Wenn Sie in Last Epoch das Reich Eterra durchqueren, werden Sie auf zahlreiche Sehenswürdigkeiten und Mechaniken mit einzigartigen Zwecken stoßen. Ein solches Element ist der Monolith des Schicksals, der Spielern Zugang zu zahlreichen Belohnungen bietet, wenn sie die darin enthaltenen Herausforderungen meistern.
Wenn Sie sich darauf vorbereiten, das Spiel zu erkunden und einen Einblick in den Monolithen erhalten möchten, bevor Sie ihm begegnen, lesen Sie weiter. In diesem Artikel erfahren Sie alles, was Sie über „Monolith of Fate“ von Last Epoch wissen müssen, zusammen mit einer Erklärung, wie die Zeitleiste und die Echomechanik darin funktionieren.
Was ist der Monolith des Schicksals in der letzten Epoche?
Nach Abschluss der Hauptkampagne des Spiels und Erreichen der Post-Endgame-Inhalte wird der Monolith des Schicksals nach Abschluss der Quest „Das Ende der Zeit“ als Teil der letzten abzuschließenden Inhaltswelle eingeführt. Wenn mit dieser Struktur interagiert wird, erhalten die Spieler Zugriff auf verschiedene Herausforderungen, darunter einzigartige Quests, Bosse und Beute in Form sogenannter Zeitlinien (mehr dazu später).
Sobald Sie die oben genannte Quest freigeschaltet haben, können Sie zwar auf den Monolithen des Schicksals zugreifen, die niedrigste Stufe der Monster in den Dungeons liegt jedoch bei 58. Es wird also empfohlen, zunächst die Hauptkampagne abzuschließen, bevor Sie sie in Angriff nehmen.
Nachdem Sie nun wissen, wie Sie auf den Monolithen zugreifen und einen Überblick darüber haben, was er beinhaltet, gehen wir weiter unten auf die Details ein.
Wie funktionieren Zeitlinien und Echos mit dem Monolithen des Schicksals?
Wie bereits erwähnt, enthält der Monolith des Schicksals sogenannte Zeitlinien; Bei diesen Zeitleisten handelt es sich um kleine Inseln, die ihr Netz, Quests, Bosse und Belohnungen sowie ihre Gebietsebene bereitstellen (je mehr Zeitleisten freigeschaltet werden, desto höher wird ihr Schwierigkeitsgrad). Sobald eine Zeitleiste abgeschlossen ist, können Sie eine von zwei neuen Zeitleisten auswählen, die Sie freischalten und als Nächstes abschließen möchten.
Spieler können auch ältere Zeitlinien erneut ausführen, was in manchen Fällen erforderlich ist, um neue Zeitlinien freizuschalten (auf der Weltkarte angezeigt). Sie können sie jedoch auch erneut ausführen, um Stufen zu farmen und zeitleistenspezifische Belohnungen zu erhalten. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels gibt es derzeit 10 Zeitleisten, die Spieler absolvieren können und die unten aufgeführt sind (weitere können in Zukunft hinzugefügt werden, daher werden wir diesen Abschnitt entsprechend aktualisieren):
- Die letzte Ruine.
- Den Sturm beenden.
- Blut, Frost und Tod.
- Das Zeitalter des Winters.
- Geister des Feuers.
- Die gestohlene Lanze.
- Herrschaft der Drachen.
- Die schwarze Sonne.
- Fall der Ausgestoßenen.
- Untergang des Imperiums.
Im weiteren Verlauf enthält jede Zeitleiste sogenannte Echos, das sind die kleinen Kartenabschnitte, die Sie innerhalb der von Ihnen gewählten Zeitleiste ausführen. Diese Echos oder Kartenabschnitte werden über ein prozedural generiertes Netz ausgewählt und geordnet, das für jede Zeitleiste unterschiedlich ist. Jedes der Echos verfügt über eine Karte, einen Modifikator und eine Belohnung für das Beenden des Echos, die im Bereich „Echo-Informationen“ angezeigt werden können.
Am wichtigsten ist es jedoch, das Echo-Ziel zu kennen. Dabei handelt es sich um ein bestimmtes Ziel, das Sie erreichen müssen, wenn Sie jedes der Echos betreten, die zufällig generiert werden, wenn Sie es betreten. Diese Ziele können in die folgenden Kategorien unterteilt werden:
- Töte einen bestimmten Boss.
- Töte 1–3 bestimmte Arten von Feinden, die auf der Karte patrouillieren.
- Versiegeln Sie ein Zeittor, indem Sie es aktivieren und dann die erscheinenden Feinde töten.
- Zerstöre 1-3 Türme, die aus großer Entfernung ununterbrochen auf dich schießen, bis sie zerstört werden.
- Arenakarten werden immer eine Arena mit 12–17 Wellen von Feinden sein, die getötet werden müssen, um das Echo zu vervollständigen.
Das nächste, was Ihnen auffallen wird, ist, dass das Abschließen eines Echos die Stabilität dieses Zweigs erhöht. Dies ist ein Wert, der benötigt wird, um bestimmte Quest-Echos freizuschalten, zu denen der Timeline-Boss gehört. Apropos, jede Zeitleiste hat drei Hauptquests, wobei die dritte der Boss dieser Zeitleiste ist und wenn Sie ihn besiegen, erhalten Sie entweder einen Segen oder eine einzigartige Belohnung.
Segen sind permanente Buffs für deinen Charakter, die entweder direkt die Kraft erhöhen oder die Beute auf irgendeine Weise verbessern. Einzigartige Drops sind genau das: seltene und einzigartige Gegenstände und Waffen, die der Boss zufällig von seiner einzigartigen Beutetabelle fallen lässt.
Als nächstes haben wir die Korruptionsmechanik und den Schatten von Orobyss. Korruption ist ein Mechanismus, der es dem Spieler ermöglicht, XP und Belohnungen zu erhöhen, indem er auch den Schwierigkeitsgrad einer Zeitleiste erhöht. Erwarten Sie also keine leichte Zeit, sondern bessere Belohnungen. Um die Verderbnis zu erhöhen, müssen Sie The Shade of Orobyss töten, der als Echo-Typ im Internet zu finden ist. Je weiter Sie hinausgehen, desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie ein Schattenecho sehen, und desto mehr Verderbnis sorgt der Schatten.
Zu beachten ist, dass durch das Töten des Schattens das Timeline-Web zurückgesetzt und ein neues erstellt wird. Stellen Sie also sicher, dass Sie den Schatten nur dann töten, wenn keine weiteren Echos mehr vorhanden sind, die Sie vervollständigen möchten.
Wenn Sie feststellen, dass das Ausmaß der Verderbnis höher ist, als Ihnen lieb ist, können Sie die Verderbnis auch verringern, indem Sie „Sanctuary of Eterra Echo“ abschließen. Dieses Echo befindet sich direkt neben dem Startpunkt Ihres Webs. Nach Abschluss des Echos werden Ihnen drei Optionen angezeigt, mit denen Sie auswählen können, wie viel Korruption entfernt werden soll.
Schließlich haben wir die ermächtigten Zeitlinien. Diese Zeitleisten haben eine Gebietsstufe der Stufe 100 und beginnen bei 100 Korruption, was bedeutet, dass ihre Belohnungen größer sind, aber auch ihr Schwierigkeitsgrad, und im Gegensatz zu normalen Zeitleisten gibt es für ermächtigte Zeitleisten keine Korruptionsobergrenze. Die mächtigen Zeitleisten jeder Zeitleiste werden freigeschaltet, indem die drei besten Zeitleisten (Spirits of Fire, The Age of Winter und The Last Ruin) abgeschlossen werden.
Und da haben Sie es, eine umfassende Aufschlüsselung der Funktionsweise von Zeitlinien und Echos im Kontext des Monolithen des Schicksals in Last Epoch. Sobald weitere Informationen zu dieser Endspielfunktion bekannt gegeben werden, werden wir Sie natürlich in unserem ständig wachsenden Abschnitt „Letzte Epoche“ entsprechend auf dem Laufenden halten.