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Monster Hunter Rise Test: Willkommen bei Newcomern und Veteranen

Monster Hunter Rise Review: Willkommen bei Newcomern und Veteranen

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Es gibt kein schlimmeres Gefühl, als einen Mordvogel (Aknosom) etwa dreißig Minuten lang zu jagen und sich dann von Ihrem besten Freund zu trennen, um sich dann für weitere zwanzig Minuten allein zu erholen, bis die Uhr abläuft und Sie die Suche nicht bestehen. Monster Hunter Rise wird Sie für ein paar Jagden in ein falsches Gefühl der Sicherheit wiegen, und sobald Sie anfangen, übermütig zu werden, wird das Spiel den größten Vibe-Check auf Ihren Weg werfen, um Sie auf Ihren Arsch zu schlagen.

Wie die meisten Monster Hunter-Titel zwingt Rise Sie, mit Ihren Teamkollegen zusammenzuarbeiten, um erfolgreich zu sein. Deshalb denke ich, dass es eine der besten Multiplayer-Serien überhaupt ist. Monster Hunter hat dank World sicherlich eine Menge neuer Fans gewonnen, und viele Leute, die auch einen Nintendo Switch besitzen, fragen sich vielleicht, ob es sich lohnt, etwas zu kaufen und was daran anders ist.

Sicher, Monster Hunter Rise ist grafisch nicht so beeindruckend wie World, aber das lebendige und lebendige Kunstdesign macht das wieder wett, und all die mechanischen Verbesserungen des World Gameplays machen Rise leicht zum sechsten Hauptteil der Monster Hunter-Serie .

Ich meine, du darfst auch deinen eigenen Hund und deine eigene Katze machen, und wenn das nicht den überlegenen Titel an und für sich macht, dann weiß ich nicht, was es tun wird.

Ist Monster Hunter Rise für Neulinge?

Ja, Monster Hunter Rise ist für Neulinge relativ zugänglich, aber es kann zunächst ein Slog sein. Sogar Monster Hunter World, einer der benutzerfreundlichsten Titel der Serie, bietet eine Vielzahl von Tutorials, die Sie durcharbeiten müssen, bevor Sie sich aus der Ferne damit vertraut machen können. Wenn Sie World gespielt haben, werden Sie keine Probleme haben, sich auf Rise einzustellen – vielleicht ist es sogar eine reibungslosere Erfahrung. Aber wenn Sie neu sind, lassen Sie sich nicht vom ersten Haufen Tutorials entmutigen. Versuchen Sie, sich durch sie hindurchzuschleichen, bis Sie zu Ihrer ersten richtigen Jagd kommen.

Während ich Monster Hunter Rise als eines der besten Multiplayer-Spiele auf dem Markt loben werde, hat Capcom geschickt ein Einzelspieler-Erlebnis für Gamer geschaffen. Selbst wenn Sie schon immer in Monster Hunter einsteigen wollten, aber lieber alleine spielen möchten, gibt es eine ganze Questreihe, die diesem Thema gewidmet ist.

Das Spiel ist in Village Quests und Hub Quests unterteilt, wobei die ersteren auf Einzelspielern und die letzteren auf Mehrspielern basieren. Sie können Hub-Quests immer noch im Einzelspieler-Modus spielen, aber denken Sie daran, dass die Quests viel schwieriger gestaltet sind. Insgesamt denke ich, dass das Hinzufügen der Dorfquests das Spiel tatsächlich zugänglicher macht, da sie speziell für eine Person entwickelt wurden und die Spieler sich zu Beginn des Spiels bei einer Jagd nicht überfordert fühlen.

Und wie ich bereits erwähnt habe, erhalten die Spieler einen Hundebegleiter namens Palamute und einen Katzenbegleiter namens Palico, den Sie anpassen und mit Ihnen in den Kampf ziehen können. Für diejenigen, die World gespielt haben, ist der Palico nichts Neues, aber der Palamute. Nur unter dem Gesichtspunkt der Lebensqualität ist der Palamute großartig, da Sie auf dem Rücken fahren können, um schneller an Orte zu gelangen, und Sie auch im Kampf unterstützen. Durch diesen Zusatz fühlt sich der Kampf im Einzelspieler-Modus nicht nur dynamischer an, sondern Sie können auch viel schneller in die Action einsteigen.

Was die Geschichte betrifft, ist sie so albern und unbedeutend wie jedes andere Monster Hunter-Spiel. Das ist normalerweise in Ordnung, aber der Dialog in diesem Spiel ist viel zu anime (das ist eine schlechte Sache).

Was macht Rise zugänglicher als World?

Die mit Abstand bedeutendste mechanische Änderung ist die Hinzufügung des Wirebugs, der ein zuvor lineares Weltdesign transformiert, um eine neue Höhe der Vertikalität zu erreichen. Die drei Hauptanwendungen für den Wirebug sind: Traversal, Waffenkombinationen und Wyvern Riding.

In World würden Sie herumlaufen und endlos auf Weinreben klettern, aber in Rise können Sie sich mit dem Wirebug eine bestimmte Anzahl von Malen vorwärts oder aufwärts bewegen, um Ihr Ziel zu erreichen. Ich habe den Wirebug verwendet, um von einem Gebiet in ein anderes zu springen und einen verschlungenen Tunnel oder Weinkletterszenarien zu überspringen.

Der Wirebug kann auch im Kampf eingesetzt werden und behebt eines der größten Probleme in Monster Hunter-Spielen: die Mobilität. Egal wie gut du in einem Monster Hunter-Spiel bist, du wirst immer mindestens einmal geschlagen, wenn du mit einer schweren Waffe langsam gehst. Dadurch fühlt sich das gesamte Kampferlebnis etwas träge an. Mit dem Wirebug können Sie sich jedoch im Kampf vorwärts bewegen. Stellen Sie sich das als Ausweichmechaniker vor und je nach Waffe kann es Ihnen bei der Aktivierung auch einen Spezialeffekt einbringen. Dies verstärkt die Fließfähigkeit des Kampfes und ist leicht der Hauptgrund, warum ich denke, dass Rise zugänglicher ist als World. Zusätzlich verfügt jede Waffe über Wirebug-Bewegungen, die im Wesentlichen als neue Waffenfähigkeit oder -kombination dienen. Zum Beispiel ist der Wirebug-Zug für die Heavy Bowgun ein Zähler. Mit diesem Zug können Sie einem Angriff entgegentreten, wenn Sie die richtige Zeit festlegen. Es ist eine meiner Lieblingsfähigkeiten im Spiel und hat meinen Arsch öfter gerettet, als ich zählen kann.

Die nächste große Wirebug-Fähigkeit ist Wyvern Riding, das die traditionelle Montagemechanik von World ersetzt. Sobald du genug Schaden mit deinen Wirebug-Fähigkeiten angerichtet hast, wird sich ein Monster in Drähten verfangen, wodurch du es montieren kannst. Wenn du ein Monster bestiegst, kannst du vier Dinge tun: einen leichten Angriff, einen schweren Angriff, ein Ausweichen und eine Bewegung, die das Monster gegen einen Feind oder eine Mauer schleudert. Eine übliche Taktik in Rise besteht darin, auf das Monster zu springen, das Sie jagen, und es in ein anderes Monster zu werfen, wodurch sich das Monster verwickelt. Dann springst du auf dieses Monster und reißst in dein Ziel. Wenn du genug Schaden anrichtest, erhältst du die Möglichkeit, einen ultimativen Zug auf das Monster auszuführen.

Allein der Wirebug bringt das traditionelle Monster Hunter-Gameplay völlig durcheinander. In Kombination mit der weltweiten Einführung des Open-Map-Designs können sich Jäger nahtlos auf der Karte zurechtfinden, ohne Zeit für die Suche zu verschwenden.

Darüber hinaus hat Rise eine Reihe von Änderungen an der Lebensqualität vorgenommen, die das Spiel ein wenig einladender machen. Zum Beispiel wurden heiße und kalte Getränke vollständig entfernt. Ihre Buddy-Ausrüstung hängt nicht von einzelnen Teilen ab, sondern von Abfällen, die Sie über die Meowcenaries erhalten oder Ihre eigene Ausrüstung herstellen. Trotz einiger früher Unterbrechungen ist es in Rise viel reibungsloser, im Mehrspielermodus eine Verbindung herzustellen. Sie können sogar mit Ihren Freunden durch die ganze Stadt laufen und schnell reisen, anstatt einen übermäßig filmischen Aufzug zu nehmen. Selbst beim Nintendo Switch fühlen sich die Ladezeiten lächerlich schneller an als bei World (auf Konsolen der vorherigen Generation). Dies sind nur einige Beispiele dafür, was Rise tut, um Jäger schneller in die Action zu bringen.

Der neue Spielmodus ist OK

Monster Hunter Rise führt einen neuen Spielmodus in das Franchise ein, der The Rampage heißt. Dieser Modus erweitert die in der Welt gefundenen schweren Artillerie-Waffen, indem eine ganze Quest um sie herum aufgebaut wird. Stellen Sie sich The Ramage als eine Art Tower-Defense-Modus vor, in dem Sie manuelle und automatische Abwehrkräfte aufbauen müssen, um eine Horde Monster abzuschrecken.

Dieser Zusatz ist an sich nicht schlecht und ich liebe es, dass Capcom hier draußen mit neuen Dingen experimentiert, aber ich bin nicht wirklich ein Fan. Ich hätte diese Quests wahrscheinlich einfach ganz vermieden, aber Capcom bietet den Spielern einen guten Anreiz zur Teilnahme. Jeder Amoklauf bietet Materialien, mit denen Sie Ihre Waffen hochfahren können, um ihnen einen schönen kleinen Schub zu geben.

Ich denke jedoch, dass das größte Problem bei Rampage ist, dass es relativ länger als eine Jagd ist und nicht viel an Monsterteilen bietet. Die einzigen Teile, die du bekommst, sind ganz am Ende von einem zufälligen Monster, von dem du möglicherweise Teile benötigst oder nicht.

Warum ich Monster Hunter Rise liebe

In Monster Hunter Rise gibt es eine Menge mehr Mechaniker, die ich in ein Stück mit 6.000 Wörtern zerlegen könnte, was funktioniert und was nicht, aber ich habe einfach nicht die Willenskraft. Stattdessen möchte ich darüber sprechen, warum ich Monster Hunter Rise als Ganzes liebe.

Monster Hunter ist eines der wenigen Franchise-Unternehmen, das mich und einen meiner besten Freunde näher bringt. Bei anderen Spielen haben wir sie nur gespielt, um abzuhängen, aber bei Monster Hunter Rise macht es süchtig, was unsere Wettbewerbsfähigkeit und Kooperativität wie kein anderer Titel hervorhebt.

Es gibt einen unausgesprochenen Wettbewerb zwischen jedem von uns, der der beste Jäger sein will, der wir sein können, und sehen will, wer den größten Schaden anrichten oder Monster schneller töten kann. Und dann, wenn das Spiel ein Stück Mist wie Magnamalo auf uns wirft, werden wir so schnell gedemütigt, dass wir alles zusammenbringen, was wir brauchen, um es niederzuschlagen. Für die Aufzeichnung haben wir Magnamalo zweimal abgewischt, aber das dritte Mal haben wir ihn ohne einen einzigen Tod unter unserem Gürtel rausgenommen.

Magnamalo ist der erste große Boss des Spiels, der Sie dazu bringt, Ihr Leben in Frage zu stellen, und es wird nach ihm nur noch schwieriger. Mit meinem besten Freund auf den Zeltmast unglaublich gefährlicher und bösartiger Monster zu klettern, ist eines der angenehmsten Dinge, die ich mir vorstellen kann. Diese Momente der Solidarität in unserer Verzweiflung und unsere überfließende Freude nach einem Sieg sind Momente, die für den Rest meines Lebens bei mir bleiben werden.

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