Von allen spielbaren Charakteren in Redfall ist Devinder am besten für Solospiele geeignet. Das liegt daran, dass sich seine Fähigkeiten mehr darauf konzentrieren, AOE-Schaden zu verursachen, was besonders bei Erkundungen und Missionen im späten Spiel wichtig wird.
Wie Layla, Remi und Jacob hat auch Devinder zwei einzigartige aktive Fähigkeiten und eine ultimative Fähigkeit, die Sie freischalten, nachdem Sie eine bestimmte Charakterstufe erreicht haben. Nachfolgend finden Sie unsere beste Bauanleitung für Devinder in Redfall, die die besten Fähigkeiten beschreibt, die Sie freischalten müssen, um ihn zum mächtigsten aller Vampirjäger zu machen.
Inhaltsverzeichnis
- Alle Fähigkeiten von Devinder werden in Redfall erklärt
- Devinders beste frühe Fähigkeiten zum Freischalten in Redfall
- Devinders beste Late-Game-Fähigkeiten zum Freischalten in Redfall
Alle Fähigkeiten von Devinder werden in Redfall erklärt
Bevor wir uns mit den besten Fähigkeiten befassen, die Devinder freischalten kann, hier ein kurzer Überblick über seine drei Kernfähigkeiten:
- Stärke 1 – Lichtbogen-Speer: Wirft einen Javelin, der Feinden AOE-Elektroschaden zufügt.
- Leistung 2 – Translokation: Wirft ein Translokationsgerät, mit dem er sich von einem Ort zum anderen teleportieren kann
- ULT – Schwarzlicht: Schmettert ein elektrisches Gerät herunter, das UV-Strahlen abgibt, Vampire einfriert und menschliche Feinde betäubt.
Devinders beste frühe Fähigkeiten zum Freischalten in Redfall
- Lumenintensität: Vergrößert den Radius der Schwarzlichteffekte.
- Schocklanze: Wenn der Arc Javelin einen Feind trifft, löst er sofort einen elektrischen Impuls aus.
- Umgebungsaufladung: Translokation lädt sich schneller wieder auf.
- Los, Get’em Dev: Nachdem ein Feind Devinder zum ersten Mal bemerkt hat, verursacht Devinder einige Sekunden lang zusätzlichen Feuerwaffen- und Nahkampfschaden.
- Schnellwiederherstellung 1: Erhöht die Menge an regenerierter Gesundheit, wenn sie niedrig ist.
Devinders beste Late-Game-Fähigkeiten zum Freischalten in Redfall
- Nur Physik: Jeder vom Arc Javelin getroffene Gegner erleidet erheblichen Schaden.
- Energieumverteilung: Schwarzlicht hält länger.
- Energie tanken: Du und alle Verbündeten in Reichweite des Arc Javelin verursachen zusätzlichen Elektrizitätsschaden bei Schusswaffen- oder Nahkampfangriffen.
- Gewitter: Wenn ein Feind von dem elektrischen Impuls getroffen wird, kettet sich jetzt ein zusätzlicher elektrischer Blitz an andere Feinde. Elektrische Impulsreichweite und Schaden werden erhöht. Die Dauer von Arc Javelin wurde verbessert.
- Jäger der Nacht: Devinders Schusswaffen- und Nahkampfangriffe führen dazu, dass Vampire früher in ihren verwundbaren Zustand geraten und länger verwundbar bleiben.
- Schnelle Erholung II: Erhöhen Sie die Menge an regenerierter Gesundheit weiter, wenn sie niedrig ist.