Team GO Rocket Leaders sind feindliche Schlachten, die für Trainer in Pokémon GO eine Herausforderung darstellen können. Es kann jedoch lohnend sein. Das Besiegen von Arlo, Cliff und Sierra führt zum Showdown mit ihrem Boss Giovanni, aber zuvor müssen Sie sich mit jedem Anführer messen.
Die Vorbereitung auf den Kampf mit Arlo wird stark von der Kombination der Schatten-Pokémon abhängen, die er einsetzen wird, aber wir haben diese Begegnung für Sie etwas einfacher gemacht. Dieser Leitfaden beschreibt Arlos aktuelle Aufstellung und die besten Konter, einschließlich Pokémon, deren Typisierung und Angriffe, die man in Pokémon GO gegen ihn einsetzen kann.
Pokémon GO Team GO Rocket-Anführer Arlo: Aktuelle Aufstellung & Konter (Juni 2023)
Die Aufstellung von Team GO Rocket-Anführer Arlo hat sich nach dem jüngsten Rising Shdaows-Event, bei dem Shadow Raids im Spiel eingeführt wurden, nicht geändert. Während er und alle Team GO Rocket-Anführer und ihr Chef Giovanni Schatten-Pokémon in seiner Aufstellung haben, müssen Trainer ihre Aufstellung anpassen, um die bestmöglichen Konter zu erhalten.
Nachfolgend finden Sie die aktuelle Aufstellung der Schatten-Pokémon für Team GO Rocket-Anführer Arlo für Juni 2023. Alle Daten stammen von der renommierten Pokémon-Quelle PokémonGOHub:
- Arlo-Kampfphase 1: Teddiursa
- Arlo-Kampfphase 2: Blaziken, Golurk oder Hypno
- Arlo-Kampfphase 3: Banette, Luxray oder Scizor
Beste Teddiursa-Theken:
Wie bereits erwähnt, hat sich Arlos aktuelle Aufstellung an den neuen Monat angepasst, Sie müssen sich also bestens auf den Kampf vorbereiten. In der ersten Phase bringt Arlo seinen Schatten-Teddiursa zum Vorschein, der schwach gegen Angriffe vom Typ „Kampf“ ist und mit dem er seinem Moveset entgegenwirken kann:
- Breloom (Gras/Kampf): Konter (Schneller Angriff); Dynamischer Schlag (geladener Angriff)
- Conkeldurr (Kämpfen): Konter (Schneller Angriff); Dynamischer Schlag, Steinkante (Aufgeladener Angriff)
- Lucario (Kampf/Stahl): Konter (Schneller Angriff); Dynamischer Schlag, Schattenball (geladener Angriff)
- Machamp (Kämpfen): Konter (Schneller Angriff); Cross Chop, Rock Slide (Aufgeladener Angriff)
- Terrakion (Stein/Kampf): Smack Down (Schneller Angriff); Steinschlag, Heiliges Schwert (Aufgeladener Angriff)
Beste Blaziken-, Golurk- und Hypno-Zähler:
Für die nächste Phase dieser Begegnung könnte Arlo entweder Blaziken, Hypno oder Golurk für diesen Kampf mitbringen. Während Blaziken schwach gegen Angriffe vom Typ Flug, Boden, Psi und Wasser ist, sind Golurk und Hypno schwach gegen Angriffe vom Typ Dunkel und Geist.
Darüber hinaus ist Golurk am anfälligsten für Angriffe von Pflanzen-, Eis- und Wasser-Pokémon und bietet somit mehr Kontermöglichkeiten. Schließlich hat Hypno eine zusätzliche Schwäche gegenüber Käfer-Pokémon, und diese erstreckt sich bei allen Pokémon auch auf Hybridtypen.
- Kyogre (Wasser/Eis): Wasserfall (Schneller Angriff); Blizzard, Surf (Geladener Angriff)
- Mewtwo (Hellseher): Psycho Cut (Fast Attack); Eisstrahl (Ladeangriff)
- Ur-Kyogre (Wasser/Eis): Wasserfall (Schneller Angriff); Ursprungsimpuls (Geladener Angriff)
- Ur-Groudon (Boden/Feuer): Schlammschuss (Schneller Angriff); Abgrundklingen (Ladeangriff)
- Entfesselter Hoopa (Psychisch/Dunkel): Verwirrung (Schneller Angriff); Hellseher, Schattenball (Ladeangriff)
- Darkrai (Dunkel): Knurren (Schneller Angriff); Dunkler Puls, Schlammbombe (Ladeangriff)
- Floatzel (Wasser): Wasserfall (Schneller Angriff): Hydropumpe (Geladener Angriff)
- Gengar (Geist/Gift): Schattenklaue (Schneller Angriff); Schattenball (Aufgeladener Angriff)
- Kartana (Gras/Stahl): Razor Leaf (Schneller Angriff); Blattspreite, X-Schere (Ladeangriff)
- Kyogre (Wasser/Eis): Wasserfall (Schneller Angriff); Blizzard, Surf (Geladener Angriff)
- Angriffsform Deoxys (Psychisch): Zen-Kopfstoß (Schneller Angriff); Blitz. Psycho Boost (Geladener Angriff)
- Darkrai (Dunkel): Knurren (Schneller Angriff); Dunkler Puls, Schlammbombe (Ladeangriff)
- Gengar (Geist/Gift): Schattenklaue (Schneller Angriff); Schattenball (Aufgeladener Angriff)
- Hydreigon (Dunkel/Drache): Biss (Schneller Angriff); Brutaler Schwung, Drachenpuls (Ladeangriff)
- Pheromosa (Käfer/Kampf): Insektenbiss (Schneller Angriff); Fokusstoß, Nahkampf (Ladeangriff)
Beste Benette-, Luxray- und Scherentheken:
In der letzten Phase dieses Kampfes könnte Arlo entweder Banette, Luxray oder Scizor einsetzen, um gegen Ihre aktuelle Aufstellung anzutreten. Banette ist anfällig für Unlicht- und Geister-Pokémon, Luxray ist schwach gegen Boden-Pokémon und Scizor ist schwach gegen Feuer-Pokémon. Dies sollte Trainern keine Schwierigkeiten bereiten, das richtige Pokémon zu finden, das sie gegen sie einsetzen können.
- Angriffsform Deoxys (Psychisch): Zen-Kopfstoß (Schneller Angriff); Blitz. Psycho Boost (Geladener Angriff)
- Darkrai (Dunkel): Knurren (Schneller Angriff); Dunkler Puls, Schlammbombe (Ladeangriff)
- Gengar (Geist/Gift): Schattenklaue (Schneller Angriff); Schattenball (Aufgeladener Angriff)
- Hydreigon (Dunkel/Drache): Biss (Schneller Angriff); Brutaler Schwung, Drachenpuls (Ladeangriff)
- Entfesselter Hoopa (Psychisch/Dunkel): Verwirrung (Schneller Angriff); Hellseher, Schattenball (Ladeangriff)
- Excadrill (Boden/Stahl): Schlammschuss (Schneller Angriff); Bohrübung, Erdbeben (geladener Angriff)
- Garchomp (Drache/Boden): Schlammschuss (Schneller Angriff); Erdkraft, Empörung (geladener Angriff)
- Groudon (Boden): Schlammschuss (Schneller Angriff); Abgrundklingen (Ladeangriff)
- Ur-Groudon (Boden/Feuer): Schlammschuss (Schneller Angriff); Abgrundklingen (Ladeangriff)
- Therian Landorus (Boden/Fliegend): Schlammschuss (Schneller Angriff); Erdkraft, Steinschlag (Geladener Angriff)
- Blaziken (Feuer/Kampf): Feuerspin (Schneller Angriff); Blast Burn, Blaze Kick (Aufgeladener Angriff)
- Glurak (Feuer/Fliegend): Feuerspin (Schneller Angriff); Explosionsbrand, Überhitzung (geladener Angriff)
- Entai (Feuer/Stahl): Feuerspin (Schneller Angriff); Flammenangriff, Eisenkopf (Aufgeladener Angriff)
- Flareon (Feuer): Feuerspin (Schneller Angriff); Flammenwerfer, Überhitzung (Ladeangriff)
- Infernape (Feuer/Kampf): Feuerspin (Schneller Angriff); Blast Burn, Flammenwerfer (Ladeangriff)
Letztlich können Trainer für den Kampf gegen Arlo nur so viele Pokémon mitbringen, wie ihnen erlaubt sind; Daher muss die beste Aufstellung ihre gesamte Aufstellung eliminieren. Die beste Aufstellung, die man für diese Begegnung mitbringen kann Primal Groudon (Luxray, Scizor & Teddiursa), Kyogre oder Primal Kyogre (Blaziken & Golurk) und Darkrai (Banette, Golurk & Hypno).
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