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Outlast Trials Komplettlösung „Kill The Snitch“.

Outlast Trials 'Kill The Snitch' Walkthrough

Inhaltsverzeichnis

  • Outlast Trials Komplettlösung „Kill The Snitch“.
    • Infiltrieren Sie die Station
    • Finden Sie den Sicherheitsraum
    • Finde den Schnatz
    • Starten Sie die Generatoren neu
    • Finden Sie den Schlüssel mithilfe des Hinweises
    • Den Schnatz durch einen Stromschlag töten

Der erste Prozess in The Outlast Trials ist als Kill The Snitch bekannt. Diese Prüfung macht die Spieler mit der Spielmechanik vertraut, was bedeutet, dass es die einfachste Prüfung in The Outlast Trials ist – aber das bedeutet nicht, dass sie unglaublich einfach ist. Auf Ihrer Reise durch diese Mission müssen Sie zahlreiche Ziele erreichen und Ihren Weg an den Feinden vorbei finden. Hier ist unser Leitfaden dazu Schließe „Töte den Schnatz“ in „The Outlast Trials“ ab.

Outlast Trials Komplettlösung „Kill The Snitch“.

Infiltrieren Sie die Station

Zu Beginn dieses Prozesses beginnen Sie neben einer Polizeistation. Ihr Ziel ist es natürlich, diese Station zu infiltrieren. Ihr erster Gedanke wird wahrscheinlich sein, zu versuchen, die Vordertüren zu öffnen, aber Sie werden schnell feststellen, dass sie blockiert sind – ganz zu schweigen davon, dass sich draußen ein Feind befindet – was diese Herausforderung etwas schwieriger macht, als es zunächst scheint. Zum Glück gibt es jedoch tatsächlich zwei verschiedene Möglichkeiten, in die Polizeistation zu gelangen

  • Fensterroute: Während Sie weiterhin dem Feind draußen ausweichen, weichen Sie seitlich um die Vordertüren der Station aus und gehen Sie weiter. Daneben finden Sie einen Lastwagen mit einer Tür. Sie können die Tür betreten, die Sie zu einem Fenster führt, das direkt in die Polizeistation führt.
  • Gefängnisroute: Suchen Sie nach der Cocktail-Lounge und drehen Sie sich dann um, so dass Ihr Rücken zu ihr zeigt; Sie sollten eine Tür mit dem Namen „Gefängnis“ sehen. Sie können dies als weiteren Zutrittsweg zur Polizeistation nutzen, aber seien Sie vorsichtig, denn das Eintreten von Türen erzeugt Lärm, sodass einige Feinde näher kommen könnten.

Finden Sie den Sicherheitsraum

Sobald Sie sich im Polizeirevier befinden, müssen Sie je nach Ziel den Sicherheitsraum finden. Das sollte nicht allzu schwer sein; Im Polizeirevier finden Sie Schilder, die direkt zum Sicherheitsraum führen. Um dorthin zu gelangen, müssen Sie ihnen nur folgen. Aber seien Sie vorsichtig, denn auf dem Weg zum Sicherheitsraum gibt es einen Feind, der Sie erheblich zurückwerfen kann.

Sobald Sie den Sicherheitsraum gefunden haben, führt Sie eine Zwischensequenz mit Informationen zu Ihrem nächsten Ziel: Sie müssen sich den Schnatz schnappen.

Finde den Schnatz

Um den Schnatz zu finden, müssen Sie zu den Arrestzellen gehen. Dazu müssen Sie den Weg zurückgehen, den Sie bereits gekommen sind, und Ihre Schritte bis zu dem Bereich mit der Aufschrift „Haltezellen“ zurückverfolgen. Von dort aus können Sie der Spur folgen, um zum Schnatz zu gelangen, dem Mann, den Sie suchen. Sie können ihn über die Gleise schieben, was Sie auch tun sollten – aber Sie müssen die Generatoren und den Strom im Inneren neu starten, um ihn weiter zu bringen.

Starten Sie die Generatoren neu

Wie Sie wahrscheinlich vermutet haben, besteht Ihr nächstes offizielles Ziel darin, die Generatoren neu zu starten. Gehen Sie dazu ins Parkhaus und dann in den Keller. Um dorthin zu gelangen, begeben Sie sich in den hinteren Bereich des Abschnitts „Wartungszellen“ und gehen Sie zur Tür hinunter. Heben Sie es hoch und gehen Sie zum markierten Generatorraum, wo Sie Generatoren finden, die Treibstoff benötigen.

Um den Generator mit Strom zu versorgen, gehen Sie um das Parkhaus herum und suchen Sie nach Kraftstofftanks. Sie können sie zum Generator bringen, um ihn mit Energie zu versorgen. Denken Sie daran, dass Sie dabei Feinden ausweichen müssen. Nachdem Sie den Generator vollständig betankt haben, müssen Sie alle Schaltkreise am Generator auf Grün schalten und dann den Drehknopf bewegen.

Gehen Sie als Nächstes vom Parkhaus aus zum nächsten Generatorraum, wo Sie einen weiteren identischen Generator finden. Hier können Sie es genauso tanken. Sobald Sie fertig sind, müssen Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren. (Wenn Sie mit Freunden spielen, finden Sie vier statt nur zwei Generatoren. Schließen Sie den Vorgang also für alle ab.)

Finden Sie den Schlüssel mithilfe des Hinweises

Nachdem Sie die Generatoren mit Strom versorgt haben, müssen Sie einige Polizeistationsschlüssel finden, die Ihnen helfen, mit dem nächsten Abschnitt fortzufahren. Sie müssen den Hinweis auf dem Monitor verwenden, um sie zu finden. Der erste Hinweis auf dem Monitor ist ein Herz, das Sie zu dem Raum führt, in dem „Schlüssel“ steht – darin befindet sich eine Leiche mit einem Schlüssel im Herzen.

Nachdem Sie es gefunden haben, können Sie zum Monitor zurückkehren, um ein weiteres Symbol zu finden, das Sie zum nächsten Raum führt. Sie müssen vier verschiedene Symbole auf dem Bildschirm finden, da Sie insgesamt vier Schlüssel finden müssen, um das Tor mit Strom zu versorgen, was das nächste Ziel auslöst, bei dem Sie aufgefordert werden, den Schnatz durch einen Stromschlag zu töten.

Den Schnatz durch einen Stromschlag töten

Der letzte Schritt besteht darin, den Schnatz durch einen Stromschlag zu töten. Bringen Sie ihn in Position, gehen Sie dann zu einem der Hebel im Raum und halten Sie ihn gedrückt, bis er 100 % erreicht. Während Sie dies tun, müssen Sie dem Aufseher aus dem Weg gehen, seien Sie also vorsichtig. Wenn Sie erfolgreich 100 % erreicht haben, kehren Sie zum Start der Testversion zurück, und schon sind Sie fertig!

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