Team GO Rocket Leaders sind feindliche Schlachten, die für Trainer in Pokémon GO eine Herausforderung darstellen können. Es kann jedoch lohnend sein. Das Besiegen von Arlo, Cliff und Sierra führt zum Showdown mit ihrem Boss Giovanni, aber zuvor müssen Sie sich mit jedem Anführer messen.
Sierra ist einer der drei Anführer, denen Sie sich stellen müssen; Allerdings ist sie kein Schwächling, da ihre Aufstellung Sie überfordern könnte, wenn Sie nicht vorbereitet oder unterfordert sind. Dieser Leitfaden beschreibt Sierras aktuelle Aufstellung und die besten Konter, einschließlich Pokémon, deren Typisierung und Angriffe, die man in Pokémon GO gegen sie einsetzen kann.
2nd November 2023 Update: This guide reflects the new Pokémon lineup and possible counters when encountering Team GO Rocket leader Sierra in battling encounters during Pokémon GO's Season of Adventures Abound. The original reporting continues below.
Pokémon GO Team GO Rocket-Anführer Sierra: Aktuelle Aufstellung und Zähler
Die Aufstellung von Team GO Rocket-Anführer Sierra hat sich, ebenso wie Arlo und Cliff, nach dem vorherigen Rising Shdaows-Event, das eingeführt wurde, nicht geändert Schattenüberfälle im Spiel. Während sie und alle Team GO Rocket-Anführer und ihr Chef Giovanni Schatten-Pokémon in ihrer Aufstellung haben, müssen Trainer ihre Aufstellung anpassen, um die bestmöglichen Konter zu erhalten.
Nachfolgend finden Sie die aktuelle Aufstellung der Schatten-Pokémon für Team GO Rocket Leader Sierra für November 2023. Alle Daten stammen von der renommierten Pokémon-Quelle PokémonGOHub:
- Sierra Battle Phase 1: Sableye
- Sierra Battle Phase 2: Guardevoir / Muk / Skarmory
- Sierra Battle Phase 3: Gyarados / Houndoom / Kingdra
Beste Sableye-Zähler:
Zu Beginn dieses Kampfes bringt Sierra ihr Schatten-Säbelauge zum Vorschein, ein Pokémon vom Typ Dunkel/Geist, das schwach gegen Angriffe vom Typ Fee ist. Dies gibt Trainern einen größeren Pool an Pokémon, um Sableyes Nischenkonter zu überwältigen.
- Guardevoir (Hellseher/Fee): Charme (Fast Atatck); Blendender Glanz (Aufgeladener Angriff)
- Granbull (Fee): Charme (Fast Atatck); Nahkampf, raues Spiel (aufgeladener Angriff)
- Ur-Groudon (Boden/Feuer): Schlammschuss (Schneller Angriff); Abgrundklingen (Ladeangriff)
- Togekiss (Fee/Fliegen): Lufthieb, Charme (Schneller Angriff); Luft-Ass, Dazzling Gleam (Ladeangriff)
- Xurkitree (elektrisch): Spark (Schneller Angriff); Entladung, Donner (Aufgeladener Angriff)
Beste Guardevoir-, Muk- und Skarmory-Zähler:
In der zweiten Runde dieses Kampfes treten entweder Guardevoir, Muk oder Skarmory gegen Ihre Aufstellung an. Guardevoir ist ein Pokémon vom Typ Hellseher/Fee, das anfällig für Angriffe von Geister-, Gift- und Stahl-Pokémon ist, während Muk anfällig für Angriffe vom Typ Boden und Hellseher ist.
Schließlich ist Skarmory ein Stahl-/Flug-Pokémon und schwach gegenüber Elektro- und Feuer-Pokémon. Da diese drei Pokémon sehr unterschiedliche Schwächen haben, sollte Ihnen dies Aufschluss darüber geben, welche Pokémon Sie für diesen Kampf einsetzen können.
- Angriffsform Deoxys (Psychisch): Zen-Kopfstoß (Schneller Angriff); Blitz. Psycho Boost (Geladener Angriff)
- Gengar (Geist/Gift): Schattenklaue (Schneller Angriff); Schattenball (Aufgeladener Angriff)
- Metagoss (Stahl/Psychisch): Bullet Punch (Schneller Angriff); Blitzkanone, Meteor Mash (Ladeangriff)
- Gegeben (Stein/Gift): Giftstoß (Schnellangriff); Gunk Shot, Schlammbombe (Ladeangriff)
- Herkunft Giratina (Geist/Drache): Schattenklaue (Schneller Angriff); Schattenball, Schattenkraft (geladener Angriff)
- Alakazam (Hellseher): Verwirrung (Schneller Angriff); Zukunftsblick, Hellseher (Ladeangriff)
- Excadrill (Boden/Stahl): Schlammschlag (Schneller Angriff); Erdbeben, sengender Sand (geladener Angriff)
- Latios (Drache/Hellseher): Zen-Kopfstoß (Schneller Angriff); Glanzreinigung, Hellseher (Aufgeladener Angriff)
- Mewtwo (Hellseher): Verwirrung (Schneller Angriff); Hellseher, Psystrike (geladener Angriff)
- Ur-Groudon (Boden/Feuer): Schlammschuss (Schneller Angriff); Erdbeben, Abgrundklingen (Ladeangriff)
- Blaziken (Feuer/Kampf): Feuerspin (Schneller Angriff); Explosionsbrand, Überhitzung (geladener Angriff)
- Glurak (Feuer/Fliegend): Feuerspin (Schneller Angriff); Explosionsbrand, Überhitzung (geladener Angriff)
- Magnezone (Elektro/Stahl): Spark (Schneller Angriff); Spiegelschuss, Wilder Angriff (Aufgeladener Angriff)
- Raikou (elektrisch): Donnerschock (Schneller Angriff); Donnerkeil, wilder Angriff (geladener Angriff)
- Reshiram (Drache/Feuer): Feuerzahn (Schneller Angriff); Fusion Flare, Überhitzung (Ladeangriff)
Beste Gyarados-, Houndoom- und Victreebel-Theken:
In der letzten Runde könnte es eine mögliche Aufstellung gegen Sierras Shadow Gyarados, Houndoom oder Kingdra geben. Der Wasser-/Flug-Typ Gyarados ist am anfälligsten für Elektro- und Steinangriffe, während der Dunkel-/Feuer-Typ Houndoom am schwächsten für Angriffe von Kampf-, Boden-, Stein- und Wasser-Pokémon ist.
Kingdra ist ein Wasser-/Drachen-Pokémon mit einer Schwäche für Pokémon vom Typ Drache und Fee. Da es unterschiedliche Zählertypen zu berücksichtigen gilt, dürfte Ihnen dies keine großen Probleme bereiten, die richtigen Zähler zu finden.
- Electivire (elektrisch): Donnerschock (Schneller Angriff); Donner, wilder Angriff (geladener Angriff)
- Therian Thundurus (elektrisch/fliegend): Donnerschock (Schneller Angriff); Donner, Donnerschlag (Aufgeladener Angriff)
- Xurkitree (elektrisch): Spark (Schneller Angriff); Entladung, Donner (Aufgeladener Angriff)
- Zapdos (elektrisch/fliegend): Donnerschock (Schneller Angriff); Donner, Blitz (Aufgeladener Angriff)
- Zekrom (Drache/Elektrisch): Ladungsstrahl (Schnellangriff); Fusionsbolzen, wilder Angriff (geladener Angriff)
- Conkeldurr (Kämpfen): Konter (Schneller Angriff); Dynamischer Schlag, Steinkante (Aufgeladener Angriff)
- Kyogre (Wasser/Eis): Wasserfall (Schneller Angriff); Blizzard, Surf (Geladener Angriff)
- Machamp (Kämpfen): Konter (Schneller Angriff); Cross Chop, Rock Slide (Aufgeladener Angriff)
- Rhyperior (Boden/Fels): Schlammschlag (Schneller Angriff); Rock Wrecker (Aufgeladener Angriff)
- Tyranitar (Rock/Dunkel): Smack Down (Schneller Angriff); Steinkante, Knirschen (Aufgeladener Angriff)
- Garchomp (Drache/Boden): Drachenschwanz (Schneller Angriff); Empörung (aufgeladener Angriff)
- Guardevoir (Hellseher/Fee): Charme (Schneller Angriff); Blendender Glanz, Hellseher (Aufgeladener Angriff)
- Latios (Drache/Hellseher): Zen-Kopfstoß (Schneller Angriff); Glanzreinigung, Hellseher (Aufgeladener Angriff)
- Rayquaza (Drache/Fliegend): Lufthieb (Schnellangriff); Drachenaufstieg, Hurrikan (Ladeangriff)
- Salamence (Drache/Fliegend): Drachenschwanz (Schneller Angriff); Draco Meteor, Empörung (Ladeangriff)
Da es die besten Konter gibt, die man gegen Sierra einsetzen kann, sollten Trainer eine Vorstellung davon haben, welche Pokémon sie in ihrer Aufstellung einsetzen können. Basierend auf allen Pokémon, die wir oben aufgelistet haben, wird die beste Teamaufstellung für den Kampf sein Gardevoir (Sableye & Kingdra), Magnezone (Gardevoir, Gyarados & Skarmory) und Primal Groudon (Houndoom & Muk).