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Genshin Impact Furina Signature Weapon Guide

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Splendor of Still Waters ist ein 5-Sterne-Schwert und Furinas charakteristische Waffe im Genshin Impact 4.2-Update. Hier finden Sie alles, was Sie darüber wissen müssen.

Das Genshin Impact 4.2-Update wird eine Reihe neuer Waffen ins Spiel bringen, und den Leaks zufolge ist eine davon Splendor of Still Waters, die Signaturwaffe von Furina. Es handelt sich um ein 5-Sterne-Schwert, das den Gruppencharakteren Angriffs- und Schadensverstärkungen verleihen kann. Seine Hauptattribute sind Angriff und zusätzlicher Schadensprozentsatz für die kritische Trefferquote.

Sie können Epitomized Path to Splendor of Still Waters in seinem Waffenbanner setzen und es mit Intertwined Fates ziehen, aber es ist genauso wichtig, es mithilfe seiner Aufstiegsmaterialien zu verbessern, um die maximalen Buffs und den maximalen Schaden daraus zu ziehen. HoYoverse hat die Waffe offiziell enthüllt; Sie haben uns jedoch keine Details zu seinem Namen, seinen Fähigkeiten, seinen Aufstiegsmaterialien und seinen Statistiken mitgeteilt.

Allerdings haben uns Leaks von Honey Impact alle Informationen darüber geliefert, die Sie unten finden.

Inhaltsverzeichnis

  • Genshin Impact Furinas Spezialwaffe: Splendor of Still Waters Stats
    • Basisstatistiken
    • Aufstiegsphase 1
    • Aufstiegsphase 2
    • Aufstiegsphase 3
    • Aufstiegsphase 4
    • Aufstiegsphase 5
    • Aufstiegsphase 6
  • Genshin Impact Splendor of Still Waters Fähigkeiten und Verfeinerungsstufen
  • Genshin Impact Splendor of Still Waters-Materialien
    • Aufstiegsmaterialien
    • Veredelungsmaterialien
  • Wie man Splendor of Still Waters Ascension-Materialien anbaut

Genshin Impact Furinas Spezialwaffe: Splendor of Still Waters Stats

Splendor of Still Waters wird im Genshin Impact 4.2-Update veröffentlicht. (Bild: HoYoverse)

Basisstatistiken

  • Level 1
    • Basisangriff: 44,34
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 19,2 %
  • Stufe 20
    • Basisangriff: 110.17
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 33,93 %

Aufstieg Phase 1

  • Level 20+
    • Basisangriff: 141,27
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 33,93 %
  • Stufe 40
    • Basisangriff: 209,82
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 49,44 %

Aufstiegsphase 2

  • Stufe 40+
    • Basisangriff: 240,92
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 49,44 %
  • Stufe 50
    • Basisangriff: 275,46
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 57,2 %

Aufstiegsphase 3

  • Level 50+
    • Basisangriff: 306,66
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 57,2 %
  • Stufe 60
    • Basisangriff: 341,46
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 64,95 %

Aufstiegsphase 4

  • Level 60+
    • Basisangriff: 372,56
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 64,95 %
  • Stufe 70
    • Basisangriff: 407,81
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 72,69 %

Aufstiegsphase 5

  • Level 70+
    • Basisangriff: 438,91
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 72,69 %
  • Stufe 80
    • Basisangriff: 474,55
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 80,45 %

Aufstiegsphase 6

  • Level 80+
    • Basisangriff: 505,65
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 80,45 %
  • Stufe 90
    • Basisangriff: 541,83
    • Bonus-Krit-Rate-Prozentsatz: 88,2 %

Genshin Impact Splendor of Still Waters Fähigkeiten und Verfeinerungsstufen

Tome Of The Eternal Flow wird ein 5-Sterne-Katalysator sein. (Bild: HoYoverse)
  • Verfeinerungsstufe 1: Wenn die aktuellen HP des ausrüstenden Charakters steigen oder sinken, wird der verursachte Elementarfertigkeits-Schaden 6 Sekunden lang um 8 % erhöht. Maximal 3 Stapel. Dieser Effekt kann alle 0,2 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wenn die aktuellen HP anderer Gruppenmitglieder steigen oder sinken, werden die maximalen HP des ausgerüsteten Charakters 6 Sekunden lang um 12 % erhöht. Maximal 2 Stapel. Dieser Effekt kann einmal alle 0,2 Sekunden ausgelöst werden und kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger außerhalb des Spielfelds befindet.
  • Verfeinerungsstufe 2: Wenn die aktuellen HP des ausgerüsteten Charakters steigen oder sinken, wird der verursachte Elementarfertigkeits-Schaden 6 Sekunden lang um 10 % erhöht. Maximal 3 Stapel. Dieser Effekt kann alle 0,2 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wenn die aktuellen HP anderer Gruppenmitglieder steigen oder sinken, werden die maximalen HP des ausgerüsteten Charakters 6 Sekunden lang um 15 % erhöht. Maximal 2 Stapel. Dieser Effekt kann einmal alle 0,2 Sekunden ausgelöst werden und kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger außerhalb des Spielfelds befindet.
  • Verfeinerungsstufe 3: Wenn die aktuellen HP des ausgerüsteten Charakters steigen oder sinken, wird der verursachte Elementarfähigkeits-Schaden 6 Sekunden lang um 12 % erhöht. Maximal 3 Stapel. Dieser Effekt kann alle 0,2 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wenn die aktuellen HP anderer Gruppenmitglieder steigen oder sinken, werden die maximalen HP des ausgerüsteten Charakters 6 Sekunden lang um 18 % erhöht. Maximal 2 Stapel. Dieser Effekt kann einmal alle 0,2 Sekunden ausgelöst werden und kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger außerhalb des Spielfelds befindet.
  • Verfeinerungsstufe 4: Wenn die aktuellen HP des ausgerüsteten Charakters steigen oder sinken, wird der verursachte Elementarfähigkeits-Schaden 6 Sekunden lang um 14 % erhöht. Maximal 3 Stapel. Dieser Effekt kann alle 0,2 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wenn die aktuellen HP anderer Gruppenmitglieder steigen oder sinken, werden die maximalen HP des ausgerüsteten Charakters 6 Sekunden lang um 21 % erhöht. Maximal 2 Stapel. Dieser Effekt kann einmal alle 0,2 Sekunden ausgelöst werden und kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger außerhalb des Spielfelds befindet.
  • Verfeinerungsstufe 5: Wenn die aktuellen HP des ausrüstenden Charakters steigen oder sinken, wird der verursachte Elementarfertigkeits-Schaden 6 Sekunden lang um 16 % erhöht. Maximal 3 Stapel. Dieser Effekt kann alle 0,2 Sekunden einmal ausgelöst werden. Wenn die aktuellen HP anderer Gruppenmitglieder steigen oder sinken, werden die maximalen HP des ausgerüsteten Charakters 6 Sekunden lang um 24 % erhöht. Maximal 2 Stapel. Dieser Effekt kann einmal alle 0,2 Sekunden ausgelöst werden und kann auch dann ausgelöst werden, wenn sich der Träger außerhalb des Spielfelds befindet.

Genshin Impact Splendor of Still Waters Materialien

Splendor of Still Waters wird eine charakteristische Waffe von Furina sein. (Bild: HoYoverse)

Aufstiegsmaterialien

Materialien für den Aufstieg der Phase 1

  • 10.000 Mora
  • Fünf Schlacken reiner heiliger Tautropfen
  • Fünf Tropfen verdorbenes Wasser
  • Drei transozeanische Perlen

Aufstiegsmaterialien für Phase 2

  • 20.000 Mora
  • Fünf Sublimation reiner heiliger Tautropfen
  • 18 Tropfen verdorbenes Wasser
  • 12 Transozeanische Perle

Aufstiegsmaterialien für Phase 3

  • 30.000 Mora
  • Neun Sublimation reiner heiliger Tautropfen
  • Neun Kugeln verdorbenes Wasser
  • Neun transozeanische Brocken

Aufstiegsmaterialien für Phase 4

  • 45.000 Mora
  • Fünf Quellen reiner heiliger Tautropfen
  • 18 Kugel verdorbenes Wasser
  • 14 Transozeanischer Brocken

Aufstiegsmaterialien für Phase 5

  • 55.000 Mora
  • Neun Frühling reiner heiliger Tautropfen
  • 14 Neugeborenes verdorbenes Hydro-Phantasma
  • Neun xenochromatische Kristalle

Aufstiegsmaterialien für Phase 6

  • 65.000 Mora
  • Sechs Essenzen aus reinem, heiligem Tautropfen
  • 27 Neugeborenes verdorbenes Hydro-Phantasma
  • 18 Xenochromatischer Kristall

Veredelungsmaterialien

Veredelungsmaterialien der Stufe 2

  • Pracht stiller Gewässer
  • 2.000 Mora

Veredelungsmaterialien der Stufe 3

  • Pracht stiller Gewässer
  • 4.000 Mora

Veredelungsmaterialien der Stufe 4

  • Pracht stiller Gewässer
  • 8.000 Mora

Veredelungsmaterialien der Stufe 5

  • Pracht stiller Gewässer
  • 16.000 Mora

Wie man Splendor of Still Waters Ascension-Materialien anbaut

Sie können Splendor of Still Waters aus seinem Waffenbanner ziehen. (Bild: HoYoverse)
  • Mora: Sie können es über Blossom of Wealth farmen, indem Sie tägliche Aufträge, Events und mehr abschließen.
  • Schlacke aus reinem, heiligem Tautropfen: Es kann durch den Abschluss der Echoes of the Deep Tides-Domäne auf Echoes of the Deep Tides erhalten werden.
  • Tropfen verdorbenes Wasser: Es wird von Tainted Hydro Phantasms fallen gelassen.
  • Transozeanische Perle: Es wird von Fontemar Aberrants fallen gelassen.
  • Sublimation des reinen heiligen Tautropfens: Es kann durch den Abschluss der Echoes of the Deep Tides-Domäne auf Echoes of the Deep Tides erhalten werden. Es kann auch aus Schlacke des reinen heiligen Tautropfens hergestellt werden.
  • Kugel verschmutztes Wasser: Es wird von verdorbenen Hydro-Phantasmen der Stufe 40+ fallen gelassen, oder Sie können es mit einem Tropfen verdorbenen Wassers herstellen.
  • Transozeanischer Brocken: Es wird von Fontemar-Abweichlern der Stufe 40 oder höher fallen gelassen oder kann aus transozeanischen Perlen hergestellt werden.
  • Quelle des reinen heiligen Tautropfens: Es kann durch den Abschluss der Echoes of the Deep Tides-Domäne auf Echoes of the Deep Tides erhalten werden. Es kann auch aus der Sublimation reiner heiliger Tautropfen hergestellt werden.
  • Neugeborenes verdorbenes Hydro-Phantasma: Es wird von verdorbenen Hydro-Phantasmen der Stufe 60+ fallen gelassen, oder Sie können es mit einer Kugel verdorbenem Wasser herstellen.
  • Xenochromatischer Kristall: Es wird von Fontemar-Abweichlern der Stufe 60 oder höher fallen gelassen oder kann aus transozeanischem Brocken hergestellt werden.
  • Essenz des reinen heiligen Tautropfens: Es kann durch den Abschluss der Echoes of the Deep Tides-Domäne auf Echoes of the Deep Tides erhalten werden. Es kann auch aus der Quelle des reinen heiligen Tautropfens hergestellt werden.

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