So verwenden Sie den No Man’s Sky Save Editor
Der Speichereditor von No Man’s Sky ist ein Tool, mit dem Spieler bestimmte Datenwerte in ihren gespeicherten Spieldateien ändern können. Der Editor kann Währungen wie Einheiten, Naniten und Quecksilber sowie Basisstatistiken für Exosuits, Multitools, Schiffe und Frachter ändern, einschließlich Gesundheit, Schild, Typ, Klasse, Saat und mehr.
Der Speichereditor ermöglicht es den Spielern auch, ihre Inventare wie Exosuits, Multitools, Schiffe, Frachter, Fahrzeuge und Basislager zu verwalten, indem sie Gegenstände und Technologien verschieben, klonen, hinzufügen oder löschen. Sie können auch die Größe von Inventaren ändern, zusätzliche Slots aktivieren oder deaktivieren, weitere Informationen zu jedem Artikel anzeigen, Artikel reparieren, aufladen und nachfüllen und vieles mehr.
So installieren Sie es in Ihrem System:
- Laden Sie zunächst das kostenlos erhältliche Programm herunter.
- Extrahieren Sie den Inhalt der ZIP-Datei, indem Sie die EXE-Datei in einen neuen und leeren Ordner ausführen.
- Starten Sie die bat-Datei (oder die JAR-Datei, wenn sie mit Java verknüpft ist), um das Hauptfenster zu öffnen.
- Sobald das Hauptfenster angezeigt wird, suchen Sie den Ordner, in dem Ihre gespeicherten Dateien gespeichert sind, und wählen Sie den neuesten aus.
Wenn Sie eine PS4 verwenden, müssen Sie den Speicherassistenten installiert haben. Schließlich muss Java Runtime Environment 8 auf Ihrem Computer installiert sein. Diese drei Komponenten sind erforderlich, um den Speichereditor von No Man’s Sky auszuführen und Änderungen an Ihrer Spielspeicherdatei vorzunehmen.
Werden Sie für die Verwendung des Speichereditors gesperrt?
In einem Wort, NEIN. Sie werden nicht gesperrt, wenn Sie einen Speichereditor in No Man’s Sky verwenden, also machen Sie weiter.