Es vergeht kein Jahr ohne Probleme, die nach der Veröffentlichung behoben werden müssen, und jedes Madden 24-Update wird das Spiel hoffentlich in jeder Hinsicht noch besser machen. Ganz gleich, ob Sie ein engagierter Franchise-Modus-Spieler sind oder in Ultimate Team einen Kader für die Ewigkeit aufbauen möchten, Bugs und Spielstörungen können ein Albtraum sein, wenn sie auftauchen. Von Inhaltsaktualisierungen bis hin zu wichtigen Fehlerbehebungen verraten die Madden 24-Patchnotizen genau, was EA in diesem Jahr bereits angegangen ist.
Updated October 17, 2023: The new Madden 24 Update 1.007 has already begun to deploy on platforms. Keep reading for the latest patch notes, and consider bookmarking this hub for future news and updates.
Inhaltsverzeichnis
- Aktuelle Neuigkeiten zum Madden 24-Update
- Alle Patchnotizen zu Madden 24
- Madden 24 Update 1.007 / 1.06 Patchnotizen (17. Oktober)
- Madden 24 Update 1.05 / 1.006 Patchnotizen (Titelaktualisierung vom 4. Oktober)
- Old Madden 24 Update-Patchnotizen
- Madden 24 Update 1.005 / 1.04 Patchnotizen (19. September)
- Madden 24 Update 1.03 / 1.004 Patchnotizen (Titelaktualisierung vom 1. September)
- Madden 24 Update 1.002 Patchnotizen (24. August)
Aktuelle Neuigkeiten zum Madden 24-Update
Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten zu jedem Madden 24-Update in diesem Jahr auf dem Laufenden. Wir werden hier auch Neuigkeiten über aktuelle Fehler oder Kommentare von EA zu geplanten Korrekturen für zukünftige Updates veröffentlichen. Während weitere Updates und Hotfixes eintreffen könnten, können Sie in der Regel zu Beginn jedes Monats mit einem großen Madden 24-Titel-Update rechnen.
Ohne offizielle Ankündigung hat Madden 24 Update 1.007, auch bekannt als Update 1.06, mit der Bereitstellung auf allen Plattformen begonnen. Das Update ist auf der Xbox Series X|S nur 523,99 MB groß.
Bisher wurden keine Patchnotizen zum Madden 24 Update 1.06 veröffentlicht. In Anbetracht des Zeitpunkts könnte es sich hierbei um einen weiteren Hotfix handeln und offizielle Patchnotizen werden möglicherweise nicht veröffentlicht.
Laut Madden NFL DirectMadden 24 Ultimate Team und Superstar Showdown wurden vorübergehend eingeschränkt, während das Entwicklerteam neu entdeckte Probleme untersuchte.
Das Problem mit MUT wurde relativ schnell behoben, Superstar Showdown blieb jedoch eingeschränkt und Madden NFL Direct lieferte nie weitere Updates zu dieser Situation.
Laut Madden NFL DirectEs gab Berichte von Spielern über „unbeabsichtigte abgebrochene Interceptions“ während der Verwendung der kompetitiven Spieleinstellung.
Sie erklärten, dass weitere Aktualisierungen in den nächsten Title Update Gridiron Notes veröffentlicht würden, die voraussichtlich Anfang November 2023 eintreffen werden.
Nachdem wir einige Dinge erwähnt haben, die auf dem Weg sind, wurde das Madden 24-Titel-Update vom Oktober endlich bereitgestellt und die vollständigen Madden 24-Patchnotizen wurden enthüllt.
Dies ist erst das zweite große Titel-Update seit der Veröffentlichung, obwohl EA beschlossen hat, es in seinen eigenen Patchnotizen als Titel-Update 3 zu bezeichnen, da sie die Veröffentlichung offizieller Notizen für Titel-Update 1 übersprungen haben.
Nachfolgend finden Sie alle Details zu allen Themen, die im Oktober-Titel-Update behoben wurden.
Wie im EA Answers-Forum bekannt gegeben wurde, arbeiten die Entwickler derzeit an Problemen im Franchise-Modus. Sie haben Folgendes beschrieben, das im Oktober-Titel-Update bereitgestellt werden soll:
- Heruntergeladene Draft-Klassen: Darstellung der Spieler, die beim Importieren einer benutzerdefinierten Draft-Klasse betroffen sind.
- Automatisch generierte Draft-Klasse: Darstellung der Spieler, die bei Auswahl der Option „Automatisch generierte Draft-Klasse“ betroffen sind. (z. B. klobige QBs)
Sie erklärten auch, dass zuvor heruntergeladene Draft-Klassen nicht rückwirkend repariert werden, ebenso wenig wie zuvor 473matisch generierte Draft-Klassen, diese sollten jedoch für neue, die nach der Bereitstellung des Updates erstellt werden, behoben werden.
Da das nächste große Titel-Update noch bevorsteht, hat Madden 24 Update 1.005, auch bekannt als Madden 24 Update 1.04, mit der Bereitstellung auf Konsolen begonnen.
Die Downloadgröße ist nicht bekannt und es wurden keine offiziellen Patchnotizen veröffentlicht. Es sieht also so aus, als ob es sich lediglich um einen Hotfix handelt, bei dem EA nicht angibt, was behoben wurde.
Nachdem wir schon früh einen kurzen Hotfix veröffentlicht hatten, wurde nun das erste große Titel-Update für Madden 24 veröffentlicht. Madden 24 Update 1.03, auch bekannt als Update 1.004, wurde jetzt auf allen Plattformen bereitgestellt.
Außerdem haben wir zum ersten Mal ausführliche Madden 24-Patchnotizen, die alles detailliert beschreiben, was in diesem Update behoben wurde. Die vollständigen Details finden Sie weiter unten.
Obwohl es sich nicht um ein bedeutendes Update handelt, wurde Madden 24 Update 1.002 jetzt auf allen Plattformen bereitgestellt. Für diesen ersten Hotfix wurden keine offiziellen Patchnotizen veröffentlicht und es ist unwahrscheinlich, dass EA so schnell nach der Veröffentlichung bestätigen wird, was behoben wurde.
Alle Patchnotizen zu Madden 24
Suchen Sie nach den Madden 24-Patchnotizen, um zu sehen, ob dieser lästige Fehler endlich behoben wurde? Wir geben dir Deckung. Hier verfolgen wir alle offiziellen Patchnotizen für Madden 24 seit der Veröffentlichung, da sie hoffentlich versuchen, das Spiel Stück für Stück zu verbessern.
Madden 24 Update 1.007 / 1.06 Patchnotizen (17. Oktober)
Während wir jetzt gesehen haben, dass Madden 24 Update 1.007 auf der nächsten Generation bereitgestellt wird und das Gegenstück Madden 24 Update 1.06 auf der aktuellen Generation erscheint, hat EA noch keine offiziellen Patchnotizen veröffentlicht. In der Vergangenheit neigte EA gelegentlich dazu, offizielle Patchnotizen für Updates außerhalb des großen monatlichen Titel-Updates zu meiden.
Wir können bestätigen, dass das Madden 24-Update 1.007 auf der Xbox Series X|S nur 523,99 MB groß war und auf anderen Plattformen wahrscheinlich eine ähnliche Größe haben wird. Daher ist es wahrscheinlich, dass es sich eher um einen Hotfix zur Behebung einiger verbleibender Fehler vor dem Titel-Update im nächsten Monat handelte.
Madden 24 Update 1.05 / 1.006 Patchnotizen (Titelaktualisierung vom 4. Oktober)
Vor den vollständigen Madden 24-Patchnotizen stellte EA auch einige zusätzliche Informationen zu den in den kommenden Wochen kommenden Korrekturen bereit und wie sich Änderungen im Franchise-Modus auf zuvor erstellte Draft-Klassen auswirken werden:
- Langsame UI-Übergänge – In unserem letzten Update haben wir unsere Priorisierung bei UI-Übergängen erwähnt. Viele Verbesserungen wurden bereits in allen Modi umgesetzt und unser Entwicklerteam arbeitet weiterhin aktiv daran, stark frequentierte Bildschirme in Ultimate Team, Superstar und Franchise zu optimieren. Sie können in den kommenden Wochen weiterhin mit schrittweisen Aktualisierungen und Verbesserungen der Bildschirmübergänge rechnen.
- Fehlerbehebungen für Franchise-Draft-Klassen – Nachfolgend finden Sie mehrere Korrekturen rund um den Franchise-Modus, insbesondere bei Draft-Klassen. Bitte beachten Sie: Die Korrekturen wirken sich nur auf neu erstellte Entwurfsklassendateien in Titelaktualisierung 3 aus. Beim Herunterladen eines neuen Klassenentwurfs empfehlen wir, nach der Spalte „Hinzufügungsdatum“ zu sortieren und Dateien auszuwählen, die nach dem 4. Oktober erstellt wurden, um sicherzustellen, dass die Datei keine enthält ursprünglicher Fehler.
Hier sind die vollständigen offiziellen Madden 24-Patchnotizen für das Oktober-Titel-Update:
SPIELWEISE:
Fähigkeiten
ENTWICKLERHINWEIS: Die folgenden Fähigkeitserweiterungen sind exklusiv für die Versionen Playstation 5, Xbox Series X|S und PC verfügbar.
- Derrick Henry ausgestattet mit Wütende Läufe
- Wenn Ihr Spieler die Zone betritt, gewährt Ihnen diese X-Faktor-Fähigkeit eine extrem hohe Chance, Ihre erste Interaktion mit einem Verteidiger zu gewinnen. Dazu gehören Fakeout-Versuche, Truck-/Stiff-Arm-Versuche und das Brechen eines Tackles.
Profi-Tipp: Suchen Sie nach Kyle Brandts „Angry Runs“-Spieler der Woche, um zu sehen, welche Spieler diese Fähigkeit in Ultimate Team erhalten.
- Wenn Ihr Spieler die Zone betritt, gewährt Ihnen diese X-Faktor-Fähigkeit eine extrem hohe Chance, Ihre erste Interaktion mit einem Verteidiger zu gewinnen. Dazu gehören Fakeout-Versuche, Truck-/Stiff-Arm-Versuche und das Brechen eines Tackles.
- Travis Kelce ausgestattet mit Dritte Bedrohung
- Diese Superstar-Fähigkeit verleiht Ihrem Spieler eine verbesserte Chance, umkämpfte Fänge beim 3. Down zu gewinnen, während er sich in einer Einzeldeckung befindet. Dies wird nur aktiviert, wenn sich der Pass innerhalb von 25 Yards von der Scrimmage-Linie befindet.
- Jason Kelce ausgestattet mit Dreh- und Angelpunkt
- Diese Superstar-Fähigkeit bewirkt, dass der Center die gesamte Offensivlinie verstärkt, sodass Spieler länger als normalerweise geblockt werden können.
- Micah Parsons ausgestattet mit Doppelte Bedrohung
- In der Zone gewährt diese X-Faktor-Fähigkeit den Spielern eine extrem hohe Chance, Pass-Blocks beim Anstürmen zu besiegen oder Catch-Knockouts zu erzwingen, während sie sich in Deckung befinden.
- Profi-Tipp: Zusätzlich zu diesen Fähigkeiten, die in den Grundaufstellungen verfügbar sind, können Sie Ihre Spieler in Ultimate Team mit diesen neuen Fähigkeiten ausstatten.
Fangen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler auf die Füße kamen, nachdem sie einen Sprungfang gespielt hatten.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, das verhinderte, dass Running Backs Fänge auf Schwungrouten spielten, wenn sie sie nach oben führten.
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, das es Verteidigern ermöglichte, eine einhändige Abfangaktion durch die Arme des Empfängers durchzuführen.
- Optimierung, um die Fangerfolgschance für Pass-Rusher zu verringern, wenn sie versuchen, einen fehlerhaften Wurf-aus-dem-Sack-Pass zu fangen.
- Optimierung, um die Anzahl der Catch-Tackle-Knockouts zu reduzieren, die speziell auf Curl-Routen abzielen, wenn man vom Verteidiger wegführt.
Verteidigungs- und Spezialteams
- Optimierung der Echtzeit-KI-Anpassungslogik, sodass diese nicht wirksam wird, wenn die Verteidigung Passabdeckung/Unterverteidigungspersonal einsetzt.
- ENTWICKLERHINWEIS: Nachdem wir Ihr Feedback gehört und uns die Online-Spielstatistiken angesehen haben, haben wir zusätzliche Kriterien hinzugefügt, sodass die Verteidigung nun mindestens so viele Defensive Linemen und Linebacker auf dem Feld haben muss, wie die Offensive über Offensive Linemen und Tight Ends verfügt, um aktiviert zu werden der Vorteil, wiederholte Laufspiele zu erkennen. Beispielsweise spiegelt eine Verteidigung, die sich in einer Dime-Verteidigung gegenüber einer 1 RB/1 TE-Offensivformation aufstellt, nun die Verteidigung wider, die darauf abzielt, den Pass statt den Lauf zu stoppen.
- Anpassung an die QB-Contain-Logik, sodass nur Edge-Rush-Verteidiger, die sich sehr nahe an der Angriffslinie befinden, QB-Contain zugewiesen bekommen können.
- Es wurde ein Problem behoben, das einen Blitz-Exploit ermöglichte, bei dem die Verteidigung die Verteidigungslinie schräg stellte, nachdem sie QB Contain verwendet hatte, um unrealistische Edge Heat zu erzielen. Jetzt nehmen Innenpass-Rusher die entsprechenden Ansturmwinkel ein, vorausgesetzt, die Rand-Rusher befinden sich in der Eindämmung.
- Es wurde ein Problem behoben, das eine benutzergesteuerte…