Ich bin kein Seefahrer. Ich konnte wahrscheinlich zählen, wie oft ich in meinem Leben insgesamt mit zwei Händen auf einem Boot war, und in den meisten Fällen wurde ich fast sofort seekrank. Diese Übelkeit war immer meine Hauptabschreckung für Seefahrten, allerdings nach dem Spielen OlijaIch könnte meiner Liste der Bedenken wahrscheinlich hinzufügen, dass ich in einem mysteriösen Schattenland gestrandet bin.
Olija (und das ist ausgesprochen „Oh-lee-yah“, wenn Sie nicht sicher waren) Sterne Marinekapitän Faraday, ein lokaler Lord aus einem armen Fischerdorf. Faradays Dorf war in letzter Zeit in schweren Zeiten, Geld und Vorräte gingen zurück, und so machten sich Faraday und seine Crew auf die Suche nach einem besseren Glück auf die Meere. Sie finden feindliche Wettermuster und landen auf dem schattigen Kontinent Terraphage, wo Faraday schnell in einen Konflikt zwischen zwei kriegführenden Stämmen verwickelt ist. Mit einer legendären Harpune bewaffnet, muss Faraday seine Männer finden und ihren Heimweg sichern.
Olija hat einen Stil, der an klassische Swashbuckling-Abenteuergeschichten erinnert. Faraday hat eine Art stoisches Charisma an sich, das ich genieße; er redet nicht, aber er muss nicht wirklich. Sie bekommen eine ziemlich gute Vorstellung davon, worum es ihm geht, nur durch seine Handlungen. In dieser Geschichte ist eindeutig etwas Größeres im Spiel als nur er, und ich war sehr gespannt, was es war. Die Geschichte wird von einigen ziemlich beeindruckenden Pixelkunst-Versatzstücken begleitet, die sowohl die Größe der Terraphage als Ort als auch ihre dunklen Tiefen gut vermitteln.
Wenn ich kategorisieren würde Olija In einem bestimmten Spiel würde ich es eine Diät-Metroidvania nennen. Anstelle einer großen, vernetzten Welt findet das Spiel über mehrere kleine Inseln statt, von denen mehr freigeschaltet werden, wenn Sie Bosse besiegen. Diese Inseln sind ziemlich linear gestaltet und zeigen deutlich, wohin Sie gehen müssen, um tatsächliche Fortschritte zu erzielen. Es gibt jedoch einige geheime Ecken, die Sie finden können, wenn Sie an Erkundungen interessiert sind. Das Durchqueren dieser Orte macht viel Spaß. Faradays Harpune kann an bestimmten Stellen geworfen und dann verzogen werden, was zu einer schnellen Plattform und einigen cleveren Positionierungsrätseln führt, obwohl diese Rätsel normalerweise nicht komplizierter werden als „Wirf die Harpune hierher und falle nicht in einer Grube. “ Während die Rätsel einfach sind, hilft diese Einfachheit dem Spiel, einen guten Schwung aufrechtzuerhalten.
Apropos Schwung: Der Kampf ist überraschend schnell. Die Warping-Fähigkeit der Harpune kann auch bei Feinden eingesetzt werden. Sie können sie also auf sie werfen, ihnen direkt ins Gesicht springen und sie sinnlos schlagen. Neben der Harpune kann Faraday Schwerter, Schusswaffen und sogar seine bloßen Hände einsetzen. Es ist ein reduziertes System, ähnlich einem Side-Scrolling-Brawler, aber wie bei allem anderen hilft diese Einfachheit, den Fluss am Laufen zu halten. Keine Kampfbegegnung dauerte länger als ein paar Minuten und dieser Schwung hilft, das Spiel frisch zu halten. Begegnungen bewegen sich noch schneller, wenn Sie einen der verzauberten Hüte verwenden, die Sie mit Materialien aus der ganzen Welt herstellen können. Diese Hüte bieten einige ziemlich wilde Fähigkeiten, wie das Absondern von Säure oder das Verwandeln Ihrer Harpune in eine Kreissäge, bis zu dem Punkt, dass einige von ihnen an OP grenzen.
Wenn ich eine einzige Beschwerde über dieses Spiel einreichen würde, wäre es ziemlich kurz. Mein Durchspielen dauerte nur etwa vier Stunden; Obwohl ich nicht zu 100% fertig war, kam ich dem normalen Spiel ziemlich nahe, so dass ich davon ausgehen würde, dass ein absichtliches Streben nach 100% nur eine Stunde zur Laufzeit beitragen würde. Kombiniert mit dem linearen Level-Design und relativ einfachen Rätseln, Olija Vielleicht fühlen Sie sich etwas unerfüllt, wenn Sie auf ein fleischiges Abenteuererlebnis hoffen.
Obwohl das Spiel kurz ist, war meine Zeit damit fast allgemein angenehm. Es tritt dir nicht mit seiner Schwierigkeit ins Gesicht oder schlägt dich mit Überlieferungen über den Kopf, es ist nur ein lustiges kleines Stück verwegener Romantik, mit dem du ein paar Nachmittage verbringen kannst. Es ist wie eine dieser kurzen Abenteuergeschichten, die Sie in der Schule gelesen haben, nur mit mehr stechenden und ekligen Menschen. Und Hüte, viel mehr Hüte.
Ergebnis
7
/.
10
„Ziemlich gut“
Olija startet am 28. Januar 2020 auf Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC für 14,99 US-Dollar. Sie können die offizielle Website besuchen Hier für mehr Details.