Sissys Familienfähigkeit: Bane
Mit der Bane-Fähigkeit kann Sissy Gifte herstellen, die sie zu ihrem Vorteil einsetzen kann. Gifte können verwendet werden, um Opfer außer Gefecht zu setzen, oder sie können verwendet werden, um Objekte zu infizieren, die Opfer verletzen, wenn sie mit ihnen interagieren.
Sissys Bonusfähigkeit: Sissy ist agil und kann ihre Fähigkeit nutzen, sich zu verstecken oder Wege zu gehen, die andere nicht können, z. B. durch enge Flure und Lücken.
Die Familienfähigkeit des Anhalters: Falle
Die Fähigkeit des Anhalters erlaubt es ihm, Fallen auf der Karte aufzustellen. Wenn Opfer in diese Fallen geraten, wird der Anhalter über ihren Standort informiert, was es für ihn viel einfacher macht, sie aufzuspüren und anzugreifen.
Die Bonusfähigkeit des Anhalters: Der Hitchhiker ist schnell und agil genug, um Opfer durch enge Kriechgänge zu jagen.
Johnnys Familienfähigkeit: Jagen
Johnnys Familienfähigkeit lässt ihn Opfer aufspüren, indem er sie durch ihre Fußstapfen jagt. Wohin auch immer ein Opfer geht, Johnny wird es wissen, da er ihren Fußstapfen genau folgen kann.
Johnnys Bonusfähigkeit: Johnny kann erschütternde Schläge austeilen, die Opfer desorientieren; Er kann auch Türen zerstören und Kriechkeller schließen, wodurch die wenigen Fluchtwege der Opfer versperrt werden.
Familienfähigkeit von Leatherface: Jagen
Wenn Sie schon einmal Leatherface in Dead by Daylight gespielt oder die Texas Chain Saw Massacre-Filme gesehen haben, können Sie wahrscheinlich erraten, welche Fähigkeiten Leatherface hat. Er kann seine legendäre Kettensäge verwenden, um Opfer anzugreifen und auseinanderzureißen, was ihn zu einem der beeindruckendsten Killer im Spiel macht.
Leatherfaces Bonusfähigkeit: Leatherface kann alle Arten von Barrieren zerstören, die Platz zwischen ihm und Opfern schaffen, wie Barrikaden, Türen und mehr.