Modern Warfare 3 führt „Offene Kampfmissionen“ ein, die während der gesamten Kampagne neben den typischen Einzelspielermissionen stattfinden, die wir alle kennen. Offene Kampfmissionen bieten ein „beispielloses Maß an Freiheit“ innerhalb der Modern Warfare-Kampagnenerfahrung und ermöglichen es den Spielern, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen.
MW3-Kampagne: Offene Kampfmissionen
Offene Kampfmissionen haben feste Ziele, die die Spieler erfüllen müssen. Es liegt jedoch einzig und allein beim Spieler, wie er dieses Ziel erreichen möchte. Die Mission beginnt, teilt Ihnen Ihr Endziel mit und Sie erledigen sie in Ihrem eigenen Tempo und mit Ihrer Kreativität. Dies ermöglicht es den Spielern, sich stärker in die Erzählung „involviert“ zu fühlen, anstatt den Anweisungen zu folgen.
Es wurde ein allgemeiner Leitfaden für offene Kampfmissionen veröffentlicht, der den Spielern ein besseres Verständnis der Missionen vermittelt, denen sie im Early Access der Kampagne gegenüberstehen:
- Sie sind da, um die Mission zu erfüllen, aber wie Sie es tun, liegt bei Ihnen. Schlüpfen Sie wie ein Schatten hindurch oder gehen Sie laut hinein und fangen Sie an zu sprengen. Sammeln Sie im gesamten AO zusätzliche Ausrüstung, passend zu Ihrem bevorzugten Spielstil.
- Halten Sie bei der Suche nach neuen Waffen, Panzerplatten und anderen Gegenständen Ausschau nach Seilrutschen und Seilwinden, die oft in der Nähe von Zielorten zu finden sind.
- Ziehen Sie sich in die Umgebung zurück und nutzen Sie Ihre Seilwinde und Ihren Fallschirm, um schnell außer Sichtweite zu kommen. Wenn der Feind Sie lange genug aus den Augen verliert, wird er schließlich seine direkte Verfolgung einstellen und das Gebiet absuchen.
Die Suche nach Waffen, Panzerplatten und Ausrüstung unterstreicht den Stilwechsel, den Modern Warfare an die neue Kampagne „Open Combat Missions“ angepasst hat.
Letztendlich klingen Open Combat Missions ähnlich wie DMZ, nur dass Sie zur Erzählung der Modern Warfare 3-Kampagne beitragen. Spieler können einzigartige Kampagnenerlebnisse erleben, sodass sich jedes Durchspielen etwas anders anfühlt als das letzte.