Das Necrom-Kapitel von Elder Scrolls Online hat eine neue Klasse ins Spiel gebracht: den Arkanisten. Es handelt sich um eine Fernkampfklasse, die die Kraft magischer Runen und alter Gräber aus Hermaeus Moras Daedrischem Reich für verheerende Angriffe nutzt.
Kurz gesagt, es ist ein unterhaltsamer und auffälliger, auf Magie basierender Kurs, der viele neue Möglichkeiten bietet, sich in der fantastischen Welt von ESO zurechtzufinden. Wenn Sie sich darauf gefreut haben, den Arkanisten auszuprobieren, sollten Sie sich vielleicht unseren besten ESO-Arkanisten-DPS-Bauführer ansehen, der die besten aktiven und passiven Fertigkeiten zum Upgraden, die besten Rassen zum Spielen, die Championpunkte zum Investieren und vieles mehr hervorhebt Mundane Steine zur Aktivierung für maximalen Schaden.
Inhaltsverzeichnis
- Beste aktive Fähigkeiten für den DPS-Build „Arkanist“.
- Frontbar-Fähigkeiten
- Backbar-Fähigkeiten
- Beste passive Fähigkeiten für den DPS-Build „Arkanist“.
- Beste Championpunkte für den Arkanist-DPS-Build
- Beste Rassen für den Arcanist DPS Build
- Beste Mundussteine für den Arcanist DPS Build
Beste aktive Fähigkeiten für den DPS-Build „Arkanist“.
Frontbar-Fähigkeiten
Fertigkeitsname | Fähigkeitsbeschreibung |
Eskalierende Runenklingen | Stelle eine Reihe apokryphischer Runen her, bevor du sie auf einen Feind schleuderst, die dreimal 695 Magieschaden verursachen und Crux erzeugen. Diese Fähigkeit verursacht beim Wirken 3 % mehr Schaden für jeden aktiven Crux. |
Tentakulärer Schrecken | Verleihe deinem Arm Abgrundmagie, um Tentakel zu formen, die auf deine Feinde einschlagen und 2002 Frostschaden verursachen. Feinde werden 3 Sekunden lang bewegungsunfähig und 20 Sekunden lang mit Abyssal Ink markiert. Du fügst Gegnern, die mit Abyssal-Tinte durchnässt sind, 5 % mehr Schaden zu. Verbrauchen Sie alle Crux und erhöhen Sie den Schaden von Tentacular Dread um 20 % und den Schaden an in Abyssal Ink getränkten Feinden um 2 % pro ausgegebenem Crux. |
Erschöpfender Fatecarver | Verwandeln Sie reines Wissen in einen Energiestrahl, der die Welt vor Ihnen in Angst und Schrecken versetzt. Kanalisiert den Strahl bis zu 4 Sekunden lang, verursacht alle 0,3 Sekunden 878 magischen Schaden und fängt getroffene Gegner um 15 % ein. Das Wirken von „Erschöpfender Schicksalsschnitzer“ verbraucht alle Crux und erhöht den verursachten Schaden um 33 %, die Dauer um 0,3 Sekunden und die Verlangsamung um 15 % pro ausgegebenem Crux. |
Cruxweaver-Rüstung | Schmieden Sie eine trotzige Runenrüstung um Sie herum, die 30 Sekunden lang größere Entschlossenheit gewährt und Ihre Rüstung um 5948 erhöht. Solange die Rüstung bestehen bleibt, führt das Erleiden von Schaden zu „Kleinerer Bruch“, wodurch die Rüstung Ihres Angreifers 6 Sekunden lang um 2974 verringert wird. Schläge gegen deine Rüstung erzeugen ebenfalls Crux, und zwar bis zu einmal alle 5 Sekunden. |
Getarnter Jäger | Nutzen Sie Ihr Fachwissen über Anatomie und Feindverhalten, um 5 Sekunden lang getarnte und unsichtbare Feinde in Ihrer Nähe zu erkennen. Ungeschützte Feinde können 4 Sekunden lang nicht zur Tarnung oder Unsichtbarkeit zurückkehren. Während du aktiviert bist, erhältst du „Größere Wildheit“ und „Prophezeiung“, wodurch sich deine Waffen- und Zauber-Kritikwertung um 2629 erhöht. Außerdem erhältst du 5 Sekunden lang „Kleiner Berserker“, nachdem du durch die Flanke eines Feindes kritischen Schaden verursacht hast. |
Makelloser Dawnbreaker | Bewaffne dich mit Meridias heiligem Schwert und vergelte sie, indem du Feinden vor dir 2904 physischen Schaden und über 6 Sekunden zusätzlich 3483 physischen Schaden zufügst. Nach der Aktivierung wird Ihr Waffen- und Zauberschaden 20 Sekunden lang um 300 erhöht. |
Die oben aufgeführten Fähigkeiten gelten für einen Solo-Build mit hohem Schaden pro Sekunde. Ihre Hauptwaffe wäre ein Einhandschwert, und alle Frontbarkenfähigkeiten tragen dazu bei, den Grundschaden und den kritischen Schaden dieser Waffe sowie die Arkanistenfähigkeiten zu erhöhen.
Erstens möchten Sie die Fertigkeit „Getarnter Jäger“ aus der Fertigkeitslinie „Fighters Guild“ hauptsächlich für die Stärkung „Kleiner Berserker“ haben. Dadurch sowie durch den erhöhten Waffen- und kritischen Zauberschaden (der Ihren Arkanisten-Fähigkeiten zugute kommt) können Sie Bonusschaden verursachen, der sich beim Durchführen von Dungeons oder anderen Endspielaktivitäten als nützlich erweisen wird.
Der Makellose Dämmerungsbrecher ist die ultimative Fähigkeit, aber Sie benötigen sie hauptsächlich für die Verbesserung des physischen Schadens und des Zauberschadens. Letzteres ist wichtig, um den Schaden der Fatecarver-Fertigkeit zu maximieren (mehr dazu später).
Der Tentacular Dread verursacht ordentlichen Frostschaden, aber Sie benötigen ihn hauptsächlich, um das Ziel bewegungsunfähig zu machen und es mit der Abyssal Ink zu bedecken.
Sie benötigen die Eskalierenden Runenklingen hauptsächlich zur Erzeugung von Crux. Es verursacht nicht viel Schaden, aber die zusätzlichen Cruxs werden sich bei Verwendung der Fatecarver-Fähigkeit als nützlich erweisen (mehr dazu später).
Nachdem die Feinde bewegungsunfähig gemacht und Crux gerettet wurden, ist es an der Zeit, die mächtigste Arkanisten-Fähigkeit zu entfesseln – Erschöpfender Schicksalsschnitzer. Dadurch werden alle Crux verbraucht und satte 33 % mehr Schaden verursacht. Fatecarver sendet diesen grünen Laserstrahl aus, den Sie steuern können. Wenn Sie Feinde mit der Tentakelschrecke bewegungsunfähig machen, haben Sie möglicherweise eine bessere Chance, alles gleichzeitig ins Visier zu nehmen und eine Menge Schaden zu verursachen. Die richtige Reihenfolge, um die Fertigkeiten des Arkanisten für maximalen Schaden einzusetzen, wäre also „Tentakulärer Schrecken“, „Eskalierende Runenklingen“ und „Erschöpfender Schicksalsschnitzer“.
Da es sich um einen Solo-Build handelt, benötigen Sie schließlich die Fertigkeit Cruxweaver Armor, die Ihnen große Entschlossenheit und erhöhte Rüstung verleiht. Es ist unglaublich praktisch, wenn Sie von Feinden aus allen Richtungen umzingelt werden und zum Überleben ein wenig Verteidigungshilfe benötigen.
Backbar-Fähigkeiten
Fertigkeitsname | Fähigkeitsbeschreibung |
Instabile Wand der Elemente | Erschafft vor dir eine instabile Elementarbarriere, die Gegnern im Zielbereich alle 1 Sekunde 281 magischen Schaden zufügt, bevor sie explodiert und zusätzlich 1199 magischen Schaden verursacht. „Instabile Feuerwand“ fügt brennenden Gegnern zusätzlichen Schaden zu. Die instabile Wand des Frosts kostet mehr, verlangsamt aber die Rüstung gegen unterkühlte Gegner und gewährt Schadensschilde. „Instabile Mauer der Stürme“ bringt erschütterte Gegner aus dem Gleichgewicht. |
Rekonstruktiver Bereich | Ziehen Sie Ihren Wälzer hervor und beschwören Sie das Leviathan des Abgrundmeeres, um einen Wirbel unheimlicher Macht zu beschwören. Wenn Sie in diesem Wirbel stehen, erhalten Sie und Ihre Verbündeten geringeren Mut, geringere Stärke, geringere Intelligenz und geringere Ausdauer, was Ihren Waffen- und Zauberschaden um 215 und Ihre Gesundheits-, Magicka- und Ausdauerwiederherstellung um 15 % erhöht. Der Wirbel heilt Sie und Ihre Verbündeten außerdem 20 Sekunden lang um 4631 Leben. |
Fulminierende Rune | Beschwöre eine explosive Rune unter einem Feind, die Gegner in der Nähe mit gekritzelten Glyphen ätzt und über 20 Sekunden 4642 magischen Schaden verursacht. Die Rune bleibt 6 Sekunden lang auf dem ursprünglichen Ziel, bevor sie explodiert und Feinden im Umkreis von 7 Metern 1438 Frostschaden zufügt. Die Runenexplosion kann 6 Sekunden lang nicht erneut mit „Fulminating Rune“ vorbereitet werden. Bis zu 3 Verbündete in der Nähe des ursprünglichen Ziels können die Runenbruch-Synergie aktivieren und Feinden im Umkreis von 7 Metern 2698 Frostschaden zufügen. |
Gravieren Sie eine Reihe von Runen in Ihre Waffe, die alle 3 Sekunden mit Kraft pulsieren. Jeder Impuls verbessert deine Klassenfähigkeiten und wenn du einen Feind damit triffst, verursacht er zusätzlich 935 Magieschaden und erzeugt Crux, wenn du keinen hast. Während Sie auf einer der Fähigkeitsleisten platziert sind, erhalten Sie größere Brutalität und größere Zauberei, was Ihren Waffen- und Zauberschaden um 20 % erhöht. | |
Elementare Anfälligkeit | Schicken Sie die Elemente los, um die Verteidigung eines Feindes zu untergraben und ihn 30 Sekunden lang mit „Großer Durchbruch“ zu belegen, wodurch sein physischer Widerstand und sein Zauberwiderstand um 5948 verringert werden. Alle 7,5 Sekunden wird der Feind von den Statuseffekten „Brennen“, „Unterkühlt“ und „Gehirnerschütterung“ betroffen. |
Der Blick des Gezeitenkönigs | Zerreißen Sie den Stoff des Aurbis, um einen Spross von Hermaeus Mora zu beschwören. Dieses Wesen stößt einen Strahl aus, der die Realität 8 Sekunden lang zerreißt und allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern alle 0,5 Sekunden 1.151 magischen Schaden zufügt. Der Strahl des Sprosses folgt 473matisch dem ursprünglichen Ziel und jagt innerhalb von 8 Metern nach einem neuen, wenn es getötet wird. |
Ihre Ersatzwaffe wäre ein Feuerstab. Die Fertigkeit „Elementare Anfälligkeit“ verringert die physische und Zauberverteidigung des Feindes, sodass Sie mehr Schaden verursachen können.
Sie benötigen die Rekonstruktive Domäne hauptsächlich für die Heilung und die Zauberschadensverstärkung, aber sie bringt Ihnen (und Ihren Verbündeten) andere kleinere Verstärkungen wie erhöhte Ausdauer und Standhaftigkeit.
„Inspiriertes Stipendium“ generiert Crux, bringt Ihnen aber auch 20 % mehr Waffen- und Zauberschaden. Du kannst „Fulminierende Rune“ verwenden, um über Zeit Schaden zu verursachen, und wenn du zufällig ein paar Verbündete mitbringst, können diese den Feinden zusätzlichen Frostschaden zufügen.
Die instabile Wand der Elemente wird Ihre Fähigkeit mit hohem Schaden pro Sekunde in der Backbar sein. Der einzige Grund, warum wir die Verwendung eines Feuerstabs anstelle eines Blitzstabs empfehlen, besteht darin, dass diese Fertigkeit brennenden Feinden zusätzlichen Schaden zufügt, was Ihnen bei herausfordernden Aktivitäten sehr zugute kommt.
Zu guter Letzt gibt es noch die ultimative Fähigkeit „Blick des Gezeitenkönigs“. Hier gibt es per se keine Synergie, sondern es handelt sich lediglich um eine unglaublich mächtige Fähigkeit, die viel Schaden verursacht und sich in jedem Szenario als nützlich erweisen wird.
Beste passive Fähigkeiten für den DPS-Build „Arkanist“.
Fertigkeitsname | Fähigkeitsbeschreibung |
Schicksalhaftes Schicksal | Warp das Schicksal, wenn du Crux erzeugst oder konsumierst, und erhöhe deinen kritischen Schaden und deine kritische Heilung 7 Sekunden lang um 12 %. |
Gebändigte Quintessenz | Du meisterst die Kette und den Schuss deiner Seele. Wenn Sie Magicka oder Ausdauer wiederherstellen, erhöhen Sie Ihren Waffen- und Zauberschaden 10 Sekunden lang um 5 %. |
Abscheuliche Klarheit | Du hast zu lange in den Abgrund gestarrt. Wenn Sie Crux generieren, stellen Sie 225 Magicka oder Ausdauer wieder her, je nachdem, welches Maximum höher ist. |
Unerbittliches Ergebnis | Der Wille eines Arkanisten ist absolut. Wenn Sie Crux verbrauchen, erhalten Sie 4 Ultimate. Dieser Effekt kann alle 8 Sekunden einmal auftreten. |
Bei den Passiven besteht das Ziel darin, erhöhten Waffenschaden, Zauberschaden und kritischen Schaden zu erzielen.
Mit der Passive „Schicksalsglück“ können Sie jedes Mal, wenn Sie einen Crux verbrauchen, zusätzlichen kritischen Schaden und kritische Heilung verursachen. Das bedeutet, dass Sie mit dem Erschöpfenden Schicksalsschnitzer noch mehr Schaden anrichten.
Mit Hideous Clarity können Sie jedes Mal, wenn Sie einen Crux verbrauchen, Magicka oder Ausdauer wiederherstellen. Dies kann mit einer anderen passiven Fähigkeit, „Geharmte Quintessenz“, synergetisch wirken, die Ihren Waffen- und Zauberschaden jedes Mal, wenn Sie Magicka oder Ausdauer wiederherstellen, 10 Sekunden lang um 5 % erhöht. Ziemlich süß, oder?
Schließlich erhalten Sie mit Implacable Outcome jedes Mal 4 Ultimate, wenn Sie einen Crux verbrauchen. Es wird…