In Update 16 haben die Entwickler von Blox Fruits einen neuen Kampfstil namens Dragon Talon eingeführt. Es ist eine Weiterentwicklung seines Vorgängers, Dragon Breath, und bei beiden Stilen wird Feuer eingesetzt, um Feinde durch Projektile und Rückstoß zu zerstören.
Allerdings ist Dragon Talon standardmäßig im Spiel gesperrt, ebenso wie der Sanguine Art Fighting Style. Leider wird der Prozess zum Erlangen dieses Kampfstils im Spiel nicht erwähnt, daher haben wir diese Anleitung zusammengestellt, um zu erklären, wie man die Drachenkralle in Blox Fruits freischaltet.
So entsperren Sie die Drachenkralle in Blox Fruits
Um Dragon Talon in Blox Fruits zu erhalten, müssen Sie die folgenden Anforderungen erfüllen:
- Nimm wenigstens 400 Meisterschaft auf Dragon Breath.
- Haben 3.000.000 Beli und 5.000 Fragmente.
- Habe einen Feueressenzein seltener Gegenstand, den Sie vom Todeskönig gegen 50 Knochen erhalten können.
Sobald Sie alle Voraussetzungen erfüllt haben, müssen Sie zum Spukschloss gehen und Uzoth finden, der sich in einem großen Gang rechts von der Stange befindet. Er wird dir Drachenkralle beibringen, wenn du ihm die Feueressenz gibst und ihm 3.000.000 Beli und 5.000 Fragmente bezahlst.
Please note: You can give the Fire Essence to Uzoth at any time, regardless of your mastery or currency levels. He will teach you Dragon Talon as soon as you meet the requirements.
Dragon Talon-Kampfstil erklärt
Wenn der Drachentalon-Kampfstil in Blox Fruits ausgerüstet ist, können Spieler auftreten drei verschiedene Bewegungenjeder mit seinen eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Fertigkeiten.
Moveset | Wirkung |
Talon-Feuerzeug (Z) | Der Benutzer entzündet seine Hand mit orangefarbenen Flammen und rennt auf den Cursor zu. Wenn sie einen Feind treffen, packen sie ihn und übertragen ihr Feuer auf ihn, wodurch dieser blau wird und heißer brennt. Nach etwa zwei Sekunden schlägt der Benutzer den Feind mit einem Flammenstoß weg. Der Benutzer kann die Taste gedrückt halten, um den Strichabstand zu vergrößern. |
Glutvernichtung (X) |
Der Benutzer feuert ein drachenförmiges Projektil ab, das dem Cursor folgt, jeden getroffenen Feind mit sich zieht und ihm mit der Zeit Schaden zufügt. Das Projektil explodiert beim Aufprall auf eine Wand oder nach Erreichen einer bestimmten Entfernung und verursacht einen großen Feuerstoß, der Gegner in der Nähe verletzt. Die Explosion hinterlässt auch brennende Flammen auf dem Boden, die jeden verletzen, der darauf tritt. Der Benutzer kann die Richtung des Projektils nach dem Abfeuern durch Bewegen des Cursors steuern. |
Höllenwirbel (C) | Der Benutzer sammelt sechs Flammen, die um sie herum wirbeln und einen Feuerwirbel bilden. Die Flammen treffen auf den Benutzer zu und erzeugen eine gewaltige Explosion, die jeden in seiner Reichweite beschädigt und zurückstößt. Der Bildschirm wird während des Angriffs orange und ähnelt der erwachten Magmakraft (V). |