Die Center-Karte ist endlich in ARK: Survival Ascended angekommen und bringt eine Vielzahl neuer Funktionen, Mechaniken und natürlich Dinos und Kreaturen zum Zähmen mit sich. Eine dieser Neuerungen ist der Pyromane, eine feurige katzenartige Kreatur, die mehr als nur ein auffälliges Aussehen bietet.
Wenn Sie sind neugierig, warum der Pyromane ein wertvoller Zähmen Im Zentrumweiter lesen. Im Folgenden zeigen und erklären wir alle Fähigkeiten des Pyromanen in ARK: Survival Ascended – Das Zentrum.
Pyromane-Fähigkeiten in ARK Survival Ascended The Center
Ähnlich zu Der Phönix aus der verbrannten Wüstenregion der verbrannten Erde, der Pyromane, ist eine beeindruckende Kreatur, die in Flammen steht. Mit seiner feurigen Natur basieren seine Fähigkeiten überwiegend auf Feuer und er kann sogar lässt sich in eine kleinere Schulterversion für Haustiere verwandeln und so bequem in engen Räumen wie Höhlen transportieren. Das macht es zu einem sehr wünschenswerten gezähmten Wesen, das man auf seiner Seite haben sollte, besonders wenn man das Zentrum durchquert. Sehen wir uns unten die Fähigkeiten des Pyromanen genauer an:
- Beißen (L-Klick): Der Pyromane führt einen Beißangriff auf sein Ziel aus, der 20 Schadenspunkte verursacht und einen Brenneffekt hervorruft. Diese Fähigkeit kann alle 0,67 Sekunden genutzt werdenbeide durch einen Fahrer und 473nom durch die KI.
- Flammenspur (sekundär halten): Der Pyromane hinterlässt eine brennende Spur und kann seine Umgebung entzünden. Bei Regen ist diese Fähigkeit jedoch wirkungslos. Ähnlich wie der Biss kann er alle 0,67 Sekunden ausgelöst werden.
- Flammenschub (Strg-Primär): Der Pyromane erhöht seinen Schaden um 50 %, indem er seine angesammelten Flammen verbraucht. Er kann diesen Boost alle 0,67 Sekunden aktivieren.
- Flammensprung (R-Klick): Mit einem leistungsstark Sprung, der Pyromane beschädigt alles in seinem Weg. Diese Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 5,0 Sekunden.
- Flammenabsorption (Strg-Sekundärtaste): Durch die Absorption von Feuer aus nahegelegenen Quellen füllt der Pyromane seinen Flammenvorrat wieder auf. Diese Fähigkeit kann aktiviert werden alle 0,67 Sekunden.
- Zum Schulter-Pet wechseln (Strg-C): Durch die Verwandlung in seine kompakte Schulterform wird der Pyromane handlicher für den Transport. Wie seine anderen Fähigkeiten, Diese Transformation kann eingeleitet werden alle 0,67 Sekunden.
Pyromane-Verwendungen in der Center-Karte
Nachdem wir nun die beeindruckende Fähigkeiten, Lassen Sie uns über seinen Nutzen im Spiel sprechen. Trotz seines imposanten Aussehens dient der Pyromane mehreren Zwecken, die Ihnen beim Überleben erheblich helfen können:
- Passives Kochen: Fleisch und Fisch im Inventar des Pyromanen gelagert sind gekocht mit einer Rate ähnlich das von ein Lagerfeuer. Darüber hinaus produziert es 473nom Cooked Meat Jerky und Prime Meat Jerky aus gekochtem Fleisch ohne das Bedürfnis nach zusätzlicher Kraftstoff.
- Kraftstoffquelle: Pyromane kann Versorgung mit Kraftstoff für Holzverbrennungsobjekte wie Lagerfeuer und Raffinerieschmieden. Der Wirkungsradius kann über das Radialmenü von „Aus“ bis „Hoch“ eingestellt werden.
- Schulter-Haustier: Während er auf deinen Schultern sitzt, verleiht dir der Pyromane den Buff „Vom Feuer umarmt“, was deine Resistenz gegen beide Kälte und Hitze. Wenn Sie auf einem Pferd sitzen, erhalten Sie den Buff „In Feuer gehüllt“, der Ihnen beträchtlichen Kälteschutz bietet. Widerstand und beispiellose Hitzebeständigkeit, sodass Sie Lava ohne Schaden überstehen können.
Es ist jedoch wichtig, sich seiner Anfälligkeit gegenüber Wasser bewusst zu sein. Beim Betreten des Wassers erleidet der Pyromane den „Doused“-Debuff, wodurch er Flame Leap nicht ausführen kann und seine feuerbezogenen Buffs abgeschwächt werden. Dennoch hält dieser Debuff nach dem Verlassen des Wassers nur 5 Sekunden an und seine passiven Koch- und Objektbrennstofffähigkeiten bleiben davon unberührt.
Fazit: Bei entsprechender Vorsicht im Umgang mit Wasser kann der Pyromane erweist sich als ein beeindruckender Verbündeter während Ihrer Abenteuer im Center of ARK Survival Ascended, der seine Fähigkeiten als primäre Zähmungsoption unter Beweis stellt.