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Phasmophobia Wahnsinn Schwierigkeit, erklärt

Cole Podany
Phasmophobia hat einen neuen Modus namens Insanity Difficulty hinzugefügt. Hier ist, was Sie erwarten können, wenn Sie es spielen.

Im Update v.0.1.8.0 wurden viele Änderungen an Phasmophobia vorgenommen, darunter ein neuer Herausforderungsmodus, ein verfluchter Besitz namens Monkey Paw und Änderungen an den Schwierigkeitsgraden des Spiels. Das Update führte auch eine neue ein Wahnsinn-Schwierigkeitsmodus, was, wie der Name schon sagt, verrückt ist! Die Wahnsinns-Schwierigkeit von Phasmophobia ist bei weitem die bisher härteste Herausforderung im Spiel, und es gibt eine ganze Menge Dinge, die sich vom Nightmare-Modus unterscheiden.

In diesem Artikel werfen wir einen genaueren Blick auf die neue Schwierigkeitsstufe Wahnsinn von Phasmophobia und darauf, was Sie erwarten können, wenn Sie sie spielen.

Phasmophobia Wahnsinn Schwierigkeit

Phasmophobie Wahnsinn Schwierigkeit
Der neue Wahnsinns-Schwierigkeitsgrad von Phasmophobia beinhaltet eine Vielzahl von Match-Parametern, die Geisterjagd-Abenteuer selbst für die erfahrensten Spieler deutlich herausfordernder machen. (Bild: Kinetische Spiele)

Der Wahnsinn-Schwierigkeitsgrad von Phasmophobia ist der schwierigste Modus des Spiels und wurde mit dem Update v.0.1.8.0 eingeführt. Auf der Schwierigkeitsstufe Wahnsinn wird es nicht nur extrem herausfordernd sein, die Identität des Geistes zu identifizieren, sondern die Jagden werden auch intensiv und schwer zu entkommen sein.

Wenn Sie den Schwierigkeitsgrad im Spiel öffnen, lautet die Beschreibung: „Fühlen Sie sich mutig? Diese Geister spielen nicht herum …“ Diese kleine Notiz der Entwickler ermutigt die Spieler, es sich zweimal zu überlegen, bevor sie den Schwierigkeitsgrad „Wahnsinn“ auswählen, da er definitiv nichts für sie ist die noch neu in ihrer Karriere als Geisterjäger sind.

Phasmophobia Insanity Schwierigkeitsparameter und Belohnungen

Hier sind die Parameter in einem Phasmophobia Insanity Difficulty Match:

  • Geister verstecken zwei Arten von Beweisen (z. B. Geisterschreiben, Geisterkugeln usw.)
  • Keine verfluchten Besitztümer
  • Das Zimmer des Geistes wird sich öfter ändern
  • Keine Rüstzeit
  • Kurze Jagdschonfrist
  • Lange Jagddauer und Tötungen erhöhen die Dauer
  • Sanity Pills stellen viel weniger geistige Gesundheit wieder her
  • Sicherungskasten springt an
  • Fast keine Verstecke

Spieler erhalten einen 6-fachen Belohnungsmultiplikator, wenn sie auf dem Schwierigkeitsgrad Wahnsinn spielen.

In Anbetracht der Tatsache, dass der Schwierigkeitsgrad Wahnsinn für erfahrene Spieler gedacht ist, die wissen, was sie tun, empfehlen wir, diesen Modus nur auszuprobieren, wenn Sie viel Erfahrung mit Phasmophobia haben, da er sonst ziemlich riskant ist. Wenn Sie daran interessiert sind, einige der Parameter der Schwierigkeitsstufe „Wahnsinn“ auszuprobieren – wie etwa das Fehlen von verfluchten Besitztümern – ohne sich auf die Herausforderung und Risiken des Schwierigkeitsmodus einzulassen, können Sie jederzeit ein benutzerdefiniertes Spiel mit beliebigen Parametern einrichten .

Das ist alles, was Sie über den neuen Schwierigkeitsgrad „Wahnsinn“ von Phasmophobia wissen müssen, einschließlich dessen, was Sie erwarten können, wenn Sie in Ihr erstes Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Wahnsinn“ laden. Viel Glück da draußen, Geisterjäger!

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