beizubehalten.

Änderungen an der Ermordung des korrupten Schakals im Untergrund

  • Die folgenden Änderungen wurden vorgenommen, um dem Feedback Rechnung zu tragen, dass sich der Kampf auf dem Stahlpfad etwas zu anspruchsvoll anfühlt.
    • Die Mission „Corrupted Jackal Assassination“ erscheint jetzt ab Stufe 4 in The Circuit, um sicherzustellen, dass Spieler die Chance hatten, weitere Dekrete zu verdienen, bevor sie sie in Angriff nehmen.
    • Die Gesundheit von Jackal und die Anzahl der Granaten, die Jackal in den Phasen 1 und 2 abfeuert, wurden leicht verringert.

Allgemeine Änderungen

  • Der Kapuzenstoff von Wisp Prime wurde wie vorgesehen wieder an ihrem Helm befestigt und nicht an ihrem Körper.
  • Das Prisma Ohma ist jetzt handelbar!

Korrekturen:

  • Behoben: Aktive Warframe-Fähigkeiten (z. B. Vorunas Ulfruns Ausdauer-Augment-Mod, Equinox‘ Verstümmelung, Gauss‘ Redline und Ember‘s Feuerverbrennung) wurden am Ende jeder Phase im Circuit deaktiviert und zurückgesetzt.
  • Problem behoben, bei dem Nahkampfwaffen mit Projektilen, die durch schwere Angriffe (Glaives, Gunblades, Edun, Argo & Vel usw.) abgefeuert wurden, dazu führten, dass Kullervos Wrathful Advance möglicherweise sein Ziel verfehlte.
  • Problem behoben, bei dem die Verwendung von Gleve und Pistole mit zwei Waffen zum Funktionsverlust nach dem Wirken von Kullervos … führte.
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