PS5-Test: Die Zukunft des Spielens ist da

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PS5

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Nun, das ist Next-Gen. Die PS5 hat einen funkigen, futuristischen, intergalaktischen, exidialen Look und schreit nach Next-Gen. Und zum Glück verfügt die Konsole über die Technologie und die Spiele, um ihr ausgefallenes Erscheinungsbild zu unterstützen. Mit einem benutzerdefinierten AMD-Prozessor und einer Grafikkarte sowie einer benutzerdefinierten SSD strahlt die PS5 Leistung aus, die von ihren flüsterleisen Lüftern in Abrede gestellt wird.

Zusätzlich zur Hardware verfügen Sie über eine weiterentwickelte Benutzeroberfläche, die die Zukunft des Spielens möglicherweise in klaren Linien und übersichtlichen Symbolen festhält. Dann haben Sie das DualSense-Steuerelement, das alles übertrifft, was wir von einem Gamecontroller in Bezug auf Haptik gesehen haben. Haben Sie jemals den Mikrofonanschluss eines Controllers durchgebrannt? Sie werden jetzt und besser für die Erfahrung sein.

Aber ohne einige Kickass-Spiele wäre es kein offizieller Konsolenkrieg. Sony schießt auf alle Zylinder, die mit Schlagern wie Spider-Man: Miles Morales, dem täuschend niedlichen Astro-Spielzimmer und dem seltsam ansprechenden Bugsnax kommen. Ja, die PS5 bietet alles, was Sie von einer Konsole der nächsten Generation erwarten.

  • PS5 vs PS5 Digital Edition
  • Xbox Series X vs PS5: Welche Konsole passt zu Ihnen?
  • PS5 DualSense vs Xbox Series X Controller

PS5 Preise und Konfigurationen

PS5-Spezifikationen

Preis: 499 US-Dollar (Standard), 399 US-Dollar (Digital Edition)
ZENTRALPROZESSOR: 8-Kern-AMD Zen 2-Prozessor mit 3,5 GHz
GPU: 10.3-Teraflop RDNA 2 GPU
RAM: 16 GB GDDR6
Lager: Benutzerdefinierte 825 GB SSD
Erweiterung: NVMe M.2 SSD-Steckplatz
CD-Laufwerk: 4K Blu-ray-Player
Größe: 15,4 x 10,2 x 4,1 Zoll
Gewicht: 9,9 Pfund

Die PS5 gibt es in zwei Varianten: digital und standard. Der digitalen Version fehlt ein physisches Laufwerk und sie kostet 399 US-Dollar, während die Standardversion, die ich überprüfe, einen Preis von 499 US-Dollar hat. Beide Systeme werden mit einem DualShock 5-Controller, HDMI- und Netzkabeln sowie einem Ständer geliefert, damit das System vertikal stehen kann.

PS5 Design

Inzwischen müssen Sie mindestens eines der vielen Memes gesehen haben, die auf das eher out-there-Design der PS5 abzielen. Meine persönlichen Favoriten sind diejenigen, die es wie Seto Kaiba von Yu-Gi-Oh! Aussehen lassen, aber das bin nur ich. Lustige Memes oder nein, eines ist sicher, die PS5 sieht nicht aus wie eine Konsole, die wir zuvor gesehen haben, und das ist gut so.

Ich weiß nicht, vielleicht sind es all die Jahre, in denen Alienware-Systeme überprüft wurden, aber ich bin ein Fan des avantgardistischen Looks der PS5, der mich zu Ihrem Anführer macht. Es sieht aus wie ein maßstabsgetreues Modell eines schicken Gebäudes, in dem ich mir niemals ein Leben leisten könnte. Wenn ich sehe, dass die PS5 mit ihren welligen weißen matten Kunststoffplatten, die den glänzenden schwarzen Kunststoffkern einschließen, hoch steht, stelle ich mir vor, ich lebe in einer Penthouse-Wohnung Blick auf eine Welt voller Versprechen.

An den Seiten des Kerns befindet sich eine Statusanzeige, die beim Einschalten von blau, beim Betrieb von weiß und im Ruhezustand von orange wechselt. Dank des physischen Laufwerks weist die linke Seite der Konsole einen leichten Vorsprung auf, beeinträchtigt jedoch nicht das Gesamtbild des Geräts.

Wie die zahlreichen Bilder und Videos zeigten, ist die PS5 mit 15,4 x 10,2 x 4,1 Zoll massiv. Dadurch sehen die PlayStation 4 (6,1 Pfund, 10,8 x 12 x 2,1 Zoll) und die PS4 Pro (7 Pfund, 15,6 x 11,6 x 2,6 Zoll) im Vergleich klein aus. Die PS5 ist sogar größer als die Xbox Series X, die 9,8 Pfund wiegt und 12 x 6 x 6 Zoll misst.

PS5-Ports und Erweiterung

Wenn Sie das trippige Design der Konsole nicht darauf hingewiesen hat, dass wir in der Zukunft leben, werden dies möglicherweise die Ports tun. Wenn die PS5 vertikal positioniert ist, finden Sie einen USB-Typ-A-Anschluss mit einem USB-Typ-C-Eingang in der Mitte der Vorderseite des glänzenden Kerns. Unten befinden sich Tasten zum Ein- und Ausschalten der Disc. Wenn Sie vom Disc-Auswerfen sprechen, befindet sich direkt links ein Blu-Ray-Laufwerk.

Auf der Rückseite befindet sich oben im System ein Sicherheitsschloss mit zwei USB-Typ-A-Anschlüssen, einem Gigabit-Ethernet-Anschluss, HDMI und einer Stromanschlussbuchse. Auffällig fehlt der optische Anschluss, über den einige Spieler eine Soundbar oder einen Surround-Sound-Kopfhörer anschließen.

Eines der ersten Dinge, die ich mit einer neuen Konsole mache, ist die Erweiterung des Speichers. Diesmal ist dies besonders wichtig, da die PS5 mit nur einer 825-GB-SSD die 1-TB-Marke nicht erreicht. Wie bei der vorherigen Generation von PlayStations ist dies jedoch ein wenig praktisch, da Sie die Platten entfernen müssen, um auf den PCIe 4.0 M.2-Erweiterungssteckplatz in der Konsole zuzugreifen.

Denken Sie daran, dass Sie sich an SSDs halten müssen, die PS5-zertifiziert sind und die Bandbreitenanforderungen von Sony erfüllen. Bis heute ist Western Digital das einzige Unternehmen, das mit seinen SN850 NVMe-SSDs ins Schwarze trifft. Sie sind in drei Varianten erhältlich: 500 GB (149 USD), 1 TB (229 USD) und 2 TB (449 USD). Es ist mehr als wahrscheinlich, dass Seagate und andere Festplattenunternehmen früher als später ihre eigenen Lösungen bekannt geben. Es wäre schön, wenn Sie das Modul einfach in einen kleinen, leicht zugänglichen Steckplatz schieben könnten, wie Sie es auf der Xbox Series X können, aber Bettler können keine Wahl sein.

Und nachdem wir zwei Generationen darauf gewartet haben, dass PlayStation mit externen Laufwerken gut funktioniert, wurde die Idee aus dem Fenster geworfen. Ja, Sie können immer noch eines verwenden, aber nur, um Ihre digitalen PS4-Spiele zu übertragen und Dateien zu speichern.

PS5-Spezifikationen

Es wäre einfach kein guter Konsolenkrieg, wenn es keine aufgemotzten Spezifikationen gäbe. Sowohl die Standard- als auch die Digital Edition der PS5 verfügen über eine 8-Kern-AMD Zen 2-basierte 3,5-GHz-CPU mit 16 GB GDDR6-RAM, eine 10,3-Teraflop-AMD RDNA 2-GPU mit 36 ​​Recheneinheiten (CU) und eine benutzerdefinierte 825 GB-SSD.

Die Xbox Series X verfügt über nahezu identische Komponenten, außer dass der Prozessor eine höhere Taktrate bei 3,8 GHz aufweist. Die AMD RDNA 2-GPU versorgt 12 Teraflops und 52 CU. Außerdem erhalten Sie eine benutzerdefinierte 1-TB-NVMe-SSD zur Speicherung.

Auf den ersten Blick scheint die Serie X einen leichten Leistungsvorteil zu haben, aber diese Dinge kommen alle mit der Wäsche heraus.

PS5 4K, 8K und HDR

Eines der besten Dinge an der Leistung, die AMD auf die PS5 bringt, ist die Fähigkeit der Konsole, Spiele mit 4K und 120 Bildern pro Sekunde zu spielen. Obwohl die höhere Bildrate im Wesentlichen ein flüssigeres Durchspielen bei 60 fps bedeutet, führt eine Verdoppelung der fps auch zu weniger Verzögerung, besseren grafischen Details und einem insgesamt besseren Spielerlebnis. Die Konsole kann auch 8K-Videos ausführen, wenn solche Inhalte verfügbar werden.

Weitere grafische Verbesserungen sind Raytracing, eine Funktion, die gerade erst bei High-End-PCs verfügbar war. Es handelt sich im Wesentlichen um eine Technologie, die eine realistischere Beleuchtung und Beschattung ermöglicht. Die CPU und die GPU arbeiten zusammen, um die Szene zu verarbeiten und zu rendern, und simulieren und verfolgen jeden Lichtstrahl, der von einer Lichtquelle erzeugt wird. Wenn also ein Sonnenstrahl auf ein glänzendes Objekt trifft, berechnet das System, wo die resultierenden reflektierenden Strahlen landen und es rendern. Diese Technik wird von Filmemachern bereits seit einiger Zeit für CGI verwendet, sodass Sie sich die Auswirkungen auf Spiele vorstellen können.

Ich habe (noch) nicht das Glück, einen 8K-Fernseher zu besitzen, aber ich kann Ihnen sagen, dass auf meinem LG OLED55E8PUA-Fernseher alles, was ich gespielt habe, absolut großartig aussah. Als ich in Spider-Man: Miles Morales auf einen gläsernen Wolkenkratzer stieß, konnte ich nicht nur jedes Gebäude perfekt reflektieren, sondern wenn ich anhielt, konnte ich die komplizierten Nähte in Miles 'schwarz-rotem Spidey-Anzug sehen.

PS5 DualSense-Controller

Kontrollierte, gezielte Vibrationen im gesamten Controller, einschließlich subtiler Rumpelgeräusche auf dem Touchpad? Dies ist sicher nicht das Rumpelpaket deiner Mutter. Der DualSense 5-Controller ist anders als jeder, den Sie oder ich verwendet haben. Es hat die schiere Stärke der Nintendo 64-Rumpelpacks der alten Schule mit der Nuance von Bewegungssteuerungen.

Zum Teufel, Sie können in den Mikrofonanschluss blasen und je nach Spiel eine Antwort erhalten. Ich empfehle Ihnen dringend, Astros Playroom durchzuspielen, um wirklich ein Gefühl für diesen neuen Controller zu bekommen.

Neben dem Rumpeln sollten Sie auch auf die adaptiven Auslöser achten. Je nachdem, was im Spiel vor sich geht, kann etwas mehr Kraft erforderlich sein, damit die Auslösetasten betätigt werden. Zum Beispiel musste mein kleiner Bot in einen federbelasteten Anzug springen, um durch eines der Levels in Astros Spielzimmer zu navigieren. Wie stark ich den rechten Auslöser drückte, bestimmte, wie hoch / weit mein Sprung sein würde. Und wenn ich den Knopf einige Sekunden lang gedrückt hielt, konnte ich das Vibrationsgebäude spüren, das die Energie simulierte, die für den nächsten Schritt aufgebaut wurde.

Wie der Lautsprecher des Controllers andeutet, wird der Controller je nach Spiel mit Ton versorgt. Soweit ich das beurteilen kann, ist die Audioqualität beim DualSense viel besser als beim Vorgänger. Im Ernst, es dauerte ungefähr eine Stunde, bis mir klar wurde, dass die Schreie meines BB während Death Stranding sowohl von meinem Controller als auch vom Fernseher kamen. Beim DualShock 5 gibt es keine solche Verwirrung, da ich beim Drehen eines montierten Controllers in Astros Playroom deutlich ein Ratschengeräusch hören konnte.

Die DualSense-Controller sind so cool, dass ich mir Sorgen mache, dass Entwickler sie nicht optimal nutzen. Während es in Spider-Man: Miles Morales einige DualSense-Mechaniken gab, war es bei weitem nicht so ausgeprägt wie im Astro Playroom. Ich hoffe wirklich, dass dies nicht auf die Strecke gebracht wird, wie das auf der Rückseite montierte Touchpad des PS Vita in seiner zu kurzen Lebensdauer weitgehend ungenutzt blieb. In den richtigen Händen (kein Wortspiel beabsichtigt) können die DualSense-Controller das Spielerlebnis erheblich verbessern.

Wenn Berichte von unserer Schwesterseite GamesRadar zutreffen, plant Capcom, zumindest einige der DualSense-Funktionen in das kommende Resident Evil 8 zu integrieren, was beruhigend ist.

PS5 räumliches Audio

Zusätzlich zu den raffinierten 4K- (und 8K-) Funktionen verfügt die PS5 auch über räumliches Audio, was eine ausgefallene Art ist, 3D-Audio auszudrücken. Obwohl ich gespannt auf den Start des neuen drahtlosen PlayStation Pulse 3D-Headsets bin, funktioniert die Funktion mit einigen kabelgebundenen Kopfhörern über den Audioanschluss des Controllers. Sony hat später Pläne, die Funktionalität auf TV-Lautsprecher und Soundbars auszudehnen, aber wir sind uns nicht sicher, wie weit diese Zeitachse entfernt ist.

Es ist nicht verwunderlich, dass die PS5 360-Grad-Audio erhält, da Sony große Anstrengungen unternommen hat, um die Technologie auf viele seiner Kopfhörer und Ohrhörer zu übertragen, einschließlich des WH-1000xM4 und des WF-1000xM3.

Für die Konsole verwendet das Unternehmen seine proprietäre Tempest 3D AudioTech-Engine. Während frühere Konsolen die Illusion von 360-Audio erzeugten, indem sie den Audioeffekt verstärkten, wenn Sie näher kamen, verwendet Tempest3D die GPU, zeitgesteuerte Effekte und die kopfbezogene Übertragungsfunktion (HRTF) für natürliche, dynamische Klanglandschaften. HRTF entschlüsselt, wie das Ohr einer Person Schall empfängt. Es ist ein cooler Trick, aber jedes Ohr ist anders geformt, genauso wie jeder den Klang interpretiert. In einigen Fällen können Personen räumliches Audio möglicherweise überhaupt nicht erkennen. Für alle Fälle hat Sony fünf separate Audioprofile entwickelt. Wenn alles gut geht, wird Tempest Ihr Gehirn davon überzeugen, den Ort jedes Geräusches zu identifizieren.

Es ähnelt dem, was derzeit in der PSVR verwendet wird, aber anstatt auf 50 Tonquellen beschränkt zu sein, erhöht die PS5 diese auf Hunderte von komplizierten Geräuschen. Es erhöht auch die allgemeine Audioqualität. Das heißt, wenn Sie das Resident Evil 2-Remake spielen, hören Sie jeden schlurfenden Schritt und jedes blutige Stöhnen von seiner genauen Quelle im Dunkeln, die normalerweise direkt hinter Ihnen liegt.

PS5-Benutzeroberfläche

Dies ist eine Benutzeroberfläche, die einer Konsole der nächsten Generation würdig ist. Ab dem Start bricht der Bildschirm in goldenen Streuseln aus und weicht einem grauen, sonnenbeschienenen Hintergrund, in dem Ihr Konto-Avatar darauf wartet, dass Sie ihn auswählen und zum Hauptgericht gelangen. Wenn Sie einige Sekunden warten, sehen Sie, wie das Licht auf Ihren Avatar trifft und ihn erwartungsgemäß blinkt.

Sobald Sie X drücken, werden Sie mit einer Benutzeroberfläche begrüßt, die gleichzeitig vertraut und fremd ist. Ähnlich wie beim PS4-Setup wird eine obere Kachelreihe angezeigt. Obwohl ich ihre Gesamtgröße berücksichtige, nenne ich diese Symbole eher. An der Spitze der Anklage steht die sofort erkennbare blaue Tasche, die den PlayStation Store kennzeichnet. Von dort aus haben Sie Symbole für Nachrichten, unabhängig davon, welche Spiele Sie gespielt haben oder gerade herunterladen, gefolgt von Share Factory Studio, Remote Play, PlayStation Now und Game Library.

Ganz oben haben Sie Registerkarten für Spiele und Medien. Ersteres ist der Ort, an dem Sie auf alle Ihre Spiele zugreifen, während Media Sie zu den verschiedenen Apps der Konsole führt. In der oberen rechten Ecke befinden sich Symbole für Suche, Einstellungen, Ihr Konto und die Uhrzeit. Wenn Sie nach den restlichen Control Center-Apps suchen, müssen Sie die PS-Taste auf dem Controller drücken. Von dort aus wird am unteren Bildschirmrand eine Reihe von Dienstprogrammen mit weißen Symbolen für Startseite, Umschalter, Benachrichtigungen, Spielbasis, Musik, Downloads / Uploads, Sound, Mikrofon, Zubehör, Konto und Stromversorgung angezeigt. Wenn Sie auf dem Controller auf die Schaltfläche Optionen klicken, können Sie die Reihenfolge der Leitung anpassen und sogar einige weitere hinzufügen, einschließlich Broadcast, PSVR und Barrierefreiheit.

Sprechen wir also über die größten Veränderungen. Benachrichtigungen und Downloads / Uploads sind jetzt als verschiedene Symbole vorhanden. Party and Friends wurde durch Game Base ersetzt, wodurch Ihre Bemühungen, ein Schmetterling für soziale Spiele zu werden, optimiert wurden. Die neue Musikschaltfläche bietet kuratierte Spotify-Listen (sobald Spotify verfügbar ist). Durch Klicken auf Ihr Profil können Sie Ihren Online-Status ändern, auf Ihre Profile zugreifen, Ihre Trophäen auschecken, Benutzer wechseln und sich abmelden. In Sound wählen Sie Ihr Ausgabegerät aus, stellen die Lautstärke Ihrer Controller-Lautsprecher sowie Voice-Chat, Musik und Video ein.

Die größte und beste Ergänzung der Benutzeroberfläche ist jedoch der Switcher. Anstatt das Schließen von Spielen zu erzwingen, wenn Sie zu einem anderen Titel wechseln möchten, können Sie jetzt zum Switcher gehen und unter Ihren neuesten Titeln auswählen. Auf den ersten Blick ähnelt dies der Quick Resume-Funktion der Serie X, mit der ein Spiel angehalten und gespeichert wird, bis Sie bereit sind, darauf zurückzukommen. Aber wo Quick Resume Sie direkt an die Stelle zurückbringt, an der Sie aufgehört haben zu spielen, bringt Sie der Switcher zurück zum Startbildschirm. Es ist immer noch eine bequeme Möglichkeit, zwischen den Spielen zu wechseln, aber Xbox macht es viel besser.

Zum Zeitpunkt der Drucklegung können Sie mit der PS5 anscheinend nur zwischen drei Titeln wechseln, wobei einer als aktiv und die verbleibenden zwei als aktuell aufgeführt sind. Wenn Sie ein viertes Spiel starten, wird der Titel, der zuvor im vorletzten Spielspot enthalten war, geschlossen. Speichern Sie Ihre Spiele also, bevor Sie alles ändern. Ich hoffe, dass während des Starts mehr freigeschaltet werden, da die Serien X und S je nach Größe und Komplexität zwischen 4 und 6 Spiele aufnehmen können.

Ich mag es, wenn Sie mit dem Mauszeiger über ein Spiel auf dem Startbildschirm fahren, ändert sich der Hintergrund in einen auffälligen Titelbildschirm, der von der Titelmusik des Spiels begleitet wird. Ich hoffe jedoch, dass wir beim Start benutzerdefinierte Hintergrundbilder festlegen können, da ich das Thema "Black Lives Matter" auf jeden Fall sofort aufgreifen möchte.

Während einige der Änderungen etwas gewöhnungsbedürftig sind, ist der Spiele-Teil der Benutzeroberfläche flüssig und intuitiv. Ich bin gespannt darauf, die Medienseite nach dem Start zu testen.

Die Benutzeroberfläche der PS5 ist am besten, wenn Sie ein Spiel spielen. Wenn Sie während eines Spiels auf die PS-Taste klicken, wird das Menü "Aktivitäten" in die Warteschlange gestellt. Dort finden Sie hilfreiche Informationen wie den Missionsfortschritt, eine Trophäenliste und eine Liste der verfügbaren Aktivitäten im Spiel über eine Sammlung großer Kacheln. Das bedeutete, als ich in Spider-Man: Miles Morales mit dem Web-Slinging durch New York City anfing, konnte ich von dort aus eine Haupt- oder Nebenmission starten, anstatt mich durch die Stadt zu bewegen und mich von Kriminalitätswarnungen und den vielen Sammlerstücken ablenken zu lassen, die über die Stadt verstreut waren Welt. Dies spart Zeit, wenn Sie sich auf ein bestimmtes Ziel konzentrieren möchten.

Wenn Ihnen das nicht cool genug ist, können Sie auch das Menü "Aktivitäten" aufrufen, wenn Sie Ihre Spielbibliothek durchsuchen. So können Sie diese lästigen Menüs umgehen und mitten ins Geschehen springen. Es ist ein bisschen komisch für jemanden wie mich, der nichts mehr liebt, als sich durch ein Spiel zu schlängeln und all die Geheimnisse zu finden, die in den verschiedenen Ecken und Winkeln verborgen sind (es macht nur halb so viel Spaß und so). Aber ich verstehe und bin begeistert, wie revolutionär dies für Gamer sein kann, insbesondere für einige von uns älteren Spielern mit Familien, um die man sich kümmern muss, und für Websites, die betrieben werden müssen. Unabhängig davon, wie Sie spielen, wird es interessant sein zu sehen, wie Entwickler diese Funktionalität in Zukunft nutzen möchten.

PS5-Leistung

Sony hat nicht alle diese leistungsstarken Spezifikationen nur zur Show in die PS5 gesteckt. Mit ihnen ist die PS5 eine der leistungsstärksten Spielekonsolen der Welt. Es ist natürlich nicht das mächtigste (diese Ehre gilt der Serie X), aber die PS5 ist nicht zu weit dahinter. Ich habe diese erste Hand gesehen, als ich Spider-Man: Miles Morales gespielt habe.

Während ich definitiv von seiner Aufstellung und Haarstruktur beeindruckt war, waren die Partikeleffekte, die erzeugt wurden, wenn ich einige der High-Tech-Waffen des Feindes zerbrach, atemberaubend. Und selbst wenn ich gegen einen Raum mit mindestens 10 Bösewichten kämpfte und 60-Treffer-Combos aneinander reihte, gab es nie eine Verzögerung in der Aktion, es sei denn, Sie zählen die gezielte Verlangsamung, die durch das Ausführen eines perfekten Ausweichens hervorgerufen wurde. Ich hatte die gleiche Erfahrung mit Witcher 3: The Wild Hunt. Wo ich sowohl auf der PS4 Pro als auch auf der Xbox One X hin und wieder auf Latenz stieß, stieß ich auf der PS5 auf keine derartigen Probleme. Es war nur Blut, Eingeweide, Metall und ein gelegentlicher Igni (Feuer) Zauber.

Wenn Sie nach einer höheren Bildrate anstelle von realistisch reflektierenden Fenstern suchen, verfügt Miles Morales über einen Leistungsmodus, der die Raytracing-Funktion zugunsten von hochskaliertem 4K und einer höheren Bildrate deaktiviert. Beide Modi sehen gut aus und funktionieren gut, aber jetzt möchte ich glänzende reflektierende Fenster betrachten. Jeder Modus ist dem Spielen auf meiner PS4 Pro vorzuziehen, bei dem ich 30 Bilder pro Sekunde im Vergleich zu 60 fps auf der PS5 hatte. Es ist keine Möglichkeit für einen Spieler mit Selbstachtung zu leben.

Und obwohl ein wunderschönes, reibungslos laufendes Spiel immer eine großartige Sache ist, kann ich hier nicht abreisen, ohne über die Ladezeiten auf der PS5 oder deren Fehlen zu sprechen. Es dauerte 11,5 Sekunden, bis die PS5 Miles Morales hochfuhr, verglichen mit 12,4 Sekunden auf meiner PS4 Pro. Auf Assassins Creed Origins gab die PS5 eine Startzeit von 59,05 Sekunden im Vergleich zu 1 Minute und 24 Sekunden auf der PS4 Pro. Als ich in Witcher 3 eine schnelle Reise durchführte, dauerte es auf der PS5 nur 3,9 Sekunden, auf der PS4 Pro 47,2 Sekunden.

Ich lenkte meine Aufmerksamkeit schließlich von dem schönen Chaos ab, das ich meinen Feinden zufügte. Ich pausierte das Spiel und hörte – nichts. Keine sich drehenden Scheiben, keine surrenden Fans, die darum kämpfen, alles kühl zu halten. Ich habe nichts von der PS5 gehört. Das stand senkrecht 5 Fuß, 4 Zoll von mir entfernt in meinem Unterhaltungszentrum. Selbst als ich näher kam, war die Konsole leise. Es ist eine willkommene Abwechslung zu den strahlturbinenartigen Geräuschen meiner PS4 Pro. Und während die Luft, die aus den Lüftungsschlitzen ausgestoßen wurde, warm war, war es kein heißer Toast, was eine große Leistung ist.

PS5-Spiele

Eine neue Konsole sollte neue Spiele bedeuten, wobei der Schwerpunkt auf exklusiven Titeln liegt, die zeigen, was die Konsole kann. Und während die Konkurrenz an dieser Front immer noch ihre Enten in einer Reihe hat, gibt Sony den Fans hier draußen das, was sie wollen: exklusive Erstanbieter-Titel, die den ooh, ahh-Faktor groß machen. Abgesehen von Astros Playroom erfolgt meine Einführung in die PlayStation-Interpretation der nächsten Generation über Spider-Man: Miles Morales; Das Spiel ist poliert, mit einer soliden Geschichte und vielen auffälligen neuen Moves, die es zu entdecken gilt.

Sie haben jedoch nicht nur Meilen, auf die Sie sich freuen können. Von den 23 Starttiteln sind sieben exklusiv. Neben Astro und Miles Morales haben Sie die Möglichkeit, Bugsnax, Sackboy: Ein großes Abenteuer, Marvels Spider-Man Remastered, Demon's Souls (Remake), Godfall und The Pathless zu spielen. Um den Deal zu versüßen, wird Bugsnax zum Start für PS Plus-Mitglieder kostenlos sein.

Neben exklusiven Erst- und Drittanbietern rundet Sony seine Startaufstellung mit AAA-Titeln wie Watch Dogs: Legion, Devil May Cry: Sonderausgabe, No Man's Sky und Assassins Creed Valhalla ab.

Und obwohl es stimmt, dass viele dieser Spiele auf PS4 verfügbar sein werden, von denen die meisten in 4K gespielt werden können, wenn Sie eine PS4 Pro haben, werden Sie diese süße Bildrate von 120 fps verpassen. Vergiss außerdem nicht, dass der größte Teil deiner PS4-Sammlung auch den Sprung zur PS5 schafft.

PS5-Abwärtskompatibilität

Obwohl 23 Starttitel eine großartige Möglichkeit sind, eine Konsole zu starten, ist nicht jedes Spiel für jeden Spieler geeignet. Um den Katalog zu ergänzen, unternimmt Sony etwas Beispielloses: Fast alle PS4-Spiele sind abwärtskompatibel mit der PS5. Und wie viel kostet "alles"? 99%. Richtig, Sie können bis zu 99% des umfangreichen Katalogs der PS4 auf der PS5 abspielen, einschließlich PSVR-Titel.

Dies ist eine große Änderung gegenüber der PS4, die keine solche Unterstützung für PS3-Titel bot und stattdessen Geld für Remaster oder ein PS Now-Abonnement zahlen ließ. Es war eine eklatante Auslassung von PlayStation, insbesondere als Xbox die Abwärtskompatibilität auf Xbox One, One X und S voll und ganz übernahm. Und obwohl Microsoft den größten Teil der PS4-Produktreihe zur Verfügung stellt, kann es Microsoft, das virtuell gemacht hat, immer noch nicht gefallen Die gesamte Xbox-Bibliothek der Serie X. Dazu gehören Spiele, die bis zur ursprünglichen Xbox zurückreichen. Trotzdem ist PlayStation dafür zu loben, dass es endlich seinen Kopf ins Spiel gebracht hat (Wortspiel definitiv beabsichtigt).

Abwärtskompatible Titel profitieren von schnelleren Ladezeiten und der Verwendung der exklusiven Game Boost-Funktion für PS5, die bei Aktivierung sowohl die Bildrate als auch die Auflösung verbessert. Game Boost nutzt die variablen Frequenzen sowohl auf der CPU als auch auf der GPU, sodass die Komponenten unabhängig von der Temperatur auf einem optimalen Niveau arbeiten können. Wenn aktiviert, verwendet der Boost-Modus einen intelligenten internen Monitor, um die CPU- und GPU-Workloads zu analysieren und entsprechend zu verschieben.

Mit dem Fokus auf Effizienz ermöglicht dies der PS5, höhere Geschwindigkeiten aus ihren Recheneinheiten herauszuholen. Von dort aus setzt die SmartShift-Technologie von AMD ein, sodass sich CPU und GPU bei Bedarf gegenseitig zusätzliche Leistung bieten können. Die Technologie ermöglicht es beiden Komponenten, höhere Taktraten als sogar die Serie X zu erreichen. Mit dieser zusätzlichen Leistung erhalten Sie ein hübscheres Spiel, ohne den Prozessor oder die Grafikkarte zu überhitzen.

TL: DR: CPU und GPU verwenden einen Monitor, um bei Bedarf jede Leistung auszuleihen. Zusätzliche Leistung wird verwendet, um die Bildraten und die Auflösung zu verbessern, ohne Ihre Komponenten zu beschädigen.

Beachten Sie, dass einige Spiele zwar auf 4K hochskaliert werden können, jedoch möglicherweise auf 30 fps begrenzt sind, je nachdem, wie der Entwickler den Titel programmiert hat. Viele Entwickler werden jedoch während des Starts Patches bereitstellen, um die Bildrate auf mindestens 60 fps zu erhöhen.

PS5 Cloud Gaming

Also auf Cloud-Gaming. Nach einem langsamen und uninspirierten Start hat Sony seinen Abonnement-Cloud-Gaming-Dienst PS Now aufgebaut. Das Unternehmen behauptet, dass der Dienst derzeit 2,2 Millionen aktive Abonnenten mit über 800 Spielen auf PS4, PS3 und PS2 hat. Ein Jahresabonnement kostet 59,99 USD, während 3-Monats- und 1-Monats-Abonnements 24,99 USD bzw. 9,99 USD kosten. Dies gilt zusätzlich zu Ihrem PS Plus-Abonnement, das sich durch eine ähnliche Zeitdauer und Preisgestaltung auszeichnet.

Mit PS Now können Spieler Spiele über die Server von Sony streamen und so wertvollen Speicherplatz auf Ihrer Konsole sparen. Sogar Ihre Spielspeicher werden in der Cloud gespeichert. Wie bei allen Cloud-Gaming-Diensten benötigen Sie jedoch eine schnelle und stabile Internetverbindung, um die besten Ergebnisse zu erzielen.

Von diesen 800 Spielen besteht der größte Teil des Katalogs aus älteren Titeln. Leider hat Sony gezögert, seine neueren Spiele beim Start in den Dienst zu stellen, und wird stattdessen einige Jahre warten, um sie hinzuzufügen. Das bedeutet, dass Sie eine Weile auf Spiele wie The Last of Us II oder Ghost of Tsushima warten müssen, um ihr großartiges Debüt zu geben. Dies ist ein reiner Streaming-Dienst. Sie können diese Spiele also nicht auf Ihre Konsole herunterladen.

Positiv zu vermerken ist, dass Sie mit PS Now Ihre Lieblingsspiele aus der PS3- und PS2-Ära auf der PS5 spielen oder auf den PC streamen können. Sony sucht derzeit nach Möglichkeiten, um den Sprung ins Handy zu schaffen.

Wie kann sich PS Now auf das neue Kind auf dem Block, Xbox Game Pass Ultimate (14,99 US-Dollar pro Monat), einstellen? Für den Anfang, bei 800 bis 200 Spielen, hat PS Now mehr Spiele in seinem Katalog. Dies ist sinnvoll, da es PS Now seit 2014 gibt und mehr Zeit hatte, seinen Katalog zu erstellen. Es ist jedoch zu beachten, dass Sie mit Game Pass Ultimate auf nahezu jeden Titel im Xbox-Katalog zugreifen können, der auf die OG Xbox zurückgeht. Jeden Monat werden eine Handvoll Titel ausgetauscht, sodass Ihr Lieblingsspiel von Zeit zu Zeit aus dem Rennen geht.

Neben der Xbox-Bibliothek bringt Game Pass Ultimate auch die Spiele von EA Play in den Mix. Beide Dienste bieten Zugriff auf Titel am Tag des Starts. Dank Microsoft xCloud können Sie auf Ihrer Konsole, Ihrem PC oder Ihrem Mobilgerät spielen.

Endeffekt

Wenn Sie sich trotz aller Memes und Witze eine Konsole der nächsten Generation vorstellen würden, würde sie der PlayStation 5 ziemlich nahe kommen. Sobald Sie mit diesem Ding spielen, werden Sie verstehen, warum PlayStation eine Einstellung gewählt hat -me-to-your-Leader-Ästhetik. Wenn es um Hardware-Innovationen geht, legt die PS5 die Messlatte fürchterlich hoch. Der DualSense-Controller ist das haptische Zubehör, auf das ich gewartet habe. Ich brauche Oculus und HTC, um mir Notizen zu machen. Das räumliche Audio wird dem Hype gerecht und ich erwarte / fürchte mich, wenn es darum geht, Resident Evil 8 zu spielen.

Die neue Benutzeroberfläche ist inspiriert und bietet Geschwindigkeit, Fluidität und Vertrautheit. Und das Aktivitätenmenü und der Switcher sind buchstäblich bahnbrechende Funktionen. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, wie sich Ersteres im Laufe der Zeit entwickeln wird.

Und ach ja, die Spiele. Hier bietet Sony den Spielern das, was sie wollen – diese exklusiven Erlebnisse, bei denen Sie mehr als 500 US-Dollar investieren möchten, um einen Teil der Action zu erhalten. Spider-Man: Miles Morales wird die Spieler sicher auf den Hof bringen, aber für alle Fälle bieten sie Bugsnax beim Start kostenlos an. Und wenn Ihnen keiner dieser Starttitel gefällt, können Sie fast Ihren gesamten PS4-Rückstand in atemberaubendem, hochskaliertem 4K aufholen, bis God of War, Horizon Forbidden West und andere AAA-Titel im Jahr 2021 auf den Markt kommen.

Auf dem Papier ist die PS5 zwar nicht so leistungsstark wie die Xbox Series X, aber Sony nutzt das, was es bietet, auf wirklich innovative Weise. Das Ergebnis ist, dass die Konsole es schafft, jede Leistung aus ihren Komponenten herauszuholen, um schnellere Taktraten zu erzielen, was zu besser aussehenden Spielen und höheren Bildraten führt. Ich glaube nicht, dass sich jemand darüber beschweren wird.

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