Möchten Sie genau erfahren, welche Fehlerkorrekturen und Änderungen Valve im neuesten Counter-Strike 2 (CS2)-Update über offizielle Patchnotizen vorgenommen hat? Dann sind Sie bei uns richtig.
Dieser ständig aktualisierte Artikel wird Sie immer mit den neuesten, neuen Update-Patchnotizen für Counter-Strike 2 versorgen und in alles eintauchen, woran die Entwickler arbeiten, von Fehlerbehebungen bis hin zu Änderungen, Optimierungen und vielem mehr.
Neue Update-Patchnotizen für Counter-Strike 2 (CS2).
Wir werden gleich darauf eingehen. Nachfolgend finden Sie die neuesten Counter-Strike 2-Updates, während Valve das Spiel für den Start im „Sommer 2023“ vorbereitet. Dies gilt für die begrenzte Testphase, und Sie können anhand der CS2-Patchnotizen sehen, dass Valve eine Menge Probleme und Fehler behebt und mehrere Ergänzungen/Optimierungen vornimmt.
Klicken Sie auf die Daten, um sie mit den neuen CS2-Patchnotizen zu erweitern. Wir werden uns bemühen, die drei neusten Counter-Strike 2-Updatedetails in diesem Abschnitt verfügbar zu machen.
– Mehrere Netzwerkoptimierungen.
– Die Spielerliste im privaten Matchmaking sollte CS:GO- und CS2-Spieler nicht mehr miteinander vermischen, wenn sie denselben privaten Matchmaking-Pool-Code verwenden.
[UI]
– Defuse Kit zur Anzeige der Teamausrüstung hinzugefügt.
– Anzeigetafel – Verschiedene Schriftart- und Stiländerungen
– Das Abstimmungsfeld wurde angepasst, um besser mit anderen Benutzeroberflächen übereinzustimmen
[VISUALS]
– Fortgesetzte Physical-Based-Rendering (PBR)-Kompatibilitätsanpassungen an Stickern:
— Einige Aufkleberstile für besseren Kontrast aufgehellt
— Einige Funktionen hinzugefügt, um die Feinabstimmung einzelner Elemente in zukünftigen Inhaltsanpassungen zu unterstützen.
– Einige Animationen des Hauptmenüs und des Rundenendes wurden angepasst, um die gegenseitige Durchdringung von Waffen und Charaktermodellen zu verringern.
– Verschiedene Verbesserungen an Charaktermodellen.
– Kontinuierliche Verbesserungen des Inspektions-/Neuladeverhaltens.
[DUST II]
– Diverse Anpassungen an Clipping und Materialien.
– Versiegelte Dächer, um zu verhindern, dass Granaten/Molotows an Orten landen, an denen sie nicht sein sollten.
[MISC]
– Wiederhergestellte Funktionalität zum Hinzufügen/Entfernen von Bots beim Offline-Spielen.
– Funktionalität des Sprühmenüs wiederhergestellt.
– Funkbefehlsfunktionalität wiederhergestellt.
– Korrekturen für verschiedene Abstürze.
[ NETWORKING ]
– Mehrere Optimierungen des Netzwerkverkehrs.
– Das Schießen zufälliger Seeds wird jetzt korrekt zwischen Server- und Client-Code desynchronisiert.
[ VISUALS ]
– Feste Positionen von Overhead-Labels und Ping-Elementen bei unterschiedlichen Auflösungen.
– Halo um Feinde behoben, um ihre Position nicht preiszugeben.
– Der Bombencode wird jetzt korrekt gelöscht, wenn die Bombenanlage abgebrochen wird.
– Behoben, dass seltene Inspektionsanimationen selten sind und nicht jede Animation.
– Inspizieren und dann neu laden („f“, „r“, „f“, „r“) stimmt besser mit dem Verhalten von CS:GO überein.
– Alle Befehle der Entwicklungskonsole deaktiviert (einschließlich „cl_physics_highlight_active 5“).
[ GAMEPLAY ]
– Sprenggranaten wirken sich nicht mehr auf Rauch durch Wände aus.
– Deaktivierte Kollisionen zwischen Ragdolls.
– Spieler lassen keine Waffen mehr fallen, wenn sie im Deathmatch eine Bonuswaffe erhalten.
– Die Flugbahnvorschau für Täuschgranaten ist jetzt korrekt.
– Verbessertes Verhalten beim Aufnehmen von Waffen mit der Benutzungstaste.
[ INPUT SYSTEM ]
– Kaufmenü und Anzeigetafel erlauben jetzt Bewegung, während sie fokussiert sind.
– Team-Intro ermöglicht Voice-Chat.
– Tasten bleiben beim Öffnen des Steam-Overlays nicht mehr hängen.
– Viele Fälle behoben, in denen Benutzereingaben verwirrt wurden.
– Mehrere Aktionen können nicht an eine Taste gebunden werden.
[ SOUND ]
– Anpassungen des Sound-Timings von Rauchgranaten aus der Ferne.
– Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Flashbang- oder Granaten-Soundeffekte bestehen blieben, wenn der Spieler starb, während dieser Soundeffekt aktiv war.
– Spezieller Nur-Spieler-Sound hinzugefügt, wenn eine Granate korrekt geworfen wird.
– Behoben, dass Chatrad-Linien auf legitime Chatrad-Linien beschränkt sind, die in den Spieloptionen konfiguriert werden können.
[ DUST II ]
– Loch in der Wand behoben.
[ Ui ]
– Häufige Behauptungen behoben.
– Die Benutzeroberfläche des Trade-Up-Vertrags für den begrenzten Test entfernt.
– Es wurde behoben, dass mehrere Elemente im Inspektionsfenster angezeigt wurden.
[ Audio ]
– Verwenden Sie den richtigen Audiogerätenamen, wenn der Benutzer das „Standard“-Gerät auswählt.
– Waffen-Drop-Sounds zur Minimap-Distanzübertragung hinzugefügt.
– Verringerte Lautstärke einiger Staub2-Ambiente.
– Einige fehlende UI-Sounds hinzugefügt.
– Verringerte Lautstärke des Flashbang-Klingelns und des Lautstärke-Ducking-Effekts.
– Reduzierte Stereoverbreitung von Granatenexplosionen.
– Phasing mit Deathmatch-Kill-Bonus-Sound behoben.
[ Game ]
– Diverse Spielabstürze behoben.
– Raucheinschusslöcher sind jetzt relativ zur Ego-Kamera behoben.
– Rauchgranaten, die in kleine Spalten fallen, explodieren nicht mehr auf der falschen Seite dünner Wände.
– Spieler können während eines Pflichtspiels keine Waffen mehr aufheben, während sie tot sind.
– Das Fallenlassen von Waffen während des Team-Intros wurde behoben.
– Behoben, dass die +Sprachaufzeichnung hängen blieb, wenn sie während des Team-Intro gehalten und danach losgelassen wurde.
– Chatnachrichten, die am Ende des Spiels gesendet werden, zeigen Spieler nicht mehr als *DEAD* an, wenn sie am Ende der letzten Runde tot waren.
– Die Handhabung von Spieleingabetasten wie +Sprachaufzeichnung wurde korrigiert, während das Panorama fokussiert ist.
– Netgraph hinzugefügt.
[ Graphics ]
– Flackern mit MSAA behoben.
– Beleuchtung des Rauchwolkenvolumens korrigiert.
– Schablonenproblem auf Glas behoben, wenn MSAA deaktiviert ist.
– Verschiedene Waffenausführungen basierend auf Community-Feedback aktualisiert.
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