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Marvel-Snap-Cards-Liste (Juni 2023): Alle Kartenkosten, Kräfte, Fähigkeiten und mehr

Ruel Butler
Marvel Snap bietet eine Menge verschiedener Karten. Hier ist eine Liste aller Karten im Spiel, einschließlich ihrer Kosten, Stärke und Fähigkeit.

Marvel Snap ist das neueste kostenlose Kartenstrategiespiel, das von Nuverse und Second Dinner Studios produziert wird. Es stehen Hunderte von Charakteren zur Auswahl, darunter Iron Man, Deadpool, Wolverine und mehr. Um Sie über alle verfügbaren Helden und Bösewichte auf dem Laufenden zu halten, haben wir uns die Zeit genommen, eine Liste aller Marvel Snap-Karten im Spiel zusammenzustellen, einschließlich der Kosten, Stärke und Fähigkeiten der Karte.

Inhaltsverzeichnis

  • Wie funktioniert Marvel Snap?
  • Wie viele Karten gibt es in Marvel Snap?
  • Liste aller Marvel-Snap-Karten
Marvel Snap: Jede aufgelistete Karte kostet Kraftfähigkeit
Sammle alle deine Lieblingssuperhelden und -schurken in Marvel Snap. (Bild: Nuverse)

Wie funktioniert Marvel Snap?

Marvel Snap ist ein PvP-Kartenspiel mit einer Auswahl an Helden- und Schurkenkarten. Jedes Spiel dauert etwa 3 Minuten, was es zu einem rasanten Spiel mit viel Action macht. Sie beginnen jedes Spiel mit drei Karten aus Ihrem Stapel und ziehen zu Beginn jeder Runde eine neue Karte.

In Marvel Snap gibt es sechs Runden, in denen Sie drei Orte verteidigen müssen; Sie müssen zwei dieser Orte gewinnen. Wie bereits erwähnt, stehen in Marvel Snap Hunderte von Karten zur Auswahl, die wir unten aufgelistet haben (danke, MarvelSnap.io).

Wie viele Karten gibt es in Marvel Snap?

Zum Zeitpunkt des Schreibens sind es über 200 Karten in Marvel Snap für Spieler zum Sammeln.

Es gibt viele Karten, von denen wir wissen, dass sie kommen oder von denen Daten erfasst wurden, die aber derzeit nicht im Spiel verfügbar sind (mehr dazu weiter unten).

Lesen Sie jedoch vorerst weiter, um eine vollständige Liste aller Karten in Marvel Snap zu erhalten, zusammen mit den Kartenkosten, der Kartenstärke und der Kartenbeschreibung. Wir werden uns bemühen, diese Liste jede Woche auf dem neuesten Stand zu halten, wenn neue Saisonkarten veröffentlicht werden und wenn nach der Veröffentlichung wöchentlicher Updates Änderungen vorgenommen werden.

Liste aller Marvel-Snap-Karten

Karte

Kartenkosten

Kartenmacht

Beschreibung

Gräuel

5

9

„Dummes Gesindel! Du bist unter mir!“

Absorbierender Mann

4

3

Beim Aufdecken: Wenn die letzte Karte, die du gespielt hast, über die Fähigkeit „Bei Aufdecken“ verfügt, wird sie von dieser Karte kopiert.

Adam Warlock

2

0

Wenn du am Ende jeder Runde diesen Ort gewinnst, ziehe eine Karte.

Aero

5

8

Beim Aufdecken: Verschiebe alle in diesem Zug gespielten Gegnerkarten an diesen Ort.

Agatha Harkness

6

14

Agatha beginnt in deiner Hand und spielt deine Karten für dich aus.

Agent 13

1

2

Beim Aufdecken: Füge deiner Hand eine zufällige Karte hinzu.

Agent Coulsen

3

4

Beim Aufdecken: Füge deiner Hand eine zufällige Karte mit 4 und 5 Kosten hinzu.

Amerika Chávez

6

9

Beginnt am unteren Ende Ihres Decks. Ziehe dies in Runde 6.

Engel

1

2

Wenn eine deiner Karten zerstört wird, fliegt diese aus deinem Deck und ersetzt sie.

Angela

2

1

Wenn du hier eine Karte ausspielst, +2 Kraft.

Ameisenmann

1

1

Laufend: Wenn du 3 andere Karten hier hast, +3 Kraft.

Apokalypse

6

8

Wenn Sie dies aus Ihrer Hand abwerfen, legen Sie es mit +4 Kraft zurück.

Rüstung

2

3

Laufend: Karten an diesem Ort können nicht zerstört werden.

Arnim Zola

6

0

Beim Aufdecken: Zerstöre hier eine zufällige befreundete Karte; Fügen Sie Kopien davon an den anderen Standorten hinzu.

Attuma

4

10

Wenn du am Ende deines Zuges noch eine weitere Karte hier hast, zerstöre diese.

Baron Mordo

2

3

Beim Aufdecken: Dein Gegner zieht eine Karte. Setze die Kosten auf 6

Bast

1

1

Beim Aufdecken: Setze die Stärke aller Karten in deiner Hand auf 3.

Tier

2

2

Beim Aufdecken: Bringe deine anderen Karten an diesem Ort auf deine Hand zurück. Sie kosten 1 weniger.

Bischof

3

1

Wenn du eine Karte ausspielst, erhält diese +1 Kraft.

Schwarz Bolzen

5

8

Beim Aufdecken: Dein Gegner muss die Karte mit den niedrigsten Kosten auf seiner Hand abwerfen.

Schwarze Katze

3

6

Wenn dies am Ende deines Zuges auf deiner Hand ist, wirf es ab.

Schwarzer Ritter

1

2

Wenn dies zerstört ist, ziehe eine Karte.

Schwarzer Panther

4

2

Beim Aufdecken: Verdoppeln Sie die Stärke dieser Karte.

Schwarze Witwe

2

1

Beim Aufdecken: Füge der Hand deines Gegners einen Witwenbiss hinzu.

Klinge

1

3

Beim Aufdecken: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab.

Blinken

3

1

Sie können dies in jeder Runde verschieben. Wenn es sich bewegt, +1 Kraft.

Klecks

5

3

Laufend: Nichts kann dies an einen anderen Ort verschieben.

Blaues Wunder

5

3

Laufend: Deine anderen Karten haben +1 Kraft.

Brut

3

2

Beim Aufdecken: Füge 2 Brutlinge mit derselben Stärke zu diesem Ort hinzu.

Bucky Barnes

2

1

Wenn dies zerstört ist, erstelle an seiner Stelle den Wintersoldaten.

Volltreffer

1

2

Beim Aufdecken: Die nächste Karte, die du ziehst, ist eine 2-Kosten-Karte. (falls noch welche übrig sind)

Kabel

2

2

Beim Aufdecken: Nimm die unterste Karte des Decks deines Gegners auf deine Hand.

Captain America

3

3

Laufend: Deine anderen Karten an diesem Ort haben +1 Kraft.

Kapitän Marvel

5

6

Begeben Sie sich am Ende des Spiels an einen Ort, an dem Sie das Spiel gewinnen. (Wenn möglich)

Blutbad

2

2

Beim Aufdecken: Zerstöre hier deine anderen Karten. +2 Kraft für jede Zerstörung.

Gehirn

3

0

Laufend: Deine Karten mit der höchsten Macht erhalten +2 Macht.

Mantel

2

4

Beim Aufdecken: Im nächsten Zug können beide Spieler Karten an diesen Ort verschieben.

Colleen Wing

2

4

Beim Aufdecken: Wirf die Karte mit den niedrigsten Kosten aus deiner Hand ab.

Koloss

2

3

Laufend: Kann nicht zerstört oder bewegt werden oder seine Kraft wird verringert.

Cosmo

3

3

Laufend: On Reveal-Fähigkeiten werden an diesem Ort nicht verfügbar sein.

Gekreuzte Knochen

4

8

Sie können dies nur an Orten spielen, an denen Sie gewinnen.

Kristall

4

4

Beim Aufdecken: Wenn dies an der mittleren Stelle ist, mische deine Hand in dein Deck und ziehe 3 Karten.

Zyklop

3

4

Beschreibung nicht verfügbar.

Dolch

2

1

Wenn sich dies an einen Ort bewegt, erhältst du +2 Kraft für jede Karte, die dein Gegner dort hat.

Draufgänger

2

2

In Runde 5 können Sie die Spielzüge Ihres Gegners sehen, bevor Sie Ihre eigenen spielen.

Darkhawk

1

3

Sie können dies nur an Orten spielen, an denen Sie bereits eine Karte haben.

Blendend

4

4

Laufend: Wenn du 4 Karten an jedem Ort hast, +8 Kraft.

Totes Schwimmbad

1

1

Wenn dies zerstört ist, gib es mit der doppelten Kraft auf deine Hand zurück.

Tod

9

12

Kostet 1 weniger für jede in diesem Spiel zerstörte Karte.

Deathlok

3

5

Beim Aufdecken: Zerstöre deine anderen Karten an diesem Ort.

Trümmer

3

3

Beim Aufdecken: Füge für beide Spieler einen Stein an jedem anderen Ort hinzu.

Dämon

1

6

Ein Deal ist ein Deal.

Zerstörer

6

16

Beim Aufdecken: Zerstöre deine anderen Karten.

Teufelsdinosaurier

5

3

Laufend: +2 Kraft für jede Karte in deiner Hand.

Doktor Untergang

6

5

Bei Enthüllung: Füge jedem anderen Standort einen Doombot mit 5 Kräften hinzu.

Doktor Octopus

5

10

Beim Aufdecken: Ziehe 4 zufällige Karten aus der Hand deines Gegners auf dessen Seite dieses Ortes.

Doktor Strange

3

3

Beim Aufdecken: Verschiebe deine Karten mit der höchsten Macht an diesen Ort.

Domino

2

3

Du ziehst diese Karte immer in Runde 2 und nicht vorher.

Doombot

5

5

„Der Untergang ist oberstes Gebot!“

Dracula

4

0

Nach dem letzten Zug wirfst du eine Karte aus deiner Hand ab. Das hat seine Macht.

Drax

4

4

Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +4 Kraft.

Drohne

1

1

„zzzzzzZZZTT!“

Ebenholzschlund

1

7

Du kannst dies nach Runde 3 nicht mehr spielen. Fortlaufend: Du kannst hier keine Karten mehr spielen.

Elektro

3

2

Beim Aufdecken: +1 maximale Energie. Laufend: Du kannst pro Spielzug nur 1 Karte spielen.

Elektra

1

1

Beim Aufdecken: Zerstöre eine zufällige gegnerische 1-Kosten-Karte an diesem Ort.

Elsa Blutstein

1

1

Wenn Sie am Ende jeder Runde diesen Ort gewinnen, erhalten Sie +1 Kraft.

Zauberin

4

4

Beim Aufdecken: Entferne die Fähigkeiten von allen laufenden Karten an diesem Ort.

Falke

2

3

Beim Aufdecken: Bringe deine 1-Kosten-Karten auf deine Hand zurück.

Schmiede

2

1

Beim Aufdecken: Gib der nächsten Karte, die du ausspielst, +2 Kraft.

Galactus

6

3

Beim Aufdecken: Wenn dies Ihre einzige Karte hier ist, zerstören Sie alle anderen Orte.

Gambit

3

1

Beim Aufdecken: Wirf eine Karte aus deiner Hand ab. Zerstöre eine zufällige Feindkarte.

Gamora

5

7

Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +5 Kraft.

Geist

1

2

Fortlaufend: Ihre Karten werden immer zuletzt aufgedeckt. (Beim Aufdecken kommen die Fähigkeiten zuletzt zum Einsatz.)

Geisterfahrer

4

3

Beim Aufdecken: Bringen Sie eine Ihrer abgeworfenen Karten an diesen Ort zurück.

Geister-Spinne 2 3 Beim Aufdecken: Die zuletzt gespielte Karte wird hierher verschoben.

ein Gigant

6

14

Sie können dies nur an der linken Stelle spielen.

Gans

2

2

Laufend: Niemand kann an diesem Ort Karten spielen, die 4, 5 oder 6 kosten.

Grüner Kobold

3

-3

Beim Aufdecken: Dein Gegner erlangt die Kontrolle darüber.

Groß

3

3

Beim Aufdecken: Wenn dein Gegner in diesem Zug hier eine Karte gespielt hat, +3 Kraft.

Falkenauge

1

1

Beim Aufdecken: Wenn du hier im nächsten Zug eine Karte ausspielst, +2 Kraft.

Gefahrgut

2

1

Beim Aufdecken: Gib allen anderen Karten -1 Kraft.

Heimdall

6

8

Beim Aufdecken: Verschiebe deine anderen Karten um eine Position nach links.

Hela

6

6

Beim Aufdecken: Spielen Sie alle Karten, die Sie von Ihrer Hand abgeworfen haben, an zufälligen Orten aus.

Helicarrier

6

10

Wenn Sie dies von Ihrer Hand abwerfen, fügen Sie Ihrer Hand 3 zufällige Karten hinzu.

Höllenkuh

4

6

Beim Aufdecken: Wirf 2 Karten aus deiner Hand ab.

Hochevolutionär

4

7

Schalten Sie zu Beginn des Spiels die geheime Fähigkeit aller Ihrer Karten ohne Fähigkeiten frei.

Hit Monkey

2

0

Beim Aufdecken: Erhalte +3 Kraft für jede andere Karte, die du in diesem Zug gespielt hast.

Kobold

5

-8

Beim Aufdecken: Dein Gegner erlangt die Kontrolle darüber.

Howard die Ente

1

2

Laufend: Tippen Sie hier, um die oberste Karte Ihres Decks anzuzeigen.

Hulk

6

12

„HULK SMASH!“

Hulk Buster

3

4

Beim Aufdecken: Füge diese Karte mit einer zufälligen befreundeten Karte an diesem Ort zusammen.

Menschliche Fackel

1

2

Wenn sich dieser bewegt, verdoppeln Sie seine Kraft.

Mann aus dem Eis

1

2

Beim Aufdecken: Gib einer zufälligen Karte in der Hand deines Gegners +1 Kosten. (maximal 6)

Unsichtbare Frau

2

2

Laufend: Karten, die Sie hier spielen, werden erst am Ende des Spiels aufgedeckt.

Eisenfaust

1

2

Beim Aufdecken: Bewege die nächste Karte, die du ausspielst, um einen Ort nach links, nachdem sie aufgedeckt wurde.

Eiserner Junge

4

6

Beim Aufdecken: Kopieren Sie den Text der obersten Karte Ihres Decks.

Ironman

5

0

Laufend: Deine Gesamtkraft wird an diesem Ort verdoppelt.

Herz aus Stahl

3

0

Beim Aufdecken: Gib 3 anderen Karten +2 Kraft.

Jane Foster Mächtiger Thor

5

8

Beim Aufdecken: Ziehe alle Karten, die 0 kosten, aus deinem Deck.

Jeff, der kleine Landhai

2

3

Sie können dies einmal verschieben. Nichts kann Sie davon abhalten, es an einen beliebigen Ort zu verschieben oder abzuspielen.

Jessica Jones

4

4

Beim Aufdecken: Wenn du hier im nächsten Zug keine Karte ausspielst, +4 Kraft.

Jubiläum

4

1

Beim Aufdecken: Lege die oberste Karte deines Decks an diesen Ort.

Moloch

3

3

Beim Aufdecken: Wenn Ihr Gegner in diesem Zug hier Karten gespielt hat, verschieben Sie sie nach dem Zufallsprinzip.

Kang

5

0

Beim Aufdecken: Schauen Sie sich an, was Ihr Gegner getan hat, und starten Sie dann den Zug neu. (ohne Kang)

Huhn

4

4

Laufend: Deine 1-Kosten-Karten haben +1 Kraft.

Killmonger

3

3

Beim Aufdecken: Zerstöre ALLE 1-Kosten-Karten.

Königszapfen

3

4

Wenn sich in Runde 6 eine Karte hierher bewegt, zerstöre sie.

Kitty Pryde

1

2

Sie können diese jederzeit wieder auf Ihre Hand ziehen.

Klaue

5

4

Laufend: Der Ort rechts hat +6 Kraft

Scheiße

6

0

Laufend: Hat die kombinierte Stärke aller Karten dieses Spiel zerstört?

Korg

1

2

Beim Aufdecken: Mische einen Stein in das Deck deines Gegners.

Die Anforderungen

2

2

Wenn eine Karte hierher bewegt wird, erhält sie +2 Kraft.

Lady Sif

3

4

Beim Aufdecken: Wirf die Karte mit den höchsten Kosten aus deiner Hand ab.

Führer

6

2

Beim Aufdecken: Kopieren Sie die in diesem Zug gespielte(n) Feindkarte(n) mit der höchsten Stärke, aber auf Ihrer Seite.

Blutegel

5

3

Entferne zu Beginn von Runde 6 alle Fähigkeiten von den Karten in der Hand deines Gegners.

Eidechse

2

5

Laufend: -3 Stärke, wenn dein Gegner…

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