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FIFA 22-Test: Eine neue Ära des Gameplays

FIFA 22-Review: Eine neue Ära des Gameplays

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Ich habe meine ersten beiden Spiele in FIFA 22 mit einem Nettorückstand von acht Toren gegen eine KI-Schwierigkeitseinstellung verloren, die ich in früheren Einträgen neun von zehn Mal geschlagen habe. Mir wurde schnell klar, dass FIFA 22 nicht nur ein inkrementelles Update ist – zumindest nicht auf dem Spielfeld.

Während der vorherige Eintrag müde Spielmodi überarbeitet hat, entwickelt FIFA 22 das schöne Spiel mit Anpassungen auf dem Spielfeld weiter, die es lohnender (und herausfordernder) denn je machen, den hinteren Teil des Netzes zu treffen. Neue Animationen und verbesserte Grafiken verleihen dem bereits beeindruckenden Fußballsimulator Authentizität. Und obwohl Änderungen an den Spielmodi dieses Jahr in den Hintergrund treten, kommen in Karriere und Volta ein paar willkommene Funktionen.

FIFA 22 behebt nicht die Mängel der Spielmodi der Franchise, aber es verändert das Gameplay genug, um sich frisch zu fühlen. Es wird Sie herausfordern, Ihren Spielstil anzupassen, indem Sie sich auf präzises Passspiel und Mittelfelddominanz verlassen, anstatt auf einen Dump-and-Run-Ansatz. Nicht jeder wird den langsameren Spielstil mögen, Bugs und Pannen stören, Mikrotransaktionen bleiben und die Ähnlichkeiten mit dem vorherigen Eintrag werden einigen das Gefühl geben, dass FIFA 22 nichts anderes als ein Re-Skin ist. Wer diese Probleme jedoch übersehen kann, wird mit der bisher realistischsten Fußballsimulation belohnt.

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Visuelle Updates schaffen ein echtes Erlebnis der nächsten Generation

Jedes Menü, jede Animation und jedes Statistikblatt wurde visuell überarbeitet. Die farbenfrohe, graffitilastige Ästhetik bleibt erhalten, aber mit einem frischen Anstrich. Sie werden sofort die neue vereinfachte Startseite bemerken, mit der Sie schnell in den Spielmodus Ihrer Wahl gelangen können, zusammen mit Hintergrundanimationen, die die Leistung der neuesten Konsolen nutzen. Eine meiner Lieblingsänderungen ist die neue Statistikseite, die während der Halbzeit oder in der Spielzusammenfassung zu finden ist. Weitere Informationen, einschließlich erwarteter Tore und Elfmeterschießen, werden auf einer sauberen, modernen Benutzeroberfläche angezeigt. Wo EA immer wieder Lob verdient, ist der von der FIFA lizenzierte Soundtrack, der Jams von Glass Animals, Swedish House Mafia und Kero Kero Bonito enthält.

Andere Änderungen sind jedoch … seltsam. Wie die Option „Vollbild umschalten“, um von der Hauptseite zu einem Vollbild-Trailervideo zu wechseln. Ich weiß nicht, warum sich jemand einen kurzen Videoclip bei der Wiedergabe ansehen würde, aber hey, es verhindert das Einbrennen auf Ihrem OLED-Fernseher. Darüber hinaus hat EA nicht daran gedacht, die Leistung der PS5 und der Xbox Series X zu nutzen, um die Leistung zu verbessern, da das Navigieren durch Menüs frustrierend träge bleibt und Ladebildschirme noch nicht der Vergangenheit angehören.

Die ästhetische Neugestaltung beginnt in der übermäßig aufwendigen Startsequenz (in der Sie vor Beginn einer Trainingseinheit auf Größen wie David Beckham und Thierry Henry treffen) und folgt Ihnen auf das Feld, auf dem Spieleranimationen realistischer denn je sind. Die Updates sind zunächst subtil, aber je mehr ich gespielt habe, desto mehr schätze ich die überarbeiteten Animationen – von denen es 4.000 gibt! Diese Verbesserungen sind das Produkt dessen, was EA HyperMotion nennt, eine Motion-Capture-Technologie, die mit maschinellen Lernalgorithmen kombiniert wird, um organische, realistische Bewegungen zu erzeugen.

Neues Gameplay ist authentischer, macht weniger Spaß

Das resultierende Gameplay fühlt sich ganz anders an als zuvor. Spieler reagieren jetzt auf die Platzierung des Balls auf weniger vorhersehbare Weise und neigen dazu, klüger zu sein, wie sie ihren Körper bewegen und drehen, um zu fangen, zu passen oder zu schießen. Ein Beispiel dafür ist, als ich mit FC Bayern-Verteidiger Alfonso Davies versehentlich den Ball zu nah an die Seitenlinie dribbelte. In früheren FIFA-Einträgen hätte Davies gesprungen, um aufzuholen, verfehlt und den Ball ausrollen lassen. In FIFA 22 machte Davies eine Herkulesrutsche, tippte den Ball mit seinem Zeh nach hinten, um ihn zu behalten, und tauchte dann sofort auf, um den Ball wiederzuerlangen.

Das erneute Engagement von EA für Realismus lässt das Spiel langsamer erscheinen, was manchmal frustrierend sein kann. Die zusätzliche Millisekunde, die es braucht, um den Ball vom Fuß zu bekommen, kann genug Zeit für einen Verteidiger sein, um einzutauchen oder Ihren Pass zu behindern. Und weil das Tempo abgenommen hat, fühlt sich das Feld größer an als zuvor, was es zu einer lästigen Pflicht wird, den Ball als Verteidiger zu jagen. In der Offensive werden Sie nicht mehr von den strähnigen Läufen eines Leroy Sane oder Ansu Fati profitieren – das Durchschlagen einer stabilen Verteidigung erfordert eine bewusste Ballbewegung, eine Vision, um offene Spieler zu finden, und Tika-Taka-One-Touch-Pässe. Es ist, als hätte das FIFA-Gameplay-Team Jürgen Klopp entlassen und durch Pep Guardiola ersetzt.

Versuchen Sie, sich durch die Abwehr zu stürmen, und Sie werden sich die meiste Zeit des Spiels auf dem Rückfuß wiederfinden. Dies gilt insbesondere gegen die verjüngte KI, die mich bestrafte, als ich meine Taktik „Ich werde sie nur an den Flanken überholen“ versuchte, die in FIFA 21 so gut funktionierte. Die Anpassung Ihrer Strategie an das neue Gameplay kann sich grausam anfühlen, und ich würde Es überrascht nicht, wenn viele FIFA-Gläubige das Gefühl haben, dass diese Änderungen das Spiel weniger unterhaltsam machen.

Spielmodi erhalten kleinere, aber willkommene Verbesserungen

Außerhalb des Feldes erhielten Karrieremodus und Volta eine Handvoll willkommener Verbesserungen. Im Karrieremodus kannst du jetzt ein benutzerdefiniertes Team verwalten oder darin spielen. Sie wählen einen Namen, Wappen, Trikot (Heim/Auswärts). Die Sternebewertung und der Teamfokus bestimmen deinen computergenerierten Kader. Sobald Ihr Team erstellt wurde, wird es einer Liga beitreten, indem es ein bestehendes Team Ihrer Wahl startet. Ich habe Laptop FC gemacht und bin der EPL als Vier-Sterne-Team beigetreten. Als jemand, der das Management-Element von Sportspielen liebt, fand ich die Funktion eine unterhaltsame Möglichkeit, Ihre Karriere persönlicher zu gestalten.

Ich tauche selten in den Spielerkarrieremodus ein, aber FIFA 22 könnte mich auf lange Sicht an Bord bringen. Das liegt daran, dass der erste Bildschirm, den Sie nach dem Erstellen Ihres Spielers sehen, ein Upgrade-Baum im RPG-Stil ist, in dem Sie Fertigkeitspunkte verwenden, um Ihre Statistiken zu erhöhen. Als nächstes kommen Perks, drei freischaltbare Slots, die Ihrem Spieler spezifische Upgrades geben. Aber die vielleicht beste neue Funktion sind die Drei-Spiele-Ziele, die Ihr Manager in jedem Spiel vorgegeben hat. Wenn Sie sie abschließen, steigt Ihr Ruf beim Skipper, was Ihre Chance erhöht, für die Startelf ausgewählt zu werden. Leider kann es schwierig sein, dies frühzeitig zu tun, wenn Sie zu spät eingewechselt werden und 5 Minuten Zeit haben, um Ihre Test um eine volle Punktzahl zu erhöhen Punkt. Diese Ziele sind eine lustige Idee, um den Spielermodus wiederzubeleben, aber einige Aufgaben sind fast unerreichbar, was dazu führt, dass Ihr Spieler wertvolle Zeit auf dem Platz verliert.

Dann gibt es Volta. EA hält nicht nur am Street-Soccer-Modus fest, sondern schenkt ihm in diesem Jahr mehr Aufmerksamkeit als jedem anderen Modus. In gewisser Weise wird Volta zurückgerufen. Es gibt keinen Story- oder Franchise-Modus. Stattdessen können Sie zwischen Volta Squads und Volta Battles wählen. In letzterem spielst du gegen zufällige KI, um Punkte zu sammeln und Ereignisse zu durchlaufen. Das Gameplay hat sich nicht viel verändert und bietet eine rasante Arcade-Alternative zum Standardspiel. Das Spiel wird durch neue Fähigkeiten aufgepeppt, die aktiviert werden, wenn Sie eine Fähigkeitsanzeige füllen. Diese verleihen Ihnen übermenschliche Geschwindigkeit, raketenbetriebene Schüsse oder vernichtende Tackling-Fähigkeiten. Ich sehe sie als Machtspiele – wenn sie aktiviert sind, besteht die beste Option des gegnerischen Teams darin, den Ball zu halten, bis die Fähigkeiten nachlassen.

Der andere große Wechsel zu Volta findet nur am Wochenende statt. Es heißt Volta Arcade und besteht aus Partyspielen für vier Spieler, von denen acht am Start sind, darunter Dodgeball, Foot Tennis, Team Keepaway, Disco Lava.

FUT belohnt weiterhin Play-to-Play

Ultimate Team ermutigt Sie immer noch, Ihre Online-Feinde zu besiegen und Ihr echtes, hart verdientes Geld dafür auszugeben. Auch hier erhielt FUT nur geringfügige Änderungen; In Division Rivals belohnt eine Seasons-Fortschrittsstruktur Spielzeit und bietet dir mehr Möglichkeiten, Belohnungen zu verdienen. FUT Champions ist jetzt in Play-Offs und Finals aufgeteilt, d. h. wenn Sie sich durch das Sammeln von genügend Champions-Qualifikationspunkten in Division Rivals qualifizieren. Und neue Stadion-Anpassungen ermöglichen es Ihnen, eine für Ihr Team spezifische Umgebung zu erstellen.

So wie es aussieht, erhält EA durch die Abhängigkeit von FUT von Lootboxen nur eine Verwarnung mit der Gelben Karte, keinen Ausschluss der Roten Karte. Verschiedene Regierungen prüfen Mikrotransaktionen, aber bis sie Pay-to-Win-Mechaniken für illegal erklären, werden sie in den anderen Sportsammlungen von FIFA und EA bleiben. Wenn EA sich nur für ein Battle Pass-System entscheiden würde, anstatt Sie zu zwingen, mit Ihrem Geld Lotto zu spielen. Als Trost können Sie alle 24 Stunden ein Gold- und ein Silberpaket in der Vorschau anzeigen (siehe innen), was in Ordnung wäre, wenn diese Pakete jemals etwas Nützliches enthalten würden. Unser Rat gilt: Geben Sie kein Geld für Spielerpakete aus.

Abschluss

FIFA 22 entwickelt das Franchise mit überarbeitetem Gameplay, verbesserter Grafik und neuen Animationen weiter, die alle das Erscheinungsbild des Spiels verändern. Während die Präsentation fantastisch ist und die Spielmechanik realistischer denn je ist, wird nicht jeder das langsamere, methodischere Spieltempo zu schätzen wissen. Und während Career und Volta ein paar neue Tricks bekommen, kann FIFA 22 die vielen Lücken (und Bugs) nicht schließen, die die Spielmodi der Franchise plagen. Nicht einmal die berüchtigte Cash-Cow von EA in FUT erhielt dieses Jahr ein großes Update, was diese Veröffentlichung für jeden schwer zu verkaufen macht, der kein Problem damit hatte, wie die vorherigen Spiele gespielt wurden.

FIFA 22 ist ein guter Fußballsimulator, aber es ist nicht das, was das Franchise braucht. Das Spiel ist immer noch voller Fehler, Menüanimationen fühlen sich träge an und einige Spielmodi sind unterentwickelt, insbesondere diejenigen, die nicht nach Ihrem Geld verlangen. Anstatt diese Probleme zu beheben, hat sich EA entschieden, Bereiche zu verstärken, in denen das Franchise bereits übertraf. Diese Änderungen sorgen dafür, dass sich das Franchise wie ein echtes Next-Gen-Erlebnis anfühlt, aber sie tun nicht genug, um diesen Eintrag von denen davor abzuheben.

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