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Jedes Resonanzzusammenspiel im Honkai Star Rail Simulated Universe: Swarm Disaster

Best Paths For Honkai Star Rail Simulated Universe: The Swarm Disaster.

Dies ist unser Leitfaden für jedes Resonanz-Interplay in Honkai Star Rail und wie man sie erhält.

Honkai Star Rail Simulated Universe: The Swarm Disaster ist der brandneue Endgame-Inhalt, den sich Fans schon seit einiger Zeit gewünscht haben. Der Spielmodus bietet jede Menge einzigartige und spannende Herausforderungen, die die Grenzen Ihres Kontos auf die Probe stellen. Spieler müssen über optimale Charaktere, Relikte und Lichtkegel verfügen, um den höchsten Schwierigkeitsgrad zu meistern.

Zum Glück gibt es viele Segnungen, aus denen die Spieler wählen können, und der neue Pfad der Ausbreitung, der ihnen dabei hilft. Eine weitere neue Funktion in diesem Spielmodus ist Resonance Interplay. Wie bei Path Resonance geht es bei Resonance Interplay darum, Segen zu kombinieren, um eine noch mächtigere Belohnung zu erhalten.

Nicht alle Pfade und Segen können ein Resonanz-Wechselspiel durchführen. Daher ist es wichtig zu wissen, welche Segnungen man aufnehmen muss, um diesen mächtigen Effekt zu erzielen. Wenn Sie also mehr wissen möchten, sind Sie hier genau richtig. In diesem Artikel werden alle Resonanzwechselspiele im Honkai Star Rial Simulated Universe: The Swarm Disaster und ihre Auswirkungen behandelt.

Inhaltsverzeichnis

  • Jedes Resonanzzusammenspiel im Honkai Star Rail Simulated Universe: Swarm Disaster
    • Erinnerung
    • Erhaltung
    • Begeisterung
    • Jagd
    • Zerstörung
    • Zerstörung
    • Nichtigkeit
    • Fülle
    • Vermehrung
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Fordern Sie die Schwarmkatastrophe heraus, um Belohnungen zu erhalten. (Bild: HoYoverse / Moga)

Jedes Resonanzzusammenspiel im Honkai Star Rail Simulated Universe: Swarm Disaster

Resonanz-Wechselwirkung wird erlangt, wenn 3 Segnungen eines anderen Pfades zusammen mit 3 Segnungen des von Ihnen gewählten Pfades erhalten wurden. Hier sind alle Kombinationen.

Erinnerung

Faces Places: Erinnerung und Zerstörung

  • Wenn der durch „Pfadresonanz“ verursachte Einfriereffekt von gegnerischen Zielen gebannt oder abgewehrt wird, besteht eine Basischance von 150 %, dass die Resistenz aller Typen des Ziels für 2 Runde(n) um 15 % gesenkt wird. Für jedes 1 % HP, das jeder Verbündete verliert, wird die Resistenz aller Typen des Ziels um 0,06 % gesenkt.

Landschaft im Nebel: Erinnerung und Jagd

  • Wenn der durch „Pfadresonanz“ verursachte Einfriereffekt von feindlichen Zielen gebannt oder abgewehrt wird, besteht eine Basischance von 150 %, dass die SPD des Ziels für 2 Runde(n) um 15 % verringert wird.

Erhaltung

Stachelrüstung: Bewahrung und Nichtigkeit

  • Es besteht eine Basischance von 150 %, dass Path Resonance: Preservation dem angegriffenen Ziel 2 Runde(n) lang Blutung zufügt. Blutende Gegner erleiden zu Beginn jeder Runde physischen DoT in Höhe von 12 % ihrer maximalen HP. Dieser Schaden darf 250 % des Gesamtbetrags des Schildeffekts nicht überschreiten, der derzeit auf allen Verbündeten aktiv ist.

Kälteeinbruch: Bewahrung und Erinnerung

  • Beim Angriff auf eingefrorene feindliche Ziele mit Pfadresonanz: Erhaltung erhöht sich der verursachte Schaden um 80 % und der Einfrierstatus der feindlichen Ziele wird entfernt. Die Dissoziation wird durch diesen Effekt nicht aufgehoben.

Begeisterung

Geschmack von Seeteufel: Hochgefühl und Fülle

  • Wenn Path Resonance: Elation DMG verursacht, wird zufällig 1 Debuff bei 1 Verbündeten aufgehoben.

Meerschweinchen im Eissarg: Freude und Erinnerung

  • Wenn Path Resonance: Elation Eis-Schaden verursacht, besteht eine Grundchance von 150 %, das gegnerische Ziel für 1 Runde(n) einzufrieren.

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Klare Simulationen, um verschiedene Segnungen zu erhalten. (Bild: HoYoverse)

Jagd

Shooting Starfire: Hunt & Abundance

  • Nachdem feindliche Ziele durch eine Pfadresonanz besiegt wurden, werden die HP aller Verbündeten in Höhe von 50 % ihrer jeweiligen maximalen HP wiederhergestellt.

Startling Breeze: Hunt & Elation

  • Nach der Verwendung von Pfadresonanz erhöht sich die SPD aller Verbündeten 2 Runde(n) lang um 25. Dieser Effekt gilt auch für von Verbündeten beschworene Einheiten.

Zerstörung

Zero Age-Hauptsequenz: Zerstörung und Hochstimmung

  • Wenn ein Charakter einen Folgeangriff startet, werden 5 % Energie für Pfadresonanz regeneriert. Wenn der aktuelle HP-Prozentsatz des Charakters unter 50 % liegt, werden zusätzlich 5 % Energie für Pfadresonanz regeneriert.

Substellarer Gürtel: Zerstörung und Hochstimmung

  • Die Verwendung von Pfadresonanz führt dazu, dass jeder Charakter mit einem aktuellen HP-Prozentsatz von weniger als 50 % einen Schild in Höhe von 40 % seiner maximalen HP erhält, der 2 Runde(n) lang anhält.

Zerstörung

Zero Age-Hauptsequenz: Zerstörung und Hochstimmung

  • Wenn ein Charakter einen Folgeangriff startet, werden 5 % Energie für Pfadresonanz regeneriert. Wenn der aktuelle HP-Prozentsatz des Charakters unter 50 % liegt, werden zusätzlich 5 % Energie für Pfadresonanz regeneriert.

Substellarer Gürtel: Zerstörung und Hochstimmung

  • Die Verwendung von Pfadresonanz führt dazu, dass jeder Charakter mit einem aktuellen HP-Prozentsatz von weniger als 50 % einen Schild in Höhe von 40 % seiner maximalen HP erhält, der 2 Runde(n) lang anhält.

Nichtigkeit

Abseits der ausgetretenen Pfade: Nihility & Hunt

  • Nach der Verwendung einer Pfadresonanz wird für jede Art von Schwächung (Brennen, Schock, Bluten und Windscherung), die dem gegnerischen Ziel derzeit zugefügt wird, die Aktion aller Verbündeten um 4 % vorangetrieben.

Weiße Nächte: Nihility & Propagation

  • Der Grund-ATK eines Charakters kann dazu führen, dass alle DoTs, die derzeit über „Pfadresonanz: Nichtigkeit“ auf das Ziel angewendet werden, sofort Schaden in Höhe von 40 % des ursprünglichen Schadens dieser Status verursachen.

Fülle

Erleuchte zuerst die Berge: Fülle und Ausbreitung

  • Nachdem die HP eines Charakters durch Pfadresonanz wiederhergestellt wurden und die Heilungsmenge die maximale HP übersteigt, wird 1 Fertigkeitspunkt wiederhergestellt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Path Resonance-Einsatz ausgelöst werden. Nach Auslösen dieses Effekts wird der von allen Verbündeten verursachte Schaden 2 Runden lang um 30 % erhöht. Dieser Effekt kann bis zu 2 Mal gestapelt werden.

Aufhebung der Begeisterung: Fülle und Nichtigkeit

  • Nach der Verwendung von „Pfadresonanz“ erhöht sich die Schwächen-Break-Effizienz aller Verbündeten um 15 % und der Break-Effekt um 50 %. Dieser Effekt hält 2 Runde(n) lang an und ist bis zu 2 Mal(e) stapelbar.

Vermehrung

Überlagerungsauge: Ausbreitung und Zerstörung

  • Nach der Verwendung von „Pfadresonanz“ werden alle von einem einzelnen Zielverbündeten erlittenen DMG mit Ausnahme von DoT zunichte gemacht. Dieser Status wird nach einem Angriff aufgehoben. Wenn der aktuelle HP-Prozentsatz des Zielverbündeten bei Verwendung von „Pfadresonanz“ unter 50 % liegt, erhält er zusätzlich 1 Fertigkeitspunkt(e) zurück.

Substellarer Gürtel: Ausbreitung und Erhaltung

  • Bei Verwendung von Pfadresonanz erhält ein einzelner Zielverbündeter einen Schild in Höhe von 60 % seiner maximalen HP, der 3 Runde(n) lang anhält.

Und das ist alles, was Sie über jedes Resonanz-Wechselspiel in Honkai Star Rail Simulated Universe: Swarm Disaster wissen müssen.

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